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SERIOUS GAME / 2BGD / 2013-14
SERIOUS GAME / 2BGD / 2013-14
Qui suis-je?
Vincent ACHILLE
Découverte du web en 1998 à l’université
Level puis Game designer en 2001
sur Astérix XXL (PS2/GC/PC) chez Etranges Libellules
Monteur cinématiques en 2007
sur Alone in the Dark 5 (X360,PS3) chez Eden Games/Atari
Webmaster et consultant Gamedesign indépendant de
de 2008 à 2012
Courriel : vach@avecdespixels.com Twitter : @vincentachille
Vice-président de l'association Museomix Rhône-Alpes
Conseiller pédagogique numérique - à l'Université Lyon1
SERIOUS GAME / 2BGD / 2013-14
Le serious game qu’est ce que c’est?
Définition
Un jeu sérieux (de l’anglais serious game : serious, «
sérieux » et game, « jeu ») est un logiciel qui combine
une intention « sérieuse » - de type pédagogique,
informative, communicationnelle, marketing,
idéologique ou d’entraînement - avec des ressorts
ludiques. De manière synthétique, un jeu sérieux
englobe tous les jeux vidéo qui s'écartent du seul
divertissement.
Source Wikipedia
SERIOUS GAME / 2BGD / 2013-14
L’objectif
Concevoir et
transmettre
SERIOUS GAME / 2BGD / 2013-14
Classification des serious games
Consiste à faire passer un message
marketing ou communicationnel. Ce
message peut être publicitaire, social,
politique, religieux ou humanitaire.
Source http://blog.seriousgame.be
Advergame
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Défi Ingénieurs de la SNCF
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Consiste à apprendre une matière
dans le domaine éducatif ou en
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Consiste à faire passer un
entraînement cognitif ou physique.
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Des simples machines
Exemple d’exergame
www.universcience.fr/juniors/machines-simples/experiences-ludiques/index.html
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Classification des serious games
Consiste à faire passer un message
marketing, tout en intégrant un
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Edumarketgame
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Classification des serious games
Inverstorville
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https://www.investorville.com.au/
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Classification des serious games
Consiste à faire passer un message
d’information
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Classification des serious games
Leakyworld
Exemple d’edumarketgame
http://www.molleindustria.org/leakyworld/leakyworld.html
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Classification des serious games
ou jeux dits sociaux, que l’on peut
retrouver sur les réseaux sociaux tels
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Exemple d’edumarketgame
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La ludification qu’est ce que c’est?
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La ludification (terme inspiré de l'anglais gamification)
est le transfert des mécanismes du jeu dans d’autres
domaines, en particulier des sites web, des situations
d'apprentissage, des situations de travail ou des réseaux
sociaux. Son objet est d’augmenter l’acceptabilité et
l’usage de ces applications en s’appuyant sur la
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  • 1. SERIOUS GAME / 2BGD / 2013-14
  • 2. SERIOUS GAME / 2BGD / 2013-14 Qui suis-je? Vincent ACHILLE Découverte du web en 1998 à l’université Level puis Game designer en 2001 sur Astérix XXL (PS2/GC/PC) chez Etranges Libellules Monteur cinématiques en 2007 sur Alone in the Dark 5 (X360,PS3) chez Eden Games/Atari Webmaster et consultant Gamedesign indépendant de de 2008 à 2012 Courriel : vach@avecdespixels.com Twitter : @vincentachille Vice-président de l'association Museomix Rhône-Alpes Conseiller pédagogique numérique - à l'Université Lyon1
  • 3. SERIOUS GAME / 2BGD / 2013-14 Le serious game qu’est ce que c’est? Définition Un jeu sérieux (de l’anglais serious game : serious, « sérieux » et game, « jeu ») est un logiciel qui combine une intention « sérieuse » - de type pédagogique, informative, communicationnelle, marketing, idéologique ou d’entraînement - avec des ressorts ludiques. De manière synthétique, un jeu sérieux englobe tous les jeux vidéo qui s'écartent du seul divertissement. Source Wikipedia
  • 4. SERIOUS GAME / 2BGD / 2013-14 L’objectif Concevoir et transmettre
  • 5. SERIOUS GAME / 2BGD / 2013-14 Classification des serious games Consiste à faire passer un message marketing ou communicationnel. Ce message peut être publicitaire, social, politique, religieux ou humanitaire. Source http://blog.seriousgame.be Advergame
  • 6. SERIOUS GAME / 2BGD / 2013-14 Classification des serious games Défi Ingénieurs de la SNCF Exemple d’advergame http://defi-ingenieurs-sncf.com
  • 7. SERIOUS GAME / 2BGD / 2013-14 Classification des serious games Consiste à apprendre une matière dans le domaine éducatif ou en entreprise (synonyme : edutainment) Source http://blog.seriousgame.be Edugame
  • 8. SERIOUS GAME / 2BGD / 2013-14 Classification des serious games Ma cyber auto-entreprise Exemple d’edugame http://www.macyberautoentreprise.pme.gouv.fr/
  • 9. SERIOUS GAME / 2BGD / 2013-14 Classification des serious games Consiste à faire passer un entraînement cognitif ou physique. Source http://blog.seriousgame.be Exergame
  • 10. SERIOUS GAME / 2BGD / 2013-14 Classification des serious games Des simples machines Exemple d’exergame www.universcience.fr/juniors/machines-simples/experiences-ludiques/index.html
  • 11. SERIOUS GAME / 2BGD / 2013-14 Classification des serious games Consiste à faire passer un message marketing, tout en intégrant un domaine éducatif, informatif ou d’entraînement Source http://blog.seriousgame.be Edumarketgame
  • 12. SERIOUS GAME / 2BGD / 2013-14 Classification des serious games Inverstorville Exemple d’edumarketgame https://www.investorville.com.au/
  • 13. SERIOUS GAME / 2BGD / 2013-14 Classification des serious games Consiste à faire passer un message d’information Source http://blog.seriousgame.be Newsgame
  • 14. SERIOUS GAME / 2BGD / 2013-14 Classification des serious games Leakyworld Exemple d’edumarketgame http://www.molleindustria.org/leakyworld/leakyworld.html
  • 15. SERIOUS GAME / 2BGD / 2013-14 Classification des serious games ou jeux dits sociaux, que l’on peut retrouver sur les réseaux sociaux tels que Facebook Source http://blog.seriousgame.be Socialgame
  • 16. SERIOUS GAME / 2BGD / 2013-14 Classification des serious games ChemNext Exemple d’edumarketgame http://www.chem-next.com/
  • 17. SERIOUS GAME / 2BGD / 2013-14 La ludification qu’est ce que c’est? Définition La ludification (terme inspiré de l'anglais gamification) est le transfert des mécanismes du jeu dans d’autres domaines, en particulier des sites web, des situations d'apprentissage, des situations de travail ou des réseaux sociaux. Son objet est d’augmenter l’acceptabilité et l’usage de ces applications en s’appuyant sur la prédisposition humaine au jeu. Source Wikipedia
  • 18. SERIOUS GAME / 2BGD / 2013-14 La ludification Mozilla OpenBadges Exemple de ludification http://openbadges.org/
  • 19. SERIOUS GAME / 2BGD / 2013-14 Et maintenant on fait quoi?
  • 20. SERIOUS GAME / 2BGD / 2013-14 Thème du semestre Ludifier les transports doux à Lyon pour les promouvoir
  • 21. SERIOUS GAME / 2BGD / 2013-14 Ludifier les transports doux à Lyon Faire des groupes de 2 ou 3 étudiants
  • 22. SERIOUS GAME / 2BGD / 2013-14 Ludifier les transports doux à Lyon Liste des transports doux dans la ville • Bus • Tramway • Métro • Funiculaire • Train • Vélo • Bateau • Navette robot (Navia) • …
  • 23. SERIOUS GAME / 2BGD / 2013-14 Ludifier les transports doux à Lyon Recherche documentaire 1ère phase Par équipe, pendant 1h environ: Chercher toutes les informations qui pourraient être utiles à l’élaboration d’un gameconcept
  • 24. SERIOUS GAME / 2BGD / 2013-14 Ludifier les transports doux à Lyon Pour la semaine prochaine Réfléchir à des gameconcepts autour de la problématique