2. La memoria ROM, es la memoria que se utiliza para almacenar los
programas que ponen en marcha la computadora y realizan los
diagnósticos. La mayoría de las computadoras tienen una cantidad
pequeña de memoria ROM (algunos miles de bytes).Puesto que la
memoria ROM también permite acceso aleatorio.
3. Programas que están escritos generalmente en las memorias
ROM:
BIOS
BOOTSTRAP
Complementary metal-oxide-semiconductor O CMOS
POST
4. ROM
Las primeras memorias ROM se fabricaron utilizando un procedimiento que escribe
directamente la información binaria en una placa de silicona mediante una máscara.
PROM
Dichas memorias consisten en chips que comprimen miles de fusibles (o diodos)
capaces de "quemarse" mediante un dispositivo denominado "programador ROM“.
EPROM
Son memorias PROM que se pueden eliminar. Estos chips disponen de un panel de
vidrio que deja entrar los rayos ultra-violeta.
5. EEPROM
También son memorias PROM borrables, pero a diferencia de éstas, se
pueden borrar mediante una sencilla corriente eléctrica, es decir, incluso si se
encuentran en posición en el ordenador.
Flash ROM
A diferencia de las memorias EEPROM clásicas, que utilizan 2 o 3 transistores
por cada bit a memorizar, la memoria EPROM Flash utiliza un solo transistor.
Además, la memoria EEPROM puede escribirse y leerse palabra por palabra,
mientras que la Flash únicamente puede borrarse por páginas (el tamaño de
las páginas disminuye constantemente).
6. El conector DB9 (originalmente DE-9) es un conector analógico de 9 clavijas de la
familia de conectores D-SubminiaturE (D-Sub o Sub-D).
El conector DB9 se utiliza principalmente para conexiones en serie, ya que
permite una transmisión asíncrona de datos según lo establecido en la norma RS-
232 (RS-232C).
7. El conector DB25 (originalmente DE-25) es un conector analógico de 25 clavijas
de la familia de conectores D-Subminiature (D-Sub o Sub-D).
Al igual que el conector DB9, el conector DB25 se utiliza principalmente para
conexiones en serie, ya que permite una transmisión asíncrona de datos según lo
establecido en la norma RS-232 (RS-232C).
También se utiliza para conexiones por el puerto paralelo. En un principio se utilizó
para conectar impresoras y por este motivo, se le conoce como el "puerto de
impresora" (abreviado LTP).
8. El conector PS/2 (formato mini DIN 6) se utiliza principalmente para conectar
teclados y ratones a los equipos.
9. USB (Bus de serie universal) es una interfaz de entrada/salida más rápida que
los puertos de serie estándar.
Existen dos clases de conectores USB:
Conectores "Tipo A", que tienen forma rectangular y se utilizan generalmente
para dispositivos que consumen poco ancho de banda (como teclados, ratones, y
cámaras Web),
Conectores "Tipo B", que tienen forma cuadrada y se utilizan generalmente para
dispositivos con altos requisitos de ancho de banda (como discos rígidos
externos)
10. El bus IEEE 1394 (recibe este nombre por el estándar que se le aplica) se lanzó a
fines de 1995 para proporcionar un medio de envío de datos a través de una
conexión de alta velocidad en tiempo real.. La compañía Apple le dio el nombre
comercial "FireWire", y pronto se afianzó. Sony lo lanzó como i.Link, mientras que
Texas Instruments lo denominó Lynx.
FireWire es un puerto que se encuentra en algunos equipos para conectar
dispositivos periféricos (especialmente cámaras digitales) a altas velocidades.
11. El conector DIN (o DIN5) es un conector con 5 clavijas, antes utilizado para
conectar teclados a equipos:
El conector mini DIN de 4 clavijas se utiliza para transmitir un video analógico en
formato S-Video:
12. El conector RJ45 (RJ significa Registered Jack) es uno de los conectores
principales utilizados con tarjetas de red Ethernet, que transmite información a
través de cables de par trenzado. Por este motivo, a veces se le denomina puerto
Ethernet.