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             2009/3/15
           COLORS Project
 http://sites.google.com/site/colorsprj/
Outline
                  COLORSとは?
                  COLORSの構造
                  COLORSの今後




Mar. 15,2009           ©Copyright COLORS Project 2009. Some Rights Reserved   伺的ソフトウェア勉強会 横浜#3
COLORSとは?
                           きせかえ+ぬりえ
                            でつくる、オリジナルマスコット
                              デスクトップで簡単にキャラクターを
                               デザインできるアプリです。作ったキ
                               ャラクターは、そのままデスクトップで
                               おしゃべりするマスコットになります。
                                                                          (サイトより引用)

                           URL: http://sites.google.com/site/colorsprj/




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開発の背景(1)
               ケノ 「CMNがよりEB*に近くなるよう、
                    シェルをユーザに合わせたい…」
                      現状:追加シェルを都度作成・インストール
                      当然、ユーザの最適イメージとずれも生じる

               →ユーザが簡単にシェルを作成できるように
                したい!

                       * EB=Eternal Beauty. 「癒しのスーパー心理術:EB (ゆうき ゆう 著)」参照

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開発の背景(2)
                  ユーザが簡単にシェルを作成できるシステ
                   ムを、着せ替え機能でCMNに組み込もう

               →気づいたら別ゴーストになっていた…
                 何を言ってるのかわからねーと思うが(ry

               …まあ、汎用品なので別アプリ化しました。


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COLORSギャラリー
COLORSのGUI(1)
                                                                          ツールバー

                メイン画面
                (バルーン)




                                                                            画像による
                                                                            メニュー部品




                ツールチップ
                (バルーン内)




                ツールボックス
                 (シェル)



Mar. 15,2009              ©Copyright COLORS Project 2009. Some Rights Reserved       伺的ソフトウェア勉強会 横浜#3
COLORSのGUI(2)
                                                 選択中のメニューを強調表示


                チェックボックス
                 (バルーン)




         選択中のメニューを強調表示




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COLORSのGUI(3)

                バルーン内色履歴
                 (100件まで)                                               選択中のアイテムを強調表示




Mar. 15,2009                ©Copyright COLORS Project 2009. Some Rights Reserved   伺的ソフトウェア勉強会 横浜#3
COLORSのGUI(4)



                アイテム数に応じ
                  ページ化




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COLORSのGUI(5)
               実行可能になるまで
                 非メニュー化                                            ツールチップによる説明
                                                                     (バルーン内)




Mar. 15,2009               ©Copyright COLORS Project 2009. Some Rights Reserved   伺的ソフトウェア勉強会 横浜#3
COLORSのGUI(6)




          WindowsのGUIと
             連携動作
         (フォルダ呼び出し)




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COLORSの通常表示

                               通常のゴーストとしての
                                バルーンも装備




                  GUI非表示時は
                 COLORSボタン化




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COLORSの構造
COLORSの目標
               1.   キャラクターの外見・色を自由に変更できる
               2.   外見パーツを追加できる
               3.   主要な感情を表現できる
               4.   トークを自由に変更・追加できる
               5.   作ったキャラクターがCOLORSから独立できる
               6.   ゴーストとして完結している




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シェルの仕事は・・・
                  Surface ID1万以上をパーツ画像用に
                  着せ替えカテゴリごとにSurface IDを
                   1,000ずらして割り当てる
                      インナー2カテゴリ:   37,000~
                      インナー2装飾カテゴリ: 38,000~
                  着せ替えパーツのSurface IDとAnimation
                   IDを同一にする(管理のため)
                  シェル切替に対応する

Mar. 15,2009              ©Copyright COLORS Project 2009. Some Rights Reserved   伺的ソフトウェア勉強会 横浜#3
ゴーストの仕事は・・・
                  surfaces.txt、descript.txtを動的変更する
                  シェル画像の色を変更する
                  画像ファイルをシェルフォルダ内にコピー
                   &リネームする
                  トークをファイル毎で追加できる
                  着せ替え結果を合成し画像ファイルに出
                   力する
                      (今後)シェル及びゴーストとして出力


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バルーンの仕事は・・・
                  通常のゴースト同様、トークを表示する
                  画像部品を貼り付けたGUIを表示する




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目標から導いたCOLORSの構造
                         BALLOON
               SSP   蟲
                          通常バルーン                                            GUI用バルーン

                         SHELL
                         表情パーツ          着せ替えパーツ                             シェル内
                                                                            GUI画像部品
                                            色替え            色固定              (ツールボックス)
                                            パーツ            パーツ


                                                                                                      タグで
                         GHOST                                                                        貼り付け
                         華和梨

                         OpenKEEPS      •トーク              •パーツ色変更           •パーツ追加                     追加
                                         追加・編集            •着せ替え制御            surfaces.txt編集           パーツ
                                                          •GUI制御             descript.txt編集
  ケノ担当                                                                       ファイルコピー
                                                          •合成画像生成            履歴管理

  さとー担当                                                                                                ユーザ
                                        ユーザ辞書                                                          追加辞書
                                                          COLORS.DLL                YAYA.DLL
  芝やん担当

蟲 所長担当                   バルーン内GUI画像部品

Mar. 15,2009               ©Copyright COLORS Project 2009. Some Rights Reserved                伺的ソフトウェア勉強会 横浜#3
以降、さとー主担当箇所を
話します。
パーツ追加機能について
                  やること
                      ユーザからのパーツのSurface IDを、指定さ
                       れたカテゴリから割り出す
                      パーツ定義をsurfaces.txtに挿入する
                      アニメーション定義をdescript.txtに挿入する

               ……ね?簡単でしょ?(涙


Mar. 15,2009              ©Copyright COLORS Project 2009. Some Rights Reserved   伺的ソフトウェア勉強会 横浜#3
追加するパーツの種類
                  実は一種類じゃない
                      色替えなし
                      色替えあり
                      色替えあり、色替え不可部分付き
                      ツートンカラー色替えあり
                      肌色を含む
                      目パーツ
                      眉パーツ
                  パーツ種類によって、挿入すべきテキストが違う


Mar. 15,2009              ©Copyright COLORS Project 2009. Some Rights Reserved   伺的ソフトウェア勉強会 横浜#3
「surfaces.txtのパーサを作れば・・・」
                  残念ながらそうも行きません
                  可読性向上のため、
                      着せ替えパーツ定義
                      アニメーション定義
                      まばたき等の定義
                    …これらが分離しています。
                  Surface ID毎が基本となるパーサでは、今
                   回はダメです


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結果、こうした
                  編集用マーカとなるコメント文を埋め込み
                  「surface」の行からIDを抽出
                      昇順に並ばせるため
                      新しいパーツのSurface ID決定のため
                  画像ファイル名にはsurface IDを使用
                  descript.txtの場合も同じ

               ……いいの、手抜きでも動く方が偉いの。


Mar. 15,2009               ©Copyright COLORS Project 2009. Some Rights Reserved   伺的ソフトウェア勉強会 横浜#3
surfaces.txtの挿入例
               //トップス1装飾_フリルカフス_CCT                    マーカー
                                                       Surfaceの前の行のコメントに
               surface48000                            カテゴリ、パーツ名、種類埋め込み
               {
                  element0,overlay,parts48000_CCT_2.png,0,0
                  element1,overlay,parts48000_CCT_4.png,0,0
               }
                                                                                     パーツの画像ファイルは
               //トップス1装飾_ブラウス装飾フリルボタン                                                「Surface ID」_「種類」+α

               surface48001
               {                                                           Surface IDは昇順に並んで
                  element0,overlay,parts48001.png,0,0                     いるため、「該当カテゴリに割
                                                                           り当てた最も大きなSurface
               }                                                           ID+1」が、次に挿入する
                                                                           パーツのSurface ID
               //トップス1装飾_袖折り返し_CC
               surface48002
               {
                  element0,overlay,parts48002_CC_2.png,0,0
               }
Mar. 15,2009                  ©Copyright COLORS Project 2009. Some Rights Reserved            伺的ソフトウェア勉強会 横浜#3
アンドゥもつけた
                  編集直前のファイルをリネームして残すこ
                   とで、1回だけアンドゥ可能にした
                  アンドゥ時、使用している着せ替えパーツ
                   が消えると異常動作になるので、パーツ追
                   加履歴ファイルを残し、警告を出すように




Mar. 15,2009          ©Copyright COLORS Project 2009. Some Rights Reserved   伺的ソフトウェア勉強会 横浜#3
余勢を駆って自動化も
                  複数のパーツ追加を、専用スクリプトで一
                   括処理できる機能をつけた
                  当然華和梨で記述した
                  他の人にパーツを配布する際、手で追加し
                   てもらう手間を省ける




Mar. 15,2009          ©Copyright COLORS Project 2009. Some Rights Reserved   伺的ソフトウェア勉強会 横浜#3
一括追加スクリプトの文法
                  TSV(Tab Separated Variables)形式のShift JIS
                   テキスト
                  第1列目:パーツの種類(色替えあり等)
                  第2列目:カテゴリ名
                  第3列目:パーツ名
                  第4列目以降:ファイル名

               ※後日文法仕様を公開します!


Mar. 15,2009              ©Copyright COLORS Project 2009. Some Rights Reserved   伺的ソフトウェア勉強会 横浜#3
一括追加スクリプトサンプル
               #種類    カテゴリ名              パーツ名                                   ファイル名…
               cc     アクセサリー2            ポニテ用リボン                                AAA.png
               cct    アクセサリー4            リボン付きフリルカラー                            BBB.png CCC.png
               cct    アクセサリー4            付け襟                                    DDD.png EEE.png
               cc     アクセサリー5            薔薇コサージュ胸元                              FFF.png
               norm   アクセサリー5            SSP                                    GGG.png
               cc     インナー1              星ブラ                                    HHH.png
               cc     インナー3              ペチコート                                  III.png

               COLORS配布アーカイブも、この方式で追加しました。




Mar. 15,2009             ©Copyright COLORS Project 2009. Some Rights Reserved       伺的ソフトウェア勉強会 横浜#3
COLORSの今後
近日中にやること(1)
                  スナップショットだけではなく、シェルファイ
                   ルを出力できるように
                      うかべん大阪#4のLTではデモしましたが、機
                       能を再構築中です。

                  着せ替え・色設定の状態をセーブ&ファイ
                   ルに出力
                      「俺の翠星石を返せ!」の声に対応します


Mar. 15,2009              ©Copyright COLORS Project 2009. Some Rights Reserved   伺的ソフトウェア勉強会 横浜#3
近日中にやること(2)
                  着せ替えとトークを組み合わせ、ゴーストと
                   して出力
                      華和梨ゴースト倍増計画

                  GUIをより分かりやすく

                  初期配布パーツの追加


Mar. 15,2009             ©Copyright COLORS Project 2009. Some Rights Reserved   伺的ソフトウェア勉強会 横浜#3
長期的にやること(1)
                  COLORS Widgetとの連携強化
                      デスクトップでもブラウザでも同一ゴースト
                      既に一部実現しています

                  トーク編集用に「豊水」同梱
                      トーク記述・デバッグに専用ツールを
                      芝やん先生、よろしく



Mar. 15,2009              ©Copyright COLORS Project 2009. Some Rights Reserved   伺的ソフトウェア勉強会 横浜#3
COLORS Widget
                             COLORS で作成したシェルとトークファイ
                              ルを使い、簡単にウィジェット(=ブログパ
                              ーツ)の作成が出来るサービスです。
                             お手持ちの OpenID でログインするだけ
                              で、簡単にウィジェットを作成することが
                              出来ます。
                                                  (サイトより引用、カッコ内さとー補記)

                                http://www.s-software.net/colors/



Mar. 15,2009        ©Copyright COLORS Project 2009. Some Rights Reserved   伺的ソフトウェア勉強会 横浜#3
豊水
                                                                          開発中の強力な華和
                                                                           梨デバッガ
                                                                              華和梨用エディタ
                                                                              ゴースト辞書用エク
                                                                               スプローラ
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                                                                           に接続し、エントリの中
                                                                           身をリアルタイムに観
                                                                           察・操作できる(予定)
                                                                          芝やん氏作
                                                                          サイトへのリンク




Mar. 15,2009        ©Copyright COLORS Project 2009. Some Rights Reserved        伺的ソフトウェア勉強会 横浜#3
長期的にやること(2)
                  コミュニティサイトの充実
                      スナップショットギャラリー(既設)
                      追加パーツ倉庫
                      COLORS製シェル・ゴーストを紹介する場

                      他の人が立ち上げてくれることを歓迎します




Mar. 15,2009              ©Copyright COLORS Project 2009. Some Rights Reserved   伺的ソフトウェア勉強会 横浜#3
ご静聴ありがとうございました
Appendix
COLORS関係サイト
                  COLORS配布サイト
                      http://sites.google.com/site/colorsprj/
                  COLORSβ スナップショットギャラリー
                      http://bbs8.as.wakwak.ne.jp/bbs.cgi?id=12055
                  COLORS Widget
                      http://www.s-software.net/colors/



Mar. 15,2009                 ©Copyright COLORS Project 2009. Some Rights Reserved   伺的ソフトウェア勉強会 横浜#3
「ゴーストとして完結している」について
                  ゴーストを作りたいと思う人が、少なくとも確実に
                   使えるものはゴーストです
                  「キャラクタ何とか機」でのシェル作成でも、シェ
                   ル化・ゴースト化の手間が残ります
                  COLORSは、その手間すら省くことを目指してい
                   ます
                  ソフトウェア開発の場合、ツールで手間を省くと、
                   開発コストが1/3ぐらいに減らせます



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Inside COLORS

  • 1. Inside COLORS 2009/3/15 COLORS Project http://sites.google.com/site/colorsprj/
  • 2. Outline  COLORSとは?  COLORSの構造  COLORSの今後 Mar. 15,2009 ©Copyright COLORS Project 2009. Some Rights Reserved 伺的ソフトウェア勉強会 横浜#3
  • 3. COLORSとは?  きせかえ+ぬりえ   でつくる、オリジナルマスコット  デスクトップで簡単にキャラクターを デザインできるアプリです。作ったキ ャラクターは、そのままデスクトップで おしゃべりするマスコットになります。 (サイトより引用) URL: http://sites.google.com/site/colorsprj/ Mar. 15,2009 ©Copyright COLORS Project 2009. Some Rights Reserved 伺的ソフトウェア勉強会 横浜#3
  • 4. 開発の背景(1) ケノ 「CMNがよりEB*に近くなるよう、      シェルをユーザに合わせたい…」  現状:追加シェルを都度作成・インストール  当然、ユーザの最適イメージとずれも生じる →ユーザが簡単にシェルを作成できるように したい! * EB=Eternal Beauty. 「癒しのスーパー心理術:EB (ゆうき ゆう 著)」参照 Mar. 15,2009 ©Copyright COLORS Project 2009. Some Rights Reserved 伺的ソフトウェア勉強会 横浜#3
  • 5. 開発の背景(2)  ユーザが簡単にシェルを作成できるシステ ムを、着せ替え機能でCMNに組み込もう →気づいたら別ゴーストになっていた…  何を言ってるのかわからねーと思うが(ry …まあ、汎用品なので別アプリ化しました。 Mar. 15,2009 ©Copyright COLORS Project 2009. Some Rights Reserved 伺的ソフトウェア勉強会 横浜#3
  • 7. COLORSのGUI(1) ツールバー メイン画面 (バルーン) 画像による メニュー部品 ツールチップ (バルーン内) ツールボックス (シェル) Mar. 15,2009 ©Copyright COLORS Project 2009. Some Rights Reserved 伺的ソフトウェア勉強会 横浜#3
  • 8. COLORSのGUI(2) 選択中のメニューを強調表示 チェックボックス (バルーン) 選択中のメニューを強調表示 Mar. 15,2009 ©Copyright COLORS Project 2009. Some Rights Reserved 伺的ソフトウェア勉強会 横浜#3
  • 9. COLORSのGUI(3) バルーン内色履歴 (100件まで) 選択中のアイテムを強調表示 Mar. 15,2009 ©Copyright COLORS Project 2009. Some Rights Reserved 伺的ソフトウェア勉強会 横浜#3
  • 10. COLORSのGUI(4) アイテム数に応じ ページ化 Mar. 15,2009 ©Copyright COLORS Project 2009. Some Rights Reserved 伺的ソフトウェア勉強会 横浜#3
  • 11. COLORSのGUI(5) 実行可能になるまで 非メニュー化 ツールチップによる説明 (バルーン内) Mar. 15,2009 ©Copyright COLORS Project 2009. Some Rights Reserved 伺的ソフトウェア勉強会 横浜#3
  • 12. COLORSのGUI(6) WindowsのGUIと 連携動作 (フォルダ呼び出し) Mar. 15,2009 ©Copyright COLORS Project 2009. Some Rights Reserved 伺的ソフトウェア勉強会 横浜#3
  • 13. COLORSの通常表示 通常のゴーストとしての バルーンも装備 GUI非表示時は COLORSボタン化 Mar. 15,2009 ©Copyright COLORS Project 2009. Some Rights Reserved 伺的ソフトウェア勉強会 横浜#3
  • 15. COLORSの目標 1. キャラクターの外見・色を自由に変更できる 2. 外見パーツを追加できる 3. 主要な感情を表現できる 4. トークを自由に変更・追加できる 5. 作ったキャラクターがCOLORSから独立できる 6. ゴーストとして完結している Mar. 15,2009 ©Copyright COLORS Project 2009. Some Rights Reserved 伺的ソフトウェア勉強会 横浜#3
  • 16. シェルの仕事は・・・  Surface ID1万以上をパーツ画像用に  着せ替えカテゴリごとにSurface IDを 1,000ずらして割り当てる  インナー2カテゴリ: 37,000~  インナー2装飾カテゴリ: 38,000~  着せ替えパーツのSurface IDとAnimation IDを同一にする(管理のため)  シェル切替に対応する Mar. 15,2009 ©Copyright COLORS Project 2009. Some Rights Reserved 伺的ソフトウェア勉強会 横浜#3
  • 17. ゴーストの仕事は・・・  surfaces.txt、descript.txtを動的変更する  シェル画像の色を変更する  画像ファイルをシェルフォルダ内にコピー &リネームする  トークをファイル毎で追加できる  着せ替え結果を合成し画像ファイルに出 力する  (今後)シェル及びゴーストとして出力 Mar. 15,2009 ©Copyright COLORS Project 2009. Some Rights Reserved 伺的ソフトウェア勉強会 横浜#3
  • 18. バルーンの仕事は・・・  通常のゴースト同様、トークを表示する  画像部品を貼り付けたGUIを表示する Mar. 15,2009 ©Copyright COLORS Project 2009. Some Rights Reserved 伺的ソフトウェア勉強会 横浜#3
  • 19. 目標から導いたCOLORSの構造 BALLOON SSP 蟲 通常バルーン GUI用バルーン SHELL 表情パーツ 着せ替えパーツ シェル内 GUI画像部品 色替え 色固定 (ツールボックス) パーツ パーツ タグで GHOST 貼り付け 華和梨 OpenKEEPS •トーク •パーツ色変更 •パーツ追加 追加  追加・編集 •着せ替え制御 surfaces.txt編集 パーツ •GUI制御 descript.txt編集 ケノ担当 ファイルコピー •合成画像生成 履歴管理 さとー担当 ユーザ ユーザ辞書 追加辞書 COLORS.DLL YAYA.DLL 芝やん担当 蟲 所長担当 バルーン内GUI画像部品 Mar. 15,2009 ©Copyright COLORS Project 2009. Some Rights Reserved 伺的ソフトウェア勉強会 横浜#3
  • 21. パーツ追加機能について  やること  ユーザからのパーツのSurface IDを、指定さ れたカテゴリから割り出す  パーツ定義をsurfaces.txtに挿入する  アニメーション定義をdescript.txtに挿入する ……ね?簡単でしょ?(涙 Mar. 15,2009 ©Copyright COLORS Project 2009. Some Rights Reserved 伺的ソフトウェア勉強会 横浜#3
  • 22. 追加するパーツの種類  実は一種類じゃない  色替えなし  色替えあり  色替えあり、色替え不可部分付き  ツートンカラー色替えあり  肌色を含む  目パーツ  眉パーツ  パーツ種類によって、挿入すべきテキストが違う Mar. 15,2009 ©Copyright COLORS Project 2009. Some Rights Reserved 伺的ソフトウェア勉強会 横浜#3
  • 23. 「surfaces.txtのパーサを作れば・・・」  残念ながらそうも行きません  可読性向上のため、  着せ替えパーツ定義  アニメーション定義  まばたき等の定義 …これらが分離しています。  Surface ID毎が基本となるパーサでは、今 回はダメです Mar. 15,2009 ©Copyright COLORS Project 2009. Some Rights Reserved 伺的ソフトウェア勉強会 横浜#3
  • 24. 結果、こうした  編集用マーカとなるコメント文を埋め込み  「surface」の行からIDを抽出  昇順に並ばせるため  新しいパーツのSurface ID決定のため  画像ファイル名にはsurface IDを使用  descript.txtの場合も同じ ……いいの、手抜きでも動く方が偉いの。 Mar. 15,2009 ©Copyright COLORS Project 2009. Some Rights Reserved 伺的ソフトウェア勉強会 横浜#3
  • 25. surfaces.txtの挿入例 //トップス1装飾_フリルカフス_CCT マーカー Surfaceの前の行のコメントに surface48000 カテゴリ、パーツ名、種類埋め込み { element0,overlay,parts48000_CCT_2.png,0,0 element1,overlay,parts48000_CCT_4.png,0,0 } パーツの画像ファイルは //トップス1装飾_ブラウス装飾フリルボタン 「Surface ID」_「種類」+α surface48001 { Surface IDは昇順に並んで element0,overlay,parts48001.png,0,0 いるため、「該当カテゴリに割 り当てた最も大きなSurface } ID+1」が、次に挿入する パーツのSurface ID //トップス1装飾_袖折り返し_CC surface48002 { element0,overlay,parts48002_CC_2.png,0,0 } Mar. 15,2009 ©Copyright COLORS Project 2009. Some Rights Reserved 伺的ソフトウェア勉強会 横浜#3
  • 26. アンドゥもつけた  編集直前のファイルをリネームして残すこ とで、1回だけアンドゥ可能にした  アンドゥ時、使用している着せ替えパーツ が消えると異常動作になるので、パーツ追 加履歴ファイルを残し、警告を出すように Mar. 15,2009 ©Copyright COLORS Project 2009. Some Rights Reserved 伺的ソフトウェア勉強会 横浜#3
  • 27. 余勢を駆って自動化も  複数のパーツ追加を、専用スクリプトで一 括処理できる機能をつけた  当然華和梨で記述した  他の人にパーツを配布する際、手で追加し てもらう手間を省ける Mar. 15,2009 ©Copyright COLORS Project 2009. Some Rights Reserved 伺的ソフトウェア勉強会 横浜#3
  • 28. 一括追加スクリプトの文法  TSV(Tab Separated Variables)形式のShift JIS テキスト  第1列目:パーツの種類(色替えあり等)  第2列目:カテゴリ名  第3列目:パーツ名  第4列目以降:ファイル名 ※後日文法仕様を公開します! Mar. 15,2009 ©Copyright COLORS Project 2009. Some Rights Reserved 伺的ソフトウェア勉強会 横浜#3
  • 29. 一括追加スクリプトサンプル #種類 カテゴリ名 パーツ名 ファイル名… cc アクセサリー2 ポニテ用リボン AAA.png cct アクセサリー4 リボン付きフリルカラー BBB.png CCC.png cct アクセサリー4 付け襟 DDD.png EEE.png cc アクセサリー5 薔薇コサージュ胸元 FFF.png norm アクセサリー5 SSP GGG.png cc インナー1 星ブラ HHH.png cc インナー3 ペチコート III.png COLORS配布アーカイブも、この方式で追加しました。 Mar. 15,2009 ©Copyright COLORS Project 2009. Some Rights Reserved 伺的ソフトウェア勉強会 横浜#3
  • 31. 近日中にやること(1)  スナップショットだけではなく、シェルファイ ルを出力できるように  うかべん大阪#4のLTではデモしましたが、機 能を再構築中です。  着せ替え・色設定の状態をセーブ&ファイ ルに出力  「俺の翠星石を返せ!」の声に対応します Mar. 15,2009 ©Copyright COLORS Project 2009. Some Rights Reserved 伺的ソフトウェア勉強会 横浜#3
  • 32. 近日中にやること(2)  着せ替えとトークを組み合わせ、ゴーストと して出力  華和梨ゴースト倍増計画  GUIをより分かりやすく  初期配布パーツの追加 Mar. 15,2009 ©Copyright COLORS Project 2009. Some Rights Reserved 伺的ソフトウェア勉強会 横浜#3
  • 33. 長期的にやること(1)  COLORS Widgetとの連携強化  デスクトップでもブラウザでも同一ゴースト  既に一部実現しています  トーク編集用に「豊水」同梱  トーク記述・デバッグに専用ツールを  芝やん先生、よろしく Mar. 15,2009 ©Copyright COLORS Project 2009. Some Rights Reserved 伺的ソフトウェア勉強会 横浜#3
  • 34. COLORS Widget  COLORS で作成したシェルとトークファイ ルを使い、簡単にウィジェット(=ブログパ ーツ)の作成が出来るサービスです。  お手持ちの OpenID でログインするだけ で、簡単にウィジェットを作成することが 出来ます。 (サイトより引用、カッコ内さとー補記) http://www.s-software.net/colors/ Mar. 15,2009 ©Copyright COLORS Project 2009. Some Rights Reserved 伺的ソフトウェア勉強会 横浜#3
  • 35. 豊水  開発中の強力な華和 梨デバッガ  華和梨用エディタ  ゴースト辞書用エク スプローラ  エントリのツリー表示  エラーログ表示  動作中華和梨ゴースト に接続し、エントリの中 身をリアルタイムに観 察・操作できる(予定)  芝やん氏作  サイトへのリンク Mar. 15,2009 ©Copyright COLORS Project 2009. Some Rights Reserved 伺的ソフトウェア勉強会 横浜#3
  • 36. 長期的にやること(2)  コミュニティサイトの充実  スナップショットギャラリー(既設)  追加パーツ倉庫  COLORS製シェル・ゴーストを紹介する場  他の人が立ち上げてくれることを歓迎します Mar. 15,2009 ©Copyright COLORS Project 2009. Some Rights Reserved 伺的ソフトウェア勉強会 横浜#3
  • 39. COLORS関係サイト  COLORS配布サイト  http://sites.google.com/site/colorsprj/  COLORSβ スナップショットギャラリー  http://bbs8.as.wakwak.ne.jp/bbs.cgi?id=12055  COLORS Widget  http://www.s-software.net/colors/ Mar. 15,2009 ©Copyright COLORS Project 2009. Some Rights Reserved 伺的ソフトウェア勉強会 横浜#3
  • 40. 「ゴーストとして完結している」について  ゴーストを作りたいと思う人が、少なくとも確実に 使えるものはゴーストです  「キャラクタ何とか機」でのシェル作成でも、シェ ル化・ゴースト化の手間が残ります  COLORSは、その手間すら省くことを目指してい ます  ソフトウェア開発の場合、ツールで手間を省くと、 開発コストが1/3ぐらいに減らせます Mar. 15,2009 ©Copyright COLORS Project 2009. Some Rights Reserved 伺的ソフトウェア勉強会 横浜#3