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Secundaria
                         Introducción
Nivel Secundaria
La Humanidad se encuentra en una era de información y conocimiento.

La informática educativa es un campo que emerge de la interdisciplina
que se da entre la Informática y la Educación para dar solución a tres
problemas básicos:

  •	   Aplicar Informática en Educación.
  •	   Aplicar Educación en Informática y
  •	   Asegurar el desarrollo del propio campo.

Los educadores del nuevo milenio somos “Informáticos Educativos”, es
decir, interpretamos nuestra realidad educativa en términos de materia,
energía e información para hacerle frente a los retos y resolver los
problemas que nos plantea el mundo actual.

Actualmente, la participación de la Informática en la Educación se ha
extendido por todo el mundo, pero, principalmente, al nivel de uso de
sus herramientas tecnológicas más representativas, en lo que hemos
denominado “Tecnologías de la Información”.
Por ello, planteamos 3 áreas básicas en nuestro proyecto:
1.	 Ofimática	avanzada	y	social	Media.
2.	 Diseño	gráfico	y	WEB.
3. Educación para el trabajo.




                                                    Altas tecnologías 
                                                  Altas tecnologías
ESTRUCTURA DE LA SERIE - SECUNDARIA

LIBRO	1	
            Ofimática aplicada a la gestión
             	 Procesador	de	texto	avanzado
             	 Excel	Estadístico,	Matemático
               Presentador de PowerPoint
               Redes Sociales

LIBRO	2		
            Diseño Gráfico
               Corel Draw estándar
               Photoshop estándar



LIBRO	3		
            Diseño Gráfico I
               Illustrator
               InDesign


LIBRO	4	
            Diseño adobe II
               Fireworks
               Flash
               Dreamweaver
               Aplicaciones web y utilitarios

LIBRO	5
            Gestión y negocios
              La empresa
              El emprendedor
              Plan de negocios
              Proyecto de negocio
Plataforma virtual
Dirección electrónica
http://worldediciones.com/av
Nuestro proyecto inserta las tecnologías de la información con sistemas multimedia con un
usuario y clave de ingreso para el estudiante.




   Ingrese su usuario y clave
   y busque su sección




    Plan de clase       usuario : alumno2s
                        clave: alumno2s




   Hacer clic en Secundaria
Libros de Nivel Secundaria




Actividades en la Red
                  Clase Introductoria de CorelDRAW Standard.
 Estas
 Actividades se
 encuentran en
 la Plataforma
 Virtual.




                  Revisando la técnica de Powerclip.
Metodología

Cada unidad está compuesta por clases dinámicas, para que el estudiante
aprenda, paso a paso, el uso de la tecnologías de la información.
La clase tiene 3 momentos pedagógicos con una autoevaluación de los
componentes estudiados.




Estructura Curricular

  Nivel Secundaria


          Ofimática	avanzada
             social media                  Diseño	gráfico	y	WEB



                            Educación para el
                                trabajo
Contenidos para Promoción
     Clase 10                                     Clase 15
     (pág. 57)                                    (pág. 65)
     PowerPoint                                   Filtros en imagen

       La ficha “Insertar”                          ¿Qué son?
       Estilos de tabla y bisel                     Sobreexponer
       Manejo de imágenes                           Subexponer
       Imágenes prediseñadas                        Esponja
       Álbum de fotografías                         Desenfocar
       Taller: Formas y autoformas                  Perfilar
       Proyecto: SmartArt                           Dedo
                                                    Taller de aplicación




     Clase 2                                      Clase 5
     (pág. 73)                                    (pág. 81)
     Diseño de formas                             Introducción a
     y trazos                                     Flash

                                                    ¿Qué es Flash?
      Trazos con pluma
                                                    ¿Cómo ingresar a Flash?
      Trazos con lápiz
                                                    Tipos de ventana de Flash
      Operaciones de reflejar y duplicar
                                                    La caja de herramientas
      Regla
                                                    Movimiento básico
      Guías
                                                    Movimiento interpolado
      Cuadrícula
                                                    Creación de una carátula
      Zoom
                                                    Taller de aplicación
      Taller de aplicación




                      Clase 1
                      (pág. 89)
                      Construyendo las bases para
                      la creación de mi empresa

                        Mi empresa
                        Constituyendo legalmente mi empresa
                        Una empresa de persona natural
                        Una empresa de persona jurídica
                        Construyendo mi empresa con personería natural
                        Resumen de la constitución


     Altas tecnologías
CLASE DEMO
CURSO DE
POWERPOINT



          Clase - 10
                  PowerPoint

  La ficha Insertar

  Estilos de tabla y bisel

  Manejo de imágenes

  Imágenes prediseñadas

  Álbum de fotografías

  Taller: Formas y autoformas

  Proyecto: SmartArt
La ficha insertar
 En este tema se ofrecen procedimientos para los cuatro métodos diferentes que se pueden usar para
 agregar una tabla a una diapositiva de Powerpoint. Puedes crear una tabla y darle formato en PowerPoint,
 copiar	y	pegar	una	tabla	desde	Word	o	un	grupo	de	celdas	de	Excel,	o	insertar	una	hoja	de	cálculo	de	Excel	
 desde Powerpoint. Todo depende de las necesidades y de los recursos que tengan.




 Crear una tabla y darle formato en PowerPoint
 1. Selecciona la diapositiva a la que deseas agregar una tabla.
 2. En	la	ficha	“Insertar”	en	el	grupo	“Tablas”,	haz	clic	en	“Tabla”.	En	el	cuadro	de	diálogo	“Insertar	tabla”,	
    realiza	uno	de	estos	procedimientos:
     	 Haz	 clic	 y	 mueve	 el	 puntero	 para	 seleccionar	 el	 número	 de	 filas	 y	 columnas	 que	 deseas	 y,	 a	
       continuación, suelta el botón del mouse.



                                   1. Ficha Insertar.


     2. Tabla.
                                                                                    4. Según selecciones
                                                                                    se irán formando las
                                                                                    tablas.
     3. Selecciona las tablas.

      	 Haz	 clic	 en	 “Insertar	 tabla”	 y	 escribe	 un	 número	 en	 las	 listas	 “Número	 de	 columnas”	 y	
        “Número	de	filas”.	
      	 Para	agregar	texto	a	las	celdas	de	la	tabla,	haz	clic	en	una	celda	y	escribe	el	texto.	
      	 Después	de	escribir	el	texto,	haz	clic	fuera	de	la	tabla.

       SUGERENCIA:			Para	agregar	una	fila	al	final	de	una	tabla,	haz	clic	dentro	de	la	última	
       celda	de	la	última	fila	y	presiona	la	tecla	TAB.




                                 Puedes cambiar los estilos.
                                                                                  Doble clic en el borde.


        Altas tecnologías
Estilos de tabla y bisel
Puedes aplicar o cambiar un estilo, borde o color de una tabla en su presentación. Por ejemplo,
puedes aplicar o eliminar el estilo de una tabla (o estilo rápido), borrar las líneas de una celda,
fila	o	columna,	cambiar	el	borde	de	una	tabla,	o	cambiar	el	color	de	fondo	de	una	tabla.



  Puedes cambiar el                                                  Bisel de celda.
  estilo de la tabla.
                                    Efectos.


                   Efecto bisel cambia
                   el efecto de la tabla.
                                                         Cambia a bisel.

Cambia a efecto de primera columna:
                         Selecciona estilo medio




        Selecciona primera
        columna.




Agregar o cambiar el color de fondo de una tabla:
Puedes agregar o cambiar el color de fondo de una tabla entera. El color de fondo se observa
detrás de los colores de relleno, aplicados a las celdas de la tabla.
1.	 Haz	clic	en	una	celda	de	la	tabla.
2.	 En	“Herramientas	de	tabla”,	en	la	ficha	“Diseño”,	en	el	grupo	“Estilos	de	tabla”,	haz	clic	en	
    la	flecha	junto	a	“Sombreado”	y	luego	elige	“Fondo	de	tabla”.	
3.	 Haz	clic	en	el	color	que	deseas	o,	para	no	elegir	ningún	color,	haga	clic	en	Sin	relleno.	
Para	cambiar	el	color	que	se	muestra	en	la	lista	“Colores	del	tema”,	haz	clic	en	“Más	colores	
de	relleno”	y,	a	continuación,	haz	clic	en	el	color	que	deseas	en	la	ficha	“Estándar”	o	arma	tu	
propio	color	en	la	ficha	“Personalizado”.	Los	colores	personalizados	y	los	colores	de	la	ficha	
“Estándar”	no	se	actualizan	si	luego	modificas	el	tema	del	documento	(Tema:	conjunto	de	
elementos	de	diseño	unificados	que	proporcionan	una	vista	al	documento	mediante	color,	
fuentes	y	gráficos).                                                                             
                                                                   Altas tecnologías
Manejo de imágenes
 Puedes insertar o copiar imágenes e imágenes prediseñadas (imagen prediseñada: imagen ya
 elaborada que suele aparecer como un mapa de bits o una combinación de formas dibujadas.)
 En una hoja de cálculo de Excel o en una presentación de PowerPoint desde muchos orígenes
 diferentes,	incluyendo	la	descarga	de	un	proveedor	de	páginas	Web	de	imágenes	prediseñadas,	
 copiar	desde	una	página	Web	o	insertar	desde	una	carpeta	donde	guardas	las	imágenes.	También	
 puedes	utilizar	las	imágenes	y	las	imágenes	prediseñadas	como	fondos	de	las	diapositivas	en	
 PowerPoint.



                                     1. Selecciona imagen y
                                     automáticamente irá a la pantalla.

 Cómo insertar una imagen


                                                                 2. Ubica el archivo gráfico.




                                                       Pulsa el botón abrir.
 Imagen insertada

                                Aparecen los estilos de imagen.




                      Puedes cambiar los
                      estilos de la imagen,
                      una a una, y gozar                                 Selecciona la imagen.
                      de las ventajas de
                      PowerPoint 2010.



     Puedes	 mejorar	 una	 imagen	 si	 le	 agregas	 efectos	 como	 sombras,	 iluminados,	 reflejos,	
     bordes suaves, biseles y giros tridimensionales (3D). También puedes agregar efectos
     artísticos a una imagen o cambiar el brillo, contraste o borrosidad de una imagen.


      Altas tecnologías
Inserta imágenes prediseñadas


                                               2. Escribe una palabra en el recuadro
                                               “Buscar” y, luego haz clic.

         1. Clic en Insertar / Imagen prediseñada.




                        2. Aparecen imágenes
                        prediseñadas.




Técnica de insertado de imágenes




                                  Imagen insertada.




                                                       1. Selecciona este borde.




                                                                                       
                                                           Altas tecnologías
Álbum de fotografías
                                          Un álbum de fotografías de PowerPoint consiste en
                                          una presentación que puedes crear para mostrar
                                          tus fotografías personales o empresariales. Puedes
                                          descargar plantillas de álbum de fotos de PowerPoint,
                                          plantillas	de	álbum	de	fotos	de	Microsoft	Office.com,	
                                          o puedes crear tus propias plantillas.


                                                      2. Las imágenes se irán
                                                      apilando una a una.




                                   3. Observa tus
      1. Agrega una a una          fotografías y corrige.
      las fotografías para ir
      creando tu álbum.




                                4. Crea el álbum de fotos.




        Diapositivas insertadas.


                                           Muestras de las diapositivas.




                                                   Pulsa la tecla F5, para visualizar.





      Altas tecnologías
Taller de aplicaciones
Puedes	agregar	una	forma	al	archivo	de	Microsoft	Office	2010	o	combinar	varias	formas	para	
hacer	 un	 dibujo	 o	 una	 forma	 más	 compleja.	 Las	 formas	 disponibles	 incluyen	 líneas,	 figuras	
geométricas	 básicas,	 flechas,	 formas	 de	 ecuación,	 formas	 para	 diagramas	 de	 flujo,	 estrellas,	
cintas y llamadas.

Después de agregar una o más formas, puedes agregarles texto, viñetas, numeración y estilos
rápidos.
POWERPOINT
En	la	ficha	“Inicio”,	en	el	grupo	“Dibujo”,	haz	clic	en	“Formas”.
                                 Haz	clic	en	la	forma	que	desees,	haz	clic	en	cualquier	lugar	de	la	
                                 diapositiva y, a continuación, arrastra para colocar la forma.
                                 Para crear un círculo o un cuadrado perfecto (o restringir las
                                 dimensiones de otras formas), mantén presionada la tecla
                                 MAYÚS	mientras	arrastras.

                                 Puedes agregar
                                 formas individuales a
                                 un	gráfico	o	agregar	
                                 formas sobre un
                                 elemento	gráfico	
                                 SmartArt para
                                 personalizarlos.




      Cambiar el tamaño

Al hacer clic en una forma para seleccionarla, se                                 Controladores
muestran	 círculos	 y	 cuadrados	 azules	 alrededor	                              de cambio de
del borde. Estos se denominan “Controladores                                      tamaño.
de cambio de tamaño”.

Puedes cambiar el tamaño de una forma arrastrando estos “controladores de cambio
de tamaño”. Cuando se selecciona un elemento que no es una forma, no se muestran
los “controladores de cambio de tamaño”. Ahora, intentemos cambiar el tamaño del
rectángulo	y	la	flecha	creados.
 	 Haz	clic	en	la	forma	para	seleccionarla.
 	 Haz	clic	en	el	controlador	de	cambio	de	tamaño	que	aparece	en	la	parte	inferior	derecha	
   y arrástralo cuando la forma del puntero del mouse cambie a .
                                                                                                      
                                                                     Altas tecnologías
Evaluación de contenidos
 PowerPoint ofrece una función denominada
 SmartArt.

 SmartArt brinda plantillas como listas, diagramas
 de	procesos,	organigramas	y	gráficos	relacionales,	y	
 permite crear formas complejas fácilmente.

 Usar SmartArt
 Aparecerá	el	cuadro	de	diálogo.	Elegir	un	gráfico	SmartArt.
 Haz	clic	en	el	diseño	deseado	y,	a	continuación,	en	“Aceptar”.
 En este ejemplo, selecciona “Ciclo radial” en “Ciclo”.





      Altas tecnologías
CLASE DEMO
CURSO DE
PHOTOSHOP



         clase - 15
         Filtros en imagen
  ¿Qué son?

  Sobreexponer

  Subexponer

  Esponja

  Desenfocar

  Perfilar

  Dedo

  Taller de aplicación
¿Qué son?
 Las herramientas de retoque nos facilitan lograr una mejor calidad o más realismo, o para
 obtener una composición totalmente diferente que distorsione la realidad.

 Utilizando	distintas	técnicas	de	retoque	fotográfico	es	bastante	simple	mejorar	la	calidad	de	las	
 imágenes originales procesadas, consiguiendo así un resultado notablemente superior en calidad
 con respecto a la imagen original. Además, también pueden conseguirse efectos impactantes
 o, simplemente, corregir diversos errores en las imágenes originales. Las técnicas de retoque
 fotográfico	digital	son	hoy	en	día	muy	utilizadas	como	método	de	post-producción,	sobre	todo	
 en	ámbitos	donde	la	imagen	es	lo	que	vende.	Su	utilización	es	imprescindible	en	las	producciones	
 de	modelaje,	ya	que	la	perfección	en	las	modelos	debe	ser	alcanzada	obligatoriamente.




     Ejemplo:                     Herramientas de retoque




                Rostro mejorado                             Rostro mejorado

            Aplicaciones
         Aplicado en la mejora de rostros, cabello, imágenes dañadas, restauración y
         modificación	de	las	características	de	cualquier	silueta.

        Altas tecnologías
Sobreexponer
Es	un	efecto	que	aclara	las	áreas	de	la	imagen	donde	se	aplica,	por	lo	que	es	un	recurso	muy	útil	en	
el retoque de fotografías con Photoshop. Es la herramienta que tiene la forma de una lupa negra.

Se basa en una técnica usada tradicionalmente por los fotógrafos para regular la exposición
de	 determinadas	 áreas	 de	 una	 copia.	 Los	 fotógrafos	 liberan	 la	 luz	 para	 aclarar	 un	 área	 de	 la	
impresión.


 Ejemplo:




                                                                            Clic para aclarar
       Herramienta
      Sobreexponer




       Técnica
La técnica consiste en pasar la herramienta sobre los bordes o toda un área de una imagen
seleccionada para aclararla.




                                                              Clic para aclarar




       Aplicaciones:
Este efecto se puede usar para carátulas, para cubiertas de fólderes y demás aplicaciones
comerciales.                                                                              
                                                                         Altas tecnologías
Subexponer
 Es un efecto que oscurece las áreas de la imagen donde se aplica, por lo que es un recurso muy
 útil	en	el	retoque	de	fotografías	con	Photoshop.	Es	la	herramienta	que	tiene	la	forma	de	una	
 mano en arco.

 Se basa en una técnica usada tradicionalmente por los fotógrafos para regular la exposición
 de	determinadas	áreas	de	una	copia.	Los	fotógrafos	liberan	la	luz	para	oscurecer	un	área	de	la	
 impresión.

     Ejemplo:




      Herramienta
     Sobreexponer
                                                               Clic para oscurecer



         Técnica

 La técnica consiste en pasar la herramienta sobre los bordes o toda un área de una imagen
 seleccionada para oscurecerla.




                                                         Clic para oscurecer




            Aplicación

     Este efecto se puede usar para carátulas, para cubiertas de fólderes y demás aplicaciones
     comerciales.


        Altas tecnologías
Esponja
Es un efecto que cambia la saturación del color del área sobre el que se aplica.

  Ejemplo:
                                                             Clic para          Clic para
                                                             saturar            desaturar




                    Herramienta
                      Esponja


                                      Modo	normal          Modo	saturar       Modo	desaturar
      Técnica
1.	   Haz	clic	en	la	herramienta	de	“Esponja”	en	la	barra	de	herramientas	vertical,	en	el	lado	
      izquierdo	de	tu	área	de	trabajo.	La	herramienta	“Esponja”,	literalmente,	se	parece	a	una	
      esponja pequeña.

2.    Decide si deseas que tu área de color sea más o menos intensa. Si quieres más intensidad,
      selecciona “Saturar” de la barra de control en la parte superior de la pantalla. Si quieres
      menor intensidad, pulsar “Desaturar” en su lugar.

3.	   Mueve	 el	 cursor	 sobre	 la	 imagen	 de	 Photoshop,	 y	 podrás	 ver	 el	 cambio	 de	 color.	 Esto	
      puede ser una técnica particularmente agradable para llevar a cabo tonos faciales en una
      fotografía	sobreexpuesta,	pero	las	posibilidades	son	infinitas.




                                                                       Clic para saturar




      Aplicaciones
Este efecto se puede usar para carátulas, para cubiertas de fólderes y demás aplicaciones
comerciales.                                                                                           
                                                                      Altas tecnologías
Desenfocar
 Es un efecto que enfoca los bordes suaves de las áreas de la imagen donde se aplica, por lo cual
 es	un	recurso	muy	útil	en	el	retoque	de	fotografías	con	Photoshop.	Es	la	herramienta	que	tiene	
 la forma de una gota.
 También es posible aplicarlo desde las opciones del Filtro / Desenfocar

     Ejemplo:




                       Herramienta
                       Desenfocar



         Técnica

 Haz	 clic	 en	 la	 herramienta	 en	 forma	 de	 gota	 en	 la	 barra	 de	 herramientas	 vertical,	 en	 el	 lado	
 izquierdo	de	tu	área	de	trabajo.	La	herramienta	“Desenfocar”,	literalmente,	se	parece	a	una	gota	
 de agua.
 Mueve	el	cursor	sobre	la	imagen	de	Photoshop,	y	podrás	ver	el	empañamiento	de	la	misma.




           Aplicaciones
      Este efecto se puede usar para carátulas, para cubiertas de fólderes y demás aplicaciones
      comerciales, para disimular imperfecciones y en cambios de rostros.

        Altas tecnologías
Perfilar
Es un efecto que ajusta los bordes de una imagen después de hallarlos, con la intención de
resaltarlos sobre el resto de la imagen.

También es posible aplicarlo desde las opciones del Filtro / Enfocar


  Ejemplo:




                                      Herramienta
                                        Enfocar



       Técnica

Haz	clic	en	la	herramienta	en	forma	de	triángulo,	dentro	de	la	herramienta	de	forma	de	gota	
de	 agua,	 en	 la	 barra	 de	 herramientas	 vertical,	 en	 el	 lado	 izquierdo	 de	 tu	 área	 de	 trabajo.	 La	
herramienta	“Perfilar”,	literalmente,	se	parece	a	un	triángulo.
Mueve	 el	 cursor	 sobre	 la	 imagen	 de	 Photoshop,	 y	 podrás	 ver	 el	 énfasis	 de	 los	 sectores	 de	 la	
misma.




       Aplicaciones
Este efecto se puede usar para carátulas, para cubiertas de fólderes y demás aplicaciones
comerciales, para disimular imperfecciones y en cambios de rostros.
                                                                                                             
                                                                          Altas tecnologías
Dedo
 Es un efecto que permite difuminar, esparcir en forma humeada como si fuera pasado por
 hollín los bordes y áreas afectadas por la herramienta. Es una opción en forma de dedo, que se
 encuentra dentro de las opciones de la herramienta “Desenfocar”.

     Ejemplo:




          Técnica
 1.       Con una imagen libre, si es necesario, pulsa doble clic en la capa fondo para liberarla o en:
          Imagen / Modo / Color RGB (RVA).
 2.       Aplicar desde la herramienta “Desenfocar” la herramienta “Dedo”.


                        Taller de aplicación
     1.      Desarrolla este retoque




     2.      Crear este efecto de retoque




     3.      Crear este efecto con retoque





          Altas tecnologías
CLASE DEMO
CURSO DE
Illustrator



              Clase - 2
  Diseño de formas y trazos
   Trazos con pluma

   Trazos con lápiz

   Operaciones de
   reflejar y duplicar

   Regla

   Guías

   Cuadrícula

   Zoom

   Taller de aplicación
Trazos con pluma
 Buscamos	la	pluma	en	la	barra	de	herramientas,	si	no	la	ves,	se	busca	en	el	menú	Ventana /
 Herramientas o pulsando P .

     Nota:	Si	mantenemos	apretado	el	botón,	vemos	que	se	despliega	un	menú	emergente	con	
     algunas	opciones	para	realizar	distintos	trabajos	sobre	el	vector.	




                              4

                                  3                                                              5
                          2
              1

 1.	     Añadir	punto	de	ancla:	Agrega	nodos	o	puntos	a	un	trazado.
 2.	     Borrar	punto	de	ancla:	Quita	nodos	o	puntos	a	un	trazado.
 3.      Convertir en punto de ancla: Convierte curvas en ángulos y ángulos en curvas
 4.      La herramienta Selección directa (A) nos permite mover los puntos y corregirlos.
 5.	     Opciones	de	trazo,	sin	relleno,	con	relleno,	con	efectos	y	configuración	de	trazo.



                                                 –
                                                                    +



        Gráfico	seleccionado	
        con la herramienta
        Selección Directa (A)

                                      Herramienta “Eliminar   Herramienta “Añadir   Herramienta “Convertir
                                      punto de ancla”.        punto de ancla”.      punto de dirección”.


              Aplicaciones
       La herramienta “Pluma” se puede usar para dibujar formas irregulares, crear objetos y
       diseños	en	general,	a	partir	de	trazos	que	se	corrigen	con	las	opciones	respectivas.

              Actividades                 ¿Cómo se crean las líneas rectas?



        Altas tecnologías
Trazos con lápiz

La	 herramienta	 Lápiz	 permite	 dibujar	 trazos	 abiertos	 y	 cerrados	 como	 si	 lo	 hicieras	 con	 un	
lápiz	sobre	un	papel.	Su	principal	utilidad	consiste	en	crear	bocetos	rápidos	o	dar	un	aspecto	de	
dibujo	a	mano.	Según	dibujes	con	la	herramienta	Lápiz,	se	crean	puntos	de	ancla	y	no	puedes	
determinar	dónde	se	colocan,	aunque	una	vez	completado	el	trazado,	estos	se	pueden	ajustar.	




                  1   2          1.	     Herramienta	      “Suavizar”:	
                                         Borra	puntos	de	un	trazado.
                                 2.	     Herramienta	 “Borrador	 de	
                                         trazado”:	Borra	trazados.



     Ejemplo:




         Líneas vectoriales.           Pasar con la herramienta               Pasar con la herramienta
         Puntos de ancla.              “Suavizar”	a	través	de	las	líneas.     “Borrador”	a	través	de	las	líneas.


        Aplicaciones

La	 herramienta	 “Lápiz”	 se	 puede	 usar	 para	 calcar	 figuras,	 para	 hacer	 trazos	 sencillos	 de	
objetos, que se corrigen con las opciones respectivas.

        Actividades            ¿Cómo	se	añaden	trazos	al	trazado	hecho?

                                                                                                                   
                                                                             Altas tecnologías
Operaciones de reflejar y duplicar

 Con	la	herramienta	“Selección”	se	puede	además	reflejar	un	objeto,	si	se	arrastra	desde	un	punto	
 hasta	el	otro	punto	en	el	extremo	opuesto,	tanto	en	sentido	vertical	como	en	horizontal.	A	este	
 cambio completo se le conoce como espejo. Para duplicar un objeto se lo puede seleccionar
 pulsando las teclas: Ctrl + C y Ctrl + V .

     Ejemplo:            Objeto original que se está
                         reflejando hacia abajo.
                                                                Reflejar




     Objeto original configurado con
     doble clic en la pantalla.




                                                             Objeto original que se está
                                                             recuperando al pulsar Ctrl + V



         Objeto original que se está                   Duplicar
         copiando al pulsar Ctrl + C



             Aplicaciones
       Las transformaciones de formas, vistas anteriormente, nos sirven para crear portadas de
       revistas, libros, trípticos, entre otros.

             Actividades         ¿Cómo se duplica un objeto con el mouse?



        Altas tecnologías
Regla
La herramienta “Regla”, que se obtiene desde: Ver / Reglas, nos permite ajustar la posición de
los diversos objetos de la hoja de trabajo, con un cuadrante, que se obtiene desde la parte media
de	las	mismas,	como	punto	de	referencia	(0,0)	y	saber	en	parte	el	tamaño	de	un	objeto	siempre	
y cuando sea de forma lineal.

Las reglas también nos facilitan tomar referencias para alinear los objetos dentro de la hoja de
trabajo,	indicándonos	su	posición	exacta.	Son	muy	útiles	para	el	proceso	de	maquetación	que	
también	se	puede	hacer	en	Corel,	aunque	lo	propio	es	hacerlo	con	Page	Maker,	InDesign	o	Quark	
Xpress.




                    Insertado en la esquina superior
                    izquierda de la hoja para definir el
                    punto (0,0) de la regla.



        Cuadrante de la regla.



         Para mostrar u ocultar las reglas, elige Ver / Mostrar reglas o Ver / Ocultar reglas.
         Para mostrar u ocultar las reglas de mesas de trabajo, elige Ver / Mostrar reglas de la
         mesa de trabajo o Ver / Ocultar reglas de la mesa de trabajo.
    	    Para	cambiar	el	origen	de	la	regla,	mueve	el	puntero	a	la	esquina	superior	izquierda	(al	
         punto de intersección) y arrastra el puntero a la posición donde deseas ubicar el nuevo
         origen de la regla.
	        Al	arrastrar,	hay	una	cruz	en	la	ventana	y	en	las	reglas	que	indica	el	nuevo	origen	de	las	reglas.

         Nota: Si se cambia el origen de la regla, esto afectará a la segmentación de los motivos.

    	    Para	restaurar	el	origen	de	la	regla	por	defecto,	haz	doble	clic	en	el	punto	de	intersección	
         de	las	reglas	en	la	esquina	superior	izquierda.	


           Aplicaciones
    Se usa para obtener guías desde la parte central, para hacer medidas de objetos, crear
    márgenes	para	trabajos	de	volantes,	afiches,	entre	otros.

           Actividades           ¿Cómo se activa / desactiva la regla por teclado?
                                                                                                              
                                                                            Altas tecnologías
Guías y Cuadrícula
 Las guías nos permiten ajustar los objetos en una posición determinada, incluso en ángulos Se
 obtienen desde: Ver / Guías / Mostrar Guías. Sólo que para usar las líneas guías hay que
 arrastrarlas desde la parte media de las reglas a la hoja de trabajo. De forma similar, la cuadrícula
 nos sirve para distribuir y alinear con precisión objetos en el área de la hoja de trabajo y es
 obtenida desde: Ver / Mostrar Cuadrícula.

     Ejemplo:




                                          Línea guía, obtenida
                                          desde el centro de las              Cuadrícula.
                                          reglas.




            Aplicaciones
       Se usa para alinear objetos de manera exacta, con lo cual se pueden crear maquetaciones
       para libros, revistas, diarios, entre otros.

            Actividades
       ¿Cómo se activa / desactiva las guías y cuadrícula por teclado?

        Altas tecnologías
Zoom
La herramienta “Zoom”,	nos	facilita	poder	ampliar	o	reducir	un	objeto	con	la	finalidad	de	tener	
una vista de detalles o de conjunto. Se puede aplicar desde la caja de herramientas, desde la
barra	de	opciones		o	desde	el	menú	Ver / Aumentar o Reducir.

  Ejemplo:




                                 ZOOM
                                  Herramienta “Zoom” con
                                  diversos grados de acercamiento
                                  y alejamiento.



También podemos regular el Zoom con las combinaciones Ctrl + + o con Ctrl + – , pero
tomando como “centro” el centro de la ventana. Con la combinación Ctrl + . ajustamos el
zoom	al	tamaño	de	la	mesa	de	trabajo,	y	con	 Ctrl + 1 	restauramos	el	tamaño	real	(100%).
También puedes encontrar estas combinaciones en el menú Ver.




       Aplicaciones

Se	 usa	 para	 afinar	 el	 trabajo	 de	 trazado	 y	 corregir	 la	 forma	 de	 los	 objetos	 deformados	 con	
acercamientos	y	para	ver	el	resultado	final	con	alejamientos.

       Actividades           ¿Cómo	se	activa	/	desactiva	el	zoom	por	teclado?

                                                                                                         
                                                                       Altas tecnologías
Taller de aplicación
     1.     Desarrolla esta tarjeta personal con objetos y texto.




                                             Diseñador grafico
                                                  Flavio Dicaprio


                                   Fono:	1231-456-987	/	sergio_fglo@hotmail.com




     2.     Crea este logotipo con objetos.




     3.     Crea esta hoja de papel membretado, empleando
            objetos, transformaciones y efectos.
                                Gourmet
                                  Bar	y	restaurant





          Altas tecnologías
CLASE DEMO
CURSO DE
FLASH



              clase - 5
     Introducción a Flash
  ¿Qué es Flash?

  ¿Cómo ingresar a Flash?

  Tipos de ventana de Flash

  La caja de herramientas

  Movimiento básico

  Movimiento interpolado

  Creación de una carátula

  Taller de aplicación
Tipos
 Flash es una herramienta versátil altamente recomendada para la creación de animaciones web,
 efectos	de	desplazamiento	en	banderolas,	imágenes	intercambiables,	menús,	entre	otros.




     Para abrir un                                                   Herramientas.
     archivo guardado.              Opciones de trabajo
                                    e ingreso a una hoja
                                    nueva.




                                                                       Panel de
                                                                     configuración.
                    Ayuda e
                    información .


     Pantalla de bienvenida




            Actividades         Haz	un	listado	de	las	diferencias	de	herramientas	de	las	versiones	
                                anteriores:	CS,	CS2,	CS3,	CS4.


       Altas tecnologías
¿Cómo ingresar a Flash?
Para ingresar a Flash podemos ubicar el ícono de acceso directo que pone en el escritorio, pulsando
doble clic en él, o simplemente seleccionándolo mediante una pulsación con el botón activo del
ratón, para luego pulsar la tecla Enter, con lo cual invocamos de igual manera al programa.




                                                 Pulsa aquí para
                                                 ingresar a Flash.




                     También buscándolo en el Menú
                     Inicio en: Todos los Programas /
                     Adobe Master Collection CS5.




       Otra forma de ingresar
Pulsamos en: Inicio / Buscar Programas y Archivos, digitamos Flash, pulsamos la tecla
Enter.




                                               Digitamos el nombre del
                                               programa en: Inicio y el
                                               área en blanco (ejecutar).




      Actividades           Averigua de qué otras maneras se podría invocar al programa.
                                                                                                  
                                                                     Altas tecnologías
Tipos de ventanas de Flash
 Flash	tiene	diversos	tipos	de	ventana,	según	la	función	que	se	va	a	realizar:
 Ventanas de bienvenida, ventanas de menús, ventanas de propiedades, ventanas
 desplegables, ventanas de herramientas, ventanas acoplables, de indicaciones de
 funcionamiento de Flash (barra de estado), de área de dibujo, entre otras, como se ve en el
 gráfico.




                  Barra de Menús.
                                                                   Ventana acoplable.




        Barra de
        Herramientas.
                               Área de dibujo /
                               animación.

                   Fotogramas.                                        Barra de
                                                                      Propiedades.



       Línea de                         Barra de
       tiempo.                          estado.




                                                                         Web hecha
                                                                         en Flash.




          Actividades       Averigua cómo se podrían obtener las ventanas desplegadas de la
                            caja de herramientas.

      Altas tecnologías
Caja de herramientas
La	caja	de	herramientas	sirve	para	realizar	diversas	operaciones	de	trabajo	en	Fireworks,	como	
son	 el	 diseño	 de	 fondos	 Web,	 optimización	 de	 imágenes,	 menús	 y	 efectos	 con	 Java	 Script,	
retoque de imágenes, entre otros.




                                                                                               5
  1

                                                                                               6
      2



               3                                                                          7



                   4
                                                                                               8




1.    Opciones de transformación libre.               5.   Opciones de rotación 3d.
2.    Opciones de pluma.                              6.   Opciones de rectángulo.
3.    Opciones de hueso (3d).                         7.   Opciones de pincel.
4.    Cerrar huecos.                                  8.   Opciones de cubo de pintura.




                            Averigua	 cómo	 se	 podrían	 configurar	 las	 opciones	 de	 las	
       Actividades:         herramientas.
                                                                                                    
                                                                    Altas tecnologías
Movimiento básico
 Flash trabaja con fotogramas, los cuales tienen una duración en el tiempo; al pulsar: F5 ;
 hacemos que los objetos se animen por transformaciones de forma en cuadros clave, y luego
 son insertados al pulsar: F6 .




                                                 Seleccionar
                                                 fotograma 10.




                                                 Seleccionar fotograma
                                                 y pulsar F5.




                                                 Seleccionar fotograma
                                                 y pulsar F6.




                                                                    Insertar /
                                                                    Interpolación de
                                                                    forma.




                                                             Forma animada en fotograma.


          Actividades       Completa	 la	 secuencia	 animada	 de	 letras,	 para	 que	 aparezca	 la	
                            palabra Flash.

      Altas tecnologías
Movimiento interpolado
Se hace en base a un efecto de animación llamado “interpolación de movimiento”, que se
obtiene pulsando sobre cualquier objeto con el botón derecho del ratón en: Crear Interpolación
de	 Movimiento.	 Pulsamos	 F6 (Cuadro Clave) para cerrar la interpolación; luego hacemos un
cambio	en	el	punto	final	para	ver	la	animación,	al	pulsar	la	tecla	 Enter .




                                              1. Hacer un círculo
                                              u otro objeto.


                                                           2. Pulsando en el cuadro
                                                           clave, con el botón derecho
                                                           del ratón, se selecciona: Crear
                                                           interpolación de movimiento.



                                        3. El objeto se
                                        convierte en símbolo.




                                                          4. Movemos el objeto a la
                                                          derecha de la mesa de trabajo.




                                        5. Movemos la
                                        cabeza lectora.




                                                                                             
                                                                Altas tecnologías
Taller de aplicación
     1.     Desarrolla este fondo flash con objetos.




     2.     Crea este fondo con efectos de animación.




     3.     Crea esta carátula con efectos animados.





          Altas tecnologías
CLASE DEMO
Educación para
el Trabajo



                  clase - 1
  Construyendo las bases para la
     creación de mi empresa

 MI empresa


 Constituyendo legalmente mi empresa


 Una empresa de persona natural


 Una empresa de persona jurídica


 Construyendo mi empresa con
 personería natural


 Resumen de la constitución
La microempresa




 Muchas	personas	elaboran	interesantes	proyectos,	pero	creen	que	para	hacer	una	empresa	los	
 trámites son complicados y costosos.
 El ser informal limita el crecimiento de la empresa.




              Negocios informales.                      Negocios informales.



                     Te animas a construir            =
                     tu Empresa



      Altas tecnologías
Mi empresa




Antes de construir nuestra empresa debemos decidir si trabajaremos solos o si necesitaremos
socios.




  1
                                   Asumimos la premisa de que si nuestro negocio es
                                   pequeño no necesitaremos socios, ya que estaremos
                                   en condiciones de asumir la inversión.




  2
          Si nuestro negocio va a ser más grande, entonces sí
          necesitaremos tener socios para que aporten en la
          inversión y promuevan su crecimiento.



      La empresa de persona natural

Es la que compromete tu patrimonio
personal en el negocio (son empresas
unipersonales).


      La empresa de persona jurídica

En la personería jurídica, la empresa
responde por sus deudas y obligaciones.
                                                                                          
                                                                Altas tecnologías
EIRL         Empresa Individual de Responsabilidad Limitada.



        SCRL         Sociedad Comercial de Responsabilidad Limitada.



        S.A.         Sociedad Anónima.



        S.A.C.       Sociedad Anónima Cerrada.



        S.A.A.       Sociedad Anónima Abierta.


 Es una sociedad de accionariado difundido que no se emplea para la constitución
 de una empresa pequeña.

        Recuerda:
                                 Antes de constituir una empresa recuerda
                                 que	 lo	 más	 importante	 es	 definir	 bien	 en	
                                 qué	 consistirá	 tu	 negocio	 y	 a	 que	 público	
                                 estará dirigido.



     ¿Qué	es	una	empresa?





      Altas tecnologías
Constituyendo mi empresa con personería natural

                                 Si hacemos una empresa
                                 como persona natural estamos
                                 formando       una      empresa
                                 unipersonal y no necesitamos
                                 de	 minuta	 o	 escritura	 pública	
                                 para constituirla.



¿Qué	haremos..?
          Realizar	una	búsqueda	y	registrar	el	nombre	comercial	
 EIRL     o marca en el INDECOPI.


          Tramitar	 el	 Registro	 Único	 de	 Contribuyentes	 (RUC)	 y	
 SCRL     solicitar	la	autorización	de	impresión	de	comprobantes	
          de pago SUNAT.


          Obtener	la	licencia	municipal,	legalizar	el	libro	de	planillas	
 S.A.     en	el	Ministerio	de	Trabajo	e	inscribir	a	los	empleados	en	
          el Seguro Social.




           YA CONSTRUIMOS
           NUESTRA EMPRESA
                                                                            
                                                Altas tecnologías
Constitución de mi empresa con personería jurídica

     1   Certificado de búsqueda de mercantil y solicitud de reserva de nombre o
         razón social.

         Consiste	en	verificar	si	no	existe	un	nombre	igual	o	similar	de	la	empresa	que	
         va a crear.


     2   Trámites ante INDECOPI

         Se	realiza	una	búsqueda	para	estar	seguro	de	que	nadie	tiene	registrado	el	nombre	
         de	la	empresa	(	nombre	comercial	o	marca).	Su	costo	es	de	36	soles.
         Si	desea	registrar	su	nombre	comercial	o	marca	por	10	años	debe	pagar	397	soles.


     3   La minuta

         Este documento señala el tipo de empresa o sociedad.
         Pueden ser EIRL, SCRL, S.A., S.A.C. y todos los datos del socio de los socios.


 ¿Qué	entiendes	por	empresa	con	personería	jurídica?




     4   El Trámite notarial

         Se debe entregar al notario:
         1.	 Minuta	de	constitución	copia	y	original.
         2. Constancia de depósito bancario de apertura de cuenta corriente.
         3. Pago de derechos notariales.


     5   Registros públicos

         Una	vez	otorgada	la	escritura	pública	de	constitución,	el	notario	o	titular	de	la	
         empresa	tiene	que	enviarlo	a	registros	públicos	para	su	inscripción.

         Altas tecnologías
6   Los trámites ante la SUNAT

    Las personas naturales deben acercarse con sus documentos de identidad.


¿Qué	diferencia	existe	entre	los	trámites	en	el	Registro	Público	y	los	
trámites ante la SUNAT?




7   Autorización y licencia de funcionamiento municipal

    En la municipalidad de su localidad donde instalará su negocio tendrá que tramitar
    la	licencia	de	funcionamiento	que	puede	ser	provisional	o	definitiva.


¿Qué	es	una	licencia	municipal?




8   Legalización del libro de planillas

    Una	vez	inscrita	la	empresa	con	personería	jurídica,	deberá	llevar	el	libro	de	planilla	
    de	pago	de	remuneraciones	al	Ministerio	de	Trabajo.	
    El	costo	de	legalización	es	de	29	soles.


¿Por qué es importante el libro de planillas?




                                                                                               
                                                                 Altas tecnologías
Resumen de la constitución de una empresa

     1   Personas naturales (unipersonal)
         1.1.	 Búsqueda	de	no	estar	registrado	su	nombre	en	INDECOPI
         1.2. Registro de nombre.
         1.3. Aviso en el Diario El Peruano.
         1.4.	 Libros	de	contabilidad.
         	     1.4.1.	 Ingresos	y	gastos.
         	     1.4.2.	 Registros	de	Ventas.
         	     1.4.3.	 Caja.
         	     1.4.4.	 Planilla	de	pago	de	remuneraciones.
         1.5.	 Legalización	del	libro	de	contabilidad.
         1.6.	 Licencia	municipal	(Varía	según	sea	la	municipalidad).



     2   Personas jurídicas
         1.	 Búsqueda	mercantil.
         2. Reserva de denominación social.
         3.	 Búsqueda	de	nombre	en	Indecopi.
         4.	 Registro	de	nombre	y	marca		en	Indecopi.
         5.	 Aviso	en	el	Diario	El	Peruano.
         6.	 Constitución	de	la	empresa.
         7.	 Libros	de	contabilidad.
         8.	 Legalización	de	los	libros	de	contabilidad.
         9.	 Legalización	del	libro	de	planillas.
         10.	 Licencia	municipal.





         Altas tecnologías

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Secundaria

  • 1. Secundaria Introducción Nivel Secundaria La Humanidad se encuentra en una era de información y conocimiento. La informática educativa es un campo que emerge de la interdisciplina que se da entre la Informática y la Educación para dar solución a tres problemas básicos: • Aplicar Informática en Educación. • Aplicar Educación en Informática y • Asegurar el desarrollo del propio campo. Los educadores del nuevo milenio somos “Informáticos Educativos”, es decir, interpretamos nuestra realidad educativa en términos de materia, energía e información para hacerle frente a los retos y resolver los problemas que nos plantea el mundo actual. Actualmente, la participación de la Informática en la Educación se ha extendido por todo el mundo, pero, principalmente, al nivel de uso de sus herramientas tecnológicas más representativas, en lo que hemos denominado “Tecnologías de la Información”. Por ello, planteamos 3 áreas básicas en nuestro proyecto: 1. Ofimática avanzada y social Media. 2. Diseño gráfico y WEB. 3. Educación para el trabajo. Altas tecnologías  Altas tecnologías
  • 2. ESTRUCTURA DE LA SERIE - SECUNDARIA LIBRO 1 Ofimática aplicada a la gestión Procesador de texto avanzado Excel Estadístico, Matemático Presentador de PowerPoint Redes Sociales LIBRO 2 Diseño Gráfico Corel Draw estándar Photoshop estándar LIBRO 3 Diseño Gráfico I Illustrator InDesign LIBRO 4 Diseño adobe II Fireworks Flash Dreamweaver Aplicaciones web y utilitarios LIBRO 5 Gestión y negocios La empresa El emprendedor Plan de negocios Proyecto de negocio
  • 3. Plataforma virtual Dirección electrónica http://worldediciones.com/av Nuestro proyecto inserta las tecnologías de la información con sistemas multimedia con un usuario y clave de ingreso para el estudiante. Ingrese su usuario y clave y busque su sección Plan de clase usuario : alumno2s clave: alumno2s Hacer clic en Secundaria
  • 4. Libros de Nivel Secundaria Actividades en la Red Clase Introductoria de CorelDRAW Standard. Estas Actividades se encuentran en la Plataforma Virtual. Revisando la técnica de Powerclip.
  • 5. Metodología Cada unidad está compuesta por clases dinámicas, para que el estudiante aprenda, paso a paso, el uso de la tecnologías de la información. La clase tiene 3 momentos pedagógicos con una autoevaluación de los componentes estudiados. Estructura Curricular Nivel Secundaria Ofimática avanzada social media Diseño gráfico y WEB Educación para el trabajo
  • 6. Contenidos para Promoción Clase 10 Clase 15 (pág. 57) (pág. 65) PowerPoint Filtros en imagen La ficha “Insertar” ¿Qué son? Estilos de tabla y bisel Sobreexponer Manejo de imágenes Subexponer Imágenes prediseñadas Esponja Álbum de fotografías Desenfocar Taller: Formas y autoformas Perfilar Proyecto: SmartArt Dedo Taller de aplicación Clase 2 Clase 5 (pág. 73) (pág. 81) Diseño de formas Introducción a y trazos Flash ¿Qué es Flash? Trazos con pluma ¿Cómo ingresar a Flash? Trazos con lápiz Tipos de ventana de Flash Operaciones de reflejar y duplicar La caja de herramientas Regla Movimiento básico Guías Movimiento interpolado Cuadrícula Creación de una carátula Zoom Taller de aplicación Taller de aplicación Clase 1 (pág. 89) Construyendo las bases para la creación de mi empresa Mi empresa Constituyendo legalmente mi empresa Una empresa de persona natural Una empresa de persona jurídica Construyendo mi empresa con personería natural Resumen de la constitución  Altas tecnologías
  • 7. CLASE DEMO CURSO DE POWERPOINT Clase - 10 PowerPoint La ficha Insertar Estilos de tabla y bisel Manejo de imágenes Imágenes prediseñadas Álbum de fotografías Taller: Formas y autoformas Proyecto: SmartArt
  • 8. La ficha insertar En este tema se ofrecen procedimientos para los cuatro métodos diferentes que se pueden usar para agregar una tabla a una diapositiva de Powerpoint. Puedes crear una tabla y darle formato en PowerPoint, copiar y pegar una tabla desde Word o un grupo de celdas de Excel, o insertar una hoja de cálculo de Excel desde Powerpoint. Todo depende de las necesidades y de los recursos que tengan. Crear una tabla y darle formato en PowerPoint 1. Selecciona la diapositiva a la que deseas agregar una tabla. 2. En la ficha “Insertar” en el grupo “Tablas”, haz clic en “Tabla”. En el cuadro de diálogo “Insertar tabla”, realiza uno de estos procedimientos: Haz clic y mueve el puntero para seleccionar el número de filas y columnas que deseas y, a continuación, suelta el botón del mouse. 1. Ficha Insertar. 2. Tabla. 4. Según selecciones se irán formando las tablas. 3. Selecciona las tablas. Haz clic en “Insertar tabla” y escribe un número en las listas “Número de columnas” y “Número de filas”. Para agregar texto a las celdas de la tabla, haz clic en una celda y escribe el texto. Después de escribir el texto, haz clic fuera de la tabla. SUGERENCIA: Para agregar una fila al final de una tabla, haz clic dentro de la última celda de la última fila y presiona la tecla TAB. Puedes cambiar los estilos. Doble clic en el borde.  Altas tecnologías
  • 9. Estilos de tabla y bisel Puedes aplicar o cambiar un estilo, borde o color de una tabla en su presentación. Por ejemplo, puedes aplicar o eliminar el estilo de una tabla (o estilo rápido), borrar las líneas de una celda, fila o columna, cambiar el borde de una tabla, o cambiar el color de fondo de una tabla. Puedes cambiar el Bisel de celda. estilo de la tabla. Efectos. Efecto bisel cambia el efecto de la tabla. Cambia a bisel. Cambia a efecto de primera columna: Selecciona estilo medio Selecciona primera columna. Agregar o cambiar el color de fondo de una tabla: Puedes agregar o cambiar el color de fondo de una tabla entera. El color de fondo se observa detrás de los colores de relleno, aplicados a las celdas de la tabla. 1. Haz clic en una celda de la tabla. 2. En “Herramientas de tabla”, en la ficha “Diseño”, en el grupo “Estilos de tabla”, haz clic en la flecha junto a “Sombreado” y luego elige “Fondo de tabla”. 3. Haz clic en el color que deseas o, para no elegir ningún color, haga clic en Sin relleno. Para cambiar el color que se muestra en la lista “Colores del tema”, haz clic en “Más colores de relleno” y, a continuación, haz clic en el color que deseas en la ficha “Estándar” o arma tu propio color en la ficha “Personalizado”. Los colores personalizados y los colores de la ficha “Estándar” no se actualizan si luego modificas el tema del documento (Tema: conjunto de elementos de diseño unificados que proporcionan una vista al documento mediante color, fuentes y gráficos).  Altas tecnologías
  • 10. Manejo de imágenes Puedes insertar o copiar imágenes e imágenes prediseñadas (imagen prediseñada: imagen ya elaborada que suele aparecer como un mapa de bits o una combinación de formas dibujadas.) En una hoja de cálculo de Excel o en una presentación de PowerPoint desde muchos orígenes diferentes, incluyendo la descarga de un proveedor de páginas Web de imágenes prediseñadas, copiar desde una página Web o insertar desde una carpeta donde guardas las imágenes. También puedes utilizar las imágenes y las imágenes prediseñadas como fondos de las diapositivas en PowerPoint. 1. Selecciona imagen y automáticamente irá a la pantalla. Cómo insertar una imagen 2. Ubica el archivo gráfico. Pulsa el botón abrir. Imagen insertada Aparecen los estilos de imagen. Puedes cambiar los estilos de la imagen, una a una, y gozar Selecciona la imagen. de las ventajas de PowerPoint 2010. Puedes mejorar una imagen si le agregas efectos como sombras, iluminados, reflejos, bordes suaves, biseles y giros tridimensionales (3D). También puedes agregar efectos artísticos a una imagen o cambiar el brillo, contraste o borrosidad de una imagen.  Altas tecnologías
  • 11. Inserta imágenes prediseñadas 2. Escribe una palabra en el recuadro “Buscar” y, luego haz clic. 1. Clic en Insertar / Imagen prediseñada. 2. Aparecen imágenes prediseñadas. Técnica de insertado de imágenes Imagen insertada. 1. Selecciona este borde.  Altas tecnologías
  • 12. Álbum de fotografías Un álbum de fotografías de PowerPoint consiste en una presentación que puedes crear para mostrar tus fotografías personales o empresariales. Puedes descargar plantillas de álbum de fotos de PowerPoint, plantillas de álbum de fotos de Microsoft Office.com, o puedes crear tus propias plantillas. 2. Las imágenes se irán apilando una a una. 3. Observa tus 1. Agrega una a una fotografías y corrige. las fotografías para ir creando tu álbum. 4. Crea el álbum de fotos. Diapositivas insertadas. Muestras de las diapositivas. Pulsa la tecla F5, para visualizar.  Altas tecnologías
  • 13. Taller de aplicaciones Puedes agregar una forma al archivo de Microsoft Office 2010 o combinar varias formas para hacer un dibujo o una forma más compleja. Las formas disponibles incluyen líneas, figuras geométricas básicas, flechas, formas de ecuación, formas para diagramas de flujo, estrellas, cintas y llamadas. Después de agregar una o más formas, puedes agregarles texto, viñetas, numeración y estilos rápidos. POWERPOINT En la ficha “Inicio”, en el grupo “Dibujo”, haz clic en “Formas”. Haz clic en la forma que desees, haz clic en cualquier lugar de la diapositiva y, a continuación, arrastra para colocar la forma. Para crear un círculo o un cuadrado perfecto (o restringir las dimensiones de otras formas), mantén presionada la tecla MAYÚS mientras arrastras. Puedes agregar formas individuales a un gráfico o agregar formas sobre un elemento gráfico SmartArt para personalizarlos. Cambiar el tamaño Al hacer clic en una forma para seleccionarla, se Controladores muestran círculos y cuadrados azules alrededor de cambio de del borde. Estos se denominan “Controladores tamaño. de cambio de tamaño”. Puedes cambiar el tamaño de una forma arrastrando estos “controladores de cambio de tamaño”. Cuando se selecciona un elemento que no es una forma, no se muestran los “controladores de cambio de tamaño”. Ahora, intentemos cambiar el tamaño del rectángulo y la flecha creados. Haz clic en la forma para seleccionarla. Haz clic en el controlador de cambio de tamaño que aparece en la parte inferior derecha y arrástralo cuando la forma del puntero del mouse cambie a .  Altas tecnologías
  • 14. Evaluación de contenidos PowerPoint ofrece una función denominada SmartArt. SmartArt brinda plantillas como listas, diagramas de procesos, organigramas y gráficos relacionales, y permite crear formas complejas fácilmente. Usar SmartArt Aparecerá el cuadro de diálogo. Elegir un gráfico SmartArt. Haz clic en el diseño deseado y, a continuación, en “Aceptar”. En este ejemplo, selecciona “Ciclo radial” en “Ciclo”.  Altas tecnologías
  • 15. CLASE DEMO CURSO DE PHOTOSHOP clase - 15 Filtros en imagen ¿Qué son? Sobreexponer Subexponer Esponja Desenfocar Perfilar Dedo Taller de aplicación
  • 16. ¿Qué son? Las herramientas de retoque nos facilitan lograr una mejor calidad o más realismo, o para obtener una composición totalmente diferente que distorsione la realidad. Utilizando distintas técnicas de retoque fotográfico es bastante simple mejorar la calidad de las imágenes originales procesadas, consiguiendo así un resultado notablemente superior en calidad con respecto a la imagen original. Además, también pueden conseguirse efectos impactantes o, simplemente, corregir diversos errores en las imágenes originales. Las técnicas de retoque fotográfico digital son hoy en día muy utilizadas como método de post-producción, sobre todo en ámbitos donde la imagen es lo que vende. Su utilización es imprescindible en las producciones de modelaje, ya que la perfección en las modelos debe ser alcanzada obligatoriamente. Ejemplo: Herramientas de retoque Rostro mejorado Rostro mejorado Aplicaciones Aplicado en la mejora de rostros, cabello, imágenes dañadas, restauración y modificación de las características de cualquier silueta.  Altas tecnologías
  • 17. Sobreexponer Es un efecto que aclara las áreas de la imagen donde se aplica, por lo que es un recurso muy útil en el retoque de fotografías con Photoshop. Es la herramienta que tiene la forma de una lupa negra. Se basa en una técnica usada tradicionalmente por los fotógrafos para regular la exposición de determinadas áreas de una copia. Los fotógrafos liberan la luz para aclarar un área de la impresión. Ejemplo: Clic para aclarar Herramienta Sobreexponer Técnica La técnica consiste en pasar la herramienta sobre los bordes o toda un área de una imagen seleccionada para aclararla. Clic para aclarar Aplicaciones: Este efecto se puede usar para carátulas, para cubiertas de fólderes y demás aplicaciones comerciales.  Altas tecnologías
  • 18. Subexponer Es un efecto que oscurece las áreas de la imagen donde se aplica, por lo que es un recurso muy útil en el retoque de fotografías con Photoshop. Es la herramienta que tiene la forma de una mano en arco. Se basa en una técnica usada tradicionalmente por los fotógrafos para regular la exposición de determinadas áreas de una copia. Los fotógrafos liberan la luz para oscurecer un área de la impresión. Ejemplo: Herramienta Sobreexponer Clic para oscurecer Técnica La técnica consiste en pasar la herramienta sobre los bordes o toda un área de una imagen seleccionada para oscurecerla. Clic para oscurecer Aplicación Este efecto se puede usar para carátulas, para cubiertas de fólderes y demás aplicaciones comerciales.  Altas tecnologías
  • 19. Esponja Es un efecto que cambia la saturación del color del área sobre el que se aplica. Ejemplo: Clic para Clic para saturar desaturar Herramienta Esponja Modo normal Modo saturar Modo desaturar Técnica 1. Haz clic en la herramienta de “Esponja” en la barra de herramientas vertical, en el lado izquierdo de tu área de trabajo. La herramienta “Esponja”, literalmente, se parece a una esponja pequeña. 2. Decide si deseas que tu área de color sea más o menos intensa. Si quieres más intensidad, selecciona “Saturar” de la barra de control en la parte superior de la pantalla. Si quieres menor intensidad, pulsar “Desaturar” en su lugar. 3. Mueve el cursor sobre la imagen de Photoshop, y podrás ver el cambio de color. Esto puede ser una técnica particularmente agradable para llevar a cabo tonos faciales en una fotografía sobreexpuesta, pero las posibilidades son infinitas. Clic para saturar Aplicaciones Este efecto se puede usar para carátulas, para cubiertas de fólderes y demás aplicaciones comerciales.  Altas tecnologías
  • 20. Desenfocar Es un efecto que enfoca los bordes suaves de las áreas de la imagen donde se aplica, por lo cual es un recurso muy útil en el retoque de fotografías con Photoshop. Es la herramienta que tiene la forma de una gota. También es posible aplicarlo desde las opciones del Filtro / Desenfocar Ejemplo: Herramienta Desenfocar Técnica Haz clic en la herramienta en forma de gota en la barra de herramientas vertical, en el lado izquierdo de tu área de trabajo. La herramienta “Desenfocar”, literalmente, se parece a una gota de agua. Mueve el cursor sobre la imagen de Photoshop, y podrás ver el empañamiento de la misma. Aplicaciones Este efecto se puede usar para carátulas, para cubiertas de fólderes y demás aplicaciones comerciales, para disimular imperfecciones y en cambios de rostros.  Altas tecnologías
  • 21. Perfilar Es un efecto que ajusta los bordes de una imagen después de hallarlos, con la intención de resaltarlos sobre el resto de la imagen. También es posible aplicarlo desde las opciones del Filtro / Enfocar Ejemplo: Herramienta Enfocar Técnica Haz clic en la herramienta en forma de triángulo, dentro de la herramienta de forma de gota de agua, en la barra de herramientas vertical, en el lado izquierdo de tu área de trabajo. La herramienta “Perfilar”, literalmente, se parece a un triángulo. Mueve el cursor sobre la imagen de Photoshop, y podrás ver el énfasis de los sectores de la misma. Aplicaciones Este efecto se puede usar para carátulas, para cubiertas de fólderes y demás aplicaciones comerciales, para disimular imperfecciones y en cambios de rostros.  Altas tecnologías
  • 22. Dedo Es un efecto que permite difuminar, esparcir en forma humeada como si fuera pasado por hollín los bordes y áreas afectadas por la herramienta. Es una opción en forma de dedo, que se encuentra dentro de las opciones de la herramienta “Desenfocar”. Ejemplo: Técnica 1. Con una imagen libre, si es necesario, pulsa doble clic en la capa fondo para liberarla o en: Imagen / Modo / Color RGB (RVA). 2. Aplicar desde la herramienta “Desenfocar” la herramienta “Dedo”. Taller de aplicación 1. Desarrolla este retoque 2. Crear este efecto de retoque 3. Crear este efecto con retoque  Altas tecnologías
  • 23. CLASE DEMO CURSO DE Illustrator Clase - 2 Diseño de formas y trazos Trazos con pluma Trazos con lápiz Operaciones de reflejar y duplicar Regla Guías Cuadrícula Zoom Taller de aplicación
  • 24. Trazos con pluma Buscamos la pluma en la barra de herramientas, si no la ves, se busca en el menú Ventana / Herramientas o pulsando P . Nota: Si mantenemos apretado el botón, vemos que se despliega un menú emergente con algunas opciones para realizar distintos trabajos sobre el vector. 4 3 5 2 1 1. Añadir punto de ancla: Agrega nodos o puntos a un trazado. 2. Borrar punto de ancla: Quita nodos o puntos a un trazado. 3. Convertir en punto de ancla: Convierte curvas en ángulos y ángulos en curvas 4. La herramienta Selección directa (A) nos permite mover los puntos y corregirlos. 5. Opciones de trazo, sin relleno, con relleno, con efectos y configuración de trazo. – + Gráfico seleccionado con la herramienta Selección Directa (A) Herramienta “Eliminar Herramienta “Añadir Herramienta “Convertir punto de ancla”. punto de ancla”. punto de dirección”. Aplicaciones La herramienta “Pluma” se puede usar para dibujar formas irregulares, crear objetos y diseños en general, a partir de trazos que se corrigen con las opciones respectivas. Actividades ¿Cómo se crean las líneas rectas?  Altas tecnologías
  • 25. Trazos con lápiz La herramienta Lápiz permite dibujar trazos abiertos y cerrados como si lo hicieras con un lápiz sobre un papel. Su principal utilidad consiste en crear bocetos rápidos o dar un aspecto de dibujo a mano. Según dibujes con la herramienta Lápiz, se crean puntos de ancla y no puedes determinar dónde se colocan, aunque una vez completado el trazado, estos se pueden ajustar. 1 2 1. Herramienta “Suavizar”: Borra puntos de un trazado. 2. Herramienta “Borrador de trazado”: Borra trazados. Ejemplo: Líneas vectoriales. Pasar con la herramienta Pasar con la herramienta Puntos de ancla. “Suavizar” a través de las líneas. “Borrador” a través de las líneas. Aplicaciones La herramienta “Lápiz” se puede usar para calcar figuras, para hacer trazos sencillos de objetos, que se corrigen con las opciones respectivas. Actividades ¿Cómo se añaden trazos al trazado hecho?  Altas tecnologías
  • 26. Operaciones de reflejar y duplicar Con la herramienta “Selección” se puede además reflejar un objeto, si se arrastra desde un punto hasta el otro punto en el extremo opuesto, tanto en sentido vertical como en horizontal. A este cambio completo se le conoce como espejo. Para duplicar un objeto se lo puede seleccionar pulsando las teclas: Ctrl + C y Ctrl + V . Ejemplo: Objeto original que se está reflejando hacia abajo. Reflejar Objeto original configurado con doble clic en la pantalla. Objeto original que se está recuperando al pulsar Ctrl + V Objeto original que se está Duplicar copiando al pulsar Ctrl + C Aplicaciones Las transformaciones de formas, vistas anteriormente, nos sirven para crear portadas de revistas, libros, trípticos, entre otros. Actividades ¿Cómo se duplica un objeto con el mouse?  Altas tecnologías
  • 27. Regla La herramienta “Regla”, que se obtiene desde: Ver / Reglas, nos permite ajustar la posición de los diversos objetos de la hoja de trabajo, con un cuadrante, que se obtiene desde la parte media de las mismas, como punto de referencia (0,0) y saber en parte el tamaño de un objeto siempre y cuando sea de forma lineal. Las reglas también nos facilitan tomar referencias para alinear los objetos dentro de la hoja de trabajo, indicándonos su posición exacta. Son muy útiles para el proceso de maquetación que también se puede hacer en Corel, aunque lo propio es hacerlo con Page Maker, InDesign o Quark Xpress. Insertado en la esquina superior izquierda de la hoja para definir el punto (0,0) de la regla. Cuadrante de la regla. Para mostrar u ocultar las reglas, elige Ver / Mostrar reglas o Ver / Ocultar reglas. Para mostrar u ocultar las reglas de mesas de trabajo, elige Ver / Mostrar reglas de la mesa de trabajo o Ver / Ocultar reglas de la mesa de trabajo. Para cambiar el origen de la regla, mueve el puntero a la esquina superior izquierda (al punto de intersección) y arrastra el puntero a la posición donde deseas ubicar el nuevo origen de la regla. Al arrastrar, hay una cruz en la ventana y en las reglas que indica el nuevo origen de las reglas. Nota: Si se cambia el origen de la regla, esto afectará a la segmentación de los motivos. Para restaurar el origen de la regla por defecto, haz doble clic en el punto de intersección de las reglas en la esquina superior izquierda. Aplicaciones Se usa para obtener guías desde la parte central, para hacer medidas de objetos, crear márgenes para trabajos de volantes, afiches, entre otros. Actividades ¿Cómo se activa / desactiva la regla por teclado?  Altas tecnologías
  • 28. Guías y Cuadrícula Las guías nos permiten ajustar los objetos en una posición determinada, incluso en ángulos Se obtienen desde: Ver / Guías / Mostrar Guías. Sólo que para usar las líneas guías hay que arrastrarlas desde la parte media de las reglas a la hoja de trabajo. De forma similar, la cuadrícula nos sirve para distribuir y alinear con precisión objetos en el área de la hoja de trabajo y es obtenida desde: Ver / Mostrar Cuadrícula. Ejemplo: Línea guía, obtenida desde el centro de las Cuadrícula. reglas. Aplicaciones Se usa para alinear objetos de manera exacta, con lo cual se pueden crear maquetaciones para libros, revistas, diarios, entre otros. Actividades ¿Cómo se activa / desactiva las guías y cuadrícula por teclado?  Altas tecnologías
  • 29. Zoom La herramienta “Zoom”, nos facilita poder ampliar o reducir un objeto con la finalidad de tener una vista de detalles o de conjunto. Se puede aplicar desde la caja de herramientas, desde la barra de opciones o desde el menú Ver / Aumentar o Reducir. Ejemplo: ZOOM Herramienta “Zoom” con diversos grados de acercamiento y alejamiento. También podemos regular el Zoom con las combinaciones Ctrl + + o con Ctrl + – , pero tomando como “centro” el centro de la ventana. Con la combinación Ctrl + . ajustamos el zoom al tamaño de la mesa de trabajo, y con Ctrl + 1 restauramos el tamaño real (100%). También puedes encontrar estas combinaciones en el menú Ver. Aplicaciones Se usa para afinar el trabajo de trazado y corregir la forma de los objetos deformados con acercamientos y para ver el resultado final con alejamientos. Actividades ¿Cómo se activa / desactiva el zoom por teclado?  Altas tecnologías
  • 30. Taller de aplicación 1. Desarrolla esta tarjeta personal con objetos y texto. Diseñador grafico Flavio Dicaprio Fono: 1231-456-987 / sergio_fglo@hotmail.com 2. Crea este logotipo con objetos. 3. Crea esta hoja de papel membretado, empleando objetos, transformaciones y efectos. Gourmet Bar y restaurant  Altas tecnologías
  • 31. CLASE DEMO CURSO DE FLASH clase - 5 Introducción a Flash ¿Qué es Flash? ¿Cómo ingresar a Flash? Tipos de ventana de Flash La caja de herramientas Movimiento básico Movimiento interpolado Creación de una carátula Taller de aplicación
  • 32. Tipos Flash es una herramienta versátil altamente recomendada para la creación de animaciones web, efectos de desplazamiento en banderolas, imágenes intercambiables, menús, entre otros. Para abrir un Herramientas. archivo guardado. Opciones de trabajo e ingreso a una hoja nueva. Panel de configuración. Ayuda e información . Pantalla de bienvenida Actividades Haz un listado de las diferencias de herramientas de las versiones anteriores: CS, CS2, CS3, CS4.  Altas tecnologías
  • 33. ¿Cómo ingresar a Flash? Para ingresar a Flash podemos ubicar el ícono de acceso directo que pone en el escritorio, pulsando doble clic en él, o simplemente seleccionándolo mediante una pulsación con el botón activo del ratón, para luego pulsar la tecla Enter, con lo cual invocamos de igual manera al programa. Pulsa aquí para ingresar a Flash. También buscándolo en el Menú Inicio en: Todos los Programas / Adobe Master Collection CS5. Otra forma de ingresar Pulsamos en: Inicio / Buscar Programas y Archivos, digitamos Flash, pulsamos la tecla Enter. Digitamos el nombre del programa en: Inicio y el área en blanco (ejecutar). Actividades Averigua de qué otras maneras se podría invocar al programa.  Altas tecnologías
  • 34. Tipos de ventanas de Flash Flash tiene diversos tipos de ventana, según la función que se va a realizar: Ventanas de bienvenida, ventanas de menús, ventanas de propiedades, ventanas desplegables, ventanas de herramientas, ventanas acoplables, de indicaciones de funcionamiento de Flash (barra de estado), de área de dibujo, entre otras, como se ve en el gráfico. Barra de Menús. Ventana acoplable. Barra de Herramientas. Área de dibujo / animación. Fotogramas. Barra de Propiedades. Línea de Barra de tiempo. estado. Web hecha en Flash. Actividades Averigua cómo se podrían obtener las ventanas desplegadas de la caja de herramientas.  Altas tecnologías
  • 35. Caja de herramientas La caja de herramientas sirve para realizar diversas operaciones de trabajo en Fireworks, como son el diseño de fondos Web, optimización de imágenes, menús y efectos con Java Script, retoque de imágenes, entre otros. 5 1 6 2 3 7 4 8 1. Opciones de transformación libre. 5. Opciones de rotación 3d. 2. Opciones de pluma. 6. Opciones de rectángulo. 3. Opciones de hueso (3d). 7. Opciones de pincel. 4. Cerrar huecos. 8. Opciones de cubo de pintura. Averigua cómo se podrían configurar las opciones de las Actividades: herramientas.  Altas tecnologías
  • 36. Movimiento básico Flash trabaja con fotogramas, los cuales tienen una duración en el tiempo; al pulsar: F5 ; hacemos que los objetos se animen por transformaciones de forma en cuadros clave, y luego son insertados al pulsar: F6 . Seleccionar fotograma 10. Seleccionar fotograma y pulsar F5. Seleccionar fotograma y pulsar F6. Insertar / Interpolación de forma. Forma animada en fotograma. Actividades Completa la secuencia animada de letras, para que aparezca la palabra Flash.  Altas tecnologías
  • 37. Movimiento interpolado Se hace en base a un efecto de animación llamado “interpolación de movimiento”, que se obtiene pulsando sobre cualquier objeto con el botón derecho del ratón en: Crear Interpolación de Movimiento. Pulsamos F6 (Cuadro Clave) para cerrar la interpolación; luego hacemos un cambio en el punto final para ver la animación, al pulsar la tecla Enter . 1. Hacer un círculo u otro objeto. 2. Pulsando en el cuadro clave, con el botón derecho del ratón, se selecciona: Crear interpolación de movimiento. 3. El objeto se convierte en símbolo. 4. Movemos el objeto a la derecha de la mesa de trabajo. 5. Movemos la cabeza lectora.  Altas tecnologías
  • 38. Taller de aplicación 1. Desarrolla este fondo flash con objetos. 2. Crea este fondo con efectos de animación. 3. Crea esta carátula con efectos animados.  Altas tecnologías
  • 39. CLASE DEMO Educación para el Trabajo clase - 1 Construyendo las bases para la creación de mi empresa MI empresa Constituyendo legalmente mi empresa Una empresa de persona natural Una empresa de persona jurídica Construyendo mi empresa con personería natural Resumen de la constitución
  • 40. La microempresa Muchas personas elaboran interesantes proyectos, pero creen que para hacer una empresa los trámites son complicados y costosos. El ser informal limita el crecimiento de la empresa. Negocios informales. Negocios informales. Te animas a construir = tu Empresa  Altas tecnologías
  • 41. Mi empresa Antes de construir nuestra empresa debemos decidir si trabajaremos solos o si necesitaremos socios. 1 Asumimos la premisa de que si nuestro negocio es pequeño no necesitaremos socios, ya que estaremos en condiciones de asumir la inversión. 2 Si nuestro negocio va a ser más grande, entonces sí necesitaremos tener socios para que aporten en la inversión y promuevan su crecimiento. La empresa de persona natural Es la que compromete tu patrimonio personal en el negocio (son empresas unipersonales). La empresa de persona jurídica En la personería jurídica, la empresa responde por sus deudas y obligaciones.  Altas tecnologías
  • 42. EIRL Empresa Individual de Responsabilidad Limitada. SCRL Sociedad Comercial de Responsabilidad Limitada. S.A. Sociedad Anónima. S.A.C. Sociedad Anónima Cerrada. S.A.A. Sociedad Anónima Abierta. Es una sociedad de accionariado difundido que no se emplea para la constitución de una empresa pequeña. Recuerda: Antes de constituir una empresa recuerda que lo más importante es definir bien en qué consistirá tu negocio y a que público estará dirigido. ¿Qué es una empresa?  Altas tecnologías
  • 43. Constituyendo mi empresa con personería natural Si hacemos una empresa como persona natural estamos formando una empresa unipersonal y no necesitamos de minuta o escritura pública para constituirla. ¿Qué haremos..? Realizar una búsqueda y registrar el nombre comercial EIRL o marca en el INDECOPI. Tramitar el Registro Único de Contribuyentes (RUC) y SCRL solicitar la autorización de impresión de comprobantes de pago SUNAT. Obtener la licencia municipal, legalizar el libro de planillas S.A. en el Ministerio de Trabajo e inscribir a los empleados en el Seguro Social. YA CONSTRUIMOS NUESTRA EMPRESA  Altas tecnologías
  • 44. Constitución de mi empresa con personería jurídica 1 Certificado de búsqueda de mercantil y solicitud de reserva de nombre o razón social. Consiste en verificar si no existe un nombre igual o similar de la empresa que va a crear. 2 Trámites ante INDECOPI Se realiza una búsqueda para estar seguro de que nadie tiene registrado el nombre de la empresa ( nombre comercial o marca). Su costo es de 36 soles. Si desea registrar su nombre comercial o marca por 10 años debe pagar 397 soles. 3 La minuta Este documento señala el tipo de empresa o sociedad. Pueden ser EIRL, SCRL, S.A., S.A.C. y todos los datos del socio de los socios. ¿Qué entiendes por empresa con personería jurídica? 4 El Trámite notarial Se debe entregar al notario: 1. Minuta de constitución copia y original. 2. Constancia de depósito bancario de apertura de cuenta corriente. 3. Pago de derechos notariales. 5 Registros públicos Una vez otorgada la escritura pública de constitución, el notario o titular de la empresa tiene que enviarlo a registros públicos para su inscripción.  Altas tecnologías
  • 45. 6 Los trámites ante la SUNAT Las personas naturales deben acercarse con sus documentos de identidad. ¿Qué diferencia existe entre los trámites en el Registro Público y los trámites ante la SUNAT? 7 Autorización y licencia de funcionamiento municipal En la municipalidad de su localidad donde instalará su negocio tendrá que tramitar la licencia de funcionamiento que puede ser provisional o definitiva. ¿Qué es una licencia municipal? 8 Legalización del libro de planillas Una vez inscrita la empresa con personería jurídica, deberá llevar el libro de planilla de pago de remuneraciones al Ministerio de Trabajo. El costo de legalización es de 29 soles. ¿Por qué es importante el libro de planillas?  Altas tecnologías
  • 46. Resumen de la constitución de una empresa 1 Personas naturales (unipersonal) 1.1. Búsqueda de no estar registrado su nombre en INDECOPI 1.2. Registro de nombre. 1.3. Aviso en el Diario El Peruano. 1.4. Libros de contabilidad. 1.4.1. Ingresos y gastos. 1.4.2. Registros de Ventas. 1.4.3. Caja. 1.4.4. Planilla de pago de remuneraciones. 1.5. Legalización del libro de contabilidad. 1.6. Licencia municipal (Varía según sea la municipalidad). 2 Personas jurídicas 1. Búsqueda mercantil. 2. Reserva de denominación social. 3. Búsqueda de nombre en Indecopi. 4. Registro de nombre y marca en Indecopi. 5. Aviso en el Diario El Peruano. 6. Constitución de la empresa. 7. Libros de contabilidad. 8. Legalización de los libros de contabilidad. 9. Legalización del libro de planillas. 10. Licencia municipal.  Altas tecnologías