SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 51
Descargar para leer sin conexión
What I !
Learned in !
UXPA China
Who am I?
2009-2012 工業設計師
2012 UI UX 設計師
2013 新創團隊共同創辦人
HPX讀書會的!
Active user
The facilitator!
in 5 different workshops
this year.
Workshop #1
Start from a
Story in!
Disney.
迪⼠士尼司機會請下⼀一班司機幫
忙找乘客忘在房間裡的物品,
再送過來......
我們想⼀一下,要能夠如此
司機要打給⾨門房,
⾨門房打給清潔⼈人員,
清潔⼈人員找到交給⾨門房,
⾨門房交給下⼀一班司機,再找到乘客
他們做的到,
我們的公司做不到是什麼問題?
是	 
公司文化	 
的問題
怎麼將UX!
推進	 
公司文化?
4	 種文化	 
4	 種價值與挑戰
公司內經營

公司外挑戰
變動的

內

外

穩定的
變動的

內

外

穩定的
變動的

內

外

Hierarchy 結構型
穩定的
結構型
重視的是:

效率、結構、⼀一致、技術能⼒力、⾵風險管理
!

⾯面臨的挑戰是:

主管買不買單?
效率、⾵風險管理重於使⽤用者的需求
!

做UX的好處是:

團隊相信你的專業能⼒力
制度規範定下後較容易被執⾏行
!

ex:

政府
UX領導者像是個:

專家、權威
變動的

內

外

Market ⾏行銷型
穩定的
行銷型
重視的是:

短期盈利、數據結果、擊敗對⼿手
!

⾯面臨的挑戰是:

不能測量的東⻄西就不重視
!

做UX的好處是:

你有數據,你就能做
!

ex:

Toyata
UX領導者像是個:

科學家、分析師
變動的
Clan 家族

內

外

穩定的
家族型
重視的是:

員⼯工成⻑⾧長、能⼒力的增加、團隊和諧
!

會⾯面臨的挑戰有:

沒有對的⼈人就沒有執⾏行⼒力.
使⽤用者需求與員⼯工需求的何重?
!

做UX的好處是:

容易得到反饋
!

ex:

IBM
UX的職位會像是:

引導者、教練
變動的
Adhocracy !
靈活

內

外

穩定的
靈活型
重視的是:

新奇的願景、實驗的⽅方法、接受與成⻑⾧長、
熱情的通才
!

會⾯面臨的挑戰有:

缺少流程和清楚的專案權責
決策不斷反反覆覆
不容易找到願景
!

做UX的好處是:

有新的idea? 太棒了!
!

ex:

Google
UX的職位像是:

⽩白板忍者
想成為	 
白板忍者	 
歡迎加入	 
101	 Design	 method	 
讀書會
dynamic
Clan !
家族

Adhocracy !
靈活

internal

external

Hierarchy !
結構

Market!
⾏行銷
stable
對症
下藥
結構型需要靈活性(在一開始陳述上)
定義每⼀一個早期流程及規則
說明如何降低⾵風險和成本
!

強調:
與現有流程、⾓角⾊色的關係!
Checkpoints!!
!

避免:
冒險、破壞原有的流程!
!
市場性需要時間思考
防守好你的 Schedule
!

強調:
數據驅動的決策!
超越對⼿手的機會!
!

避免:
不明究理的決定!
花費時間!
家族需要	 
角色定位
interested parties.
!

Decision makers /
Key influencers.
!

2-3 close collaborators iteration
!

2-3 people design generation
家族型需要角色定位
強調:
第⼀一⼿手的參與!
廣泛的溝通與吸收!
!

避免:
紛爭!
!
靈活型需要流程	 
(但是不要把他叫流程)
我們先找幾個使⽤用者來聊
聊。再來整理幾個需求來
找idea,然後快速的⼿手繪
幾個prototype來驗証。
靈活型需要流程
強調:
MVP!
使⽤用者回饋!
!

避免:
沈重的制度與⽂文件!
!
為什麼	 
這麼	 
麻煩啊?
因為UX人	 
關心	 
每一個人
改變文化	 
得先	 
融入文化
因為 !
UX = 改變
意識裡	 
改變	 =	 損失
當我們	 
損失	 
我們......
否定
“這個設計沒有問題,不需要更動”
憤怒
“什麼叫作我不了解使用者?!	 
我做了十年的系統分析師,我當然
了解使用者!我在這裡工作五年了,
你才來了二個月,如果我們不知道
我們在幹什麼,我們不會拿下市場
上的第二名!!”
討價還價
“我們已經做過需求分析和workflow
了,工程師也把prototype做出來
了,所以我們需要你們來做一個好
的介面啊!”
沮喪
“我們真的需要把設計做好,但那
幾乎是不可能的,我們都有時間的
壓力,設計師和我們一樣趕,我根
本不知道我們公司的設計到底做的
好不好。”
接受
突然間	 
我覺得我是	 
張老師...
還是個	 
說客
當⼈人們覺得收穫⼤大於損失的時候,才會願意改變

損失
收穫
從自己的行為
開始	 
漸漸影響組織
文化

Más contenido relacionado

Similar a 我所學到的Ux

設計思考讀書會: 一些很少人在談的東西 深入服務設計思考
設計思考讀書會: 一些很少人在談的東西 深入服務設計思考 設計思考讀書會: 一些很少人在談的東西 深入服務設計思考
設計思考讀書會: 一些很少人在談的東西 深入服務設計思考 小均 張
 
連結生活者水脈的創意發想與管理
連結生活者水脈的創意發想與管理連結生活者水脈的創意發想與管理
連結生活者水脈的創意發想與管理ivy hsu
 
[iCreate] Focus VC Show!! 上課講義~ 連結生活者水脈的創意發想與管理 by應用劇本實驗室創辦人暨營運總監林文綺
[iCreate]  Focus VC  Show!! 上課講義~ 連結生活者水脈的創意發想與管理 by應用劇本實驗室創辦人暨營運總監林文綺[iCreate]  Focus VC  Show!! 上課講義~ 連結生活者水脈的創意發想與管理 by應用劇本實驗室創辦人暨營運總監林文綺
[iCreate] Focus VC Show!! 上課講義~ 連結生活者水脈的創意發想與管理 by應用劇本實驗室創辦人暨營運總監林文綺ivy hsu
 
交點台中Vol.15 - 陳品彰 - 「夢想」、「熱情」這過程與變化
交點台中Vol.15 -  陳品彰 - 「夢想」、「熱情」這過程與變化交點台中Vol.15 -  陳品彰 - 「夢想」、「熱情」這過程與變化
交點台中Vol.15 - 陳品彰 - 「夢想」、「熱情」這過程與變化交點
 
CIID UXID 使用者體驗創新設計
CIID UXID 使用者體驗創新設計CIID UXID 使用者體驗創新設計
CIID UXID 使用者體驗創新設計Richard Hsu
 
认识和管理用户体验(recognize and manage Ue)
认识和管理用户体验(recognize and manage Ue)认识和管理用户体验(recognize and manage Ue)
认识和管理用户体验(recognize and manage Ue)Xiaoliang Zhang
 
設計的心理學 第一章導讀
設計的心理學 第一章導讀設計的心理學 第一章導讀
設計的心理學 第一章導讀Arkuo Zheng
 
Service design 20200918
Service design 20200918Service design 20200918
Service design 20200918Winny Wang
 
One Day at Baidu - Baidu Virtual-tour
One Day at Baidu - Baidu Virtual-tourOne Day at Baidu - Baidu Virtual-tour
One Day at Baidu - Baidu Virtual-tourMaximum Nederland
 
IxDC 中国交互设计体验日-大会_deniel_thevalueofaskingwhy
IxDC 中国交互设计体验日-大会_deniel_thevalueofaskingwhyIxDC 中国交互设计体验日-大会_deniel_thevalueofaskingwhy
IxDC 中国交互设计体验日-大会_deniel_thevalueofaskingwhyIxDC
 
2012 The concepts from User Experience Design to Service Design(服務設計)
2012 The concepts from User Experience Design to Service Design(服務設計)2012 The concepts from User Experience Design to Service Design(服務設計)
2012 The concepts from User Experience Design to Service Design(服務設計)Ian Jang
 
Web Design - 從需求到設計,我要思考什麼?
Web Design - 從需求到設計,我要思考什麼?Web Design - 從需求到設計,我要思考什麼?
Web Design - 從需求到設計,我要思考什麼?Rice Tseng
 
企業要的不是UCD
企業要的不是UCD企業要的不是UCD
企業要的不是UCDmimicz
 
使用者經驗設計初探
使用者經驗設計初探使用者經驗設計初探
使用者經驗設計初探George Chang
 
2012 May UiGathering: Design and Communication in Co-creation (by Ian Jang)
2012 May UiGathering: Design and Communication in Co-creation (by Ian Jang)2012 May UiGathering: Design and Communication in Co-creation (by Ian Jang)
2012 May UiGathering: Design and Communication in Co-creation (by Ian Jang)Ian Jang
 
20190916-高玉璁-角色與溝通技巧工具
20190916-高玉璁-角色與溝通技巧工具20190916-高玉璁-角色與溝通技巧工具
20190916-高玉璁-角色與溝通技巧工具neochen2701
 

Similar a 我所學到的Ux (18)

設計思考讀書會: 一些很少人在談的東西 深入服務設計思考
設計思考讀書會: 一些很少人在談的東西 深入服務設計思考 設計思考讀書會: 一些很少人在談的東西 深入服務設計思考
設計思考讀書會: 一些很少人在談的東西 深入服務設計思考
 
連結生活者水脈的創意發想與管理
連結生活者水脈的創意發想與管理連結生活者水脈的創意發想與管理
連結生活者水脈的創意發想與管理
 
[iCreate] Focus VC Show!! 上課講義~ 連結生活者水脈的創意發想與管理 by應用劇本實驗室創辦人暨營運總監林文綺
[iCreate]  Focus VC  Show!! 上課講義~ 連結生活者水脈的創意發想與管理 by應用劇本實驗室創辦人暨營運總監林文綺[iCreate]  Focus VC  Show!! 上課講義~ 連結生活者水脈的創意發想與管理 by應用劇本實驗室創辦人暨營運總監林文綺
[iCreate] Focus VC Show!! 上課講義~ 連結生活者水脈的創意發想與管理 by應用劇本實驗室創辦人暨營運總監林文綺
 
交點台中Vol.15 - 陳品彰 - 「夢想」、「熱情」這過程與變化
交點台中Vol.15 -  陳品彰 - 「夢想」、「熱情」這過程與變化交點台中Vol.15 -  陳品彰 - 「夢想」、「熱情」這過程與變化
交點台中Vol.15 - 陳品彰 - 「夢想」、「熱情」這過程與變化
 
CIID UXID 使用者體驗創新設計
CIID UXID 使用者體驗創新設計CIID UXID 使用者體驗創新設計
CIID UXID 使用者體驗創新設計
 
认识和管理用户体验(recognize and manage Ue)
认识和管理用户体验(recognize and manage Ue)认识和管理用户体验(recognize and manage Ue)
认识和管理用户体验(recognize and manage Ue)
 
設計的心理學 第一章導讀
設計的心理學 第一章導讀設計的心理學 第一章導讀
設計的心理學 第一章導讀
 
Whatisagile
WhatisagileWhatisagile
Whatisagile
 
Service design 20200918
Service design 20200918Service design 20200918
Service design 20200918
 
One Day at Baidu - Baidu Virtual-tour
One Day at Baidu - Baidu Virtual-tourOne Day at Baidu - Baidu Virtual-tour
One Day at Baidu - Baidu Virtual-tour
 
IxDC 中国交互设计体验日-大会_deniel_thevalueofaskingwhy
IxDC 中国交互设计体验日-大会_deniel_thevalueofaskingwhyIxDC 中国交互设计体验日-大会_deniel_thevalueofaskingwhy
IxDC 中国交互设计体验日-大会_deniel_thevalueofaskingwhy
 
2012 The concepts from User Experience Design to Service Design(服務設計)
2012 The concepts from User Experience Design to Service Design(服務設計)2012 The concepts from User Experience Design to Service Design(服務設計)
2012 The concepts from User Experience Design to Service Design(服務設計)
 
Web Design - 從需求到設計,我要思考什麼?
Web Design - 從需求到設計,我要思考什麼?Web Design - 從需求到設計,我要思考什麼?
Web Design - 從需求到設計,我要思考什麼?
 
企業要的不是UCD
企業要的不是UCD企業要的不是UCD
企業要的不是UCD
 
Ch1
Ch1Ch1
Ch1
 
使用者經驗設計初探
使用者經驗設計初探使用者經驗設計初探
使用者經驗設計初探
 
2012 May UiGathering: Design and Communication in Co-creation (by Ian Jang)
2012 May UiGathering: Design and Communication in Co-creation (by Ian Jang)2012 May UiGathering: Design and Communication in Co-creation (by Ian Jang)
2012 May UiGathering: Design and Communication in Co-creation (by Ian Jang)
 
20190916-高玉璁-角色與溝通技巧工具
20190916-高玉璁-角色與溝通技巧工具20190916-高玉璁-角色與溝通技巧工具
20190916-高玉璁-角色與溝通技巧工具
 

我所學到的Ux