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             Fractal Art




Profª Ma. Venise Paschoal de Melo
                            UFMS
[Códigos experimentais]




Wérllen Castro Baptista

Pesquisa apresentada ao Curso de
Desenho Industrial do Centro de Artes da
Universidade Federal do Espírito Santo,
2009

MEIOSE
Experimentações em texto e imagem
[Códigos experimentais]




Esta pesquisa refere-se ao desenvolvimento de
experimentos sobre o uso da tipografia como
textura, acompanhado de uma pesquisa
relacionando símbolos,imagens e textos. Foram
desenvolvidas diferentes fontes baseadas em
padrões geométricos e modulares como forma
de analisar o comportamento do texto como
imagem, principalmente quanto ao ritmo e
possibilidades de leitura.
[Códigos experimentais]




“ Explorar as possibilidades de uso da tipografia
digital como textura de preenchimento através
do desenvolvimento de codificações baseadas
em padrões geométricos em substituição ao
código alfanumérico utilizado no alfabeto latino.”

As experimentações buscam observar o
comportamento dos códigos desenvolvidos,
tanto através da substituição em um texto
convencional quanto na construção de imagens
a partir dos mesmos.
[Códigos experimentais]




Símbolos são representações das formas pelas
quais o mundo é codificado, existindo de forma
imaterial (apenas no campo das idéias) em
conjunto com suas representações no mundo
atual/real.
[Códigos experimentais]




1. A idéia inicial surgiu da tentativa de
codificar caracteres alfabéticos a partir de
cores, objetivando uma trama semelhante a
uma grade de pixels. Pretendia observar a
evolução do texto através dos pontos e
linhas, a partir dos padrões de repetição dos
caracteres que apareciam no texto; a
tentativa de velar o significado das letras
para tornar visível outras características,
como o ritmo e a harmonia da composição do
texto.
[Códigos experimentais]
[Códigos experimentais]




2. As experimentações foram pensadas na
tentativa de explicitar a qualidade imagética nos
diferentes níveis em que o texto se apresenta.
Dessa forma, a construção dos glifos deveria
se dar de maneira a não criar interferências na
leitura imagética. Para isso, foram criados
padrões geométricos que atuariam como
símbolos destituídos            de significado,
inviabilizando qualquer tentativa de ler a
informação como texto, e, ao mesmo tempo,
levando o observador a pensar no texto como
imagem.
[Códigos experimentais]




Esteticamente, o resultado se aproximou a
uma malha de pixels, podendo ter uma certa
ordem - quando composta diretamente na
tipografia experimental - ou aparecer de forma
mais caótica, através da transcrição de um
texto pré-definido. Em ambos os casos
observou-se um resultado pixelado na malha
final, assemelhando-se às primitivas
construções de imagens em antigas
plataformas de jogos, como ATARI e MSX.
[Códigos experimentais]
[Códigos experimentais]




PROCESSO EXPERIMENTAL:

1. CRIAR REFERÊNCIAS PARA
AS LETRAS DO ALFABETO;

2.DEFINIR UMA POESIA;

3.REESCREVER A POESIA
COM O NOVO CÓDIGO;
[Apresentação]


                                                                                        PAPEL
                                                                                        FORMATO A3




LINHA DIVISÓRIA
CINZA




                  Pousa um momento,
                                                              Venise Paschoal de Melo
                                                                                        NOME
    POESIA
                  Um só momento em mim,


                                                                                        FONTE
                  Não só o olhar, também o pensamento.
                  Que a vida tenha fim
                  Nesse momento!



     FONTE        No olhar a alma também
                  Olhando-me, e eu a ver
                  Tudo quanto de ti teu olhar tem.
                  A ver até esquecer
                  Que tu és tu também.
                                                                                        TAMANHO 14
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[Códigos experimentais]




EXPERIMENTAÇÃO 01
[Códigos experimentais]




    GERAR OS CÓDIGOS
A PARTIR DE UM GRID DE 6X6
[Códigos experimentais]




A   B   C   D   E   F   G



H   I   J   K   L       M N



O   P   Q   R   S   T    U



V   W   X   Y   Z
[Códigos experimentais]




Pousa um momento,
Um só momento em mim,
Não só o olhar, também o pensamento.
Que a vida tenha fim
Nesse momento!

No olhar a alma também
Olhando-me, e eu a ver
Tudo quanto de ti teu olhar tem.
A ver até esquecer
Que tu és tu também.
[Códigos experimentais]
[Códigos experimentais]




EXPERIMENTAÇÃO 02
[Códigos experimentais]




    GERAR OS CÓDIGOS
A PARTIR DE UM GRID DE 3X3
[Códigos experimentais]




A   B       C       D       E       F   G



H   I       J       K       L       M   N



O   P       Q       R S             T   U


V       W       X       Y       Z
[Códigos experimentais]
[Códigos experimentais]




    ATENÇÃO!
NÃO INSERIR ESPAÇOS ENTRE AS
    LETRAS E ENTRELINHAS.
  NÃO INSERIR PARÁGRAFOS.
       PODE-SE INSERIR
 ESPAÇOS ENTRE AS PALAVRAS.
[Códigos experimentais]




EXPERIMENTAÇÃO 03
[Códigos experimentais]




CÓDIGOS EXPERIMENTAIS
E INTERVENÇÃO ESPACIAL
[Códigos experimentais]
[Códigos experimentais]
[Códigos experimentais]
[Códigos experimentais]
[1. A PROPOSTA]




1.O projeto deverá ser desenvolvido
 em grupo;
2. Cada grupo deverá escolher o local de intervenção e
deverá apresentar a proposta inicialmente em formato
digital.
(impresso)
3.no projeto deverá, obrigatoriamente,
conter a descrição do material que será aplicado.
4. o material não poderá danificar os espaços de
aplicação e deverá ser de fácil remoção.
5.Após todos os acertos, o grupo deverá executar sua
proposta no local escolhido.
[2. O PROJETO]



O PROJETO DEVERÁ CONTER OS SEGUINTES ITENS:

1. NOME DE TODOS OS INTEGRANTES
2.POESIA DE MANOEL DE BARROS ESCOLHIDA
3.FOTOGRAFIA DO LOCAL SELECIONADO PARA A
EXECUÇÃO DA INTERVENÇÃO;
4. APLICAÇÃO DIGITAL DOS CÓDIGOS SOBRE A
FOTOGRAFIA DO LOCAL;
5.CÓDIGO TRADUZIDO (ALFABETO COMPLETO)
6.DESCRIÇÃO E EXEMPLO DO MATERIAL A SER
APLICADO NO LOCAL DA INTERVENÇÃO

PS: A CRIAÇÃO DOS CÓDIGOS É LIVRE, TANTO EM
SEU FORMATO QUANTO EM RELAÇÃO AS CORES
APLICADAS, PORÉM DEVERÃO SEGUIR A FORMA E
DIMENSÃO DO ESPAÇO SELECIONADO.

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05 códigos experimentais novo

  • 1. 04 Fractal Art Profª Ma. Venise Paschoal de Melo UFMS
  • 2. [Códigos experimentais] Wérllen Castro Baptista Pesquisa apresentada ao Curso de Desenho Industrial do Centro de Artes da Universidade Federal do Espírito Santo, 2009 MEIOSE Experimentações em texto e imagem
  • 3. [Códigos experimentais] Esta pesquisa refere-se ao desenvolvimento de experimentos sobre o uso da tipografia como textura, acompanhado de uma pesquisa relacionando símbolos,imagens e textos. Foram desenvolvidas diferentes fontes baseadas em padrões geométricos e modulares como forma de analisar o comportamento do texto como imagem, principalmente quanto ao ritmo e possibilidades de leitura.
  • 4. [Códigos experimentais] “ Explorar as possibilidades de uso da tipografia digital como textura de preenchimento através do desenvolvimento de codificações baseadas em padrões geométricos em substituição ao código alfanumérico utilizado no alfabeto latino.” As experimentações buscam observar o comportamento dos códigos desenvolvidos, tanto através da substituição em um texto convencional quanto na construção de imagens a partir dos mesmos.
  • 5. [Códigos experimentais] Símbolos são representações das formas pelas quais o mundo é codificado, existindo de forma imaterial (apenas no campo das idéias) em conjunto com suas representações no mundo atual/real.
  • 6. [Códigos experimentais] 1. A idéia inicial surgiu da tentativa de codificar caracteres alfabéticos a partir de cores, objetivando uma trama semelhante a uma grade de pixels. Pretendia observar a evolução do texto através dos pontos e linhas, a partir dos padrões de repetição dos caracteres que apareciam no texto; a tentativa de velar o significado das letras para tornar visível outras características, como o ritmo e a harmonia da composição do texto.
  • 8. [Códigos experimentais] 2. As experimentações foram pensadas na tentativa de explicitar a qualidade imagética nos diferentes níveis em que o texto se apresenta. Dessa forma, a construção dos glifos deveria se dar de maneira a não criar interferências na leitura imagética. Para isso, foram criados padrões geométricos que atuariam como símbolos destituídos de significado, inviabilizando qualquer tentativa de ler a informação como texto, e, ao mesmo tempo, levando o observador a pensar no texto como imagem.
  • 9. [Códigos experimentais] Esteticamente, o resultado se aproximou a uma malha de pixels, podendo ter uma certa ordem - quando composta diretamente na tipografia experimental - ou aparecer de forma mais caótica, através da transcrição de um texto pré-definido. Em ambos os casos observou-se um resultado pixelado na malha final, assemelhando-se às primitivas construções de imagens em antigas plataformas de jogos, como ATARI e MSX.
  • 11. [Códigos experimentais] PROCESSO EXPERIMENTAL: 1. CRIAR REFERÊNCIAS PARA AS LETRAS DO ALFABETO; 2.DEFINIR UMA POESIA; 3.REESCREVER A POESIA COM O NOVO CÓDIGO;
  • 12. [Apresentação] PAPEL FORMATO A3 LINHA DIVISÓRIA CINZA Pousa um momento, Venise Paschoal de Melo NOME POESIA Um só momento em mim, FONTE Não só o olhar, também o pensamento. Que a vida tenha fim Nesse momento! FONTE No olhar a alma também Olhando-me, e eu a ver Tudo quanto de ti teu olhar tem. A ver até esquecer Que tu és tu também. TAMANHO 14 TAMANHO 12 NEGRITO
  • 14. [Códigos experimentais] GERAR OS CÓDIGOS A PARTIR DE UM GRID DE 6X6
  • 15. [Códigos experimentais] A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
  • 16. [Códigos experimentais] Pousa um momento, Um só momento em mim, Não só o olhar, também o pensamento. Que a vida tenha fim Nesse momento! No olhar a alma também Olhando-me, e eu a ver Tudo quanto de ti teu olhar tem. A ver até esquecer Que tu és tu também.
  • 19. [Códigos experimentais] GERAR OS CÓDIGOS A PARTIR DE UM GRID DE 3X3
  • 20. [Códigos experimentais] A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
  • 22. [Códigos experimentais] ATENÇÃO! NÃO INSERIR ESPAÇOS ENTRE AS LETRAS E ENTRELINHAS. NÃO INSERIR PARÁGRAFOS. PODE-SE INSERIR ESPAÇOS ENTRE AS PALAVRAS.
  • 29. [1. A PROPOSTA] 1.O projeto deverá ser desenvolvido em grupo; 2. Cada grupo deverá escolher o local de intervenção e deverá apresentar a proposta inicialmente em formato digital. (impresso) 3.no projeto deverá, obrigatoriamente, conter a descrição do material que será aplicado. 4. o material não poderá danificar os espaços de aplicação e deverá ser de fácil remoção. 5.Após todos os acertos, o grupo deverá executar sua proposta no local escolhido.
  • 30. [2. O PROJETO] O PROJETO DEVERÁ CONTER OS SEGUINTES ITENS: 1. NOME DE TODOS OS INTEGRANTES 2.POESIA DE MANOEL DE BARROS ESCOLHIDA 3.FOTOGRAFIA DO LOCAL SELECIONADO PARA A EXECUÇÃO DA INTERVENÇÃO; 4. APLICAÇÃO DIGITAL DOS CÓDIGOS SOBRE A FOTOGRAFIA DO LOCAL; 5.CÓDIGO TRADUZIDO (ALFABETO COMPLETO) 6.DESCRIÇÃO E EXEMPLO DO MATERIAL A SER APLICADO NO LOCAL DA INTERVENÇÃO PS: A CRIAÇÃO DOS CÓDIGOS É LIVRE, TANTO EM SEU FORMATO QUANTO EM RELAÇÃO AS CORES APLICADAS, PORÉM DEVERÃO SEGUIR A FORMA E DIMENSÃO DO ESPAÇO SELECIONADO.