1. Investigar
antes de
diseñar
Un equilibrio entre
genio creativo y
ratón de biblioteca
Presentación de Ximena Tobi para el 2do Foro de instituciones educativas de diseño de la ciudad
de Buenos Aires - 26 octubre de 2010.
3. Mi historia con los
diseñadores
2003
diseñador como creador:
formas + conceptos
1996
el diseñador no lee:
la letra es una figura
4. Observé que diseñar es trabajar con:
~ formas
~ acciones
~ conceptos
cómo se percibe (sentidos)
qué hacen las personas con/a partir
de lo diseñado
qué historias evoca (pensamiento)
11. Un sistema y sus elementos
diferencia de función
Fuente:www.poertas.com
12. Muchos productos con
igual función y ¿distinta identidad?
Fuente: http://www.opisantacruz.com.ar/home/2008/04/17/la-inflacion-de-todos-los-dias/1120
15. genuino, na.
(Del lat. genuīnus).
1. adj. Auténtico, legítimo. Interés
genuino. Versión genuina.
2. adj. Propio o característico. Producto
genuino de una época
17. ~ observar
Investigar para diseñar implica
~ escuchar
~ analizar
hacia dentro
del proyecto:
~ filosofías
~ creencias
~ motivaciones
~ objetivos
~ expectativas
18.
19.
20. ~ observar
Investigar para diseñar implica
~ escuchar
~ analizar
hacia afuera
del proyecto:
~ mensajes de la
competencia
~ creencias y
hábitos de los
públicos
21.
22.
23. ~ ampliar la mirada sobre el campo
(simbólico / económico) en el que
opera el producto/servicio
Investigar antes de diseñar
sirve para:
~ fundamentar el diseño realizado
~ responder a las necesidades del
cliente / usuario