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Agenda <ul><li>Juegos de tablero
Wargames
VASL
VASSAL
Referencias, créditos y licencia </li></ul>
Juegos de tablero
Introducción a los juegos de tablero <ul><li>¿Qué son? </li><ul><li>Juego en el que contadores o piezas son colocados, mov...
Conflicto
Objetivos
Decisiones </li></ul><ul><li>Simulaciones
Sin ganancia material
Voluntarios
Resultado aleatorio </li></ul>Juegos en un tablero
Historia de los juegos de tablero <ul><li>5000 años de historia en 3 imágenes... </li></ul>Senet 3100 AC
Historia de los juegos de tablero <ul><li>5000 años de historia en 3 imágenes... </li></ul>Monopoly Parker Brothers 1930 DC
Historia de los juegos de tablero <ul><li>5000 años de historia en 3 imágenes... </li></ul>Carcassonne Hans im Glück 2000 ...
Interacción y cooperación
Sin eliminación
Componentes cuidados
Baja dependencia idioma
Juegos de autor </li></ul>
Wargames
Wargames: definición <ul>Juego de tablero que representa batallas u operaciones militares en las que se usan pequeños obje...
Battletech FASA 1985 ¡¡¡LITERALMENTE!!!
Wargame: tipología <ul><li>Temática </li><ul><li>Histórica (90%)
Fantástica/SciFi </li></ul><li>Componentes </li><ul><li>Hex&Counter
Miniaturas </li></ul></ul><ul><li>Escala </li><ul><li>Táctico
Operacional
Estratégico </li></ul><li>Mecánica </li><ul><li>DR  (Dice rolling)
CDG  (Card driven Game) </li></ul></ul>
Wargames: historia antigua <ul><li>Sin considerar el Ajedrez (1475)
S. XVIII -> Helwig  (Maestro de pajes) </li><ul><li>Entretenimiento de nobles </li></ul><li>S. XIX -> Kriegspiel </li><ul>...
Wargames: historia antigua <ul>Las novelas le daban para una mesa más grande que la mía </ul>
Wargames: historia, la WWII <ul><li>Hasta 1936 sólo se representaba una única batalla a nivel táctico.
Durante la WWII ambos bandos preparan operaciones complejas usando WG.
Será una tendencia en el mercado posterior.
Origen de las ”simulaciones de conflictos” modernas. </li></ul>
Wargames: historia, la era dorada <ul><li>Charles S. Roberts publica en 1953 el primer wargame moderno: Tactics
En 1958 funda Avalon Hill empresa mítica </li><ul><li>Hexagonado, ZOC, apilamiento, CRT, COT, moral </li></ul><li>Del 64 a...
S&T, The General </li></ul></ul>
Wargames: historia, era dorada <ul><li>Tactics II  (Avalon Hill 1958) </li></ul>
Wargames: historia, era dorada <ul><li>Risk  (Parker Brothers 1959) </li></ul>
Wargames: historia, era dorada <ul><li>Gettysburg  (Avalon Hill 1961) </li></ul>
Wargames: historia, era dorada <ul><li>Panzeblitz  (Avalon Hill 1970) </li></ul>
Wargames: historia, decadencia <ul>A partir de 1980 debido a dos factores: </ul>
Wargames: historia, actualidad <ul><li>Star Fleet Battles  (Task Force Games 1978) </li></ul>
Wargames: historia, actualidad <ul><li>Axis & Allies  (Milton Bradley 1981) </li></ul>
Wargames: historia, actualidad <ul><li>Warhammer y Warhammer 40000
(Games Workshop 1983 y 1987) </li></ul>
Wargames: historia, actualidad <ul><li>We the People  (Avalon Hill 1994) </li></ul>
Wargames: historia, actualidad <ul><li>Conflict of Heroes  (Academy Games 2008) </li></ul>
Wargames: historia, actualidad <ul><li>Resurgimiento
Gente 30~50 años
Poder adquisitivo
Nos falta sitio
Nos faltan oponentes </li></ul>
ASL
ASL: historia <ul><li>Diseñado por Don Greenwood </li><ul><li>Alexander TG, Circus Máximus, Republic of Rome </li></ul><li...
En 1998 acaba en manos de Hasbro  (Mr. Potato)
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Vasl y Vassal: juegos de tablero y wargames a través de Internet

  1. 1. VASL y VASSAL: wargames y juegos de tablero a través de Internet Pedro-Juan ”vehrka” Ferrer Matoses Entre muchas otras cosas... Wargamer BarCamp Valencia: 30/01/2010
  2. 2. Agenda <ul><li>Juegos de tablero
  3. 3. Wargames
  4. 4. VASL
  5. 5. VASSAL
  6. 6. Referencias, créditos y licencia </li></ul>
  7. 7. Juegos de tablero
  8. 8. Introducción a los juegos de tablero <ul><li>¿Qué son? </li><ul><li>Juego en el que contadores o piezas son colocados, movidos, señalados o quitados de un tablero de acuerdo a una serie de reglas... </li></ul></ul>¿Ein? <ul><li>Reglas
  9. 9. Conflicto
  10. 10. Objetivos
  11. 11. Decisiones </li></ul><ul><li>Simulaciones
  12. 12. Sin ganancia material
  13. 13. Voluntarios
  14. 14. Resultado aleatorio </li></ul>Juegos en un tablero
  15. 15. Historia de los juegos de tablero <ul><li>5000 años de historia en 3 imágenes... </li></ul>Senet 3100 AC
  16. 16. Historia de los juegos de tablero <ul><li>5000 años de historia en 3 imágenes... </li></ul>Monopoly Parker Brothers 1930 DC
  17. 17. Historia de los juegos de tablero <ul><li>5000 años de historia en 3 imágenes... </li></ul>Carcassonne Hans im Glück 2000 DC Euro Game (1980) <ul><li>Mecanica sobre tema
  18. 18. Interacción y cooperación
  19. 19. Sin eliminación
  20. 20. Componentes cuidados
  21. 21. Baja dependencia idioma
  22. 22. Juegos de autor </li></ul>
  23. 23. Wargames
  24. 24. Wargames: definición <ul>Juego de tablero que representa batallas u operaciones militares en las que se usan pequeños objetos para simular las distintas fuerzas enfrentadas </ul>¿Ein? Yo juego con soldaditos sobre la mesa del comedor
  25. 25. Battletech FASA 1985 ¡¡¡LITERALMENTE!!!
  26. 26. Wargame: tipología <ul><li>Temática </li><ul><li>Histórica (90%)
  27. 27. Fantástica/SciFi </li></ul><li>Componentes </li><ul><li>Hex&Counter
  28. 28. Miniaturas </li></ul></ul><ul><li>Escala </li><ul><li>Táctico
  29. 29. Operacional
  30. 30. Estratégico </li></ul><li>Mecánica </li><ul><li>DR (Dice rolling)
  31. 31. CDG (Card driven Game) </li></ul></ul>
  32. 32. Wargames: historia antigua <ul><li>Sin considerar el Ajedrez (1475)
  33. 33. S. XVIII -> Helwig (Maestro de pajes) </li><ul><li>Entretenimiento de nobles </li></ul><li>S. XIX -> Kriegspiel </li><ul><li>Ejército prusiano, entrenamiento oficiales </li></ul><li>S. XX </li><ul><li>H.G. Wells publica ”Little Wars” </li></ul></ul>
  34. 34. Wargames: historia antigua <ul>Las novelas le daban para una mesa más grande que la mía </ul>
  35. 35. Wargames: historia, la WWII <ul><li>Hasta 1936 sólo se representaba una única batalla a nivel táctico.
  36. 36. Durante la WWII ambos bandos preparan operaciones complejas usando WG.
  37. 37. Será una tendencia en el mercado posterior.
  38. 38. Origen de las ”simulaciones de conflictos” modernas. </li></ul>
  39. 39. Wargames: historia, la era dorada <ul><li>Charles S. Roberts publica en 1953 el primer wargame moderno: Tactics
  40. 40. En 1958 funda Avalon Hill empresa mítica </li><ul><li>Hexagonado, ZOC, apilamiento, CRT, COT, moral </li></ul><li>Del 64 al 80 aparecen CIENTOS de empresas que publican juegos y revistas </li><ul><li>SPI, TSR, GDW, GRD, GMT, WEG, The Gamers
  41. 41. S&T, The General </li></ul></ul>
  42. 42. Wargames: historia, era dorada <ul><li>Tactics II (Avalon Hill 1958) </li></ul>
  43. 43. Wargames: historia, era dorada <ul><li>Risk (Parker Brothers 1959) </li></ul>
  44. 44. Wargames: historia, era dorada <ul><li>Gettysburg (Avalon Hill 1961) </li></ul>
  45. 45. Wargames: historia, era dorada <ul><li>Panzeblitz (Avalon Hill 1970) </li></ul>
  46. 46. Wargames: historia, decadencia <ul>A partir de 1980 debido a dos factores: </ul>
  47. 47. Wargames: historia, actualidad <ul><li>Star Fleet Battles (Task Force Games 1978) </li></ul>
  48. 48. Wargames: historia, actualidad <ul><li>Axis & Allies (Milton Bradley 1981) </li></ul>
  49. 49. Wargames: historia, actualidad <ul><li>Warhammer y Warhammer 40000
  50. 50. (Games Workshop 1983 y 1987) </li></ul>
  51. 51. Wargames: historia, actualidad <ul><li>We the People (Avalon Hill 1994) </li></ul>
  52. 52. Wargames: historia, actualidad <ul><li>Conflict of Heroes (Academy Games 2008) </li></ul>
  53. 53. Wargames: historia, actualidad <ul><li>Resurgimiento
  54. 54. Gente 30~50 años
  55. 55. Poder adquisitivo
  56. 56. Nos falta sitio
  57. 57. Nos faltan oponentes </li></ul>
  58. 58. ASL
  59. 59. ASL: historia <ul><li>Diseñado por Don Greenwood </li><ul><li>Alexander TG, Circus Máximus, Republic of Rome </li></ul><li>Publicado por AH en 1985 </li><ul><li>Reimplementa Squad Leader (AH 1977) </li></ul><li>En 10 años AH publica: 1 manual, 12 módulos básicos, 9 módulos históricos, 2 módulos Deluxe...
  60. 60. En 1998 acaba en manos de Hasbro (Mr. Potato)
  61. 61. Que en 1999 lo licencia a Multi-Man Publishing </li></ul>
  62. 62. ASL: Multi-Man Publishing <ul><li>Compañía de Curt Schilling </li><ul><li>Jugador de Baseball retirado </li></ul><li>Funda la compañía para ”rescatar” ASL
  63. 63. En 10 años han publicado 2a Ed de casi todo y especialmente los SK
  64. 64. En 2002 compra The Gamers
  65. 65. Edita varias revistas: Operations, ASL Journal... </li></ul>
  66. 66. ASL: ¿cómo es? Es un wargame táctico de la WWII de tipo Hex & Counter y Dice Rolling enfocado al Efecto
  67. 67. ASL: ”el tocho” <ul>Entre todos los módulos suman más de 400 páginas de reglas repartidas en 20 secciones </ul>
  68. 68. ASL: nivel de detalle <ul><li>Las reglas permiten recrear casi cualquier situación que se diera en la WWII
  69. 69. No todas las reglas se aplican a la vez (gracias a Dios)
  70. 70. La primera regla es que siempre te olvidas de aplicar una regla
  71. 71. ”Van dos blindados por una carretera de tierra...” </li></ul>
  72. 72. ASL: Starter Kit <ul><li>Había mucho wargamero que tenía ”miedo” de entrar en ASL
  73. 73. MMP publica en 2004 el SK#1 </li><ul><li>Reglas sólo para infantería (12 páginas)
  74. 74. Todo lo que necesitas en 1 sola caja </li></ul><li>Posteriormente publica el SK#2 (2005 artillería) y el SK#3 (2007 vehículos) en total 30 páginas
  75. 75. Entrada muy importante de jugadores </li></ul>
  76. 76. ASL: elementos de juego <ul><li>Mapas geomórficos </li><ul><li>No representan la realidad sino un terreno ”ideal”
  77. 77. Siempre ”encajan” unos con otros </li></ul></ul>
  78. 78. ASL: elementos de juego <ul><li>Contadores </li><ul><li>MMC, SMC, SW, Gun, AFV...
  79. 79. Algunos contadores condensan mucha información
  80. 80. Hay más de 90 vehiculos distintos
  81. 81. … sólo en el OB alemán </li></ul></ul>
  82. 82. ASL: elementos de juego <ul><li>2 dados de 6 de distinto color
  83. 83. Tablas
  84. 84. Tarjeta de escenario </li></ul>
  85. 85. ASL: mecánica <ul><li>Muy por encima
  86. 86. Un turno tiene 8 fases </li><ul><li>RPh, PFPh, MPh, DFPh, AFPh, RtPh, APh, CCPh </li></ul><li>Un jugador juega las 8 fases atacando y el otro defendiendo y luego cambian los papeles.
  87. 87. En cada escenario hay un número limitado de turnos y unos objetivos para cada bando. </li></ul>
  88. 88. ASL: problematica <ul><li>Con ASL el problema del sitio no es poque tenga grandes tableros: </li><ul><li>Una partida corta ~4 horas
  89. 89. Una campaña corta ~4 meses </li></ul><li>Con ASL el problema de los jugadores empieza a solucionarse por los SK </li><ul><li>Pero sigue siendo dificil encontrar gente ”que el pegue” al ASL </li></ul></ul>
  90. 90. VASL (al rescate)
  91. 91. VASL: otros intentos de informatizar ASL <ul><li>Desde 1985 ha habido 6 intentos Autorizados y varias decenas No autorizadas.
  92. 92. La própia AH, Microsoft, Microprose, Biztime...
  93. 93. Han sobrevivido algunos juegos basados originalmente en ASL: </li><ul><li>Close Combat Series
  94. 94. Combat Mission </li></ul><li>Son juegos de ordenador, no Wargames. </li></ul>
  95. 95. VASL: objetivos <ul>Permitir a los jugadores sustituir el tablero por una versión electrónica del mismo No lleva la lógica del juego, solo sustituye los elementos que estarían encima de la mesa Permite jugar con personas de todo el mundo Es un poco más fácil encontrar oponentes </ul>
  96. 96. VASL: historia <ul><li>Iniciado en 2002 por Rodney Kinney
  97. 97. Desarrollado en java (multiplataforma)
  98. 98. No tiene Autorización, tiene INDULGENCIA
  99. 99. RK desarrolla hasta la v3.0 </li><ul><li>Después sucumbe a la demanda de los usuarios y crea VASSAL </li></ul><li>VASL pasa a ser un módulo ”más” de VASSAL </li></ul>
  100. 100. VASL: desarrollo <ul><li>Licenciado LGPL?
  101. 101. Se envían archivos a RK y el incluye las mejoras
  102. 102. Colgado en sf.net -> :-s </li></ul>
  103. 103. VASL: Interfaz principal
  104. 104. VASL: detalle tablero
  105. 105. ASL: controles
  106. 106. VASL: cajas de fichas
  107. 107. VASL: servidor
  108. 108. VASL: partidas online <ul><li>Se entra en una sala dónde haya una partida.
  109. 109. Se solicita sincronización.
  110. 110. A partir de ese momento los movimientos del tablero serán visibles a todos los asistentes. </li></ul>
  111. 111. VASL: partidas PBEM <ul><li>Se graban los movimientos en un archivo ”log”
  112. 112. Para completar alguna de las 8 fases se pueden llegar a intercambiar muchos e-mails
  113. 113. Generalmente prohibido en ligas y torneos
  114. 114. Sólo para casos muy extremos y desesperados. </li></ul>
  115. 115. VASSAL
  116. 116. VASSAL <ul><li>Para cualquier juego de tablero que tenga el módulo preparado.
  117. 117. Comparte prácticamente la misma interfaz.
  118. 118. Funciona muy bien en juegos de tableros por turnos.
  119. 119. Servidor online con salas por juegos. </li></ul>
  120. 120. VASSAL: 1936 Guerra Civil
  121. 121. VASSAL: Alexander The Great
  122. 122. VASSAL: Carcassonne
  123. 123. VASSAL: Paths of glory
  124. 124. Fin <ul>¿Preguntas? </ul>Pedro-Juan ”vehrka” Ferrer Matoses Entre muchas otras cosas... Wargamer BarCamp Valencia: 30/01/2010
  125. 125. Referencias <ul><li>The Complete Wargames Handbook, James F Dunnigan </li><ul><li>http://www.hyw.com/Books/WargamesHandbook/Contents.htm </li></ul><li>Game Design Concepts, Ian Schreibe </li><ul><li>http://gamedesignconcepts.wordpress.com/ </li></ul><li>http://geekdo.com
  126. 126. http://www.desperationmorale.com
  127. 127. http://multimanpublishing.com
  128. 128. http://davidramsey.no-ip.info/wiki/index.php/Main_Page
  129. 129. http://www.vasl.org/
  130. 130. http://www.vassalengine.org/ </li></ul>
  131. 131. Créditos de las imágenes <ul><li>Wikipedia
  132. 132. Boardgamegeek
  133. 133. TSR/Wizards of the Coast/Hasbro
  134. 134. Barrilungos
  135. 135. Amarillo Design Bureau
  136. 136. Milton Bradley
  137. 137. Vehrka </li></ul>
  138. 138. Licencia

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