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                      &
             User Interface
                         
              コンテンツで改善するUIデザインの極意

                    長谷川恭久




2013年3月16日                          Android Bazaar and Conference 2013 Spring
ハ   セ   ガ   ワ   ヤ   ス   ヒ   サ


長谷川恭久
@yhassy
48,700,000
      Reuters and ComScore (Feb. 2013)
Men   Women


          Pew Internet Research 2013
1ページに    素早い
多数結果    検索表示
エンゲージメントの   検索数の
    低下       低下
無限スクロールを実装する前に、私たちは利用者への
理解をもっと深めるべきだった。




  Dan McKinley, Principal Engineer at Etsy
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What is UI ?
What is GUI ?
UI = Text
 文字はインターフェイスである
コピーライティングはインターフェイスデザイン
である。ピクセルに拘るのと同様、1文字にも
大きな意味がある。




Jason Fried, Founder of 37Signals
言葉がサイト・アプリの印象を変える

言葉で人の行動を変えることができる
コンテンツがないデザインは、ただの装飾。




 Jeffrey Zeldman, Happy Cog, A List Apart
ちょっとした言葉がアプリを定義する

システムの吐き出しではなく人間との対話

    コンテンツファースト
1

Know your audience
     利用者のことを知る
現存
新規

                     有料



          すべて




     無料         復帰
カジュアルなメッセージ

少し自信アリのアーティストタイプ
利用者のペルソナを設計

なぜアプリ・サービスを使うのか

利用者が対話しやすい形状を考える
2

Short and Clear
   簡潔・明確に表現する
利用者のタスクを素早く的確に補助
検索?   ズーム?
閉じる?   削除?
フロッピーディスク???
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絵より言葉のほうが明確な場合がある


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明確さを優先。捻るのは慎重に。
ラベル

 ボタン

 メニュー

告知メッセージ
3

Voice and Tone
   自分たちの声をみつける
ビジネス    or   カジュアル

フォーマル   or   フレンドリー

 面白く    or   可愛く
人格化するとしたらどんな性格?

 誰をターゲットにしている?

利用者にどう感じてもらいたいか
1   Know your audience


2   Short and Clear


3   Voice and Tone
Empathy
 利用者への共感をもつ
利用者の特定の課題に応える

  すべての画面を再調査

コンテンツの管理と維持を始める
Content = Design
  コンテンツから始めればデザインもみえてくる
Thank you!
長谷川恭久

mail@yasuhisa.com

@yhassy

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