CICLO DE VIDA DEL<br />SOFTWARE<br />
YIBER  FUENTES <br />JHON CATAÑO<br />ING. SISTEMAS <br />
CICLO DE VIDA DEL<br />SOFTWARE<br /><ul><li>   describe el desarrollo de software
definir las distintas fases intermedias que se requieren para validar el desarrollo de la aplicación</li></li></ul><li>FAC...
DEFINICION DE  <br />OBJETOS <br />definir el resultado del proyecto y su papel en la estrategia global.<br />
ANALISIS DE REQUERIMIENTOS <br />VIABILIDAD<br />recopilar, examinar y formular los requisitos del cliente y examinar cual...
DISEÑO GENERAL<br />requisitos generales de la arquitectura de la aplicación<br />
DISEÑO EN DETALLE<br />definición precisa de cada subconjunto de la aplicación.<br />
PROGRAMACION <br />es la implementación de un lenguaje de programación para crear las funciones definidas durante la etapa...
PRUEBA DE UNIDAD <br />prueba individual de cada subconjunto de la aplicación para garantizar que se implementaron de acue...
INTEGRACION  <br />para garantizar que los diferentes módulos se integren con la aplicación. <br />
PRUEBA BETA <br />“VALIDACION”<br />garantizar que el software cumple <br />con las especificaciones originales.<br />
DOCUMENTACION<br />sirve para documentar información necesaria para los usuarios del software y para desarrollos futuros<b...
IMPLEMENTACION<br />
MANTENIMIENTO<br />MANTENIMIENTO  CORRECTIVO : para todos los procedimientos correctivos <br />MANTENIMIENTOS CONTINUOS : ...
GRACIAS<br />
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Ciclo de vida del software

  1. 1. CICLO DE VIDA DEL<br />SOFTWARE<br />
  2. 2. YIBER FUENTES <br />JHON CATAÑO<br />ING. SISTEMAS <br />
  3. 3. CICLO DE VIDA DEL<br />SOFTWARE<br /><ul><li> describe el desarrollo de software
  4. 4. definir las distintas fases intermedias que se requieren para validar el desarrollo de la aplicación</li></li></ul><li>FACES DEL CICLO <br />DE VIDAD DEL SOFTWARE<br />
  5. 5. DEFINICION DE <br />OBJETOS <br />definir el resultado del proyecto y su papel en la estrategia global.<br />
  6. 6. ANALISIS DE REQUERIMIENTOS <br />VIABILIDAD<br />recopilar, examinar y formular los requisitos del cliente y examinar cualquier restricción que se pueda aplicar.<br />
  7. 7. DISEÑO GENERAL<br />requisitos generales de la arquitectura de la aplicación<br />
  8. 8. DISEÑO EN DETALLE<br />definición precisa de cada subconjunto de la aplicación.<br />
  9. 9. PROGRAMACION <br />es la implementación de un lenguaje de programación para crear las funciones definidas durante la etapa de diseño.<br />
  10. 10. PRUEBA DE UNIDAD <br />prueba individual de cada subconjunto de la aplicación para garantizar que se implementaron de acuerdo con las especificaciones.<br />
  11. 11. INTEGRACION <br />para garantizar que los diferentes módulos se integren con la aplicación. <br />
  12. 12. PRUEBA BETA <br />“VALIDACION”<br />garantizar que el software cumple <br />con las especificaciones originales.<br />
  13. 13. DOCUMENTACION<br />sirve para documentar información necesaria para los usuarios del software y para desarrollos futuros<br />
  14. 14. IMPLEMENTACION<br />
  15. 15. MANTENIMIENTO<br />MANTENIMIENTO CORRECTIVO : para todos los procedimientos correctivos <br />MANTENIMIENTOS CONTINUOS : son las actualizaciones secundarias del software <br />
  16. 16. GRACIAS<br />

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