Este documento describe un proyecto para utilizar los juegos y las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) como estrategia didáctica para enseñar la lectoescritura a niños de preescolar, primero y segundo grado. El objetivo general es aprovechar los juegos a través de las TIC para enseñar la lectoescritura, mientras que los objetivos específicos incluyen realizar juegos colaborativos, estimular a los niños a través de la dramatización, e intercambiar información