1. Simulation interactive
futile vs utile ?
Déploiement de quelques initiatives privées
Robert Vinet
Président
Community Chest
robert.vinet@gmail.com
SecondLife : 1neo janus
2. Parcours
Web et Internet 3d : rappel des notions élémentaires
1.
Formation utile / Formation futile
2.
Gulliver au service de Lilliput
3.
Monnaie de Singe ?
4.
Utile / Futile : un pendule dans l’espace
5.
3. 1) Web et internet 3d
rappel des notions élémentaires
4.
5.
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9.
10.
11.
12. « On vous ment ! »
Le métavers n’est pas un jeu, c’est un monde !
Le métavers n’est pas virtuel … ou pas plus que nos rêves …
Monde
Jeu
14. Contexte
Qui : Michelin
Quoi : former 450 personnes dans le monde à des “concepts arides”
Comment : utilisation de jeux de simulation dans Second Life
Bénéfices : adhésion / compréhension / socialisation mutation digitale
19. Contexte
Qui : LAX international (Aéroport international de Los Angeles)
Quoi : expérimenter de nouvelles formes d’interactions des contrôleurs
aériens
Comment : consolider dans un flux des données existantes
a) données Google map
b) données temps réel du contrôle aérien
Bénéfices : modification profonde du paradigme ...
22. Contexte
Qui : communautés autour de twitter
Quoi : créer des monnaies de remerciement
--> “véloces” et communautaires
--> meilleur équilibre entre résilience et efficience
Comment :
exploitation des fils de conversations (twitter, Second Life, ...)
créations de portes monnaies électroniques
Bénéfices : débat communautaire sur “sens” de la monnaie
Business ? Game ?