1. 04
Fractal Art
Profª Ma. Venise Paschoal de Melo
UFMS
2. [Códigos experimentais]
Wérllen Castro Baptista
Pesquisa apresentada ao Curso de
Desenho Industrial do Centro de Artes da
Universidade Federal do Espírito Santo,
2009
MEIOSE
Experimentações em texto e imagem
3. [Códigos experimentais]
Esta pesquisa refere-se ao desenvolvimento de
experimentos sobre o uso da tipografia como
textura, acompanhado de uma pesquisa
relacionando símbolos,imagens e textos. Foram
desenvolvidas diferentes fontes baseadas em
padrões geométricos e modulares como forma
de analisar o comportamento do texto como
imagem, principalmente quanto ao ritmo e
possibilidades de leitura.
4. [Códigos experimentais]
“ Explorar as possibilidades de uso da tipografia
digital como textura de preenchimento através
do desenvolvimento de codificações baseadas
em padrões geométricos em substituição ao
código alfanumérico utilizado no alfabeto latino.”
As experimentações buscam observar o
comportamento dos códigos desenvolvidos,
tanto através da substituição em um texto
convencional quanto na construção de imagens
a partir dos mesmos.
5. [Códigos experimentais]
Símbolos são representações das formas pelas
quais o mundo é codificado, existindo de forma
imaterial (apenas no campo das idéias) em
conjunto com suas representações no mundo
atual/real.
6. [Códigos experimentais]
1. A idéia inicial surgiu da tentativa de
codificar caracteres alfabéticos a partir de
cores, objetivando uma trama semelhante a
uma grade de pixels. Pretendia observar a
evolução do texto através dos pontos e
linhas, a partir dos padrões de repetição dos
caracteres que apareciam no texto; a
tentativa de velar o significado das letras
para tornar visível outras características,
como o ritmo e a harmonia da composição do
texto.
8. [Códigos experimentais]
2. As experimentações foram pensadas na
tentativa de explicitar a qualidade imagética nos
diferentes níveis em que o texto se apresenta.
Dessa forma, a construção dos glifos deveria
se dar de maneira a não criar interferências na
leitura imagética. Para isso, foram criados
padrões geométricos que atuariam como
símbolos destituídos de significado,
inviabilizando qualquer tentativa de ler a
informação como texto, e, ao mesmo tempo,
levando o observador a pensar no texto como
imagem.
9. [Códigos experimentais]
Esteticamente, o resultado se aproximou a
uma malha de pixels, podendo ter uma certa
ordem - quando composta diretamente na
tipografia experimental - ou aparecer de forma
mais caótica, através da transcrição de um
texto pré-definido. Em ambos os casos
observou-se um resultado pixelado na malha
final, assemelhando-se às primitivas
construções de imagens em antigas
plataformas de jogos, como ATARI e MSX.
12. [Apresentação]
PAPEL
FORMATO A3
LINHA DIVISÓRIA
CINZA
Pousa um momento,
Venise Paschoal de Melo
NOME
POESIA
Um só momento em mim,
FONTE
Não só o olhar, também o pensamento.
Que a vida tenha fim
Nesse momento!
FONTE No olhar a alma também
Olhando-me, e eu a ver
Tudo quanto de ti teu olhar tem.
A ver até esquecer
Que tu és tu também.
TAMANHO 14
TAMANHO 12 NEGRITO
16. [Códigos experimentais]
Pousa um momento,
Um só momento em mim,
Não só o olhar, também o pensamento.
Que a vida tenha fim
Nesse momento!
No olhar a alma também
Olhando-me, e eu a ver
Tudo quanto de ti teu olhar tem.
A ver até esquecer
Que tu és tu também.
22. [Códigos experimentais]
ATENÇÃO!
NÃO INSERIR ESPAÇOS ENTRE AS
LETRAS E ENTRELINHAS.
NÃO INSERIR PARÁGRAFOS.
PODE-SE INSERIR
ESPAÇOS ENTRE AS PALAVRAS.
29. [1. A PROPOSTA]
1.O projeto deverá ser desenvolvido
em grupo;
2. Cada grupo deverá escolher o local de intervenção e
deverá apresentar a proposta inicialmente em formato
digital.
(impresso)
3.no projeto deverá, obrigatoriamente,
conter a descrição do material que será aplicado.
4. o material não poderá danificar os espaços de
aplicação e deverá ser de fácil remoção.
5.Após todos os acertos, o grupo deverá executar sua
proposta no local escolhido.
30. [2. O PROJETO]
O PROJETO DEVERÁ CONTER OS SEGUINTES ITENS:
1. NOME DE TODOS OS INTEGRANTES
2.POESIA DE MANOEL DE BARROS ESCOLHIDA
3.FOTOGRAFIA DO LOCAL SELECIONADO PARA A
EXECUÇÃO DA INTERVENÇÃO;
4. APLICAÇÃO DIGITAL DOS CÓDIGOS SOBRE A
FOTOGRAFIA DO LOCAL;
5.CÓDIGO TRADUZIDO (ALFABETO COMPLETO)
6.DESCRIÇÃO E EXEMPLO DO MATERIAL A SER
APLICADO NO LOCAL DA INTERVENÇÃO
PS: A CRIAÇÃO DOS CÓDIGOS É LIVRE, TANTO EM
SEU FORMATO QUANTO EM RELAÇÃO AS CORES
APLICADAS, PORÉM DEVERÃO SEGUIR A FORMA E
DIMENSÃO DO ESPAÇO SELECIONADO.