El hardware es el término comúnmenteutilizado para los componentes físicos deuna computadora. Éste es el nivel másbásico e...
DISPOSITIVOS   CPU               DE ENTRADADISPOSITIVOS   DISPOSITIVOS  DE SALIDA    DE ENTRADA Y                  SALIDA
CPUUnidad central de procesos (CPU): es el cerebro del PC. Se encarga deprocesar las instrucciones y los datos con los que...
En computación, entrada/salida, también abreviado E/S o I/Oes la colección de interfaces que usan las distintas unidades f...
n módem es un dispositivo que sirve para enviar una señal llamada moduladoramediante otra señal llamada portadora. Se han ...
Se denomina fax:a un sistema que permite transmitir a distancia por lalínea telefónica escritos o gráficos (tele copia).  ...
Un puerto paralelo es una interfaz entre una computadora y un periférico, cuyaprincipal característica es que los bits de ...
Un puerto VGA es el estandarizado por conexión del monitor a la PC, es  un puerto hembra con 15 orificios de conexión en t...
La RJ-45 es una interfaz usada comúnmente usada paraconectar redes de cableado estructurado. Posee ocho pines oconexiones ...
PLACA BASELa placa base, placa madre, tarjetamadre o board (en inglésmotherboard, mainboard) es una tarjetade circuito imp...
MICROPROCESADOREl microprocesador o simplemente procesador, es el circuito integrado másimportante, de tal modo, que se le...
RAM   ROM   CMOS
MEMORIA RAMMemoria RAM o memoria principal: es lamemoria de acceso aleatorio, en la que seguardan instrucciones y datos de...
Memoria ROM: es la memoria solo para lectura. Es la parte del almacenamientoprincipal de la computadora que no pierde su c...
MEMORIA         CMOSLa CMOS: una pequeña memoria que preserva ciertainformación importante (como la configuración delequip...
Son los que envían información a la unidad de procesamiento, en código binario.Dispositivos de entrada (entre otros):Tecla...
Recomendaciones: En este apartado es conveniente distinguir entre dos tipos deteclado:•De Membrana: Fueron los primeros qu...
Existen modelos modernos en los que la transmisión sehace por infrarrojos eliminando por tanto la necesidad decableado. Ot...
•Lector de código de barras: dispositivo que mediante un haz de láser lee dibujosformados por barras y espacios paralelos,...
•Webcam: Es una cámara de pequeñasdimensiones. Sólo es la cámara, no tiene LCD.Tiene que estar conectada al PC para poderf...
El lápiz contiene sensores luminosos y envía una señal a la computadora cada vez queregistra una luz, por ejemplo al tocar...
•Joystick: dispositivo señalador muy conocido, utilizado mayoritariamente parajuegos de ordenador o computadora, pero que ...
Otros tipos de pantallas más precisas utilizan una superficie cargadaeléctricamente y sensores alrededor de los bordes ext...
Son los dispositivos que reciben información que es procesada por la CPU y lareproducen para que sea perceptible para la p...
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  1. 1. El hardware es el término comúnmenteutilizado para los componentes físicos deuna computadora. Éste es el nivel másbásico en el cual la computadorafunciona. El punto dominante a recordares que toda la información estáprocesada electrónicamente por elHardware. La PC está preparada como sucomputadora personal, aunque esaabreviatura (PC) es a menudo asociadacon la computadora con la cual funcionael sistema operativo de Windows. Debajoestá un cuadro de una PC (computadorapersonal) estándar con cada pieza delhardware etiquetada. La foto de abajodemuestra cómo el monitor, el teclado yel ratón (partes de su hardware) estánconectados con la unidad del sistema.
  2. 2. DISPOSITIVOS CPU DE ENTRADADISPOSITIVOS DISPOSITIVOS DE SALIDA DE ENTRADA Y SALIDA
  3. 3. CPUUnidad central de procesos (CPU): es el cerebro del PC. Se encarga deprocesar las instrucciones y los datos con los que trabaja la computadora. Elprocesador es el dispositivo más importante y el que más influye en suvelocidad al analizar información. PARTESMEMORIAS PLACA BASE MICROPROCESADOR PUERTOS Y CONECTORES
  4. 4. En computación, entrada/salida, también abreviado E/S o I/Oes la colección de interfaces que usan las distintas unidades funcionalesde un sistema de procesamiento de información para comunicarse unascon otras, o las señales enviadas a través de esas interfaces.Las entradas son las señales recibidas por la unidad, mientras que lassalidas son las señales enviadas por ésta. El término puede ser usado para describir una acción; "realizar una entrada/salida" se refiere a ejecutar una operación de entrada o de salida. Los dispositivos de E/S los usa una persona u otro sistema para comunicarse con una computadora entre otros se encuentran los módems y tarjetas de red.
  5. 5. n módem es un dispositivo que sirve para enviar una señal llamada moduladoramediante otra señal llamada portadora. Se han usado módems desde los años60, principalmente debido a que la transmisión directa de las señales electrónicasinteligibles, a largas distancias, no es eficiente, MODEM ANTIGUO
  6. 6. Se denomina fax:a un sistema que permite transmitir a distancia por lalínea telefónica escritos o gráficos (tele copia). FAX
  7. 7. Un puerto paralelo es una interfaz entre una computadora y un periférico, cuyaprincipal característica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete debyte a la vez. Es decir, se implementa un cable o una vía física para cada bit de datosformando un bus. Mediante el puerto paralelo podemos controlar también periféricoscomo focos, motores entre otros dispositivos, adecuados para automatización.PUERTO EN PARALELO PUERTO EN SERIEUn puerto serie o puerto serial es una interfaz de comunicaciones de datosdigitales, frecuentemente utilizado por computadoras y periféricos, donde la informaciónes transmitida bit a bit enviando un solo bit a la vez, en contraste con el puerto paraleloque envía varios bits simultáneamente. La comparación entre la transmisión en serie yen paralelo se puede explicar usando una analogía con las carreteras. Una carreteratradicional de un sólo carril por sentido sería como la transmisión en serie y una autovíacon varios carriles por sentido sería la transmisión en paralelo, siendo los vehículos losbits que circulan por el cable.
  8. 8. Un puerto VGA es el estandarizado por conexión del monitor a la PC, es un puerto hembra con 15 orificios de conexión en tres hileras de cinco. PUERTO VGA PUERTOS USBUn puerto USB es una entrada o accesopara que el usuario pueda compartirinformación almacenada en diferentesdispositivos como una cámara de fotos, unpendrive, entre otros, con un computador.Las siglas USB quieren decir Bus de SerieUniversal en inglés
  9. 9. La RJ-45 es una interfaz usada comúnmente usada paraconectar redes de cableado estructurado. Posee ocho pines oconexiones eléctricas, que normalmente se usan como extremosde cables de par trazado.
  10. 10. PLACA BASELa placa base, placa madre, tarjetamadre o board (en inglésmotherboard, mainboard) es una tarjetade circuito impreso a la que se conectanlas demás partes de la computadora. Tieneinstalados una serie de circuitosintegrados, entre los que se encuentra elchipset, que sirve como centro deconexión entre el procesador, la memoriaRAM, los buses de expansión y otrosdispositivos.
  11. 11. MICROPROCESADOREl microprocesador o simplemente procesador, es el circuito integrado másimportante, de tal modo, que se le considera el cerebro de una computadora. Estáconstituido por millones de transistores integrados. Puede definirse como chip,un tipo de componente electrónico en cuyo interior existen miles o en ocasionesmillones, según su complejidad, de elementos llamados transistores cuyasinteracciones permiten realizar las labores o funciones que tenga encomendadoel chip.
  12. 12. RAM ROM CMOS
  13. 13. MEMORIA RAMMemoria RAM o memoria principal: es lamemoria de acceso aleatorio, en la que seguardan instrucciones y datos de losprogramas para que la CPU puede acceder aellos directamente a través del bus de datosexterno de alta velocidad.A la RAM se le conoce como memoria delectura/escritura, para diferenciarla de laROM. Es decir que en la RAM, la CPU puedeescribir y leer. Por esto, la mayoría de losprogramas destinan parte de la RAM comoespacio temporal para guardar datos, lo quepermite reescribir. Como no retiene sucontenido, al apagar la computadora esimportante guardar la información.La cantidad de memoria RAM influyebastante en la velocidad de un PC. Entre másmemoria RAM tenga, más rápido trabaja ymás programas puede tener abiertos almismo tiempo.
  14. 14. Memoria ROM: es la memoria solo para lectura. Es la parte del almacenamientoprincipal de la computadora que no pierde su contenido cuando se interrumpe laenergía. Contiene programas esenciales del sistema que ni la computadora ni elusuario pueden borrar, como los que le permiten iniciar el funcionamiento cadavez que se enciende la computadora.
  15. 15. MEMORIA CMOSLa CMOS: una pequeña memoria que preserva ciertainformación importante (como la configuración delequipo, fecha y hora), mientras el equipo no estáalimentado por electricidad.
  16. 16. Son los que envían información a la unidad de procesamiento, en código binario.Dispositivos de entrada (entre otros):Teclado: Un teclado se compone de una serie de teclas agrupadas en funcionesque podremos describir:• Teclado alfanumérico: es un conjunto de 62 teclas entre las que se encuentranlas letras, números, símbolos ortográficos, Enter, alt...etc.• Teclado de Función: es un conjunto de 13 teclas entre las que se encuentran elESC, tan utilizado en sistemas informáticos, más 12 teclas de función. Estasteclas suelen ser configurables pero por ejemplo existe un convenio para asignarla ayuda a F1.•Teclado Numérico: se suele encontrar a la derecha del teclado alfanumérico yconsta de los números así como de un Enter y los operadores numéricos desuma, resta,... etc.•Teclado Especial: son las flechas de dirección y un conjunto de 9 teclasagrupadas en 2 grupos; uno de 6 (Inicio y fin entre otras) y otro de 3 con la teclade impresión de pantalla entre ellas.
  17. 17. Recomendaciones: En este apartado es conveniente distinguir entre dos tipos deteclado:•De Membrana: Fueron los primeros que salieron y como su propio nombre indicapresentan una membrana entre la tecla y el circuito que hace que la pulsación seaun poco más dura.•Mecánico: Estos nuevos teclados presentan otro sistema que hace que lapulsación sea menos traumática y más suave para el usuario.•Mouse: A este periférico se le llamó así por su parecido con este roedor. Suelenestar constituidos por una caja con una forma más o menos anatómica en la quese encuentran dos botones que harán los famosos clicks de ratón siendotransmitidos por el cable al puerto PS/II o al puerto de serie (COM1 normalmente).Dentro de esta caja se encuentra una bola que sobresale de la caja a la que sepegan 4 rodillos ortogonalmente dispuestos que serán los que definan ladirección de movimiento del ratón. El ratón se mueve por una alfombrillaocasionando el movimiento de la bola que a su vez origina el movimiento de unoo varios de estos rodillos que se transforma en señales eléctricas y producen elefecto de desplazamiento del ratón por la pantalla del ordenador
  18. 18. Existen modelos modernos en los que la transmisión sehace por infrarrojos eliminando por tanto la necesidad decableado. Otros presentan la bola en la parte superior de lacaja no estando por tanto en contacto con la alfombrilla yteniendo que ser movida por los dedos del usuario aunquese origina el mismo efecto.•Micrófono: Periférico por el cual transmite sonidos que elordenador capta y los reproduce, los salva, etc. Se conectaa la tarjeta de sonido.•Escáner: Es un dispositivo utiliza un haz luminoso paradetectar los patrones de luz y oscuridad (o los colores) dela superficie del papel, convirtiendo la imagen en señalesdigitales que se pueden manipular por medio de unsoftware de tratamiento de imágenes o conreconocimiento óptico de caracteres. Un tipo de escánerutilizado con frecuencia es el flatbed, que significa que eldispositivo de barrido se desplaza a lo largo de undocumento fijo. En este tipo de escáneres, como lasfotocopiadoras de oficina, los objetos se colocan bocaabajo sobre una superficie lisa de cristal y son barridospor un mecanismo que pasa por debajo de ellos. Otro tipode escáner flatbed utiliza un elemento de barrido instaladoen una carcasa fija encima del documento.
  19. 19. •Lector de código de barras: dispositivo que mediante un haz de láser lee dibujosformados por barras y espacios paralelos, que codifica información medianteanchuras relativas de estos elementos. Los códigos de barras representan datosen una forma legible por el ordenador, y son uno de los medios más eficientespara la captación automática de datos.•Cámara digital: Cámara que se conecta al ordenador y le transmite las imágenesque capta, pudiendo ser modificada y retocada, o volverla a tomar en caso de queeste mal. Puede haber varios tipos:•Cámara de fotos digital: Toma fotos con calidad digital, casi todas incorporanuna pantalla LCD (Liquid Cristal Display) donde se puede visualizar la imagenobtenida. Tiene una pequeña memoria donde almacena fotos para despuéstransmitirlas a un ordenador.•Cámara de video: Graba videos como si de una cámara normal se tratara, perolas ventajas que ofrece en estar en formato digital, que es mucho mejor laimagen, tiene una pantalla LCD por la que ves simultáneamente la imagenmientras grabas. Se conecta al PC y este recoge el video que has grabado, parapoder retocarlo posteriormente con el software adecuado.
  20. 20. •Webcam: Es una cámara de pequeñasdimensiones. Sólo es la cámara, no tiene LCD.Tiene que estar conectada al PC para poderfuncionar, y esta transmite las imágenes alordenador. Su uso es generalmente paravideoconferencias por internet, pero mediante elsoftware adecuado, se pueden grabar videoscomo una cámara normal y tomar fotos estáticas.•Lápiz Óptico: dispositivo señalador que permitesostener sobre la pantalla un lápiz que estáconectado al ordenador y con el que es posibleseleccionar elementos u opciones (el equivalentea un clic de mouse o ratón), bien presionando unbotón en un lateral del lápiz óptico o presionandoéste contra la superficie de la pantalla.
  21. 21. El lápiz contiene sensores luminosos y envía una señal a la computadora cada vez queregistra una luz, por ejemplo al tocar la pantalla cuando los píxeles no negros que seencuentran bajo la punta del lápiz son refrescados por el haz de electrones de lapantalla. La pantalla de la computadora no se ilumina en su totalidad al mismotiempo, sino que el haz de electrones que ilumina los píxeles los recorre línea porlínea, todas en un espacio de 1/50 de segundo. Detectando el momento en que el hazde electrones pasa bajo la punta del lápiz óptico, el ordenador puede determinar laposición del lápiz en la pantalla. El lápiz óptico no requiere una pantalla ni unrecubrimiento especiales como puede ser el caso de una pantalla táctil, pero tiene ladesventaja de que sostener el lápiz contra la pantalla durante periodos largos de tiempollega a cansar al usuario.
  22. 22. •Joystick: dispositivo señalador muy conocido, utilizado mayoritariamente parajuegos de ordenador o computadora, pero que también se emplea para otrastareas. Un joystick o palanca de juegos tiene normalmente una base de plásticoredonda o rectangular, a la que está acoplada una palanca vertical. Los botonesde control se localizan sobre la base y algunas veces en la parte superior de lapalanca, que puede moverse en todas direcciones para controlar el movimientode un objeto en la pantalla. Los botones activan diversos elementos de software,generalmente produciendo un efecto en la pantalla. Un joystick es normalmenteun dispositivo señalador relativo, que mueve un objeto en la pantalla cuando lapalanca se mueve con respecto al centro y que detiene el movimiento cuando sesuelta. En aplicaciones industriales de control, el joystick puede ser también undispositivo señalador absoluto, en el que con cada posición de la palanca semarca una localización específica en la pantalla.
  23. 23. Otros tipos de pantallas más precisas utilizan una superficie cargadaeléctricamente y sensores alrededor de los bordes externos de la pantalla, paradetectar la cantidad de cambio eléctrico y señalar exactamente donde se harealizado el contacto. Un tercer tipo fija diodos emisores de rayos infrarrojos(LEDs, acrónimo de Light-Emitan Diodes) y sensores alrededor de los bordesexternos de la pantalla. Estos LEDs y sensores crean una red invisible deinfrarrojos en la parte delantera de la pantalla que interrumpe el usuario con susdedos.Las pantallas táctiles de infrarrojos se usan a menudo en entornos sucios, dondela suciedad podría interferir en el modo de operación de otros tipos de pantallastáctiles. La popularidad de las pantallas táctiles entre los usuarios se ha vistolimitada porque es necesario mantener las manos en el aire para señalar lapantalla, lo que sería demasiado incómodo en largos periodos de tiempo. Ademásno ofrece gran precisión al tener que señalar ciertos elementos en programas dealta resolución. Las pantallas táctiles, sin embargo, son enormemente popularesen aplicaciones como los puestos de información porque ofrecen una forma deseñalar que no requiere ningún hardware móvil y porque presionar la pantalla esalgo intuitivo.
  24. 24. Son los dispositivos que reciben información que es procesada por la CPU y lareproducen para que sea perceptible para la persona.Dispositivos de salida (entre otros):Monitor: es la pantalla en la que se ve la información suministrada por elordenador. En el caso más habitual se trata de un aparato basado en un tubo derayos catódicos (CRT) como el de los televisores, mientras que en los portátileses una pantalla plana de cristal líquido (LCD).Impresoras: Dispositivo que sirve para captar la información que le envía la CPU yimprimirla en papel, plástico, etc.Altavoces: Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de latarjeta de sonido•Auriculares: son dispositivos colocados en el oído para poder escuchar lossonidos que la tarjeta de sonido envía. Presentan la ventaja de que no pueden serescuchados por otra persona, solo la que los utiliza.•Fax: Dispositivo mediante el cual se imprime una copia de otro impreso,transmitida o bien, vía teléfono, o bien desde el propio fax. Se utiliza para ello unrollo de papel que cuando acaba la impresión se corta.

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