4. • El críquet es un deporte que se juega con un
bate y una pelota, en el que dos equipos de 11
jugadores se enfrentan.
• Tiene como objetivo que un equipo bateando,
consiga el máximo de carreras posibles, y a su
vez el contrario pretende eliminarles.
5. • El criquet es uno de los deportes más
tradicionales del Reino Unido, donde se tiene
constancia que practicaba en el siglo XVI
• Es un juego asociado normalmente a los antiguos
caballeros.
• Hasta 1930 los jugadores se dividían entre
profesionales y por otro lado caballeros, teniendo
en los estadios distintos vestuarios y también
distintas puertas de acceso a la zona de juego.
6.
7. • Los historiadores sitúan el primer encuentro
del juego en 1478 y no exactamente en el
Reino Unido, sino en Saint Omer, situado en el
nordeste de Francia.
• Se cree que fue inventado por niños de las
comunidades de Sussex y Kent, en el Medievo.
8. • El primer encuentro tuvo lugar en Coxheath,
Kent, en 1646.
• En 1661 se funda la Asociación de Cricket de
Saint Albans, dirigida por el conde de
Salisbury, Surrey y Kent.
• El primer campeonato del mundo tuvo lugar
en 1975 en Inglaterra.
9.
10. • Este juego solo estuvo presente en los JJOO de
París, en 1900.
• Se juega en un campo de césped elíptico.
• Siempre en perfectas condiciones y su
superficie quizá sea mudable aunque no debe
de ser más pequeño que un campo de fútbol.
11. • En el centro del campo hay una zona rectangular
que mide 3.4 m de ancho por 20.12 m de largo y
en donde permanece mayormente la acción del
partido durante todo el tiempo.
• La superficie de este terreno, llamado pitch, debe
ser como la de un campo de golf, ya que antes de
que el bateador pegue la pelota ésta ha de ser
botada en la hierba y si no está perfectamente
segada es muy difícil darle la pelota de una forma
correcta y llegar a ser peligroso.
12.
13. • Bateadores: se colocan delante de los Wickets
y tienen conseguir tantas carreras como les sea
posible y proteger los bails.
• Lanzador: se coloca en un lado del wicket y
tiene que arrojar la pelota con objeto de
derribar los bails.
• Wicket keeper: se sitúa detrás de un wicket en
el lado contrario del lanzador y su deber es
recoger las pelotas que el bateador tira.
14. • Los jugadores deben llevar pantalones largos,
camisas de cualquier manga, un jersey y una
gorra con visera o casco protector.
• En los partidos jugados con pelota roja la ropa
debe ser blanca o de color y viceversa.
• Los bateadores y el wicket keeper llevan
guantes y almohadillas blancas para protegerse
las piernas de golpes.
• Las botas de criquet son de cuero y pueden
llevar clavos o suelas de goma.
15.
16. • Pelota: forrada de cuero y mide 6 centímetros de diámetro y
tiene una masa de 165 gramos.
• - Bate: tiene forma de paleta, de madera de sauce; mide 96
cm de largo por 10,8 cm de ancho y tiene la asilla de junco.
• -Wickets: son dos portillos que se sitúan en el foco del
campo uno en cada extremo de un área. Miden 20 m de
largo y 3 de ancho y están formados cada uno de tres barras
cilíndricas de 71,1 cm de altura y un ancho de 22,8 cm,
clavadas en el suelo. Sobre estas barras se instalan 2 piezas
de madera, bails, que caen si las barras son golpeadas por la
pelota.
17. • Derribando con la pelota cualquiera de los bail colocados sobre los tres
palos colocados a su vez tras del bateador. Suele ser suficiente con golpear
los palos para que caigan los travesaños.
• Cogiendo la pelota antes de que caiga a la superficie una vez haya sido
golpeada por el bateador.
• Abatiendo con el móvil los palos cuando el bateador está corriendo y la
pelota se recoge por un jugador de campo.
• Si al golpear no ha sostenido un pie en su base y al fracasar el golpe el
jugador contrario, recoge la pelota y derribar los listones.
• Si el bateador se sitúa entre los palos y la pelota, imposibilitando que
éstos sean derrocados.
• Si el bateador falla en el equilibrio y topa con su wicket.
• Si el bateador maneja las manos para tocar la pelota intencionadamente y
sin el consentimiento del equipo contrario.
• Todas las faltas son sancionadas con la eliminación de aquel que las
comete.
18. • Si el bateador batea la pelota y se va sin votar,
son 6 puntos.
• Si se va botando, pertenecen cuatro puntos.
• Cada punto se canjea por una carrera.
• Los jugadores que participan por equipos son
11.
• El equipo que haya obtenido más carreras a lo
largo del parido se proclama vencedor del
encuentro.
19. • Un encuentro internacional puede durar entre
5 o 6 días.
• Los partidos de primera 3 o 4 jornadas.
• Se juega 6 horas al día. En otros la duración es
bastante menor va desde 2 días a una tarde.
• Todos los partidos se paran durante media
hora para tomar el popular té británico y
sándwiches de pepino.
20. • La primordial inquietud del bateador del delantero es
impedir que la pelota golpea la ventanilla y en
segundo lugar para anotar carreras al golpear la bola
con el bate para que él y su compañero tienen tiempo
para partir de un extremo el terreno de juego al otro
antes de que el fildeo puede devolver la pelota.
• Para inscribirse en una carrera, dos corredores deben
tocar el suelo detrás de la raya ya sea con sus bastones
o de sus órganos los bateadores llevar a sus bates
mientras corren, sino quedará anulada la carrera.
21. Principios Tácticos de Ataque:
• Enviar la pelota hacia espacios en los que no
haya nadie, lejos del alcance de los jugadores
de campo y tener más probabilidades de
carrera.
• Correr a una alta velocidad para conseguir una
base o realizar un recorrido.
• Arrojar la bola al bateador de manera
colocada, con efecto y fuerza para obviar su
pego.
22. Principios Tácticos de Defensa:
• Desplazarse rápidamente para coger el móvil.
• Repartirse proporcionadamente en el terreno
de juego para tener más posibilidades de
coger la pelota en menor tiempo.
• Moverse ligeramente para atrapar la pelota.