1. LE NAOU Jérôme
Institut International du Multimédia
Année 3
18/10/2011 LE NAOU Jérôme - IIM A3 1
2. 1 – Le client
2 – L’équipe
3 – Les besoins
4 – Le planning
5 – Les 10 premières minutes
6- Le bilan
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3. Le client :
CHAPATIZ
Son activité :
Site de chat en ligne
Environnement entièrement en flash
Début de la BAP :
Février 2010
Fin de la BAP :
Juin 2010
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4. Le client :
CHAPATIZ
Le contact :
Stephan Twarog Institut International du Multimédia
Chefs de projet :
Jérôme LE NAOU Techniciens :
Kérim IDRIS Matthieu BROURI
Hugo RIBEYRON
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5. Création d’un jeu de Combat / RPG en flash
Innovant grâce à son scénario et son système
Style graphique Attirer une nouvelle clientèle :
Inspiré manga Les hommes 15 à 25 ans
SteamPunk
Diversifier l’activité Allier :
de CHAPATIZ Jeux de combat multijoueurs
Réseaux sociaux
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7. Jeudi :
• Réunion client
• Compte rendu
• Demande de travail
Chefs de projet : Techniciens :
• Consolidation • Réalisations
Dimanche :
• Rendu travail
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8. Février Mars Avril Mai Juin
Interface
Match Making
Inventaire /
Compétences
Logos
Recettage
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9. 1 - L’inscription / Tutoriel 2 - Le menu principal
3 - L’inventaire 4 - Le match-making
5 - Le combat 6 - La boutique
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24. 4 - Le match-making
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25. 4 - Le match-making
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26. 4 - Le match-making
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27. 4 - Le match-making
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28. 4 - Le match-making
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29. 5 - Le combat
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30. 5 - Le combat
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31. 5 - Le combat
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32. 5 - Le combat
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33. 5 - Le combat
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34. 5 - Le combat
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35. 6 – La boutique
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36. 6 – La boutique
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37. 6 – La boutique
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38. 6 – La boutique
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39. Ce que j’ai appris :
• Gérer une équipe
• Travailler avec et pour un client
• Comment fonctionne et créer un jeu vidéo en flash
LA COMMUNICATION
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