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Son los dibujos animados 
Japoneses. 
Se escribe en tres caracteres 
katakana: 
"a", "ni" y "me“ = animación 
La palabra completa se 
pronuncia anime.
ETIMOLÓGICAMENTE 
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El anime, puede ser la adaptación 
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celdas, pero también se aplica a la 
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◦ Joven hermosa 
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◦ Personajes altos, flacos, con el 
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◦ Versión diminuta del personaje. 
◦ Se denota como muñequitos 
'enanos' y deformes de sí mismos.
◦ Opening (o apertura): 
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o Soundtrack central (Banda 
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Pueden ser interpretadas por el seiyu. 
Seiyu: reparto de actores de voces en el anime. La 
profesión Seiyū es conocida y desarrollada en Japón.
o Mamoru Oshii: Ghost in the shell 
o Katsuhiro Ōtomo: Akira 
o Hayao Miyazaki: El viaje de Chihiro
◦ Muchas están basadas en un manga. 
◦ Suele presentarse un episodio por semana. 
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Abreviación de original video animation. 
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no emitidas en televisión. 
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◦ Ejemplos: Nana
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tecnológicos toman parte crucial 
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la comedia. 
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Lied, Genocyber, Deadman 
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◦ Ejemplos: Rosario + Vampire, High 
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◦ Anime dirigido a mayores de edad. 
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Dead, Neon Genesis Evangelion.
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Ride, Love Hina.
◦ Romance homosexual entre 
chicas o mujeres. 
◦ Se diferencian el primero del 
segundo en el contenido, ya sea 
explícito o no. 
◦ Ejemplos: Shoujo Kakumei 
Utena,Strawberry 
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◦ Romance homosexual entre 
chicos u hombres. 
◦ Se diferencian el primero del 
segundo en el contenido, ya sea 
explícito o no. 
◦ Ejemplos: Junjou 
Romantica, Gravitation, Sekaiichi 
Hatsukoi
◦ historias deportivas. 
◦ Ejemplos: Slam Dunk, Captain 
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◦ Chico/chica del siglo 19 que 
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enfrenta a energías 
sobrenaturales. 
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Wonderland.
◦ El anime empezó a distribuirse desde 1970 
◦ Empezó por Panamá, Costa Rica, Colombia, Venezuela, México, 
Uruguay, Perú, Chile Guatemala, Ecuador, Argentina y Bolivia con la series 
Heidi, Princesa caballero, Candy Candy y Meteoro. Les seguirían Kimba, El 
León Blanco, Mazinger Z, en los 80s.
◦ Televix. 
◦ Comarex (Distribuye series propiedad de TMS Entertainment), 
◦ Ledafilms (Distribuye series propiedad de Enoki Films), 
◦ Alebrije Entertainment (Distribuye animes de Toei Animation) 
◦ Rose Entertainment (distribuye parte del catálogo de series de Viz 
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◦ Fanático de animación 
japonesa. 
◦ Consumidor en productos de 
este fandom de anime y 
manga.
◦ Tipo de moda representativa, 
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Origen del Anime

  • 1.
  • 2. Son los dibujos animados Japoneses. Se escribe en tres caracteres katakana: "a", "ni" y "me“ = animación La palabra completa se pronuncia anime.
  • 3. ETIMOLÓGICAMENTE PUEDE SER: Abreviación de la transcripción japonesa de la palabra inglesa "animation" O, el origen estaría en el vocablo francés animé, (animado). En el latín "ani" quiere decir "alma", y deriva en palabras como animismo y animación, relacionadas con la idea de movimiento o vida de cosas que originalmente no lo poseen.
  • 4.
  • 5. Comercialmente data desde 1917 con una serie de cortometrajes similares a las producciones americanas. Desde entonces la producción de obras de anime en Japón a seguido aumentando constantemente.
  • 6. ◦ Humorous Phases of funny face Fantasmagorie
  • 7. Oten Shimokawa Seitaro Kitayama Sumikazu Kouchi
  • 8. En 1960 con sus obras, fue quien le dio el estilo de arte propio y característico del anime. A finales del siglo XX, se extendió junto con el desarrollo de una audiencia nacional e internacional.
  • 9. Mushi Production realiza la primera serie de televisión. ◦ Tetsuwan Atomu fue rebautizada como Astroboy (1963) Janguru Taitei como Kimba, El León Blanco (1966) Ambas producciones fueron obras de Osamu Tezuka las cuales se logran vender a Estados Unidos
  • 10.
  • 11. Tramas complejas a lo largo de un cierto número de episodios. En la década de 1970, toma un rumbo diferente dentro del mundo de la animación. o En las producciones occidentales: Se caracterizaban por estar dirigidas hacia un público infantil. o En el anime: Trata temas complejos como el existencialismo y utiliza un lenguaje maduro.
  • 12. Cuando una serie de manga tiene mucho éxito, es común adaptarlo al anime, por lo que toma elementos de éste.
  • 13. • Toma elementos de la fantasía y lo sobrenatural. • La mayor parte de las series de anime pueden tener algo emocional y connotaciones ideológicas. • Las imágenes pueden crear un fondo adecuado para la transferencia de sus pensamientos emocionales.
  • 14. Las historias pueden ser producidas mediante la combinación de variados géneros cinematográficos. Pueden describir acontecimientos históricos, desastres naturales o estilos de vida actuales. Resalta el existencialismo en donde los personajes tratan de analizar su historia, y los sucesos por los que han pasado.
  • 15. Mezcla principal de las culturas japonesa y occidental. Del género occidental rescata algunos arquetipos de personajes, presentación en capítulos de misma duración y técnicas de animación. Pueden presentar aportes mitológicos de otras culturas, como la griega, china y escandinava ( Saint Seiya, Dragon Ball y Matantei Loki respectivamente).
  • 16. Es la moral de Japón; el culto del espíritu absoluto; el desprecio de lo material. Su ideal no consiste sino en vivir y morir como "la flor del cerezo salvaje, que exhala su perfume con el sol matinal".
  • 17. El que se inició por primera vez. El que comenzó más tarde. Implica el respeto y la devoción de kōhai hacia el senpai. ◦ En el anime se ve reflejado en muchas ocasiones donde los personajes son enseñados por un maestro.
  • 18. “la verdadera fuerza está en no preocuparse por la felicidad personal con el fin de lograr los ideales y cumplir con un deber”. Es inspirado por la historia militar de Japón. Los personajes deja aun lado ideales y sentimientos para cumplir con un deber ya sea por devoción a un ancestro, rey o costumbres.
  • 19. El anime, puede ser la adaptación de manga, una novela ligera o una novela visual al video; teniendo comúnmente menos detalles en sus trazos. Normalmente utiliza el dibujo de celdas, pero también se aplica a la animación creada por computadora o CG (computer graphics).
  • 20. Se dirige hacia la creación de guiones, una especie de historieta que sirve de base para el seguimiento de todo el personal. Estilo de un modelo preliminar Normalmente se requieren alrededor de tres semanas de trabajo.
  • 21.
  • 22. ◦ Grandes ◦ ovalados ◦ muy definidos ◦ con colores llamativos. Para acentuar personalidades.
  • 23. ◦ Diferentes formas, tamaños y volúmenes tanto femeninos como masculinos. ◦ Gran variedad de colores.
  • 24. ◦ Parecido a las proporciones del cuerpo humano. ◦ No se muestra al personaje completo a menos que se deslice la escena. ◦ Sólo aparecen completos en proporción chibi o super deformed, utilizados para dar toques cómicos a las series
  • 25. ◦ Amplia variedad de expresiones faciales para denotar estados de ánimo y pensamientos. ◦ La nariz y la boca pequeños. ◦ Expresión extremadamente exagerada.
  • 26.
  • 27. ◦ Joven hermosa ◦ Representan la belleza de una mujer según la estética japonesa moderna. ◦ Personajes con proporciones prominentes o bien dotadas.
  • 28. ◦ Joven hermoso ◦ Representan lo apuesto de un varón según la estética japonesa moderna. ◦ Personajes altos, flacos, con el mentón pronunciado.
  • 29. ◦ Estilo que exagera las características "tiernas" de los personajes.
  • 30. ◦ Versión diminuta del personaje. ◦ Se denota como muñequitos 'enanos' y deformes de sí mismos.
  • 31.
  • 32. ◦ Opening (o apertura): Canción puesta al inicio de la animación Ending (o clausura): Canción puesta al final de la animación o Soundtrack central (Banda sonora): Canciones que se utilizan para acompañar las escenas.
  • 33. BGM o Background Music: Pistas musicales pequeñas utilizadas para acompañar las escenas. Bonus o Extras: Canciones inspiradas en la animación pero no aparecen en esta. Pueden ser interpretadas por el seiyu. Seiyu: reparto de actores de voces en el anime. La profesión Seiyū es conocida y desarrollada en Japón.
  • 34. o Mamoru Oshii: Ghost in the shell o Katsuhiro Ōtomo: Akira o Hayao Miyazaki: El viaje de Chihiro
  • 35.
  • 36. ◦ Muchas están basadas en un manga. ◦ Suele presentarse un episodio por semana. ◦ La primera serie de televisión de anime fue Otogi Manga Calendar.
  • 37. Abreviación de original video animation. producciones animadas no emitidas en televisión. Su duración por episodio puede variar de unos solos minutos a 45 minutos Es un capítulo especial (casi siempre no va de acuerdo con la historia)
  • 38. Son largometrajes producidos por las compañías. Pueden ser historias originales basadas en algún manga o muchas veces en las series de anime que pueden presentar historias alternas
  • 39. ◦ Suelen transmitirse en televisión por ser día feriado. ◦ Alternación a la historia principal. ◦ Para entender la serie de bonificación se exige el conocimiento de los antecedentes de la serie.
  • 40. ◦ Original Net Animation. ("animación creada por Internet"). Anime especialmente diseñado para su distribución en Internet. no es muy usado y su duración es por lo general corta.
  • 41.
  • 42. o Acción. o Aventura. o Comedia. o Ciencia ficción. o Drama. o Historias infantiles. o Psicológica. o Fantasía medieval. o Romance. o Terror
  • 43.
  • 44. ◦ Enfocado hacia el público infantil. ◦ Ejemplos: Hamtaro, Doraemon, Heidi.
  • 45. ◦ Anime para chicos y chicas adolescentes. ◦ Suelen haber elementos mágicos y combates de todo tipo. ◦ Ejemplos: Saint Seiya, Dragon Ball, Naruto
  • 46. ◦ Anime enfocado a público adolescente femenino. ◦ Ejemplos: Sailor Moon,Cardcaptor Sakura, Shugo Chara.
  • 47. ◦ Anime enfocado a hombres adultos. ◦ Contiene alto nivel de violencia, gore, escenas sexuales. ◦ Ejemplos: Berserk, Monster, y Elfen Lied
  • 48. ◦ Anime como audiencia objetivo las mujeres jóvenes adultas. ◦ Abarca los géneros dramáticos o recuentos de la vida ◦ Ejemplos: Nana
  • 49.
  • 50. ◦ Mundo donde los avances tecnológicos toman parte crucial en la historia. ◦ Ejemplo: Accel World, Genocyber, Ergo Proxy.
  • 51. ◦ Es la pronunciación de la letra H en japonés. ◦ Presenta situaciones eróticas o subidas de tono llevadas a la comedia. ◦ Ejemplo: Golden Boy, Kissxsis, High School DxD.
  • 52. ◦ Anime literalmente sangriento. ◦ Ejemplos: Elfen Lied, Genocyber, Deadman Wonderland
  • 53. ◦ Muchas mujeres son atraídas por un mismo hombre o viceversa. ◦ Ejemplos: Rosario + Vampire, High School DxD, Clannad.
  • 54. ◦ Anime dirigido a mayores de edad. Incluye contenidos sexuales explícitos. ◦ Ejemplos: Bible Black, Aki Sora, La Blue Girl.
  • 55. ◦ Humanos con rasgos de animales o viceversa. ◦ Ejemplo: Black Cat, Inuyasha, Sonic X.
  • 56. ◦ Romance homosexual o heterosexual entre niñas menores, este también se puede dar entre una niña menor y un adulto. ◦ Ejemplos: Kodomo no Jikan
  • 57. ◦ Robots gigantes o armas biológicas. ◦ Ejemplos: Macross, Neon Genesis Evangelion, Sonic X.
  • 58. ◦ La historia sucede en un mundo devastado. ◦ Ejemplo: Shingeki no Kyojin, Highschool of the Dead, Neon Genesis Evangelion.
  • 59. ◦ Es una comedia romántica. ◦ Ejemplos: Lovely Complex, Ao Haru Ride, Love Hina.
  • 60. ◦ Romance homosexual entre chicas o mujeres. ◦ Se diferencian el primero del segundo en el contenido, ya sea explícito o no. ◦ Ejemplos: Shoujo Kakumei Utena,Strawberry Panic, Kannazuki no Miko
  • 61. ◦ Romance homosexual entre chicos u hombres. ◦ Se diferencian el primero del segundo en el contenido, ya sea explícito o no. ◦ Ejemplos: Junjou Romantica, Gravitation, Sekaiichi Hatsukoi
  • 62. ◦ historias deportivas. ◦ Ejemplos: Slam Dunk, Captain Tsubasa, Initial D
  • 63. ◦ Chico/chica del siglo 19 que tiene alguna relación con alguna organización y se enfrenta a energías sobrenaturales. ◦ Ejemplos: D.Gray-man, Pandora Hearts, Kuroshitsuji.
  • 64. ◦ En este caso los protagonistas están dentro de un videojuego online y siguen una historia que puede ir variando mucho. ◦ Ejemplos: Hack, Accel World, Sword Art Online.
  • 65. ◦ Tiene bastante gore. ◦ Personajes que por X motivo se ven obligados a participar en un juego de supervivencia. ◦ Ejemplos: Mirai Nikki, Btoom!, Deadman Wonderland.
  • 66. ◦ El anime empezó a distribuirse desde 1970 ◦ Empezó por Panamá, Costa Rica, Colombia, Venezuela, México, Uruguay, Perú, Chile Guatemala, Ecuador, Argentina y Bolivia con la series Heidi, Princesa caballero, Candy Candy y Meteoro. Les seguirían Kimba, El León Blanco, Mazinger Z, en los 80s.
  • 67. ◦ Televix. ◦ Comarex (Distribuye series propiedad de TMS Entertainment), ◦ Ledafilms (Distribuye series propiedad de Enoki Films), ◦ Alebrije Entertainment (Distribuye animes de Toei Animation) ◦ Rose Entertainment (distribuye parte del catálogo de series de Viz Media).
  • 68. ◦ Fanático de animación japonesa. ◦ Consumidor en productos de este fandom de anime y manga.
  • 69. ◦ Tipo de moda representativa, donde los participantes usan disfraces, accesorios y trajes que representan un sujeto específico o una idea.