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20130119 日本Androidの会秋葉原支部Unity部第5回定例会資料
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Yasuyuki Kamata
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1.
Unity部 第5回定例会
日本Androidの会 秋葉原支部 Unity部 yasuyuki.kamata 1 13年1月19日土曜日
2.
アジェンダ
• 2012年にやったことまとめ&ふりかえり • 2013年の目標・やりたいこと • アセット本計画 • 次のイベント計画 • 次回定例について • 秋葉原支部1周年記念パーティーについて • ABC2013springについて 2 13年1月19日土曜日
3.
2012年にやったこと
• 6/17 第1回もくもく会 • (8月 アキバ大好き祭り) • 10/13 ミニゲームハッカソン • 11/3 Akihabara Game Jam • 12月 Unity4もくもく会(内部) 3 13年1月19日土曜日
4.
ふりかえり
• Keep • ハッカソン後のその場で懇親会良かった • おみやげ(ノベルティ)良かった • GameJam時のUst機材良かった • GameJam会場よかった • Problem • ハッカソン成果物のプロモーションができていなかった • 受付の締切が遅かったため運営側の負担が大きくなった • (特にGameJam時)緊急連絡先周知の徹底ができていなかった • 人の出入りがうまく管理できていなかった • Try • スポンサー集め • レベルの高い開発者・デザイナーに協力を仰ぐ 4 13年1月19日土曜日
5.
閑話休題
• そもそも論 (インセプションデッキ的な) • われわれはなぜここにいるのか • 目標の方向修正 • 自分たちが損することしてどーすんの 5 13年1月19日土曜日
6.
2013年の目標
やりたいこと その1 • スキル底上げ・運営ノウハウの習得 (技術力・デザイン力・企画力・イベント運営力 etc...) • 運営メンバーの増員 (この集まりは定例というより運営MTGに近いので呼称変えたほうがい い?) • 定期イベントの開催 (月一ぐらいで初学者向け勉強会など 運営メンバー募集も兼ねて) • 成果物の制作 (アセット本・ソース・ゲーム etc...) 6 13年1月19日土曜日
7.
2013年の目標
やりたいこと その2 • GameJamの開催 • 他の分科会とのコラボ • 地方遠征 (関西に隠れたデベロッパーさんがたくさんいる!) • 他にありますか!? 7 13年1月19日土曜日
8.
Unity部 運営部隊
• 定期イベント&GameJamチーム • アセット本チーム • (アプリ企画開発チーム) • Facebook非公開グループ作る 8 13年1月19日土曜日
9.
アセット本計画
• 目的 →自分たちのアセットに関する知識を 広げる → • C84(8月)目指して計画 • 昨年12月のUnity Advent Calendarみたいな勢いが あればできる! 9 13年1月19日土曜日
10.
アセット本計画
• 1∼2月 目次案作成 • 3∼5月 ネタ作成・執筆 • 6∼7月 ダメ出し大会・修正 (本にするなら7月頭) • 8月 レイアウト&製本(ある いはPDF) 10 13年1月19日土曜日
11.
Unity部アプリ開発部隊
• 有志で企画・開発 • アド部に協力を要請してマネタイズ • 収益は運営費に充てる (イベント会場費・遠征時の交通費など) • 運営MTGとは別枠でMTGする 11 13年1月19日土曜日
12.
次のイベント計画
• なにする? • facebook grp案 エディタ拡張勉強会(第0回 内部イベント) • いつやる? • 2月2日 14時∼18時 • どこでやる? • 候補 • TOPGATE 12 13年1月19日土曜日
13.
次回定例について
• 日時 • 3/2 16時∼ • 場所 • 株式会社あゆた 開発室 13 13年1月19日土曜日
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