SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 12
Descargar para leer sin conexión
R




                                      Tirador
   Conectar
Repase la animación Conectar y comente:
¿Qué hacen Mía y Max?
¿Ha jugado al fútbol?
¿Cómo se sienten Mía y Max?

Estas son otras formas de conectar:

Póngase de pie con la mano en la
cadera y dé una patada. ¿Nota el




                                                                                                       Actividades
movimiento de la patada?, ¿qué
parte de su cuerpo se mueve?, ¿qué
parte se queda quieta? Demuestre
cómo es una patada fuerte y una
patada floja, ¿en qué se diferencia el
movimiento de cada una?

Mire o juegue un partido de fútbol.
Observe cómo patean los jugadores,
¿qué hace la pierna cuando el tiro es
fuerte?, ¿en qué se diferencia de un
tiro suave?, ¿puede enseñar cómo es
un tiro fuerte y uno suave con los
dedos?

¿Sabía que su pierna es como una máquina?
Actúa como una palanca. Consulte los modelos de la sección Primeros Pasos:
       - Palanca.

¿En qué se parece esto al movimiento de su pierna al patear un balón de fútbol?, ¿qué parte
del modelo de palanca se parece a la cadera?
El movimiento de la viga alrededor del eje es como la cadera haciendo girar su pierna.
¿Qué parte del modelo se parece al balón de fútbol?
Los tres ladrillos del extremo se mueven cuando la viga se mueve, por lo que los ladrillos se
mueven como un balón de fútbol al patearlo con el pie.
   Construir

                                                    Construya el modelo siguiendo las
                                                    instrucciones paso a paso, o cree su propio
                                                    tirador. Si crea el suyo, puede que necesite
                                                    cambiar el programa de ejemplo.

                                                    Para utilizar mejor el tirador, mueva la
                                                    pierna de manera manual hasta una
                                                    posición más alta. Coloque entonces la bola
                                                    de papel junto a la pierna de apoyo antes de
                                                    ejecutar el programa.



                          Una Laptop por Niño - Robótica Educativa WeDo                            1
Robótica Educativa WeDo
                        Materiales Didácticos Tecnológicos Multidisciplinarios

                                        La energía se transfiere desde el motor activado por el
                                        equipo a través de la pierna. La pierna es como una
                                        palanca: el motor es el “esfuerzo” que empuja el eje (el
                                        punto de pivote). El eje gira, levantando la pierna (la
                                        carga). Cuando la bola de papel está colocada, la energía
                                        que mueve la pierna se trasfiere a la bola.

                                        La energía pasa de ser eléctrica (el equipo y el motor) a
                                        ser mecánica (movimiento físico de la pierna y la bola).




                                                                     El programa del tirador activa el
                                                                     bloque Activación de motor en
                                                                     sentido antihorario (hacia la
                                                                     izquierda) y lo hace funcionar
                                                                     durante dos décimas de segundo.
                                                                     Entonces se apaga.

                                                                     Haga clic izquierdo sobre el bloque
                                                                     Activación de motor en sentido
                                                                     antihorario para cambiarlo por un
                                                                     bloque Activación de motor en
                                                                     sentido horario. El motor se
                                                                     moverá entonces en sentido
                                                                     opuesto (hacia la derecha).

    Para cambiar la entrada numérica del bloque Activación de motor durante, pase el puntero
    por el bloque Entrada y escriba un número nuevo, o cámbielo presionando las teclas de
    flecha hacia arriba y hacia abajo.


    Contemplar

                                                                     Haga espacio suficiente para que
                                                                     el modelo pueda patear bolas de
                                                                     papel.

                                                                     Haga bolas de papel de
                                                                     aproximadamente 3 centímetros
                                                                     (o un poco mayores de una
                                                                     pulgada) de diámetro.

                                                                     Dibuje una tabla de datos en una
                                                                     hoja de papel. Utilice la tabla de
                                                                     datos para anotar la distancia que
                                                                     recorre la bola de papel cada vez
                                                                     que se patea.



2                        Una Laptop por Niño - Robótica Educativa WeDo
R




                Después de ejecutar la actividad, comente sus conclusiones en
                las tablas de datos.

                ¿Cuál ha sido la mejor distancia anotada en la columna
                Distancia real de la tabla?
                Las respuestas variarán en función de los datos individuales. Las
                respuestas típicas suelen bordear los 30 centímetros ó 12
                pulgadas.
                ¿Cuál ha sido el mejor pronóstico anotado en la columna
                Distancia pronosticada de la tabla?
                Las respuestas pueden variar.




                                                                                             Actividades
                Comente otras preguntas relacionadas con la recopilación de
                datos sobre la distancia de pateo:

                ¿Coincidieron la mejor distancia y la mejor predicción?
                Las respuestas pueden variar.

                ¿Cómo se puede hacer pruebas comparativas?
                Realice al menos tres pruebas; comience con la pierna en la
                misma postura cada vez. Utilice bolas de papel del mismo
                tamaño, mida la distancia que se desplaza la bola utilizando
                siempre el mismo método.

                Ideas alternativas
                Calcule la distancia media que recorre la bola.
                Pruebe a utilizar distintos tipos de bolas (más grandes, más
                pequeñas, más pesadas, más ligeras).


Continuar


                                                Siga las instrucciones paso a paso
                                                p a ra a ñ a d i r e l s e n s o r d e
                                                m ov i m i e nto . E l s e n s o r d e
                                                movimiento del motor puede
                                                funcionar conectándolo a
                                                cualquier puerto del hub.

                                                La bola de papel debe estar dentro
                                                del alcance del sensor de
                                                movimiento para que pueda
                                                detectarla. La mejor posición de la
                                                bola de papel es en la posición del
                                                sensor de movimiento.




            Una Laptop por Niño - Robótica Educativa WeDo                                3
Robótica Educativa WeDo
                 Materiales Didácticos Tecnológicos Multidisciplinarios



                                                              El programa del tirador se
                                                              modifica para añadir una Entrada
                                                              de espera de movimiento al
                                                              programa.
                                                              Después de activar el sensor de
                                                              movimiento por medio de la bola
                                                              de papel, el programa será el
                                                              mismo que antes: Activa el bloque
                                                              Activación de motor en sentido
                                                              antihorario (hacia la izquierda) y
                                                              lo hace funcionar durante dos
                                                              décimas de segundo. Entonces se
                                                              apaga.



    Ampliación


                                                                Diseñe un tiro al blanco para el
                                                                tirador o para varios tiradores.
                                                                Diseñe un concurso de goles
                                                                para el tirador o para varios
                                                                tiradores.




4                 Una Laptop por Niño - Robótica Educativa WeDo
R




           Tirador
1 ladrillo de 8x16
1 Hub USB
1 viga de 1x6
1 ladrillo de 1x4 rojo
1 viga de 1x2

                     1


                     2
1 ladrillo teja de 2x2 amarillo
1 ladrillo de 1x2 amarillo




                                                                                 Guías de Construcción
1 ladrillo teja de 2x3 amarillo
2 conectores




                     3
1 viga de 1x16
2 vigas de 1x2
2 planchas de 2x4
1 viga con plancha




                     4
1 motor
1 eje de 6
2 conectores




                         Una Laptop por Niño - Robótica Educativa WeDo       5
Robótica Educativa WeDo
                             Materiales Didácticos Tecnológicos Multidisciplinarios




                         5
    1 plancha de 2x4
    1 viga de 1x16
    1 viga de 1x2
    1 ladrillo con agujero en cruz de 1x2




                         6
    1 plancha de 2x4
    1 viga con plancha




                         7
    1 viga de 1x6
    1 ladrillo de 1x4 rojo
    1 viga de 1x2
    1 ladrillo teja de 2x2 amarillo
    1 ladrillo de 1x2 amarillo




                         8
    1 ladrillo teja de 2x3 amarillo
    2 conectores




6                             Una Laptop por Niño - Robótica Educativa WeDo
SESIÓN DE APRENDIZAJE: Transformación de Energías
                                                               CIENCIA Y AMBIENTE                GRADO:      6to. Grado                           DURACIÓN:      90 minutos
                                                                         CAPACIDADES                                                              CONOCIMIENTOS
                                                MUNDO FÍSICO Y CONSERVACIÓN DEL MEDIO AMBIENTE                          - Máquinas simples: la palanca.
                                                - Comprende que las máquinas son medios para ahorrar esfuerzo.          - Construcciones con WeDo: pateador.
                                                - Identifica los mecanismos de las máquinas sencillas en funcionamiento - Describe el tipo de transformación realizada en los modelos construi-
                                                 en los modelos, incluyendo palancas.                                     dos
                                                - Explora la transmisión de movimiento y transferencia de energía.

                                                                                                          DESARROLLO DE LA SESIÓN
                                                                                                                                                                 MATERIALES Y/O
                                                                                      ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE                                                   RECURSOS          TIEMPO
                                                ACTIVIDADES DE INICIO

                                                 - Observan la imagen de un equipo de fútbol y responden: ¿quiénes juegan en un equipo?, ¿qué función cumple        Imagen de         10 min
                                                   el jugador?, ¿y el arquero?                                                                                      equipo de
                                                 - Deciden construir un modelo de pateador siguiendo la guía de construcción.                                         fútbol
                                                 - Responden: ¿qué tipo de energía vamos a utilizar en nuestras construcciones?, ¿cómo funcionarán los modelos
                                                   del arquero y el pateador?
                                                ACTIVIDADES DE PROCESO
                                                 - Reciben los kits WeDo.                                                                                           Kit WeDo          55 min
                                                 - Recuerdan seguir con las indicaciones del uso y cuidado del material didáctico tecno-
                                                   lógico.




Una Laptop por Niño - Robótica Educativa WeDo
                                                 - Organizados en grupos se distribuyen las funciones para la construcción del pateador.
                                                                                                                                                                                                  R




                                                 - Siguen los pasos de la guía de construcción.
                                                                                                                                                                   Laptop XO
                                                 - Conectan sus construcciones a las XO y ensayan el funcionamiento del pateador y
                                                   responden a preguntas: ¿qué tipo de construcción se ha realizado?, ¿qué principio
                                                   utiliza?, ¿es una palanca?, ¿saben qué tipo de palanca es?
                                                 - Analizan el programa propuesto y describen la acción que realizará el pateador.
                                                 - Ejecutan el programa utilizando bolas de papel y verifican el funcionamiento del
                                                   sensor de movimiento al hacer contacto con la bola.                                                           Bolas de papel




7
                                                                                                                                                                 Sesiones de Aprendizaje
8
                                                - Se colocan de pie con la mano en la cadera y dan una patada. Responden: ¿notan el movimiento de la patada?,
                                                ¿qué parte del cuerpo se mueve?, ¿qué parte se queda quieta?
                                                - Demuestran cómo es una patada fuerte y una patada floja. ¿En qué se diferencia el movimiento de cada una?,
                                                ¿qué hace la pierna cuando el tiro es duro?, ¿en qué se diferencia de un tiro suave?
                                                - Recuerdan que la pierna es como una máquina porque actúa como una palanca.
                                                ACTIVIDADES DE APLICACIÓN


                                                - Escriben sus observaciones acerca del funcionamiento de las palancas, los motores y el uso de la energía y su         Cuaderno de      20 min
                                                   transformación.                                                                                                        Trabajo
                                                - La energía se transfiere desde el motor activado por el equipo a través de la pierna. La pierna es como una
                                                   palanca: el motor es el “esfuerzo” que empuja el eje (el punto de pivote). El eje gira levantando la pierna (la
                                                   carga). Cuando la bola de papel está colocada, la energía que mueve la pierna se trasfiere a la bola.
                                                - La energía pasa de ser eléctrica (el equipo y el motor) a ser mecánica (movimiento físico de la pierna y la bola).
                                                - Dialogan cómo al usar las XO se transmite energía eléctrica y se transforma en energía mecánica.
                                                ACTIVIDADES DE METACOGNICIÓN

                                                                                                                                                                         Ficha de        5 min
                                                - Responden a las siguientes preguntas: ¿qué parte del tema consideras que fue más difícil de realizar?,
                                                  ¿cómo lo superaste?, ¿qué aprendiste hoy?                                                                            metacognición


                                                EVALUACIÓN
                                                  CRITERIOS                                               INDICADORES                                                         INSTRUMENTOS
                                                                                                                                                                                                    Materiales Didácticos Tecnológicos Multidisciplinarios
                                                                                                                                                                                                                                                Robótica Educativa WeDo




Una Laptop por Niño - Robótica Educativa WeDo
                                                - Transformación y               - Señala el tipo de energía utilizada en sus proyectos.                                    - Lista de cotejo
                                                transmisión de energía           - Explica la transmisión de movimiento y transferencia de energía a través de las XO.      - Cuaderno de trabajo
SESIÓN DE APRENDIZAJE: Jugando tiro al blanco
                                                ÁREA:          MATEMÁTICA                           GRADO:       6to. Grado                             DURACIÓN:   90 minutos
                                                                          CAPACIDADES                                                                   CONOCIMIENTOS
                                                ESTADÍSTICA                                                          Tablas y gráficas estadísticas.
                                                Interpreta y establece relaciones causales que argumenta a partir de
                                                información presentada en tablas y gráficos estadísticos.


                                                                                                            DESARROLLO DE LA SESIÓN
                                                                                                                                                                    MATERIALES Y/O
                                                                                        ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE                                                    RECURSOS        TIEMPO
                                                ACTIVIDADES DE INICIO

                                                 - Realizan un juego de tiro al blanco en forma libre utilizando el pateador construido con WeDo y las XO.             Kit WeDo       10 min
                                                 - Se organizan para que cada alumno sea pateador, ejecute el programa o sea el apuntador en la tabla.                 Laptop XO
                                                ACTIVIDADES DE PROCESO
                                                                                                                                                                     Bolas de papel
                                                 - Hacen bolas de papel de aproximadamente 3 centímetros (o un poco mayores de una pulgada) de diámetro.
                                                 - Recortan un círculo en una hoja de papel y 2 círculos concéntricos, para simular un blanco.
                                                                                                                                                                                      40 min

                                                                                                                                                                       Fichas de




Una Laptop por Niño - Robótica Educativa WeDo
                                                                                                                                                                      trabajo con
                                                                                                                                                                                                R




                                                                                                                                                                    tablas de datos
                                                 - Dibujan una tabla de datos en una hoja de papel anotando si lograron dar en el blanco. Cada alumno tiene 3
                                                   oportunidades.
                                                                         NOMBRES DE
                                                                          ALUMNOS                Tiro 1            Tiro 2            Tiro 3




9
                                                                                                                                                                      Sesiones de Aprendizaje
10
                                                - Utilizan la tabla de datos también para anotar la distancia que recorre la bola de papel cada vez que se patea.   Papelógrafos
                                                - Ejecutan la actividad.                                                                                             y plumones
                                                - Comentan sus resultados en las tablas de datos y responden: ¿de qué depende que se pueda tirar más lejos?,
                                                ¿cómo se puede modificar la programación?
                                                - Elaboran gráficos de barras para mostrar los datos de los resultados del juego de tiro al blanco.
                                                - Comparan los gráficos de cada grupo y establecen igualdades y diferencias.
                                                ACTIVIDADES DE APLICACIÓN


                                                - Prueban a utilizar distintos tipos de bolas (más grandes, más pequeñas, más pesadas, más ligeras) y anotan sus     Cuaderno         30 min
                                                  resultados.                                                                                                        de trabajo
                                                - Elaboran gráficos de barras comparativos de juegos con diferentes tipos de bolas.
                                                                                 6

                                                                                 4
                                                                                                                          Bola 1
                                                                                 2

                                                                                 0                                        Bola 2

                                                                                      Tiro 1   Tiro 2   Tiro 3


                                                - Responden a preguntas de interpretación: ¿quién hizo mayor distancia?, ¿cuánto suman los tiros de la bola 2?,
                                                   ¿qué diferencia hay entre la bola 1 y 2 del tiro 1?
                                                - Escriben sus conclusiones acerca del uso de los gráficos de barras simples y comparativas.
                                                                                                                                                                                               Materiales Didácticos Tecnológicos Multidisciplinarios
                                                                                                                                                                                                                                           Robótica Educativa WeDo




                                                ACTIVIDADES DE METACOGNICIÓN




Una Laptop por Niño - Robótica Educativa WeDo
                                                                                                                                                                      Ficha de        10 min
                                                - Responden a las siguientes preguntas: ¿qué parte del tema consideras que fue más difícil de realizar?,
                                                  ¿cómo lo superaste?, ¿qué aprendiste hoy?                                                                         metacognición


                                                EVALUACIÓN
                                                      CRITERIOS                                                       INDICADORES                                           INSTRUMENTOS
                                                Interpreta y relaciona datos.    - Representa sucesos reales en tablas de distribución de datos.                         Lista de cotejo
                                                                                 - Interpreta datos de gráficos de barras simples y comparativos.                        Cuaderno de trabajo
SESIÓN DE APRENDIZAJE: Recojo información con mi XO
                                                ÁREA:          COMUNICACIÓN                       GRADO:       6to. Grado                            DURACIÓN:       90 minutos
                                                                          CAPACIDADES                                                                CONOCIMIENTOS
                                                COMPRENSIÓN DE TEXTOS                                                   - Textos escritos sobre temas científicos y de actualidad.
                                                Comprende las ideas principales de diversos textos escritos referidos a - Uso de las XO para recoger información.
                                                temas científicos y de actualidad.


                                                                                                           DESARROLLO DE LA SESIÓN
                                                                                                                                                                     MATERIALES Y/O
                                                                                       ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE                                                                       TIEMPO
                                                                                                                                                                       RECURSOS
                                                ACTIVIDADES DE INICIO
                                                                                                                                                                       Imágenes de
                                                 - Observan imágenes motivadoras sobre objetos que demuestran tener energía.                                         objetos: velero,
                                                 - Responden a preguntas: ¿qué sabemos acerca de la energía?, ¿dónde la encontramos?, ¿dónde podremos                plancha, panel     10 min
                                                   encontrar información acerca de las formas de energía?                                                             solar, patines,
                                                 - Dialogan sobre las fuentes de información donde podemos investigar.                                                      etc.
                                                ACTIVIDADES DE PROCESO
                                                                                                                                                                       Laptop XO        50 min
                                                 - Reciben las XO para buscar mayor información.
                                                 - Ingresan a la Actividad Wikipedia, al tema de ciencia.
                                                 - Buscan el tema de energía y realizan una lectura silenciosa.




Una Laptop por Niño - Robótica Educativa WeDo
                                                 - Responden a preguntas buscando la información requerida como: ¿cuál es el concepto de energía?, ¿qué
                                                                                                                                                                                                 R




                                                   significa energía renovable?, ¿cuáles son las energías no renovables?
                                                 - Organizados en grupo, elaboran un organizador gráfico acerca de las diferentes formas de energía renovables:       Papelógrafos,
                                                   solar, hidráulica, eólica, etc.                                                                                     plumones
                                                 - Cada grupo expone sobre el tema trabajado mostrando su organizador gráfico.
                                                 - Transcriben los organizadores y escriben un resumen en base a las ideas principales de cada organizador gráfico
                                                   en sus cuadernos.
                                                                                                                                                                       Cuadernos




11
                                                                                                                                                                     Sesiones de Aprendizaje
12
                                                ACTIVIDADES DE APLICACIÓN

                                                - Buscan información adicional en sus textos del MED acerca de las formas alternativas de energía.              Texto del MED de   25 min
                                                - En grupos, realizan una pre-lectura del texto (imágenes, títulos, subtítulos, etc.)                               Ciencia y
                                                - Contrastan la información del texto con la información obtenida en las XO (Wikipedia) y comparan ambas            Ambiente
                                                  informaciones.
                                                - Responden: ¿qué significa: “La materia no se crea ni se destruye, solo se transforma”?, ¿es cierto?, ¿cómo se
                                                   puede demostrar?
                                                - Brindan ejemplos de cómo la energía se transforma:
                                                        - Energía eléctrica energía calórica (plancha)
                                                        - Energía hidráulica energía eléctrica (motor)
                                                        - Energía solar energía química (fotosíntesis)
                                                - Concluyen con un diálogo acerca de la importancia de la energía en nuestras vidas.


                                                ACTIVIDADES DE METACOGNICIÓN

                                                                                                                                                                 Ficha de          5 min
                                                - Responden a las siguientes preguntas: ¿qué parte del tema consideras que fue más difícil de realizar?,
                                                  ¿cómo lo superaste?, ¿qué aprendiste hoy?                                                                    metacognición

                                                EVALUACIÓN
                                                      CRITERIOS                                                      INDICADORES                                        INSTRUMENTOS
                                                - Comprende textos sobre - Responde preguntas de comprensión sobre diversos textos leídos en las XO y en             - Lista de cotejo
                                                                                                                                                                                             Materiales Didácticos Tecnológicos Multidisciplinarios
                                                                                                                                                                                                                                         Robótica Educativa WeDo




Una Laptop por Niño - Robótica Educativa WeDo
                                                temas científicos.       libros.                                                                                     - Organizador gráfico
                                                - Manejo de las XO.      - Expresa las ideas principales de los textos de investigación en un organizador
                                                                         gráfico.
                                                                         - Encuentra información requerida utilizando las XO en forma eficiente.

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Sesiones de aprendizaje para las áreas de Ciencias, Matemáticas y Comunicación.
Sesiones de aprendizaje para las áreas de Ciencias, Matemáticas y Comunicación.Sesiones de aprendizaje para las áreas de Ciencias, Matemáticas y Comunicación.
Sesiones de aprendizaje para las áreas de Ciencias, Matemáticas y Comunicación.proyectoste
 
Sesiones de clase con LEGO WeDo - Clases 4 y 5.
Sesiones de clase con LEGO WeDo - Clases 4 y 5.Sesiones de clase con LEGO WeDo - Clases 4 y 5.
Sesiones de clase con LEGO WeDo - Clases 4 y 5.proyectoste
 
SESIONES DE ROBÓTICA.docx
SESIONES DE ROBÓTICA.docxSESIONES DE ROBÓTICA.docx
SESIONES DE ROBÓTICA.docxFE Y ALEGRÍA 23
 
Sesion peonza trompo
Sesion peonza trompoSesion peonza trompo
Sesion peonza trompoJuliotc
 
Sesiones de clase con LEGO WeDo - Clases 2 y 3
Sesiones de clase con LEGO WeDo - Clases 2 y 3Sesiones de clase con LEGO WeDo - Clases 2 y 3
Sesiones de clase con LEGO WeDo - Clases 2 y 3proyectoste
 
Sesión de aprendizaje de Computacion
Sesión de aprendizaje de ComputacionSesión de aprendizaje de Computacion
Sesión de aprendizaje de ComputacionMiloker Avila
 
Sesión de Aprendizaje para 5° grado de primaria Cómputo
Sesión de Aprendizaje para 5° grado de primaria CómputoSesión de Aprendizaje para 5° grado de primaria Cómputo
Sesión de Aprendizaje para 5° grado de primaria CómputoBonnie Soto
 
Sesiones de clase con LEGO WeDo - Clases 6 y 7.
Sesiones de clase con LEGO WeDo - Clases 6 y 7.Sesiones de clase con LEGO WeDo - Clases 6 y 7.
Sesiones de clase con LEGO WeDo - Clases 6 y 7.proyectoste
 
Sesión de clase palancas
Sesión de clase palancasSesión de clase palancas
Sesión de clase palancasJuliotc
 
SESIÓN COMPUTACIÓN EPT
SESIÓN COMPUTACIÓN EPTSESIÓN COMPUTACIÓN EPT
SESIÓN COMPUTACIÓN EPTM Canto
 
Дорожкина Н.Г. Модель батискафа из LEGO WeDo
Дорожкина Н.Г. Модель батискафа из LEGO WeDoДорожкина Н.Г. Модель батискафа из LEGO WeDo
Дорожкина Н.Г. Модель батискафа из LEGO WeDofgos-igra
 
WeDo Robótica educativa para nivel primario.
WeDo Robótica educativa para nivel primario.WeDo Robótica educativa para nivel primario.
WeDo Robótica educativa para nivel primario.proyectoste
 

La actualidad más candente (20)

Libro robotica wedo
Libro robotica wedoLibro robotica wedo
Libro robotica wedo
 
SESIÓN WEDO PEONZA INTELIGENTE
SESIÓN WEDO PEONZA INTELIGENTESESIÓN WEDO PEONZA INTELIGENTE
SESIÓN WEDO PEONZA INTELIGENTE
 
Sesiones de aprendizaje para las áreas de Ciencias, Matemáticas y Comunicación.
Sesiones de aprendizaje para las áreas de Ciencias, Matemáticas y Comunicación.Sesiones de aprendizaje para las áreas de Ciencias, Matemáticas y Comunicación.
Sesiones de aprendizaje para las áreas de Ciencias, Matemáticas y Comunicación.
 
Sesiones de clase con LEGO WeDo - Clases 4 y 5.
Sesiones de clase con LEGO WeDo - Clases 4 y 5.Sesiones de clase con LEGO WeDo - Clases 4 y 5.
Sesiones de clase con LEGO WeDo - Clases 4 y 5.
 
SESIONES DE ROBÓTICA.docx
SESIONES DE ROBÓTICA.docxSESIONES DE ROBÓTICA.docx
SESIONES DE ROBÓTICA.docx
 
Sesion peonza trompo
Sesion peonza trompoSesion peonza trompo
Sesion peonza trompo
 
Sesiones de clase con LEGO WeDo - Clases 2 y 3
Sesiones de clase con LEGO WeDo - Clases 2 y 3Sesiones de clase con LEGO WeDo - Clases 2 y 3
Sesiones de clase con LEGO WeDo - Clases 2 y 3
 
Sesión de aprendizaje de Computacion
Sesión de aprendizaje de ComputacionSesión de aprendizaje de Computacion
Sesión de aprendizaje de Computacion
 
Sesion de aprendizaje masa y peso
Sesion de aprendizaje masa y pesoSesion de aprendizaje masa y peso
Sesion de aprendizaje masa y peso
 
Sesión de Aprendizaje para 5° grado de primaria Cómputo
Sesión de Aprendizaje para 5° grado de primaria CómputoSesión de Aprendizaje para 5° grado de primaria Cómputo
Sesión de Aprendizaje para 5° grado de primaria Cómputo
 
Actividad implosionar de la Laptop XO
Actividad implosionar de la Laptop XOActividad implosionar de la Laptop XO
Actividad implosionar de la Laptop XO
 
Sesiones de clase con LEGO WeDo - Clases 6 y 7.
Sesiones de clase con LEGO WeDo - Clases 6 y 7.Sesiones de clase con LEGO WeDo - Clases 6 y 7.
Sesiones de clase con LEGO WeDo - Clases 6 y 7.
 
Sesión de clase palancas
Sesión de clase palancasSesión de clase palancas
Sesión de clase palancas
 
RUEDAS Y EJES-ROBÓTICA EDUCATIVA
RUEDAS Y EJES-ROBÓTICA EDUCATIVARUEDAS Y EJES-ROBÓTICA EDUCATIVA
RUEDAS Y EJES-ROBÓTICA EDUCATIVA
 
SESIÓN COMPUTACIÓN EPT
SESIÓN COMPUTACIÓN EPTSESIÓN COMPUTACIÓN EPT
SESIÓN COMPUTACIÓN EPT
 
Sesion de robotica 1
Sesion de robotica 1Sesion de robotica 1
Sesion de robotica 1
 
Дорожкина Н.Г. Модель батискафа из LEGO WeDo
Дорожкина Н.Г. Модель батискафа из LEGO WeDoДорожкина Н.Г. Модель батискафа из LEGO WeDo
Дорожкина Н.Г. Модель батискафа из LEGO WeDo
 
Nombres de piezas wedo
Nombres de piezas wedoNombres de piezas wedo
Nombres de piezas wedo
 
WeDo Robótica educativa para nivel primario.
WeDo Robótica educativa para nivel primario.WeDo Robótica educativa para nivel primario.
WeDo Robótica educativa para nivel primario.
 
Sesiones con xo primaria
Sesiones con xo   primariaSesiones con xo   primaria
Sesiones con xo primaria
 

Similar a Sesion tirador

Sesion caimán hambriento
Sesion   caimán hambrientoSesion   caimán hambriento
Sesion caimán hambrientoJuliotc
 
Sesion pajaro volador-billetes-fabulas
Sesion   pajaro volador-billetes-fabulasSesion   pajaro volador-billetes-fabulas
Sesion pajaro volador-billetes-fabulasJuliotc
 
Licenciatura en diseño web y aplicaciones multimedia.a
Licenciatura en diseño web y aplicaciones multimedia.aLicenciatura en diseño web y aplicaciones multimedia.a
Licenciatura en diseño web y aplicaciones multimedia.aesesilencio
 
Herramientas character
Herramientas characterHerramientas character
Herramientas characteraprendamos
 
Programación de objetos y cambio de páginas en Libro Digital de Etoys
Programación de objetos y cambio de páginas en Libro Digital de EtoysProgramación de objetos y cambio de páginas en Libro Digital de Etoys
Programación de objetos y cambio de páginas en Libro Digital de EtoysTecnología Educativa Tacuarembó
 

Similar a Sesion tirador (12)

Sesion+caiman+hambriento
Sesion+caiman+hambrientoSesion+caiman+hambriento
Sesion+caiman+hambriento
 
Sesion caimán hambriento
Sesion   caimán hambrientoSesion   caimán hambriento
Sesion caimán hambriento
 
SESIÓN WEDO CAIMAN HAMBRIENTO
SESIÓN WEDO CAIMAN HAMBRIENTOSESIÓN WEDO CAIMAN HAMBRIENTO
SESIÓN WEDO CAIMAN HAMBRIENTO
 
Sesion 02
Sesion 02Sesion 02
Sesion 02
 
Sesion pajaro volador-billetes-fabulas
Sesion   pajaro volador-billetes-fabulasSesion   pajaro volador-billetes-fabulas
Sesion pajaro volador-billetes-fabulas
 
Nxt programming
Nxt programmingNxt programming
Nxt programming
 
Licenciatura en diseño web y aplicaciones multimedia.a
Licenciatura en diseño web y aplicaciones multimedia.aLicenciatura en diseño web y aplicaciones multimedia.a
Licenciatura en diseño web y aplicaciones multimedia.a
 
Dibujo animado
Dibujo animadoDibujo animado
Dibujo animado
 
Herramientas character
Herramientas characterHerramientas character
Herramientas character
 
Programación de objetos y cambio de páginas
Programación de objetos y cambio de páginasProgramación de objetos y cambio de páginas
Programación de objetos y cambio de páginas
 
Programación de objetos y cambio de páginas en Libro Digital de Etoys
Programación de objetos y cambio de páginas en Libro Digital de EtoysProgramación de objetos y cambio de páginas en Libro Digital de Etoys
Programación de objetos y cambio de páginas en Libro Digital de Etoys
 
Experimento6
Experimento6Experimento6
Experimento6
 

Más de yanet43033

Relacion de videos escolares
Relacion de videos escolaresRelacion de videos escolares
Relacion de videos escolaresyanet43033
 
PROYECTO RELATIVO A LAS NORMAS UNESCO SOBRE COMPETENCIAS EN TIC PARA DOCENTES
PROYECTO RELATIVO A LAS NORMAS UNESCO SOBRE COMPETENCIAS EN TIC PARA DOCENTESPROYECTO RELATIVO A LAS NORMAS UNESCO SOBRE COMPETENCIAS EN TIC PARA DOCENTES
PROYECTO RELATIVO A LAS NORMAS UNESCO SOBRE COMPETENCIAS EN TIC PARA DOCENTESyanet43033
 
Usando Moodle como herramienta virtual
Usando Moodle como herramienta virtualUsando Moodle como herramienta virtual
Usando Moodle como herramienta virtualyanet43033
 
Usando Edmodo en Educación
Usando Edmodo en EducaciónUsando Edmodo en Educación
Usando Edmodo en Educaciónyanet43033
 
Sesion aprendizaje fore primaria
Sesion aprendizaje fore primariaSesion aprendizaje fore primaria
Sesion aprendizaje fore primariayanet43033
 
SESIÓN DE APRENDIZAJE_LA TIERRA
SESIÓN DE APRENDIZAJE_LA TIERRASESIÓN DE APRENDIZAJE_LA TIERRA
SESIÓN DE APRENDIZAJE_LA TIERRAyanet43033
 
Sesión de aprendizaje jugamos un partido de futbol
Sesión de aprendizaje  jugamos un partido de futbolSesión de aprendizaje  jugamos un partido de futbol
Sesión de aprendizaje jugamos un partido de futbolyanet43033
 
Mecanismos motorizados wedo
Mecanismos motorizados wedoMecanismos motorizados wedo
Mecanismos motorizados wedoyanet43033
 
Lista iconos wedo
Lista iconos wedoLista iconos wedo
Lista iconos wedoyanet43033
 
Sesión de aprendizaje portero
Sesión de aprendizaje  porteroSesión de aprendizaje  portero
Sesión de aprendizaje porteroyanet43033
 
Sesión de aprendizaje portero
Sesión de aprendizaje  porteroSesión de aprendizaje  portero
Sesión de aprendizaje porteroyanet43033
 
Guia roboticawedo
Guia roboticawedoGuia roboticawedo
Guia roboticawedoyanet43033
 
Sesión de aprendizaje 2 estructuras
Sesión de aprendizaje 2 estructurasSesión de aprendizaje 2 estructuras
Sesión de aprendizaje 2 estructurasyanet43033
 

Más de yanet43033 (18)

Relacion de videos escolares
Relacion de videos escolaresRelacion de videos escolares
Relacion de videos escolares
 
PROYECTO RELATIVO A LAS NORMAS UNESCO SOBRE COMPETENCIAS EN TIC PARA DOCENTES
PROYECTO RELATIVO A LAS NORMAS UNESCO SOBRE COMPETENCIAS EN TIC PARA DOCENTESPROYECTO RELATIVO A LAS NORMAS UNESCO SOBRE COMPETENCIAS EN TIC PARA DOCENTES
PROYECTO RELATIVO A LAS NORMAS UNESCO SOBRE COMPETENCIAS EN TIC PARA DOCENTES
 
Usando Moodle como herramienta virtual
Usando Moodle como herramienta virtualUsando Moodle como herramienta virtual
Usando Moodle como herramienta virtual
 
Usando Edmodo en Educación
Usando Edmodo en EducaciónUsando Edmodo en Educación
Usando Edmodo en Educación
 
Sesion aprendizaje fore primaria
Sesion aprendizaje fore primariaSesion aprendizaje fore primaria
Sesion aprendizaje fore primaria
 
Sesión
SesiónSesión
Sesión
 
SESIÓN DE APRENDIZAJE_LA TIERRA
SESIÓN DE APRENDIZAJE_LA TIERRASESIÓN DE APRENDIZAJE_LA TIERRA
SESIÓN DE APRENDIZAJE_LA TIERRA
 
Sesión de aprendizaje jugamos un partido de futbol
Sesión de aprendizaje  jugamos un partido de futbolSesión de aprendizaje  jugamos un partido de futbol
Sesión de aprendizaje jugamos un partido de futbol
 
Mecanismos motorizados wedo
Mecanismos motorizados wedoMecanismos motorizados wedo
Mecanismos motorizados wedo
 
Lista iconos wedo
Lista iconos wedoLista iconos wedo
Lista iconos wedo
 
Sesión de aprendizaje portero
Sesión de aprendizaje  porteroSesión de aprendizaje  portero
Sesión de aprendizaje portero
 
Palancas
PalancasPalancas
Palancas
 
Engranajes
EngranajesEngranajes
Engranajes
 
Ruedas y ejes
Ruedas y ejesRuedas y ejes
Ruedas y ejes
 
Poleas
PoleasPoleas
Poleas
 
Sesión de aprendizaje portero
Sesión de aprendizaje  porteroSesión de aprendizaje  portero
Sesión de aprendizaje portero
 
Guia roboticawedo
Guia roboticawedoGuia roboticawedo
Guia roboticawedo
 
Sesión de aprendizaje 2 estructuras
Sesión de aprendizaje 2 estructurasSesión de aprendizaje 2 estructuras
Sesión de aprendizaje 2 estructuras
 

Sesion tirador

  • 1. R Tirador Conectar Repase la animación Conectar y comente: ¿Qué hacen Mía y Max? ¿Ha jugado al fútbol? ¿Cómo se sienten Mía y Max? Estas son otras formas de conectar: Póngase de pie con la mano en la cadera y dé una patada. ¿Nota el Actividades movimiento de la patada?, ¿qué parte de su cuerpo se mueve?, ¿qué parte se queda quieta? Demuestre cómo es una patada fuerte y una patada floja, ¿en qué se diferencia el movimiento de cada una? Mire o juegue un partido de fútbol. Observe cómo patean los jugadores, ¿qué hace la pierna cuando el tiro es fuerte?, ¿en qué se diferencia de un tiro suave?, ¿puede enseñar cómo es un tiro fuerte y uno suave con los dedos? ¿Sabía que su pierna es como una máquina? Actúa como una palanca. Consulte los modelos de la sección Primeros Pasos: - Palanca. ¿En qué se parece esto al movimiento de su pierna al patear un balón de fútbol?, ¿qué parte del modelo de palanca se parece a la cadera? El movimiento de la viga alrededor del eje es como la cadera haciendo girar su pierna. ¿Qué parte del modelo se parece al balón de fútbol? Los tres ladrillos del extremo se mueven cuando la viga se mueve, por lo que los ladrillos se mueven como un balón de fútbol al patearlo con el pie. Construir Construya el modelo siguiendo las instrucciones paso a paso, o cree su propio tirador. Si crea el suyo, puede que necesite cambiar el programa de ejemplo. Para utilizar mejor el tirador, mueva la pierna de manera manual hasta una posición más alta. Coloque entonces la bola de papel junto a la pierna de apoyo antes de ejecutar el programa. Una Laptop por Niño - Robótica Educativa WeDo 1
  • 2. Robótica Educativa WeDo Materiales Didácticos Tecnológicos Multidisciplinarios La energía se transfiere desde el motor activado por el equipo a través de la pierna. La pierna es como una palanca: el motor es el “esfuerzo” que empuja el eje (el punto de pivote). El eje gira, levantando la pierna (la carga). Cuando la bola de papel está colocada, la energía que mueve la pierna se trasfiere a la bola. La energía pasa de ser eléctrica (el equipo y el motor) a ser mecánica (movimiento físico de la pierna y la bola). El programa del tirador activa el bloque Activación de motor en sentido antihorario (hacia la izquierda) y lo hace funcionar durante dos décimas de segundo. Entonces se apaga. Haga clic izquierdo sobre el bloque Activación de motor en sentido antihorario para cambiarlo por un bloque Activación de motor en sentido horario. El motor se moverá entonces en sentido opuesto (hacia la derecha). Para cambiar la entrada numérica del bloque Activación de motor durante, pase el puntero por el bloque Entrada y escriba un número nuevo, o cámbielo presionando las teclas de flecha hacia arriba y hacia abajo. Contemplar Haga espacio suficiente para que el modelo pueda patear bolas de papel. Haga bolas de papel de aproximadamente 3 centímetros (o un poco mayores de una pulgada) de diámetro. Dibuje una tabla de datos en una hoja de papel. Utilice la tabla de datos para anotar la distancia que recorre la bola de papel cada vez que se patea. 2 Una Laptop por Niño - Robótica Educativa WeDo
  • 3. R Después de ejecutar la actividad, comente sus conclusiones en las tablas de datos. ¿Cuál ha sido la mejor distancia anotada en la columna Distancia real de la tabla? Las respuestas variarán en función de los datos individuales. Las respuestas típicas suelen bordear los 30 centímetros ó 12 pulgadas. ¿Cuál ha sido el mejor pronóstico anotado en la columna Distancia pronosticada de la tabla? Las respuestas pueden variar. Actividades Comente otras preguntas relacionadas con la recopilación de datos sobre la distancia de pateo: ¿Coincidieron la mejor distancia y la mejor predicción? Las respuestas pueden variar. ¿Cómo se puede hacer pruebas comparativas? Realice al menos tres pruebas; comience con la pierna en la misma postura cada vez. Utilice bolas de papel del mismo tamaño, mida la distancia que se desplaza la bola utilizando siempre el mismo método. Ideas alternativas Calcule la distancia media que recorre la bola. Pruebe a utilizar distintos tipos de bolas (más grandes, más pequeñas, más pesadas, más ligeras). Continuar Siga las instrucciones paso a paso p a ra a ñ a d i r e l s e n s o r d e m ov i m i e nto . E l s e n s o r d e movimiento del motor puede funcionar conectándolo a cualquier puerto del hub. La bola de papel debe estar dentro del alcance del sensor de movimiento para que pueda detectarla. La mejor posición de la bola de papel es en la posición del sensor de movimiento. Una Laptop por Niño - Robótica Educativa WeDo 3
  • 4. Robótica Educativa WeDo Materiales Didácticos Tecnológicos Multidisciplinarios El programa del tirador se modifica para añadir una Entrada de espera de movimiento al programa. Después de activar el sensor de movimiento por medio de la bola de papel, el programa será el mismo que antes: Activa el bloque Activación de motor en sentido antihorario (hacia la izquierda) y lo hace funcionar durante dos décimas de segundo. Entonces se apaga. Ampliación Diseñe un tiro al blanco para el tirador o para varios tiradores. Diseñe un concurso de goles para el tirador o para varios tiradores. 4 Una Laptop por Niño - Robótica Educativa WeDo
  • 5. R Tirador 1 ladrillo de 8x16 1 Hub USB 1 viga de 1x6 1 ladrillo de 1x4 rojo 1 viga de 1x2 1 2 1 ladrillo teja de 2x2 amarillo 1 ladrillo de 1x2 amarillo Guías de Construcción 1 ladrillo teja de 2x3 amarillo 2 conectores 3 1 viga de 1x16 2 vigas de 1x2 2 planchas de 2x4 1 viga con plancha 4 1 motor 1 eje de 6 2 conectores Una Laptop por Niño - Robótica Educativa WeDo 5
  • 6. Robótica Educativa WeDo Materiales Didácticos Tecnológicos Multidisciplinarios 5 1 plancha de 2x4 1 viga de 1x16 1 viga de 1x2 1 ladrillo con agujero en cruz de 1x2 6 1 plancha de 2x4 1 viga con plancha 7 1 viga de 1x6 1 ladrillo de 1x4 rojo 1 viga de 1x2 1 ladrillo teja de 2x2 amarillo 1 ladrillo de 1x2 amarillo 8 1 ladrillo teja de 2x3 amarillo 2 conectores 6 Una Laptop por Niño - Robótica Educativa WeDo
  • 7. SESIÓN DE APRENDIZAJE: Transformación de Energías CIENCIA Y AMBIENTE GRADO: 6to. Grado DURACIÓN: 90 minutos CAPACIDADES CONOCIMIENTOS MUNDO FÍSICO Y CONSERVACIÓN DEL MEDIO AMBIENTE - Máquinas simples: la palanca. - Comprende que las máquinas son medios para ahorrar esfuerzo. - Construcciones con WeDo: pateador. - Identifica los mecanismos de las máquinas sencillas en funcionamiento - Describe el tipo de transformación realizada en los modelos construi- en los modelos, incluyendo palancas. dos - Explora la transmisión de movimiento y transferencia de energía. DESARROLLO DE LA SESIÓN MATERIALES Y/O ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE RECURSOS TIEMPO ACTIVIDADES DE INICIO - Observan la imagen de un equipo de fútbol y responden: ¿quiénes juegan en un equipo?, ¿qué función cumple Imagen de 10 min el jugador?, ¿y el arquero? equipo de - Deciden construir un modelo de pateador siguiendo la guía de construcción. fútbol - Responden: ¿qué tipo de energía vamos a utilizar en nuestras construcciones?, ¿cómo funcionarán los modelos del arquero y el pateador? ACTIVIDADES DE PROCESO - Reciben los kits WeDo. Kit WeDo 55 min - Recuerdan seguir con las indicaciones del uso y cuidado del material didáctico tecno- lógico. Una Laptop por Niño - Robótica Educativa WeDo - Organizados en grupos se distribuyen las funciones para la construcción del pateador. R - Siguen los pasos de la guía de construcción. Laptop XO - Conectan sus construcciones a las XO y ensayan el funcionamiento del pateador y responden a preguntas: ¿qué tipo de construcción se ha realizado?, ¿qué principio utiliza?, ¿es una palanca?, ¿saben qué tipo de palanca es? - Analizan el programa propuesto y describen la acción que realizará el pateador. - Ejecutan el programa utilizando bolas de papel y verifican el funcionamiento del sensor de movimiento al hacer contacto con la bola. Bolas de papel 7 Sesiones de Aprendizaje
  • 8. 8 - Se colocan de pie con la mano en la cadera y dan una patada. Responden: ¿notan el movimiento de la patada?, ¿qué parte del cuerpo se mueve?, ¿qué parte se queda quieta? - Demuestran cómo es una patada fuerte y una patada floja. ¿En qué se diferencia el movimiento de cada una?, ¿qué hace la pierna cuando el tiro es duro?, ¿en qué se diferencia de un tiro suave? - Recuerdan que la pierna es como una máquina porque actúa como una palanca. ACTIVIDADES DE APLICACIÓN - Escriben sus observaciones acerca del funcionamiento de las palancas, los motores y el uso de la energía y su Cuaderno de 20 min transformación. Trabajo - La energía se transfiere desde el motor activado por el equipo a través de la pierna. La pierna es como una palanca: el motor es el “esfuerzo” que empuja el eje (el punto de pivote). El eje gira levantando la pierna (la carga). Cuando la bola de papel está colocada, la energía que mueve la pierna se trasfiere a la bola. - La energía pasa de ser eléctrica (el equipo y el motor) a ser mecánica (movimiento físico de la pierna y la bola). - Dialogan cómo al usar las XO se transmite energía eléctrica y se transforma en energía mecánica. ACTIVIDADES DE METACOGNICIÓN Ficha de 5 min - Responden a las siguientes preguntas: ¿qué parte del tema consideras que fue más difícil de realizar?, ¿cómo lo superaste?, ¿qué aprendiste hoy? metacognición EVALUACIÓN CRITERIOS INDICADORES INSTRUMENTOS Materiales Didácticos Tecnológicos Multidisciplinarios Robótica Educativa WeDo Una Laptop por Niño - Robótica Educativa WeDo - Transformación y - Señala el tipo de energía utilizada en sus proyectos. - Lista de cotejo transmisión de energía - Explica la transmisión de movimiento y transferencia de energía a través de las XO. - Cuaderno de trabajo
  • 9. SESIÓN DE APRENDIZAJE: Jugando tiro al blanco ÁREA: MATEMÁTICA GRADO: 6to. Grado DURACIÓN: 90 minutos CAPACIDADES CONOCIMIENTOS ESTADÍSTICA Tablas y gráficas estadísticas. Interpreta y establece relaciones causales que argumenta a partir de información presentada en tablas y gráficos estadísticos. DESARROLLO DE LA SESIÓN MATERIALES Y/O ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE RECURSOS TIEMPO ACTIVIDADES DE INICIO - Realizan un juego de tiro al blanco en forma libre utilizando el pateador construido con WeDo y las XO. Kit WeDo 10 min - Se organizan para que cada alumno sea pateador, ejecute el programa o sea el apuntador en la tabla. Laptop XO ACTIVIDADES DE PROCESO Bolas de papel - Hacen bolas de papel de aproximadamente 3 centímetros (o un poco mayores de una pulgada) de diámetro. - Recortan un círculo en una hoja de papel y 2 círculos concéntricos, para simular un blanco. 40 min Fichas de Una Laptop por Niño - Robótica Educativa WeDo trabajo con R tablas de datos - Dibujan una tabla de datos en una hoja de papel anotando si lograron dar en el blanco. Cada alumno tiene 3 oportunidades. NOMBRES DE ALUMNOS Tiro 1 Tiro 2 Tiro 3 9 Sesiones de Aprendizaje
  • 10. 10 - Utilizan la tabla de datos también para anotar la distancia que recorre la bola de papel cada vez que se patea. Papelógrafos - Ejecutan la actividad. y plumones - Comentan sus resultados en las tablas de datos y responden: ¿de qué depende que se pueda tirar más lejos?, ¿cómo se puede modificar la programación? - Elaboran gráficos de barras para mostrar los datos de los resultados del juego de tiro al blanco. - Comparan los gráficos de cada grupo y establecen igualdades y diferencias. ACTIVIDADES DE APLICACIÓN - Prueban a utilizar distintos tipos de bolas (más grandes, más pequeñas, más pesadas, más ligeras) y anotan sus Cuaderno 30 min resultados. de trabajo - Elaboran gráficos de barras comparativos de juegos con diferentes tipos de bolas. 6 4 Bola 1 2 0 Bola 2 Tiro 1 Tiro 2 Tiro 3 - Responden a preguntas de interpretación: ¿quién hizo mayor distancia?, ¿cuánto suman los tiros de la bola 2?, ¿qué diferencia hay entre la bola 1 y 2 del tiro 1? - Escriben sus conclusiones acerca del uso de los gráficos de barras simples y comparativas. Materiales Didácticos Tecnológicos Multidisciplinarios Robótica Educativa WeDo ACTIVIDADES DE METACOGNICIÓN Una Laptop por Niño - Robótica Educativa WeDo Ficha de 10 min - Responden a las siguientes preguntas: ¿qué parte del tema consideras que fue más difícil de realizar?, ¿cómo lo superaste?, ¿qué aprendiste hoy? metacognición EVALUACIÓN CRITERIOS INDICADORES INSTRUMENTOS Interpreta y relaciona datos. - Representa sucesos reales en tablas de distribución de datos. Lista de cotejo - Interpreta datos de gráficos de barras simples y comparativos. Cuaderno de trabajo
  • 11. SESIÓN DE APRENDIZAJE: Recojo información con mi XO ÁREA: COMUNICACIÓN GRADO: 6to. Grado DURACIÓN: 90 minutos CAPACIDADES CONOCIMIENTOS COMPRENSIÓN DE TEXTOS - Textos escritos sobre temas científicos y de actualidad. Comprende las ideas principales de diversos textos escritos referidos a - Uso de las XO para recoger información. temas científicos y de actualidad. DESARROLLO DE LA SESIÓN MATERIALES Y/O ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE TIEMPO RECURSOS ACTIVIDADES DE INICIO Imágenes de - Observan imágenes motivadoras sobre objetos que demuestran tener energía. objetos: velero, - Responden a preguntas: ¿qué sabemos acerca de la energía?, ¿dónde la encontramos?, ¿dónde podremos plancha, panel 10 min encontrar información acerca de las formas de energía? solar, patines, - Dialogan sobre las fuentes de información donde podemos investigar. etc. ACTIVIDADES DE PROCESO Laptop XO 50 min - Reciben las XO para buscar mayor información. - Ingresan a la Actividad Wikipedia, al tema de ciencia. - Buscan el tema de energía y realizan una lectura silenciosa. Una Laptop por Niño - Robótica Educativa WeDo - Responden a preguntas buscando la información requerida como: ¿cuál es el concepto de energía?, ¿qué R significa energía renovable?, ¿cuáles son las energías no renovables? - Organizados en grupo, elaboran un organizador gráfico acerca de las diferentes formas de energía renovables: Papelógrafos, solar, hidráulica, eólica, etc. plumones - Cada grupo expone sobre el tema trabajado mostrando su organizador gráfico. - Transcriben los organizadores y escriben un resumen en base a las ideas principales de cada organizador gráfico en sus cuadernos. Cuadernos 11 Sesiones de Aprendizaje
  • 12. 12 ACTIVIDADES DE APLICACIÓN - Buscan información adicional en sus textos del MED acerca de las formas alternativas de energía. Texto del MED de 25 min - En grupos, realizan una pre-lectura del texto (imágenes, títulos, subtítulos, etc.) Ciencia y - Contrastan la información del texto con la información obtenida en las XO (Wikipedia) y comparan ambas Ambiente informaciones. - Responden: ¿qué significa: “La materia no se crea ni se destruye, solo se transforma”?, ¿es cierto?, ¿cómo se puede demostrar? - Brindan ejemplos de cómo la energía se transforma: - Energía eléctrica energía calórica (plancha) - Energía hidráulica energía eléctrica (motor) - Energía solar energía química (fotosíntesis) - Concluyen con un diálogo acerca de la importancia de la energía en nuestras vidas. ACTIVIDADES DE METACOGNICIÓN Ficha de 5 min - Responden a las siguientes preguntas: ¿qué parte del tema consideras que fue más difícil de realizar?, ¿cómo lo superaste?, ¿qué aprendiste hoy? metacognición EVALUACIÓN CRITERIOS INDICADORES INSTRUMENTOS - Comprende textos sobre - Responde preguntas de comprensión sobre diversos textos leídos en las XO y en - Lista de cotejo Materiales Didácticos Tecnológicos Multidisciplinarios Robótica Educativa WeDo Una Laptop por Niño - Robótica Educativa WeDo temas científicos. libros. - Organizador gráfico - Manejo de las XO. - Expresa las ideas principales de los textos de investigación en un organizador gráfico. - Encuentra información requerida utilizando las XO en forma eficiente.