Applications et sites mobiles: comment sortir des standards et se démarquer ? -
Salon etourisme 1/2 Février 2012 - Saint-Raphaël
http://www.salon-etourisme.com
2. ATELIER I3
APPLICATIONS ET SITES MOBILES
Comment sortir des standards et se démarquer ?
Animateur
Vivian VIDAL
Cabinet 4V
Cédric Levret
Furet Company
Jean-Marc Gaignard
Raccourci Interactive
2
3. APPLICATIONS ET SITES MOBILES
Comment sortir des standards et se démarquer ?
Se démarquer des standards :
Le territoire devient un jeu
Les jeux de terrain
sur SmartPhone
3
4. Quel type de jeu, pour se
démarquer?
• Balade/visite interactive/quizz mobile
Scénarisation
• Parcours découverte
• Jeu de piste/chasse au trésor/course d’orientation
• Enquête
• Jeu de rôle
4
5. L’enquête
• Ex : Sherlock Holmes, Da Vinci Code, Indiana Jones…
• Scénarisation importante
• Identité graphique forte
• Niveau ludique élevé
• Thématique prononcée
• Interaction entre objets virtuels et réalité
5
6. Le jeu de Rôle
• Intervention de personnages virtuels
• Liberté de choix du joueur
• achat d’objets : vin, arme…
• interaction avec les personnages fictifs :
parler, attaquer, acheter, aider…
• Scénario de jeu évolutif en fonction des actions du
joueur
6
7. Le Château de Versailles
• Les objectifs du château:
• Jeu Famille,
• Appropriation par le regard,
• Réalité alternative,
• Implication du joueur qui doit entrer dans
le scénario et dans l’époque,
• Utilisation d’images d’archives
• Type de jeu:
• Enquête: le joueur découvre l’intrigue
comme il avance dans le jeu
• Et jeu de rôle: mise en situation du
joueur, collecte d’objets
7
9. Le Château de Versailles
• La session de lancement:
• Sur les abonnées,
• Public senior et famille,
• Bonne connaissance du château,
• Les enseignements:
• Familles, adultes et seniors se sont pris au jeu,
• Tous ont dit avoir découvert de nombreuses choses,
• Pas de problème d’utilisation pour les seniors possesseurs de
smartphone ou tablette
9
11. Se démarquer des guides
classiques
• Le jeu vs les approches classiques de
mise en scène d’un territoire:
• Découverte et non
apprentissage,
• Visiteur acteur,
• Moment famille,
• Emotion,
• Non exhaustif,
• Thématique,
• Imaginaire,
• Irrigation vers les zones les moins
visitées
11
12. L’accès au jeu
Application de jeu spécifique
Notre bibliothèque
Intégré dans une autre application
« Piste et Trésor »
(M-Tourisme, guide de visite…)
12
13. ATELIER I3
APPLICATIONS ET SITES MOBILES
Comment sortir des standards et se démarquer ?
Jean-Marc Gaignard
Raccourci Interactive
13
14. Ce que l’on attend !
Les attentes des vacanciers mobinautes…
> Accéder à l’information de proximité tout de suite
> Accéder à de nouveaux services en ligne
> Obtenir du conseil, donner son avis pour mieux
consommer
> Agir sur l’expérience touristique
pour la rendre plus riche et plus forte en émotion
14
15. Des moyens pour y parvenir
> de l’info pratique
utilisable tout de suite
HORAIRES DES MAREES
La mer monte encore
pendant 52 mn
15
16. Des moyens pour y parvenir
> WEBCAMS et INFO NEIGE : de l’info pratique
utilisable tout de suite
16
17. Des moyens pour y parvenir
> Accéder à de nouveaux
services en ligne
Signaler
une anomalie sur le
domaine public
17
18. Des moyens pour y parvenir
> Obtenir et donner du conseil pour mieux consommer
18
19. Des moyens pour y parvenir
> Trouver des activités et participer aux manifestations
19
20. Des moyens pour y parvenir
> Donner une autre dimension à sa visite grâce à
LA REALITE AUGMENTEE
Donner une autre dimension à sa visite grâce
à la réalité augmentée
20
21. Ce que l’on cherche à offrir !
agir sur l’expérience
touristique pour la rendre
plus riche et plus forte en
émotion
Introduire une dimension
ludique dans les
applications mobiles
Apporter un nouveau
service en situation de
mobilité
21
22. ATELIER I3
APPLICATIONS ET SITES MOBILES
Comment sortir des standards et se démarquer ?
Animateur
Vivian VIDAL
Cabinet 4V
Cédric Levret
Furet Company
Jean-Marc Gaignard
Raccourci Interactive
Merci à toutes et à tous pour votre attention et bon salon !
22