SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 25
Descargar para leer sin conexión
04
             Fractal Art




Profª Ma. Venise Paschoal de Melo
                            UFMS
[Códigos experimentais]




Wérllen Castro Baptista

Pesquisa apresentada ao Curso de
Desenho Industrial do Centro de Artes da
Universidade Federal do Espírito Santo,
2009

MEIOSE
Experimentações em texto e imagem
[Códigos experimentais]




Esta pesquisa refere-se ao desenvolvimento de
experimentos sobre o uso da tipografia como
textura, acompanhado de uma pesquisa
relacionando símbolos,imagens e textos. Foram
desenvolvidas diferentes fontes baseadas em
padrões geométricos e modulares como forma
de analisar o comportamento do texto como
imagem, principalmente quanto ao ritmo e
possibilidades de leitura.
[Códigos experimentais]




“ Explorar as possibilidades de uso da tipografia
digital como textura de preenchimento através
do desenvolvimento de codificações baseadas
em padrões geométricos em substituição ao
código alfanumérico utilizado no alfabeto latino.”

As experimentações buscam observar o
comportamento dos códigos desenvolvidos,
tanto através da substituição em um texto
convencional quanto na construção de imagens
a partir dos mesmos.
[Códigos experimentais]




Símbolos são representações das formas pelas
quais o mundo é codificado, existindo de forma
imaterial (apenas no campo das idéias) em
conjunto com suas representações no mundo
atual/real.
[Códigos experimentais]




1. A idéia inicial surgiu da tentativa de
codificar caracteres alfabéticos a partir de
cores, objetivando uma trama semelhante a
uma grade de pixels. Pretendia observar a
evolução do texto através dos pontos e
linhas, a partir dos padrões de repetição dos
caracteres que apareciam no texto; a
tentativa de velar o significado das letras
para tornar visível outras características,
como o ritmo e a harmonia da composição do
texto.
[Códigos experimentais]
[Códigos experimentais]




2. As experimentações foram pensadas na
tentativa de explicitar a qualidade imagética nos
diferentes níveis em que o texto se apresenta.
Dessa forma, a construção dos glifos deveria
se dar de maneira a não criar interferências na
leitura imagética. Para isso, foram criados
padrões geométricos que atuariam como
símbolos destituídos            de significado,
inviabilizando qualquer tentativa de ler a
informação como texto, e, ao mesmo tempo,
levando o observador a pensar no texto como
imagem.
[Códigos experimentais]




Esteticamente, o resultado se aproximou a
uma malha de pixels, podendo ter uma certa
ordem - quando composta diretamente na
tipografia experimental - ou aparecer de forma
mais caótica, através da transcrição de um
texto pré-definido. Em ambos os casos
observou-se um resultado pixelado na malha
final, assemelhando-se às primitivas
construções de imagens em antigas
plataformas de jogos, como ATARI e MSX.
[Códigos experimentais]
[Códigos experimentais]




PROCESSO EXPERIMENTAL:

1. CRIAR REFERÊNCIAS PARA
AS LETRAS DO ALFABETO;

2.DEFINIR UMA POESIA;

3.REESCREVER A POESIA
COM O NOVO CÓDIGO;
[Códigos experimentais]




EXPERIMENTAÇÃO 01
[Códigos experimentais]




    GERAR OS CÓDIGOS
A PARTIR DE UM GRID DE 6X6
[Códigos experimentais]




A   B   C   D   E   F   G



H   I   J   K   L       M N



O   P   Q   R   S   T    U



V   W   X   Y   Z
[Códigos experimentais]




Pousa um momento,
Um só momento em mim,
Não só o olhar, também o pensamento.
Que a vida tenha fim
Nesse momento!

No olhar a alma também
Olhando-me, e eu a ver
Tudo quanto de ti teu olhar tem.
A ver até esquecer
Que tu és tu também.
[Códigos experimentais]
[Códigos experimentais]




EXPERIMENTAÇÃO 02
[Códigos experimentais]




    GERAR OS CÓDIGOS
A PARTIR DE UM GRID DE 3X3
[Códigos experimentais]




A   B       C       D       E       F   G



H   I       J       K       L       M   N



O   P       Q       R S             T   U


V       W       X       Y       Z
[Códigos experimentais]
[Códigos experimentais]




EXPERIMENTAÇÃO 03
[Códigos experimentais]

1. Selecionar 01 imagem fotográfica
2. Aplicá-la a um grid de 8x8
3. descontruir a imagem, a partir
da mistura dos fragmentos (rotação)
[Códigos experimentais]




Selecionar fragmentos para compor o alfabeto,
transformar cada fragmento em bitmap:


A    B    C    D     E    F   G   H


 I    J   K     L     M   N   O       P


 Q    R    S    T     U   v   x       w   y   z
[Códigos experimentais]
[Códigos experimentais]




DATA DE ENTREGA:
29 DE ABRIL

CADA EXPERIMENTAÇÃO
IMPRESSA INDIVIDUALMENTE EM
FORMATO A3

Más contenido relacionado

Más de Venise Melo

Manual atividades complementares 2012
Manual atividades complementares 2012Manual atividades complementares 2012
Manual atividades complementares 2012Venise Melo
 
Tabela pontuação atividades complementares
Tabela pontuação atividades complementaresTabela pontuação atividades complementares
Tabela pontuação atividades complementaresVenise Melo
 
Apresentação leexa
Apresentação leexaApresentação leexa
Apresentação leexaVenise Melo
 
Regulamento FAT Mostra Acadêmica 2012
Regulamento FAT Mostra Acadêmica 2012Regulamento FAT Mostra Acadêmica 2012
Regulamento FAT Mostra Acadêmica 2012Venise Melo
 
Cartemas - Eliane Weizmann
Cartemas - Eliane WeizmannCartemas - Eliane Weizmann
Cartemas - Eliane WeizmannVenise Melo
 
Livro o que_é_design
Livro o que_é_designLivro o que_é_design
Livro o que_é_designVenise Melo
 
Experimentação 04 - Desconstrução Hibridismo
Experimentação 04  - Desconstrução HibridismoExperimentação 04  - Desconstrução Hibridismo
Experimentação 04 - Desconstrução HibridismoVenise Melo
 
Experimentação 03 - Bauhaus
Experimentação 03  - BauhausExperimentação 03  - Bauhaus
Experimentação 03 - BauhausVenise Melo
 
Experimentação 02 - Tipografia Descontrução
Experimentação 02  - Tipografia DescontruçãoExperimentação 02  - Tipografia Descontrução
Experimentação 02 - Tipografia DescontruçãoVenise Melo
 
Experimentação 01 - Tipografia - parte1
Experimentação 01 -  Tipografia - parte1Experimentação 01 -  Tipografia - parte1
Experimentação 01 - Tipografia - parte1Venise Melo
 
Experimentação 01 - Tipografia - parte2
Experimentação 01 - Tipografia - parte2Experimentação 01 - Tipografia - parte2
Experimentação 01 - Tipografia - parte2Venise Melo
 
Aula teorica - Design Gráfico Pós-Moderno
Aula teorica - Design Gráfico Pós-ModernoAula teorica - Design Gráfico Pós-Moderno
Aula teorica - Design Gráfico Pós-ModernoVenise Melo
 
Aula teorica - Bauhaus
Aula teorica  - BauhausAula teorica  - Bauhaus
Aula teorica - BauhausVenise Melo
 
Aula teorica - Da Arte Nouveau ao Futurismo
Aula teorica - Da Arte Nouveau ao FuturismoAula teorica - Da Arte Nouveau ao Futurismo
Aula teorica - Da Arte Nouveau ao FuturismoVenise Melo
 
Experimentação 05 06 07 PHOTOSHOP
Experimentação 05 06 07   PHOTOSHOPExperimentação 05 06 07   PHOTOSHOP
Experimentação 05 06 07 PHOTOSHOPVenise Melo
 
Aula panorama arte e tecnologia
Aula panorama arte e tecnologiaAula panorama arte e tecnologia
Aula panorama arte e tecnologiaVenise Melo
 
Arte tecnologia brasil_itaucultural
Arte tecnologia brasil_itauculturalArte tecnologia brasil_itaucultural
Arte tecnologia brasil_itauculturalVenise Melo
 
As implicações do digital
As implicações do digitalAs implicações do digital
As implicações do digitalVenise Melo
 
Levy cibercultura
Levy ciberculturaLevy cibercultura
Levy ciberculturaVenise Melo
 
John maeda -_as_leis_da_simplicidade
John maeda -_as_leis_da_simplicidadeJohn maeda -_as_leis_da_simplicidade
John maeda -_as_leis_da_simplicidadeVenise Melo
 

Más de Venise Melo (20)

Manual atividades complementares 2012
Manual atividades complementares 2012Manual atividades complementares 2012
Manual atividades complementares 2012
 
Tabela pontuação atividades complementares
Tabela pontuação atividades complementaresTabela pontuação atividades complementares
Tabela pontuação atividades complementares
 
Apresentação leexa
Apresentação leexaApresentação leexa
Apresentação leexa
 
Regulamento FAT Mostra Acadêmica 2012
Regulamento FAT Mostra Acadêmica 2012Regulamento FAT Mostra Acadêmica 2012
Regulamento FAT Mostra Acadêmica 2012
 
Cartemas - Eliane Weizmann
Cartemas - Eliane WeizmannCartemas - Eliane Weizmann
Cartemas - Eliane Weizmann
 
Livro o que_é_design
Livro o que_é_designLivro o que_é_design
Livro o que_é_design
 
Experimentação 04 - Desconstrução Hibridismo
Experimentação 04  - Desconstrução HibridismoExperimentação 04  - Desconstrução Hibridismo
Experimentação 04 - Desconstrução Hibridismo
 
Experimentação 03 - Bauhaus
Experimentação 03  - BauhausExperimentação 03  - Bauhaus
Experimentação 03 - Bauhaus
 
Experimentação 02 - Tipografia Descontrução
Experimentação 02  - Tipografia DescontruçãoExperimentação 02  - Tipografia Descontrução
Experimentação 02 - Tipografia Descontrução
 
Experimentação 01 - Tipografia - parte1
Experimentação 01 -  Tipografia - parte1Experimentação 01 -  Tipografia - parte1
Experimentação 01 - Tipografia - parte1
 
Experimentação 01 - Tipografia - parte2
Experimentação 01 - Tipografia - parte2Experimentação 01 - Tipografia - parte2
Experimentação 01 - Tipografia - parte2
 
Aula teorica - Design Gráfico Pós-Moderno
Aula teorica - Design Gráfico Pós-ModernoAula teorica - Design Gráfico Pós-Moderno
Aula teorica - Design Gráfico Pós-Moderno
 
Aula teorica - Bauhaus
Aula teorica  - BauhausAula teorica  - Bauhaus
Aula teorica - Bauhaus
 
Aula teorica - Da Arte Nouveau ao Futurismo
Aula teorica - Da Arte Nouveau ao FuturismoAula teorica - Da Arte Nouveau ao Futurismo
Aula teorica - Da Arte Nouveau ao Futurismo
 
Experimentação 05 06 07 PHOTOSHOP
Experimentação 05 06 07   PHOTOSHOPExperimentação 05 06 07   PHOTOSHOP
Experimentação 05 06 07 PHOTOSHOP
 
Aula panorama arte e tecnologia
Aula panorama arte e tecnologiaAula panorama arte e tecnologia
Aula panorama arte e tecnologia
 
Arte tecnologia brasil_itaucultural
Arte tecnologia brasil_itauculturalArte tecnologia brasil_itaucultural
Arte tecnologia brasil_itaucultural
 
As implicações do digital
As implicações do digitalAs implicações do digital
As implicações do digital
 
Levy cibercultura
Levy ciberculturaLevy cibercultura
Levy cibercultura
 
John maeda -_as_leis_da_simplicidade
John maeda -_as_leis_da_simplicidadeJohn maeda -_as_leis_da_simplicidade
John maeda -_as_leis_da_simplicidade
 

Fractal Art e experimentações tipográficas

  • 1. 04 Fractal Art Profª Ma. Venise Paschoal de Melo UFMS
  • 2. [Códigos experimentais] Wérllen Castro Baptista Pesquisa apresentada ao Curso de Desenho Industrial do Centro de Artes da Universidade Federal do Espírito Santo, 2009 MEIOSE Experimentações em texto e imagem
  • 3. [Códigos experimentais] Esta pesquisa refere-se ao desenvolvimento de experimentos sobre o uso da tipografia como textura, acompanhado de uma pesquisa relacionando símbolos,imagens e textos. Foram desenvolvidas diferentes fontes baseadas em padrões geométricos e modulares como forma de analisar o comportamento do texto como imagem, principalmente quanto ao ritmo e possibilidades de leitura.
  • 4. [Códigos experimentais] “ Explorar as possibilidades de uso da tipografia digital como textura de preenchimento através do desenvolvimento de codificações baseadas em padrões geométricos em substituição ao código alfanumérico utilizado no alfabeto latino.” As experimentações buscam observar o comportamento dos códigos desenvolvidos, tanto através da substituição em um texto convencional quanto na construção de imagens a partir dos mesmos.
  • 5. [Códigos experimentais] Símbolos são representações das formas pelas quais o mundo é codificado, existindo de forma imaterial (apenas no campo das idéias) em conjunto com suas representações no mundo atual/real.
  • 6. [Códigos experimentais] 1. A idéia inicial surgiu da tentativa de codificar caracteres alfabéticos a partir de cores, objetivando uma trama semelhante a uma grade de pixels. Pretendia observar a evolução do texto através dos pontos e linhas, a partir dos padrões de repetição dos caracteres que apareciam no texto; a tentativa de velar o significado das letras para tornar visível outras características, como o ritmo e a harmonia da composição do texto.
  • 8. [Códigos experimentais] 2. As experimentações foram pensadas na tentativa de explicitar a qualidade imagética nos diferentes níveis em que o texto se apresenta. Dessa forma, a construção dos glifos deveria se dar de maneira a não criar interferências na leitura imagética. Para isso, foram criados padrões geométricos que atuariam como símbolos destituídos de significado, inviabilizando qualquer tentativa de ler a informação como texto, e, ao mesmo tempo, levando o observador a pensar no texto como imagem.
  • 9. [Códigos experimentais] Esteticamente, o resultado se aproximou a uma malha de pixels, podendo ter uma certa ordem - quando composta diretamente na tipografia experimental - ou aparecer de forma mais caótica, através da transcrição de um texto pré-definido. Em ambos os casos observou-se um resultado pixelado na malha final, assemelhando-se às primitivas construções de imagens em antigas plataformas de jogos, como ATARI e MSX.
  • 11. [Códigos experimentais] PROCESSO EXPERIMENTAL: 1. CRIAR REFERÊNCIAS PARA AS LETRAS DO ALFABETO; 2.DEFINIR UMA POESIA; 3.REESCREVER A POESIA COM O NOVO CÓDIGO;
  • 13. [Códigos experimentais] GERAR OS CÓDIGOS A PARTIR DE UM GRID DE 6X6
  • 14. [Códigos experimentais] A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
  • 15. [Códigos experimentais] Pousa um momento, Um só momento em mim, Não só o olhar, também o pensamento. Que a vida tenha fim Nesse momento! No olhar a alma também Olhando-me, e eu a ver Tudo quanto de ti teu olhar tem. A ver até esquecer Que tu és tu também.
  • 18. [Códigos experimentais] GERAR OS CÓDIGOS A PARTIR DE UM GRID DE 3X3
  • 19. [Códigos experimentais] A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
  • 22. [Códigos experimentais] 1. Selecionar 01 imagem fotográfica 2. Aplicá-la a um grid de 8x8 3. descontruir a imagem, a partir da mistura dos fragmentos (rotação)
  • 23. [Códigos experimentais] Selecionar fragmentos para compor o alfabeto, transformar cada fragmento em bitmap: A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U v x w y z
  • 25. [Códigos experimentais] DATA DE ENTREGA: 29 DE ABRIL CADA EXPERIMENTAÇÃO IMPRESSA INDIVIDUALMENTE EM FORMATO A3