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  en	
  Dibujo	
  

	
  
	
  
	
  
	
                                                                      	
  
	
                                                                                                                                             	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  

	
  
                                                        MÁSTER	
  	
  
       EN	
  PROFESOR	
  DE	
  EDUCACIÓN	
  SECUNDARIA	
  OBLIGATORIA	
  Y	
  BACHILLERATO,	
  FORMACIÓN	
  
                                   PROFESIONAL	
  Y	
  ENSEÑANZAS	
  DE	
  IDIOMAS.	
  
	
  
                                                               Alumnas:	
  	
  
                                    Carmen	
  Mª	
  Vidal	
  Martínez	
  /	
  Virginia	
  Gutiérrez	
  Río	
  
                                                              Asignatura:	
  	
  
                                                      Innovación	
  en	
  Dibujo	
  
	
  
                                                                        	
  
                                                                        	
  
                                                                        	
  
                                                                        	
  
                                                                        	
  
                     	
  
                     	
  
                     	
  
                     	
  
                     	
  
                     	
  
                     	
  
                     	
  


                                  UNIVERSIDAD DE SALAMANCA
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  

	
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                                                                                                                                                                  Innovación	
  en	
  Dibujo	
  

	
  
PROYECTO	
  EDUCATIVO	
  PARA	
  4º	
  DE	
  LA	
  ESO:	
  DESCONTEXTUALIZACIÓN	
  DE	
  OBJETOS	
  
(Movimiento	
  artístico:	
  Dadaísmo,	
  	
  “Ready	
  Made”).	
  
	
                                                                                              	
  
INTRODUCCIÓN	
                                                                                                                                                                                      	
  
	
  
	
  
	
   esta	
   Unidad	
   explicaremos	
   el	
   Dadaísmo	
   	
   y	
   más	
   concretamente	
   el	
   “Ready	
   Made”	
   (objetos	
   encontrados).	
  
En	
  
	
  
Desarrollaremos	
  una	
  actividad	
  en	
  la	
  que	
  	
  el	
  alumno	
  se	
  plantee	
  cuestiones,	
  establezca	
  relaciones	
  ,	
  y	
  sea	
  capaz	
  de	
  
aplicar	
  los	
  conocimientos	
  adquiridos	
  en	
  su	
  trabajo	
  personal.	
  	
  
	
  
	
  
	
  
Hemos	
  escogido	
  este	
  tema	
  por	
  	
  la	
  complejidad	
  de	
  su	
  contexto	
  	
  y	
  por	
  el	
  cambio	
  que	
  supuso	
  en	
  ese	
  momento	
  obras	
  
	
   artista	
  que	
  revolucionaron	
  el	
  concepto	
  de	
  arte	
  para	
  reivindicar	
  una	
  nueva	
  concepción	
  de	
  ella.	
  Con	
  humor	
  logran	
  
de	
  
crear	
  un	
  nueva	
  realidad	
  conceptual	
  que	
  usaran	
  como	
  herramienta	
  de	
  cambio.	
  	
  
	
  
Una	
   de	
   las	
   formas	
   de	
   actuación	
   que	
   ha	
   caracterizado	
   el	
   arte	
   de	
   nuestro	
   siglo	
   y	
   uno	
   de	
   los	
   métodos	
   que	
   han	
  
utilizado	
  los	
  artistas	
  como	
  mínimo	
  a	
  partir	
  del	
  Ready	
  Made	
  de	
  Duchamp	
  ha	
  sido	
  el	
  de	
  la	
  descontextualización	
  de	
  
los	
  objetos.	
  	
  
	
  
¿Qué	
  es	
  descotextualizar?	
  Sacar	
  algo	
  de	
  su	
  	
  contexto	
  ¿no?,	
  pues	
  fue	
  una	
  técnica	
  asumida	
  de	
  forma	
  inmediata	
  por	
  
el	
  movimiento	
  dadaísta,	
  Marcel	
  Duchamp	
  acuñó	
  el	
  término	
  Ready	
  Made	
  en	
  1915	
  para	
  describir	
  su	
  arte.	
  Una	
  de	
  sus	
  
primeras	
  obras	
  titulada	
  La	
  Rueda	
  de	
  Bicicleta	
  1913,	
  o	
  “	
  un	
  orinal	
  que	
  firmó	
  con	
  el	
  seudónimo	
  R.Mutt,	
  confundieron	
  
al	
   mundo	
   del	
   arte,	
   son	
   objetos	
   que	
   no	
   han	
   sufrido	
   ninguna	
   transformación	
   ni	
   manipulación.	
   Tan	
   sólo	
   la	
   colocación	
  
en	
   el	
   espacio	
   y	
   la	
   presentación	
   en	
   un	
   contexto	
   diferente	
   de	
   lo	
   habitual	
   los	
   han	
   cargado	
   de	
   nuevos	
   significados	
  
mediante	
   la	
   voluntad	
   del	
   artista.	
   Ahora	
   	
   nos	
   servirán	
   como	
   ejemplos	
   para	
   explicar	
   una	
   nueva	
   concepción	
   de	
   la	
  
realidad	
  .	
  Nos	
  permitirá	
  introducir	
  a	
  los	
  alumnos	
  	
  en	
  nuevas	
  maneras	
  de	
  ver	
  los	
  objetos	
  cotidianos	
  de	
  su	
  entorno.	
  	
  
	
  
Nos	
  plantearemos	
  unas	
  preguntas	
  que	
  pueden	
  ayudar	
  a	
  desarrollar	
  un	
  discurso	
  entorno	
  a	
  la	
  actividad:	
  
	
  
¿Porqué	
  surge	
  este	
  movimiento?	
  ¿Qué	
  necesidad	
  tenían?	
  
	
  
Quieren	
  cambiar	
  su	
  mundo,	
  son	
  inconformista,	
  revolucionarios	
  del	
  pensamiento,	
  se	
  inventan	
  un	
  lenguaje	
  nuevo,	
  
una	
  realidad	
   paralela	
  que	
  no	
  tiene	
  porque	
  ser	
  esa	
  la	
  realidad.	
  Por	
  lo	
  tanto	
  vamos	
  a	
  transpolar	
  ese	
  pensamiento	
  al	
  
siglo	
   XXI	
   .	
   Vamos	
   a	
   inventarnos	
   un	
   absurdo.	
   Vamos	
   a	
   crear	
   un	
   nuevo	
   objeto	
   a	
   partir	
   de	
   otro	
   ya	
   existente.	
   Vamos	
   a	
  
lograr	
  	
  	
  crearles	
  una	
  mirada	
  critica	
  y	
  de	
  sensibilización.	
  Una	
  taza	
  no	
  tiene	
  porque	
  ser	
  siempre	
  una	
  taza,	
  o	
  la	
  rueda	
  
de	
   una	
   bicicleta	
   o	
   un	
   orinal…	
   ¿no?	
   Vamos	
   a	
   crear	
   nuestro	
   propio	
   movimientos	
   con	
   imágenes	
   propias	
   que	
  
reivindiquen	
  un	
  cambio.	
  	
  
	
  
Pero	
   nosotros	
   utilizaremos	
   para	
   explicar	
   a	
   nuestros	
   alumnos	
   referentes	
   más	
   actuales	
   	
   que	
   basan	
   su	
   lenguaje	
  
personal	
   precisamente	
   en	
   esta	
   descontextualización	
   y	
   desfuncionalización	
   de	
   los	
   objetos,	
   por	
   ejemplo	
   Chema	
  
Madoz,	
  con	
  su	
  imágenes	
  ayudaremos	
  al	
  alumno	
  aclarar	
  dudas	
  para	
  ayudarles	
  o	
  incentivarles	
  para	
  su	
  proyecto.	
  	
  Los	
  
artistas	
   han	
   convertido	
   el	
   objeto	
   en	
   una	
   obra	
   de	
   arte	
   extrayéndole	
   su	
   funcionalidad	
   y	
   nosotros	
   también	
   lo	
  
haremos.	
  
	
  
Por	
   lo	
   tanto	
   el	
   objetivo	
   primordial	
   es	
   conseguir	
   que	
   los	
   alumnos	
   descubran	
   las	
   cualidades	
   estéticas,	
   plásticas	
   y	
  
funcionales	
  de	
  las	
  formas	
  de	
  su	
  entorno	
  natural	
  y	
  cultural	
  y	
  aprecien	
  el	
  hecho	
  artístico	
  como	
  un	
  placer	
  estético	
  y	
  
como	
  una	
  parte	
  fundamental	
  	
  del	
  desarrollo	
  del	
  individuo.	
  
	
  
En	
  definitiva,	
  lo	
  que	
  se	
  pretende	
  es	
  que	
  los	
  alumnos	
  puedan	
  llegar	
  a	
  diferenciar	
  	
  el	
  objeto	
  funcional	
  dentro	
  de	
  su	
  
contexto	
  real	
  y	
  la	
  capacidad	
  de	
  descontextualizarlo	
  	
  para	
  lograr	
  trasmitir	
  un	
  nuevo	
  mensaje.	
  De	
  aquí	
  se	
  
desprenden	
  dos	
  acciones	
  o	
  conceptos	
  básicos	
  que	
  hay	
  que	
  tener	
  en	
  cuenta:	
  el	
  de	
  “saber	
  comprender/saber	
  ver”	
  y	
  
el	
  de	
  “saber	
  expresarse/saber	
  hacer”.	
  
	
  
OBJETIVOS.	
  
	
  
En	
  base	
  a	
  los	
  objetivos	
  extraídos	
  del	
  Boletín	
  Oficial	
  del	
  Estado:	
  
	
  	
  
BOE:	
  Objetivos	
  
OBJETIVOS	
  DEL	
  	
  DECRETO	
  52/2007,	
  de	
  17	
  de	
  mayo,	
  por	
  el	
  que	
  se	
  establece	
  el	
  currículo	
  de	
  la	
  Educación	
  Secundaria	
  
Obligatoria	
  en	
  la	
  Comunidad	
  de	
  Castilla	
  y	
  León:	
  
	
                                                                                                                                                                                                  2	
  
 
	
  
                                                                                                                                                          Innovación	
  en	
  Dibujo	
  

	
  
1. Observar, percibir, comprender e interpretar de forma crítica las imágenes del entorno natural y
cultural, siendo sensible a sus cualidades plásticas, estéticas y funcionales.
                                                      	
  
4. Expresarse con creatividad, mediante las herramientas del lengua- je plástico y visual, con la finalidad	
  
de enriquecer estéticamente sus posibilidades de comunicación y de saber relacionarlas con otros
	
  
ámbitos de conocimiento.
	
  
	
     1.     Conocer	
  y	
  entender	
  el	
  Dadaísmo,	
  Ready-­‐	
  Made	
  	
  de	
  Duchamp.	
  	
  
	
     2.     Comprender	
  e	
  interpretar	
  las	
  imágenes	
  de	
  su	
  entorno.	
  
	
     3.     Ser	
  capaces	
  de	
  descontextualizar	
  un	
  objeto.	
  (ejemplo:	
  Chema	
  Madoz)	
  
	
  
	
  
CONTENIDOS	
  
Se	
   explicará	
   el	
   concepto	
   de	
   arte,	
   de	
   manera	
   sencilla	
   	
   planteando	
   cuestiones	
   complejas	
   con	
   apoyo	
   de	
   imágenes,	
  
textos,	
   videos	
   que	
   nos	
   permitirán	
   introducir	
   el	
   tema.	
   Queremos	
   dinamizar	
   la	
   actividad	
   intentando	
   llegar	
   a	
   las	
  
necesidades	
  del	
  alumno.	
  
	
  
                                1. El	
  nuevo	
  concepto	
  del	
  arte	
  con	
  el	
  Dadaísmo,	
  y	
  los	
  Ready	
  Made	
  de	
  Duchamp.	
  
                                2. Comprensión	
  e	
  interpretación	
  del	
  entorno	
  
                                3. Descontextualización	
  de	
  un	
  objeto.	
  
	
  
ACTIVIDADES	
  
Con	
   la	
   actividad	
   se	
   pretende	
   desarrollar	
   la	
   creatividad	
   de	
   los	
   alumnos,	
   desafiar	
   las	
   convicciones	
   para	
   poder	
  	
  
generar	
  nuevas	
  ideas	
  entre	
  todos.	
  Se	
  pretende	
  conseguir	
  crear	
  un	
  nuevo	
  lenguaje	
  en	
  el	
  que	
  haya	
  que	
  invertir	
  la	
  
lógica,	
  cuestionar	
  y	
  realizar	
  preguntas.	
  
	
  
EXPLICACIÓN	
  DE	
  LAS	
  ACTIVIDADES:	
  
	
  
	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  1.-­‐	
  Elegir	
  uno	
  o	
  varios	
  objetos	
  cotidianos	
  del	
  entorno.	
  
	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  2.-­‐	
  Sacar	
  de	
  contexto	
  el	
  objeto	
  elegido.	
  
	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  3.-­‐	
  Reflexionar	
  y	
  asociar	
  una	
  palabra	
  con	
  la	
  imagen	
  creada.	
  
	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  4.-­‐	
  Fotografiar	
  el	
  resultado,	
  imprimir	
  y	
  ubicarlo	
  en	
  el	
  contexto	
  (instituto).	
  
	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  5.-­‐	
  Presentación	
  (con	
  bocetos	
  e	
  ideas)	
  y	
  puesta	
  en	
  común.	
  
	
  
TEMPRALIZACIÓN:	
  	
  
	
  
SESIÓN	
  1:	
  explicación	
  del	
  tema	
  y	
  actividad,	
  exposición	
  de	
  imágenes,	
  videos	
  y/o	
  documental	
  de	
  Chema	
  Madoz.	
  
	
  
SESIÓN	
  2:	
  los	
  alumnos	
  elegirán	
  sus	
  objetos,	
  los	
  llevaran	
  a	
  clase	
  y	
  trabajaran	
  una	
  idea.	
  	
  
	
  
SESIÓN	
  3:	
  fotografiar	
  el	
  resultado	
  y	
  ubicarlos	
  en	
  el	
  contexto.	
  	
  
	
  
SESIÓN	
  4:	
  safari	
  por	
  los	
  diferentes	
  lugares	
  del	
  instituto	
  donde	
  están	
  expuestas	
  sus	
  imágenes	
  y	
  tendrán	
  que	
  
defenderlas	
  explicando	
  el	
  por	
  qué.	
  
	
  
METODOLOGÍA:	
  ESTRATEGIAS	
  DIDÁCTICAS	
  
	
  
Este	
   programa	
   supone	
   una	
   guía	
   de	
   trabajo	
   tanto	
   para	
   el	
   alumno	
   como	
   para	
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   cual	
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desarrollaran	
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  de	
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  teórico-­‐técnico	
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  que	
  conduzcan	
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  que	
  se	
  enmarcan	
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  de	
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  objetivos	
  de	
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  asignatura.	
  	
  
	
  
El	
   principio	
   fundamental	
   es	
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   procurar	
   el	
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   y	
   la	
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   de	
   conceptos	
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   en	
   la	
  
observación,	
  el	
  análisis	
  y	
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  el	
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  compañeros.	
  
	
  
Con	
  esta	
  actividad	
  se	
  pretende	
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  siguientes	
  competencias:	
  
	
  
                                -             Competencias	
   comunicativas:	
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                                              sentimientos	
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                                                                                                                                                                                        3	
  
 
	
  
                                                                                                                                                    Innovación	
  en	
  Dibujo	
  

	
     -      Competencia	
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   y	
   cultural:	
   Ampliar	
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   de	
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   y	
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   la	
  
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  las	
  técnicas	
  y	
  de	
  los	
  recursos	
  que	
  son	
  propios.	
  Apreciar	
  los	
  valores	
  estéticos	
  y	
  culturales	
  de	
  
              las	
   producciones	
   artísticas.	
   Estimular	
   el	
   espíritu	
   creativo,	
   la	
   experimentación,	
   la	
   investigación	
   y	
   la	
  
                                                                                           	
  
              autocrítica.	
                                                                                                                                                  	
  
	
     -      Competencia	
   aprender	
   para	
   aprender:	
  El	
  proyecto	
  artístico	
  supone	
  la	
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  de	
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  solución	
  en	
  
	
            términos	
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  Evaluación	
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   Esto	
   permitirá	
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   alumno	
  
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   evaluación	
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                                                                                                                                                                                 4	
  
 
	
  
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       Carmen	
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  Vidal	
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  Virginia	
  Gutiérrez	
  Río	
  
                                 Asignatura:	
  	
  
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Descontextualizar copiaDADAISMO, READY MADE-DUCHAP Y CHEMA MADOZ

  • 1.     Innovación  en  Dibujo                                                         MÁSTER     EN  PROFESOR  DE  EDUCACIÓN  SECUNDARIA  OBLIGATORIA  Y  BACHILLERATO,  FORMACIÓN   PROFESIONAL  Y  ENSEÑANZAS  DE  IDIOMAS.     Alumnas:     Carmen  Mª  Vidal  Martínez  /  Virginia  Gutiérrez  Río   Asignatura:     Innovación  en  Dibujo                               UNIVERSIDAD DE SALAMANCA                           1  
  • 2.     Innovación  en  Dibujo     PROYECTO  EDUCATIVO  PARA  4º  DE  LA  ESO:  DESCONTEXTUALIZACIÓN  DE  OBJETOS   (Movimiento  artístico:  Dadaísmo,    “Ready  Made”).       INTRODUCCIÓN           esta   Unidad   explicaremos   el   Dadaísmo     y   más   concretamente   el   “Ready   Made”   (objetos   encontrados).   En     Desarrollaremos  una  actividad  en  la  que    el  alumno  se  plantee  cuestiones,  establezca  relaciones  ,  y  sea  capaz  de   aplicar  los  conocimientos  adquiridos  en  su  trabajo  personal.           Hemos  escogido  este  tema  por    la  complejidad  de  su  contexto    y  por  el  cambio  que  supuso  en  ese  momento  obras     artista  que  revolucionaron  el  concepto  de  arte  para  reivindicar  una  nueva  concepción  de  ella.  Con  humor  logran   de   crear  un  nueva  realidad  conceptual  que  usaran  como  herramienta  de  cambio.       Una   de   las   formas   de   actuación   que   ha   caracterizado   el   arte   de   nuestro   siglo   y   uno   de   los   métodos   que   han   utilizado  los  artistas  como  mínimo  a  partir  del  Ready  Made  de  Duchamp  ha  sido  el  de  la  descontextualización  de   los  objetos.       ¿Qué  es  descotextualizar?  Sacar  algo  de  su    contexto  ¿no?,  pues  fue  una  técnica  asumida  de  forma  inmediata  por   el  movimiento  dadaísta,  Marcel  Duchamp  acuñó  el  término  Ready  Made  en  1915  para  describir  su  arte.  Una  de  sus   primeras  obras  titulada  La  Rueda  de  Bicicleta  1913,  o  “  un  orinal  que  firmó  con  el  seudónimo  R.Mutt,  confundieron   al   mundo   del   arte,   son   objetos   que   no   han   sufrido   ninguna   transformación   ni   manipulación.   Tan   sólo   la   colocación   en   el   espacio   y   la   presentación   en   un   contexto   diferente   de   lo   habitual   los   han   cargado   de   nuevos   significados   mediante   la   voluntad   del   artista.   Ahora     nos   servirán   como   ejemplos   para   explicar   una   nueva   concepción   de   la   realidad  .  Nos  permitirá  introducir  a  los  alumnos    en  nuevas  maneras  de  ver  los  objetos  cotidianos  de  su  entorno.       Nos  plantearemos  unas  preguntas  que  pueden  ayudar  a  desarrollar  un  discurso  entorno  a  la  actividad:     ¿Porqué  surge  este  movimiento?  ¿Qué  necesidad  tenían?     Quieren  cambiar  su  mundo,  son  inconformista,  revolucionarios  del  pensamiento,  se  inventan  un  lenguaje  nuevo,   una  realidad   paralela  que  no  tiene  porque  ser  esa  la  realidad.  Por  lo  tanto  vamos  a  transpolar  ese  pensamiento  al   siglo   XXI   .   Vamos   a   inventarnos   un   absurdo.   Vamos   a   crear   un   nuevo   objeto   a   partir   de   otro   ya   existente.   Vamos   a   lograr      crearles  una  mirada  critica  y  de  sensibilización.  Una  taza  no  tiene  porque  ser  siempre  una  taza,  o  la  rueda   de   una   bicicleta   o   un   orinal…   ¿no?   Vamos   a   crear   nuestro   propio   movimientos   con   imágenes   propias   que   reivindiquen  un  cambio.       Pero   nosotros   utilizaremos   para   explicar   a   nuestros   alumnos   referentes   más   actuales     que   basan   su   lenguaje   personal   precisamente   en   esta   descontextualización   y   desfuncionalización   de   los   objetos,   por   ejemplo   Chema   Madoz,  con  su  imágenes  ayudaremos  al  alumno  aclarar  dudas  para  ayudarles  o  incentivarles  para  su  proyecto.    Los   artistas   han   convertido   el   objeto   en   una   obra   de   arte   extrayéndole   su   funcionalidad   y   nosotros   también   lo   haremos.     Por   lo   tanto   el   objetivo   primordial   es   conseguir   que   los   alumnos   descubran   las   cualidades   estéticas,   plásticas   y   funcionales  de  las  formas  de  su  entorno  natural  y  cultural  y  aprecien  el  hecho  artístico  como  un  placer  estético  y   como  una  parte  fundamental    del  desarrollo  del  individuo.     En  definitiva,  lo  que  se  pretende  es  que  los  alumnos  puedan  llegar  a  diferenciar    el  objeto  funcional  dentro  de  su   contexto  real  y  la  capacidad  de  descontextualizarlo    para  lograr  trasmitir  un  nuevo  mensaje.  De  aquí  se   desprenden  dos  acciones  o  conceptos  básicos  que  hay  que  tener  en  cuenta:  el  de  “saber  comprender/saber  ver”  y   el  de  “saber  expresarse/saber  hacer”.     OBJETIVOS.     En  base  a  los  objetivos  extraídos  del  Boletín  Oficial  del  Estado:       BOE:  Objetivos   OBJETIVOS  DEL    DECRETO  52/2007,  de  17  de  mayo,  por  el  que  se  establece  el  currículo  de  la  Educación  Secundaria   Obligatoria  en  la  Comunidad  de  Castilla  y  León:     2  
  • 3.     Innovación  en  Dibujo     1. Observar, percibir, comprender e interpretar de forma crítica las imágenes del entorno natural y cultural, siendo sensible a sus cualidades plásticas, estéticas y funcionales.   4. Expresarse con creatividad, mediante las herramientas del lengua- je plástico y visual, con la finalidad   de enriquecer estéticamente sus posibilidades de comunicación y de saber relacionarlas con otros   ámbitos de conocimiento.     1. Conocer  y  entender  el  Dadaísmo,  Ready-­‐  Made    de  Duchamp.       2. Comprender  e  interpretar  las  imágenes  de  su  entorno.     3. Ser  capaces  de  descontextualizar  un  objeto.  (ejemplo:  Chema  Madoz)       CONTENIDOS   Se   explicará   el   concepto   de   arte,   de   manera   sencilla     planteando   cuestiones   complejas   con   apoyo   de   imágenes,   textos,   videos   que   nos   permitirán   introducir   el   tema.   Queremos   dinamizar   la   actividad   intentando   llegar   a   las   necesidades  del  alumno.     1. El  nuevo  concepto  del  arte  con  el  Dadaísmo,  y  los  Ready  Made  de  Duchamp.   2. Comprensión  e  interpretación  del  entorno   3. Descontextualización  de  un  objeto.     ACTIVIDADES   Con   la   actividad   se   pretende   desarrollar   la   creatividad   de   los   alumnos,   desafiar   las   convicciones   para   poder     generar  nuevas  ideas  entre  todos.  Se  pretende  conseguir  crear  un  nuevo  lenguaje  en  el  que  haya  que  invertir  la   lógica,  cuestionar  y  realizar  preguntas.     EXPLICACIÓN  DE  LAS  ACTIVIDADES:                      1.-­‐  Elegir  uno  o  varios  objetos  cotidianos  del  entorno.                    2.-­‐  Sacar  de  contexto  el  objeto  elegido.                    3.-­‐  Reflexionar  y  asociar  una  palabra  con  la  imagen  creada.                    4.-­‐  Fotografiar  el  resultado,  imprimir  y  ubicarlo  en  el  contexto  (instituto).                    5.-­‐  Presentación  (con  bocetos  e  ideas)  y  puesta  en  común.     TEMPRALIZACIÓN:       SESIÓN  1:  explicación  del  tema  y  actividad,  exposición  de  imágenes,  videos  y/o  documental  de  Chema  Madoz.     SESIÓN  2:  los  alumnos  elegirán  sus  objetos,  los  llevaran  a  clase  y  trabajaran  una  idea.       SESIÓN  3:  fotografiar  el  resultado  y  ubicarlos  en  el  contexto.       SESIÓN  4:  safari  por  los  diferentes  lugares  del  instituto  donde  están  expuestas  sus  imágenes  y  tendrán  que   defenderlas  explicando  el  por  qué.     METODOLOGÍA:  ESTRATEGIAS  DIDÁCTICAS     Este   programa   supone   una   guía   de   trabajo   tanto   para   el   alumno   como   para   el   profesor,   a   partir   de   la   cual   se   desarrollaran  actividades  de  índole  teórico-­‐técnico  y  práctico  que  conduzcan  a  la  adquisición  de  los  conocimientos   y  destrezas  que  se  enmarcan  dentro  de  los  objetivos  de  la  asignatura.       El   principio   fundamental   es   el   de   procurar   el   aprendizaje   y   la   asimilación   de   conceptos   basándose   en   la   observación,  el  análisis  y  crítica  de  sus  trabajos  y  de  el  de  sus  compañeros.     Con  esta  actividad  se  pretende  desarrollar  las  siguientes  competencias:     - Competencias   comunicativas:   Hacer   uso   de   recursos   específicos   del   área   para   expresar   ideas,   sentimientos  y  emociones.     3  
  • 4.     Innovación  en  Dibujo     - Competencia   artística   y   cultural:   Ampliar   el   conocimiento   de   los   diferentes   códigos   artísticos   y   de   la   utilización  de  las  técnicas  y  de  los  recursos  que  son  propios.  Apreciar  los  valores  estéticos  y  culturales  de   las   producciones   artísticas.   Estimular   el   espíritu   creativo,   la   experimentación,   la   investigación   y   la     autocrítica.       - Competencia   aprender   para   aprender:  El  proyecto  artístico  supone  la  consecuencia  de  una  solución  en     términos  de  comunicación  y  converge  por  tanto,  con  la  investigación  reflexiva   - Competencias  cultura,  tecnología:  La  utilización  de  procedimientos  relacionados  con  el  método  científico,     como  la  observación,  la  experimentación,  el  descubrimiento,  el  análisis,  la  reflexión  posterior  a  la  hora  de     trabajar  dentro  de  esta  materia.     - Competencia  comunicación  Lingüística:  Los  procesos  de  compresión,  análisis  y  también  de  manipulación     o  creación  de  productos  de  la  cultura  visual  llevan  implícito  el  trabajo  con  palabras.     RECURSOS  DIDÁCTICOS     -­‐Portafolio  del  alumno  donde  se  recogerá  el  proceso  del  trabajo:  bocetos,  dibujos,  recortes.     -­‐PowerPoint  (página  web:  Prize.com  presentaciones)     Utilización  de  material  didáctico  relacionado  con  los  contenidos:     Recursos  impresos:  Bibliografía   -­‐  Dietmar  Elger.  Dadaísmo.  Tachen.2004     Recursos  audiovisuales:  Aparatos  de  reproducción  de  imágenes  y  sonido   -­‐Página  web  de  Chema  Madoz:    http://www.chemamadoz.com/autor.html   -­‐Documental  Chema  Madoz:http://www.rtve.es/alacarta/videos/creadores/creadores-­‐chema-­‐madoz/673961/-­‐       Recursos  Tics:  Web  y  blog  de  museos  y  bibliotecas  de  recursos.   -­‐Museo  Thyssen  Bornemisza:  http://www.educathyssen.org/     -­‐Biblioteca  on-­‐line  Espiral  cromática:  https://sites.google.com/site/bibliotecaespiralcromatica/     CRITERIOS  DE  EVALUACIÓN     Se  combinarán  tres  tipos  de  evaluación:  inicial,  continua  y  final.  Las  calificaciones  serán  de  1  a  10,  y  cada  actividad,   actitud,  comportamiento  contaran  para  la  evaluación  final  del  trimestre.    Se  tendrán  en  cuenta  la  asimilación  de   los   contenidos,   resolución   de   las   actividades   y   alcance   de   los   diferentes   objetivos   de   carácter   teórico,   práctico   y   social.         1º  Evolución  inicial:     En  el  comienzo  de  la  unidad  se  le  plantean  unas  cuestiones    con  el  fin  de  averiguar  que  ideas  generales  tienen  los   alumnos  del  tema,  se  realizara  un  mapa  conceptual.  Esto  nos  permitirá  tener  un  conocimiento  individualizado  de   los  intereses  y  capacidades  de  cada  alumno.       2º  Evaluación  formativa:     Una  vez  introducido  el  tema  nuevo,  la  evaluación  del  proceso  de  aprendizaje  se  basara  en  valorar  los  procesos  y  las   dificultades   de   cada   uno,   detectaremos   las   causas   e   intentaremos   solucionarlas.   Esto   permitirá   al   alumno   progresar   y   superar   sus   dificultades.   La   evaluación   del   trabajo     se   evaluará   teniendo   en   cuenta   los   siguientes   aspectos:     -­‐ Hasta  qué  grado  el  alumnos  es  consciente  de  la  finalidad  del  trabajo   -­‐ Búsqueda  y  organización  de    información     -­‐ Planificación  del  proyecto   -­‐ El  nivel  de  creatividad  y  originalidad     -­‐ Destreza  en  el  uso  de  las  herramientas  de  trabajo   -­‐ Argumentación  y  explicación  de  la  idea  desarrollada       4  
  • 5.     Innovación  en  Dibujo     base  Eavaluación  final:  q   ue  se  expondrán  a  continuación  se  les  realizará  la  evaluación  final  a  los  alumnos.     En   3º    unos  criterios       CRITERIOS  DE  CALIFICACIÓN     A     través  de  una  tabla  personalizada  permitirá  en  base  a  unos  criterios  concretos  evaluar  a  los  alumnos:                                         Enlaces  al  proyecto  educativo  en  la  red:   LINK  POWERPOINT:  http://prezi.com/miismlwsrkd8/copy-­‐of-­‐copy-­‐of-­‐untitled-­‐prezi/   LINK  BLOG:  http://carmenvidal-­‐carmen.blogspot.com.es/2013/02/asignatura-­‐innovacion-­‐en-­‐la.html                             5  
  • 6.     Innovación  en  Dibujo                                                                   Alumnas:     Carmen  Mª  Vidal  Martínez  /  Virginia  Gutiérrez  Río   Asignatura:     Innovación  en  Dibujo           6