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Elaborada por: Yolanda Hernández Castillo.


UNA GUIA DE JUGUETES PARA PADRES DE LA
PELÍCULA TOY STORY




LA CLASIFICACIÓN QUE SE HA ELEGIDO PARA ORDENAR LA GUIA HA
SIDO POR LA EDAD.




                                                             1
INDICE:
Objetivos.................................................................................. 3
Criterios de selección de juguetes............................................ 3
Guia de juguetes de la película Toy Story............................... 4
Recomendaciones para los padres........................................ 26
Que es AIJU............................................................................ 26
Que es la clasificación ESAR................................................... 26




                                                                                                2
OBJETIVOS:

-Dar a conocer a los padres una guía donde puedan buscar
cual es el juguete más apropiado para las características de
su hijo.

-Ayudar a los padres que quieren conocer que es lo que se
debe saber de un juguete.

-Fomentar el aprendizaje de los niños mediante los juguetes.

-Informar a los padres de los aspectos que desarrolla un
juguete.


Existen diferentes criterios de selección de juguetes que muestro a
continuación.
-Por edad: es importante que que el juguete sea adecuado a la
edad del niño o a su nivel madurativo. Que le permita al niño hacer
lo que puede o sabe hacer.
-Área de desarrollo: existen juguetes que están ideados para
desarrollar aspectos concretos de los diferentes niveles cognitivos o
creados para el aprendizaje de determinados contenidos y
conceptos.
-La seguridad: es un criterio prioritario para seleccionar juguetes.
Los materiales, los acabados, el tamaño, la textura, los bordes, las
aristas etc, ningún juguete debe entrañar ningún peligro para la
seguridad o salud del niño.
-La cantidad: en el caso de los centros de educación infantil es
importante tener la suficiente cantidad para evitar conflictos entre
los niños.
-El espacio: debemos tener en cuenta dónde se van a colocar y
dónde van a ser utilizados esos juguetes para su selección.
-La creatividad: un juguete creativo es el que no limita las
posibilidades de uso que los niños son capaces de encontrarle
durante el juego. Debe favorecer la fantasía y la imaginación.
-La estética: juguetes atractivos y armoniosos en color, forma,
presentación.


                                                                   3
GUIA DE JUGUETES DE LA PELÍCULA TOY STORY
Juguetes de 0 a 2 años
NOMBRE: móvil para cuna                    FABRICANTE :Fhiser Price de
                                           Mattel
                                           EDAD: de 0 a 36 meses
                                           CLASIFICACIÓN ESAR: (E) 1.01.
                                           y (E) 1.02 juego sensorial sonoro y
                                           visual.
                                           DESCRIPCIÓN: móvil de cuna con
                                           eliminador integrado para ahorrar
                                           baterías, con luz, con movimiento
                                           y 4 melodías diferentes.
                                           OBSERVACIONES:
                                           ASPECTOS QUE DESARROLLA:
                                               -Desarrolla la afectividad.
                                               - Estimula los sentidos y la
                                                   percepción auditiva y visual.
                                               - Facilita la adquisición de
                                                   hábitos de sueño.




NOMBRE: ROLI POLI
                  FABRICANTE:         Fenming Plastic Toys
CLOWN
                     Co., Ltd.
                     EDAD: de 6 a 12 meses
                     CLASIFICACIÓN ESAR: (E). 1. 01. Juego sensorial
                     sonoro.
                                       :
                     DESCRIPCIÓN: payaso de plástico con colores
                     llamativos y brillantes que puede mecerse.
                     OBSERVACIONES: se limpia con un trapo húmedo

                     ASPECTOS QUE DESARROLLA:
                     -Estimula los sentidos: la vista, el oido.
                     -Favorece el movimiento.




                                                                               4
NOMBRE: PATITO DE     FABRICANTE: AIRMEI
GOMA                  EDAD: De 0 a 36 meses
                      CLASIFICACIÓN ESAR: ( E) 1. 03. Juego
                      sensorial táctil
                      DESCRIPCIÓN: figura de forma de pato
                      generalmente de color amarillo con una base plana
                      vinculado simbólicamente al baño.
                      OBSERVACIONES: perfecto para la hora del
                      baño.
                      ASPECTOS QUE DESARROLLA:
                      -estimulación de los sentidos vista, tacto.
                      -desarrollo motor.




NOMBRE: Troikas Toy       FABRICANTE: Disney Store
Story                     EDAD: A partir de 1 año.
                          CLASIFICACIÓN ESAR: (E ) 1.07. Juego de
                          manipulación.
                          DESCRIPCIÓN: conjunto de animales
                          formado por un bulldog, un gato, un pato, un
                          pez rojo y una mariquita de diferentes
                          tamaños y con forma de huevo al estilo de
                          las muñecas Matriuskas.
                          OBSERVACIONES: Están basados en
                          animales de granja Little Tikes
                          ASPECTOS QUE DESARROLLA:
                          -Habilidades cognitivas y motoras
                          (coordinación psicomotriz).
                          -Fomenta la concentración
                          -Desarrolla la nociones espaciales de dentro
                          y fuera.
                          -Descubre las formas.




                                                                      5
NOMBRE:Muñeca       FABRICANTE: Toy Planet
de trapo. Toy       EDAD: Más de 18 meses
Story Doll          CLASIFICACIÓN ESAR: (E) 1.02. Juego sensorial visual
                    DESCRIPCIÓN: muñeca de tela rellena de material
                    blando.
                    OBSERVACIONES: Debe ser de materiales
                    incombustibles e inífugos.
                    ASPECTOS QUE DESARROLLA:
                    -Estimula los sentidos, la vista, el tacto.
                    -Estimula la manipulación.



NOMBRE: Torre de        FABRICANTE: GOKI
madera de anillas       EDAD: A partir de 18 meses
                        CLASIFICACIÓN ESAR: (R ) 4. 05. Juego de
                        habilidad.
                        DESCRIPCIÓN: torre de 6 anillas de colores para
                        colocar en un soporte de mayor a menor.
                        OBSERVACIONES: De madera, es recomendable
                        que haya un adulto presente.
                        ASPECTOS QUE DESARROLLA:
                          -facilita la motricidad fina y gruesa.
                           - facilita la coordinación ojo-mano.
                           - Desarrolla la atención y concentración.
                           - Estimula el esfuerzo para conseguir lo
                               deseado y la paciencia.



NOMBRE: OSO DE             FABRICANTE: STEIFF
PELUCHE MARRÓN.            EDAD: A partir de 10 meses
                           CLASIFICACIÓN ESAR: (E) 1. 03 y después (S)
                           2. 01.
                           DESCRIPCIÓN: oso de peluche de 35 cm
                           OBSERVACIONES: lleva una chapa.
                           ASPECTOS QUE DESARROLLA:
                               - Facilita la estimulación sensorial y la
                                  afectividad.
                               - Ayuda a sustituir a la figura de apego.


                                                                          6
JUGUETES A PARTIR DE 2 AÑOS.

NOMBRE: Mr Potato       FABRICANTE: PLAYSKOOL
                        EDAD: A partir de 2 años.
                        CLASIFICACIÓN ESAR: (A) 3.06. Juego de
                        ensamblaje.
                        DESCRIPCIÓN: una cabeza de Potato de unos 25
                        cm con 20 accesorios en su interior, con boca,
                        nariz, dientes, orejas , bigote etc que se pueden
                        guardar en su interior.
                        OBSERVACIONES: utilizar bajo la supervisión de
                        un adulto.
                        Su limpieza es fácil.
                        ASPECTOS QUE DESARROLLA:
                        - Facilita la motricidad fina y gruesa y el uso de la
                        coordinación mano-ojo.
                        - Desarrolla la atención y la concentración.
                        - Fomenta la creatividad al poder cambiar las
                        caras, los rasgos faciales, y crear combinaciones
                        extravagantes al poder encajar las diferentes
                        partes del cuerpo en cualquier parte del “potato”.



NOMBRE: Pelota Toy   FABRICANTE: UNICE
Story                EDAD: de 2 a 4 años.
                     CLASIFICACIÓN ESAR: (E) 1.07. Juego de
                     manipulación.
                     DESCRIPCIÓN: pelota
                     OBSERVACIONES: Material blando con la que se
                     puede jugar dentro de casa.
                     ASPECTOS QUE DESARROLLA:
                     -desarrollo locomotor y visomotriz.




                                                                       7
NOMBRE: ABC (Cubos      FABRICANTE: TEACH PLAY
didácticos de madera)   EDAD: de 2 a 6 años
                        CLASIFICACIÓN ESAR: (A) 3.01
                        DESCRIPCIÓN: piezas en forma de cubo;
                        pueden ser de diversos materiales
                        generalmente de madera y se utilizan como
                        juguete de construcción normalmente. En
                        ocasiones pueden representar las letras del
                        alfabeto.
                        OBSERVACIONES: Se pueden hacer torres
                        interminables.
                        ASPECTOS QUE DESARROLLA:
                        -la motricidad fina y gruesa, el uso de la
                        coordinación ojo-mano, y el aprendizaje del
                        control muscular.
                        -Desarrolla la atención y la concentración.




NOMBRE: Tee set            FABRICANTE: GREEN TOYS (USA)
                           EDAD: de 2 a 6 años
                           CLASIFICACIÓN ESAR: (S) 2.01. Juego de
                           hacer como si
                           DESCRIPCIÓN: juego de tee de porcelana.
                           OBSERVACIONES: se puede romper.

                           ASPECTOS QUE DESARROLLA:
                           -desarrolla el juego de roles.
                           -desarrolla la comunicación, el lenguaje.
                           -desarrolla las habilidades sociales.




                                                                       8
NOMBRE: MESAS Y SILLAS FABRICANTE: The Dolls House Emporium.
                       EDAD: a partir de dos años
                       CLASIFICACIÓN ESAR: (S) 2. 03 juego de
                       representación.
                       DESCRIPCIÓN: juego de mesa y dos sillas
                       de madera.
                       OBSERVACIONES: se limpia con un trapo
                       húmedo.
                       ASPECTOS QUE DESARROLLA:
                       - desarrolla el juego de roles.
                       -desarrolla la comunicación, el lenguaje.
                       -desarrolla las habilidades sociales




NOMBRE: AIRCRAFT          FABRICANTE: HABA
SWING                     EDAD: A partir de dos años
                          CLASIFICACIÓN ESAR: (E ) 1. 02 juego
                          sensorial visual
                          DESCRIPCIÓN: avion que representa el
                          aircraft swing de plástico.
                          OBSERVACIONES: está pensado para
                          visualizarlo.
                          ASPECTOS QUE DESARROLLA:
                          -estimula los sentidos de la vista y el oido.




                                                                          9
JUGUETES A PARTIR DE 3 AÑOS.

NOMBRE: MARCIANO                     FABRICA: BULLYLAND
                                     EDAD: de 3 a 6 años
                                     CLASIFICACION ESAR: (S) 2.01
                                     juego de hacer como si
                                     DESCRIPCIÓN: muñeco de goma que
                                     simula ser un marciano.
                                     OBSERVACIONES: fácil limpieza.
                                     ASPECTOS QUE DESARROLLA:
                                     -Favorece la imaginación.
                                     -conoce los valores.
                                     -desarrolla la socialización.

NOMBRE: peonza       FABRICANTE: HL
                     EDAD: a partir de 3 años.
                     CLASIFICACIÓN ESAR: (R )4.05 juego de habilidad
                     DESCRIPCIÓN: trompo de madera
                     OBSERVACIONES: Se trata de un juego individual
                     que requiere de cierta habilidad. Es más sencilla su
                     utilización con las manos, de modo que con los dedos
                     pulgar y corazón o pulgar e índice puede hacerse
                     girar.
                     ASPECTOS QUE DESARROLLA:
                     -motricidad fina.
                     -habilidad y control corporal.




NOMBRE: juego de naipes infantiles   FABRICANTE: fournier
                                     EDAD: a partir de 3
                                     CLASIFICACIÓN ESAR: (R ) 4. 08
                                     juego de azar
                                     DESCRIPCIÓN: baraja de cartas
                                     OBSERVACIONES: no presenta
                                     elementos de fabricación peligrososl
                                     ASPECTOS QUE DESARROLLA:
                                     -habilidades sociales
                                     -conceptos matemáticos.
                                     -motricidad fina.




                                                                       10
NOMBRE: MOUSE TRAP.     FABRICANTE: HASBRO
                        EDAD: A partir de 3 años.
                        CLASIFICACIÓN ESAR: (R ) 4.04 juego
                        de circuito
                        DESCRIPCIÓN: Tablero con obstáculos
                        que se deben sortear para llegar a la meta.
                        OBSERVACIONES: contiene piezas
                        pequeñas
                        ASPECTOS QUE DESARROLLA:
                           - sentido espacial y temporal.
                           - Habilidad mental



NOMBRE: DINOSAURIO    FABRICANTE: FISHER PRICE
PERODACTIDO.          EDAD: a partir de 3 años.
                      CLASIFICACIÓN ESAR: (S ) 2. 03. juegos de
                      representación.
                      DESCRIPCIÓN: dinosaurio de plastico.
                      OBSERVACIONES: contiene piezas pequeñas,
                      no usar menores de la edad recomendada.
                      ASPECTOS QUE DESARROLLA:
                      -favorece la imaginación y creatividad.
                      - ayuda a asimilar el entorno.




NOMBRE: MAGNETIC       FABRICANTE: BULLS
DARTBOARD              EDAD: A partir de 3 años.
                       CLASIFICACIÓN ESAR: (R ) 4. 05 juego de
                       habilidad
                       DESCRIPCIÓN: una diana electrónica con
                       dardos.
                       OBSERVACIONES: las puntas son de metal,
                       usar en presencia de un adulto
                       ASPECTOS QUE DESARROLLA:
                          - desarrolla la habilidad.
                          - La coordinación óculo-manual.
                          - Motricidad fina.



                                                                 11
NOMBRE: Monopatin        FABRICANTE: Mitical
                         EDAD :de 3 a 6 años
                         CLASIFICACIÓN ESAR: (R ) 4. 05 juego de
                         habilidad
                         DESCRIPCIÓN:
                         OBSERVACIONES: se necesita tener
                         equilibrio y se aconseja usar con un adulto
                         presente.
                         ASPECTOS QUE DESARROLLA:
                         -Habilidad motriz.
                         -sentido del equilibrio
                         -coordinación de movimientos



NOMBRE: CANDY LAND       FABRICANTE: MB
                         EDAD: Más de 3 años.
                         CLASIFICACIÓN ESAR: ( R) 4.04. Juego
                         de circuito.
                         DESCRIPCIÓN: juego en un tablero donde
                         vives una aventura
                         OBSERVACIONES: . No recomendado para
                         menores de la edad indicada por contener
                         piezas pequeñas.
                         ASPECTOS QUE DESARROLLA:
                         -Favorece la asunción de reglas (esperar el
                         turno)
                         -favorece el aprendizaje de colores.
                         -Adquisición de vocabulario.

NOMBRE: Monkeys Barrel   FABRICANTE: MB
                         EDAD: Más de 3
                         CLASIFICACIÓN ESAR: (S) 2. 02.
                         DESCRIPCIÓN: figuras de goma que
                         representan monos con brazos que se
                         enganchan unos a otros
                         OBSERVACIONES: Se pueden hacer largas
                         cadenas.
                         ASPECTOS QUE DESARROLLA:
                         -motricidad fina.
                         -habilidad.
                         -coordinación-óculo manual.


                                                                  12
NOMBRE: TINKER TOY   FABRICANTE: PLAYSKOOL
                     EDAD: Más de 3 años
                     CLASIFICACIÓN ESAR: (A ) 3. 01. Juego de
                     construcción.
                     DESCRIPCIÓN: conjunto de piezas de
                     construcción de diversas formas, colores y
                     tamaños inspiradas principalmente para
                     desarrollar la imaginación de los niños.
                     OBSERVACIONES: Lee cuidadosamente las
                     advertencias de seguridad. Los Tinkertoys no son
                     recomendados para niños menores de tres años,
                     porque contiene piezas pequeñas que podrían
                     suponer un peligro de asfixia.
                     ASPECTOS QUE DESARROLLA:
                        - Conocimiento espacial.
                        - Conocimiento de las formas.
                        - Coordinación ojo-mano.




NOMBRE: Comba            FABRICANTE: Nobodinoz
                         EDAD: Para más de 3 años.
                         CLASIFICACIÓN ESAR: (R ) 4.06. Juego
                         deportivo elemental.
                         DESCRIPCIÓN: cuerda para saltar
                         OBSERVACIONES: mangos de madera.

                         ASPECTOS QUE DESARROLLA:
                         -aparato locomotor.
                         -coordinación




                                                                   13
NOMBRE: See’n says       FABRICANTE: FISHER PRICE
The former says          EDAD: A partir de 3 años.
                         CLASIFICACIÓN ESAR: ( R) 4. 10. Juego de
                         vocabulario
                         DESCRIPCIÓN: juguete que permite al niño
                         elegir la palabra o frase que desea oír ajustando
                         un puntero con un elemento determinado.
                         OBSERVACIONES: De fácil limpieza. Usa pilas.

                         ASPECTOS QUE DESARROLLA:
                         -Habilidades cognitivas como atención, memoria,
                         lenguaje etc.

NOMBRE: Speak and        FABRICANTE: Texas instruments
Spell (Mr.Spell)         EDAD: más de 3 años.
                         CLASIFICACIÓN ESAR: (R) 4.10. Juego de
                         vocabulario.
                                          :
                         DESCRIPCIÓN: portátil electrónico con
                         sintetizador de voz, un teclado y una ranura para
                         insertar las cartuchos con juegos educativos.
                         OBSERVACIONES: Te lo puedes llevar a todas
                         partes cogiéndolo del asa.
                         ASPECTOS QUE DESARROLLA:
                         - Desarrolla habilidades cognitivas como el
                         vocabulario, a deletrear, aprender el alfabeto.

NOMBRE: Pizarra Mágica       FABRICANTE: Bizak
                             EDAD: De 3 a 6 años
                             CLASIFICACIÓN ESAR: ( S) 2.01. Juego de
                             hacer como si.

                             DESCRIPCIÓN:     : pizarra que gracias a sus
                             materiales permite pintar, borrar y volver a
                             pintar las veces que se desee.
                             OBSERVACIONES: Utilizar bajo la
                             vigilancia de un adulto.
                             ASPECTOS QUE DESARROLLA:
                             -Favorece la coordinación ojo-mano.
                             -juego de representación.
                             -favorece el juego de roles.




                                                                         14
NOMBRE: Grabadora      FABRICANTE: PLAYSKOOL
Toy Story              EDAD: A partir de 3 años
                       CLASIFICACIÓN ESAR: ( R) 4.05 Juego de
                       habilidad.
                       DESCRIPCIÓN: Aparato de radio y cassette
                       que es grabadora y tiene un micrófono.
                       OBSERVACIONES: No apto para menores de
                       3 años. Fácil limpieza.
                       ASPECTOS QUE DESARROLLA:
                          - favorece la motricidad fina y el
                              desplazamiento.
                          - Desarrolla el lenguaje, la fonética.




NOMBRE: Magic Etch A     FABRICANTE: : Oiho Art Company
Sketch Screen            EDAD: A partir de 3 años
                         CLASIFICACIÓN ESAR: (R)4.05. Juego de
                         habilidad
                         DESCRIPCIÓN: Juguete relativamente plano
                         como una televisión con dos botones que si se
                         giran mueven el cursor según las coordenadas
                         X-Y trazando una linea vertical u horizontal
                         según se gire. Para borrar se agita toda la
                         pantalla.
                         OBSERVACIONES: No es recomendable para
                         menores de 3 años.
                         ASPECTOS QUE DESARROLLA:
                            - Habilidades motoras finas.
                            - Coordinación de la mano- ojo.




                                                                         15
NOMBRE: Alphie Robot   FABRICANTE: PLAYSKOOL
                       EDAD: A partir de 3 años.
                       CLASIFICACION ESAR: (R) 4.09. Juego
                       de preguntas y respuestas.
                       DESCRIPCIÓN: Figura de robot que canta
                       y reproduce música con botones y luces.
                       OBSERVACIONES: Introduce al niño en
                       habilidades matemáticas y lenguaje,
                       concursos y juegos con 30 tarjetas.
                       ASPECTOS QUE DESARROLLA:
                       - Favorece el lenguaje, la memoria, el
                       razonamiento, la atención y la reflexión.




NOMBRE:                 FABRICANTE: Mattel
                        EDAD: A partir de 3 años
                        CLASIFICACION ESAR: (S) 2.01 Juego
                        de hacer como si.
                        DESCRIPCIÓN: Juguete de goma
                        chirriante.
                        OBSERVACIONES: viene con el
                        sombrero de Woody y pertenece a la
                        representación de la colección de
                        juguetes de Toy Story.

                        ASPECTOS QUE DESARROLLA:
                          - Desarrolla la imaginación y el
                             razonamiento.
                          - Ayuda a comprender su entorno.
                          - Y el conocimiento de los animales
                             del mar.




                                                                16
NOMBRE: Woody            FABRICANTE: Mattel
                         EDAD: A partir de 3 años
                         CLASIFICACION ESAR: (S) 2.01 Juego de
                         hacer como si
                         DESCRIPCIÓN: Muñeco de tela y plástico con
                         sombrero y ropas de vaquero. Reproduce
                         sonidos y frases.
                         OBSERVACIONES: A partir de 3 años.
                         ASPECTOS QUE DESARROLLA:
                             -Ayuda a comprender y asimilar el entorno.
                            - Conocer las normas de conducta, valores
                               y socialización.
                            - Desarrolla el lenguaje.
                            - Favorece la imaginación y la creatividad.


NOMBRE: Pistola de juguete     FABRICANTE: Disney store
                               EDAD: a partir de 3 años
                               CLASIFICACION ESAR: (S) 2.01. Juego
                               de hacer como si.
                               DESCRIPCIÓN: pistola laser con luces y
                               sonidos.
                               OBSERVACIONES: utiliza pilas
                               ASPECTOS QUE DESARROLLA:
                                  - Favorece la imaginación.
                                  - Desarrolla el lenguaje.



NOMBRE: Troll Rus        FABRICANTE: Hasbro
                         EDAD: A partir de 3 años
                         CLASIFICACION ESAR:(S) 2.01. Juego de
                         hacer como si.

                         DESCRIPCIÓN: muñeco con pelo color rosa.
                         OBSERVACIONES: Pertenece a una colección
                         de Troll
                         ASPECTOS QUE DESARROLLA:
                         -Desarrolla la imaginación y favorece la
                         invención de historias.
                         - El lenguaje



                                                                      17
NOMBRE: SNAKE                 FABRICANTE:
                              EDAD: A partir de 3 años
                              CLASIFICACION ESAR: (E) 1.07.
                              juego de manipulación.
                              DESCRIPCIÓN: verde y morado
                              articulado con cascabel
                              OBSERVACIONES: Fácil
                              mantenimiento.
                              ASPECTOS QUE DESARROLLA:
                                 - Coordinación ojo- mano.
                                 - Coordinación de movimientos y
                                     desplazamientos.
                                 - Desarrolla el equilibrio
                                     estático y dinámico.



NOMBRE: Slinky dog   FABRICANTE: James industries Inc
                     EDAD: A partir de 3 años
                     CLASIFICACION ESAR: (E) 1.07. Juego de
                     manipulación.
                     DESCRIPCIÓN: es un perro con detalles de
                     imitación como sus orejas de cuero, ruedas
                     bajos sus patas, una cadena, y un cuerpo con
                     resorte metálico que se extiende lo que ha
                     arrastrado. Habla 10 frases de cine. Dice 10
                     frases de cine.
                     OBSERVACIONES: utilización bajo vigilancia
                     de un adulto.
                     ASPECTOS QUE DESARROLLA:
                        - la coordinación mano-ojo.
                        - La coordinación de movimientos y
                            desplazamientos.
                        - La comprensión del mundo, de las
                            relaciones causa y efecto.




                                                                    18
NOMBRE: Lenny prismáticos de toy   FABRICANTE: MATTEL
story                              EDAD: A partir de 3 años
                                   CLASIFICACION ESAR: (S) 2.01.
                                   Juego de hacer como si.
                                   DESCRIPCIÓN: Binoculares de
                                   plastico que se desplazan al darle
                                   cuerda.
                                   OBSERVACIONES: fácil limpieza
                                   ASPECTOS QUE DESARROLLA:
                                   -Potencia la imaginación.
                                   -Mejora el aprendizaje de la relación
                                   causa – efecto.




NOMBRE: Rocky Gibraltar FABRICANTE: MATTEL
                        EDAD: A partir de 3 años.
                        CLASIFICACION ESAR: (S) 2.01
                        DESCRIPCIÓN: Muñeco articulado que
                        representa un campeón de lucha libre. Lleva un
                        cinturón de campeón que hace referencia a la
                        roca de Gibraltar.
                        OBSERVACIONES: forma parte de la colección
                        de juguetes representados en la película Toy
                        Story.
                        ASPECTOS QUE DESARROLLA:
                        -Desarrolla la habilidad manual y la capacidad
                        espacial




                                                                      19
NOMBRE: REX          FABRICANTE: MATTEL
                     EDAD: A partir de 3 años
                     CLASIFICACION ESAR: (S) 2.02. Juego de
                     roles
                     DESCRIPCIÓN: dinosaurio de plástico
                     articulado

                     ASPECTOS QUE DESARROLLA:
                     - Favorece la imaginación y la motricidad
                     - Representación de roles.
                     - Vínculos afectivos
                     - Comprende y asimila el entorno




DE 4 AÑOS EN ADELANTE

NOMBRE: Bo Peep   FABRICANTE: Mattel Colector Edition
                  EDAD: A partir de 4 años.
                  CLASIFICACIÓN ESAR: (S) 2.02. juego de roles.
                  DESCRIPCIÓN: muñeca articulada que representa
                  la dulce pastora de la película Toy Story. Lleva un
                  vestido de color rosa con capullos de rosas, y
                  debajo de la falda unos pololos de color rosa con
                  adornos de encaje, un gran sombrero y bastón
                  blanco.

                  OBSERVACIONES: forma parte de una colección
                  especial.
                  ASPECTOS QUE DESARROLLA:
                     -   Desarrolla la imaginación y favorece la
                         invención de historias en el contexto de la
                         película de Toy Story.
                     -   Ejercita la motricidad y el razonamiento.
                     -   Desarrolla el lenguaje.
                     -   Ayuda a conocer los roles sociales.




                                                                       20
NOMBRE: RC             FABRICANTE: THINKWAY TOYS
                       EDAD: A partir de 4 años
                       CLASIFICACION ESAR: (R) 4.05
                       DESCRIPCIÓN: Coche teledirigido por
                       radio control con luces y sonido. Control
                       remoto que va delante, atrás y laterales.
                       Tiene unos ojos con libre movimiento.
                       OBSRVACIONES: requiere pilas.
                       Tracción en la rueda derecha e izquierda.
                        Sensores para detectar los obstáculos.
                       Gira 360º y reaccione a la voz.
                       ASPECTOS QUE DESARROLLA:
                          - Ejercita la lateralidad, el
                              razonamiento y la orientación
                              espacial.
                          - Favorece la imaginación y la
                              coordinación de movimientos.




NOMBRE: PISTA HOT WHEELS      FABRICANTE: MATTEL
                              EDAD: A partir de 4 años.
                              CLASIFICACION ESAR: (A) 3.02.
                              Juego de disposición.
                              DESCRIPCIÓN: Incluye pista de
                              bucle y coche barón rojo.
                              OBSERVACIONES: requiere la
                              presencia de un adulto. No utilizar
                              con otros coches.
                              ASPECTOS QUE DESARROLLA:
                              -Desarrolla la atención, la
                              motricidad, la relación causa efecto
                              y la rapidez.
                              -Favorece la orientación espacial y
                              la imaginación.




                                                                   21
NOMBRE:TWISTER             FABRICANTE: MB
                           EDAD: A partir de 4 años.
                           CLASIFICACIÓN ESAR: (R ) 4.05. Juego
                           de habilidad.
                           DESCRIPCIÓN: consta de una esterilla de
                           plástico grande con 4 filas de colores en
                           las que hay círculos rojo, amarillo, azul y
                           verde con una ruleta que indica como poner
                           las manos y los pies y en que colores.
                           OBSERVACIONES: Muy recomendado para
                           jugar en familia.
                           ASPECTOS QUE DESARROLLA:
                           -Favorece las habilidades motoras como el
                           equilibrio, elasticidad y agilidad.
                           -Favorece la coordinación ojo-mano.




NOMBRE: Bucket O'   FABRICANTE: Thinkway Toys.
Soldiers            EDAD: de 4 a 15 años.
                    CLASIFICACIÓN ESAR: (S ) 2. 02. Juego de
                    roles.
                    DESCRIPCIÓN: 72 piezas de soldados de plástico
                    de color verde militar con armamento y en variedad
                    de posturas con las que formar tropas.
                    OBSERVACIONES: precaución piezas pequeñas no
                    usar por debajo de la edad recomendada.
                    ASPECTOS QUE DESARROLLA:
                    -Espíritu competitivo y el aventurero.
                    -desarrolla la imaginación.




                                                                   22
NOMBRE: Micro Scalextric Toy      FABRICANTE: Hornby España
Story                             EDAD: A partir de 5 años
                                  CLASIFICACIÓN ESAR: ( R) 4.05.
                                  Juego de habilidad
                                  DESCRIPCIÓN: pista de coches
                                  teledirigidos con lanzamiento del set
                                  de carreras poniendo sus habilidades
                                  a prueba.
                                  OBSERVACIONES: Micro Scalextric
                                  1:64 Disney Pixar
                                  ASPECTOS QUE DESARROLLA:
                                     - Favorece la coordinación ojo-
                                         manual.
                                     - Favorece la motricidad fina.




NOMBRE: CRAZY         FABRICANTE: CRAZY FORTS
FORTS                 EDAD: a partir de 5 años
                      CLASIFICACIÓN ESAR: (A) 3.01 de
                      construcción
                      DESCRIPCIÓN: juego de piezas diferentes
                      (varillas y bolas con agujeros) que uniéndolas se
                      hacen construcciones.
                      OBSERVACIONES: No usar menores de la edad
                      indicada ya que se pueden hacer lesiones oculares
                      o auditivas.
                      ASPECTOS QUE DESARROLLA:
                      -la creatividad
                      -la habilidad
                      -la coordinación óculo-manual.




                                                                     23
NOMBRE: Puzzle           FABRICANTE: RAVENSBURGUER
                         EDAD: A partir de 5 años.
                         CLASIFICACIÓN ESAR: ( A) 3. 07. juego de
                         ensamblaje.
                         DESCRIPCIÓN: a base de unir piezas se forma
                         una figura en un rectángulo.
                         OBSERVACIONES: Por la complejidad y el
                         tiempo requerido para su montaje no está
                         indicado para menores a la edad indicada.
                         Aunque existen puzles con menor cantidad de
                         piezas (4x4, 5x5, etc.) que sí lo están.
                         ASPECTOS QUE DESARROLLA:
                         -facilita la motricidad fina.
                         -desarrolla la atención y concentración.




NOMBRE: Ajedrez magnético FABRICANTE: GOKI
                          EDAD: A partir de 6 años.
                          CLASIFICACIÓN ESAR: (R). 5.05. Juego de
                          estrategia complejo
                          DESCRIPCIÓN: tablero de 16 fichas
                          magnéticas que se colocan en un tablero de
                          ajedrez imantado que facilita que las piezas
                          no se caigan.
                          OBSERVACIONES: Permite guardar las
                          piezas dentro de la caja del tablero.
                          ASPECTOS QUE DESARROLLA:
                          - Favorece aspectos cognitivos como la
                          memoria visual, velocidad para calcular,
                          pensamiento lógico e incremento de la
                          creatividad.




                                                                    24
NOMBRE: BATTLESHIP        FABRICANTE: HASBRO
                          EDAD: A partir de 8 años.
                          CLASIFICACIÓN ESAR: (R) 4.07 juego
                          de estrategia elemental
                          DESCRIPCIÓN: tableros con agujeros
                          donde se colocan unos pivotes que hacen
                          de barco se hacen preguntas diciendo
                          coordenadas para averiguar la posición
                          del contrario y hundir la flota.
                          OBSERVACIONES: piezas muy pequeñas
                          no utilizar menores de esa edad.
                          ASPECTOS QUE DESARROLLA:
                          -aspectos socializadores.
                          -la memoria, el razonamiento, la atención.




NOMBRE: OPERATION    FABRICANTE: HASBRO
                     EDAD: a partir de 10 años.
                     CLASIFICACIÓN ESAR: (R ) 4. 05 juego de
                     habilidad.
                     DESCRIPCIÓN: en un rectángulo está
                     dibujado el cuerpo humano y en el hay huecos
                     con partes del cuerpo que hay que coger con
                     unas pinzas de metal si se tocan los bordes
                     pierdes.
                     OBSERVACIONES: contiene piezas pequeñas.

                     ASPECTOS QUE DESARROLLA:
                     -coordinación óculo-manual.
                     - motricidad fina.




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RECOMENDACIONES PARA LOS PADRES

-Tener en cuenta la edad y el nivel de madurez de su hijo.

-Regalar juguetes variados que desarrollen aspectos diferentes, tanto
cognitivos, motores y sociales. Que estimulen la imaginación y la
creatividad.

-No comprar los juguetes diferenciándolos por sexo. Se debe dar la
oportunidad a niños y niñas a jugar con todo tipo de juegos. Pensando
también en la personalidad de su hijo.

-Antes de comprar un juguete asegúrese que cumple las normas de
seguridad y en el embalaje viene las siglas CE.

-No es recomendable comprar juguetes en establecimientos de poca
credibilidad, mejor hacerlo en establecimientos serios del sector.

-Más vale tener pocos juguetes de calidad que muchos de dudosa
calidad.

-No dejarse llevar por el consumismo, la publicidad y catálogos.
Intentar tener un criterio propio ayudado por guias como la de AIJU
de juguetes.

Que es AIJU: El Instituto Tecnológico del Juguete (AIJU) es una entidad
sin ánimo de lucro, fundada en 1985, cuya labor principal es potenciar la
investigación, la seguridad y la calidad en el sector del producto infantil y de
ocio.

Que es la clasificación ESAR: es un sistema de clasificación de los
juguetes basada en las etapas de desarrollo del niño marcadas por Piaget.
Siguiendo las etapas de juego ESAR son las siglas en inglés de Exercise,
Symbolical, Assemblage, Rules.

E: exercise, Juego de ejercicio: juego sensorial y motor repetido por el
placer de ejercitarse.
S: symbolical, juego simbólico: el jugador aporta nuevos significados a los
objetos, a las personas, a las acciones.
A: Assemblage, Juego de ensamblaje: juego que consiste en combinar,
construir, disponer y montar varios elementos para formar un todo.
R: Rules, Juego de reglas: juego que implica reglas concretas o abstractas
referentes a acciones, objetos, estrategias o combinaciones lógicas.


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  • 1. Elaborada por: Yolanda Hernández Castillo. UNA GUIA DE JUGUETES PARA PADRES DE LA PELÍCULA TOY STORY LA CLASIFICACIÓN QUE SE HA ELEGIDO PARA ORDENAR LA GUIA HA SIDO POR LA EDAD. 1
  • 2. INDICE: Objetivos.................................................................................. 3 Criterios de selección de juguetes............................................ 3 Guia de juguetes de la película Toy Story............................... 4 Recomendaciones para los padres........................................ 26 Que es AIJU............................................................................ 26 Que es la clasificación ESAR................................................... 26 2
  • 3. OBJETIVOS: -Dar a conocer a los padres una guía donde puedan buscar cual es el juguete más apropiado para las características de su hijo. -Ayudar a los padres que quieren conocer que es lo que se debe saber de un juguete. -Fomentar el aprendizaje de los niños mediante los juguetes. -Informar a los padres de los aspectos que desarrolla un juguete. Existen diferentes criterios de selección de juguetes que muestro a continuación. -Por edad: es importante que que el juguete sea adecuado a la edad del niño o a su nivel madurativo. Que le permita al niño hacer lo que puede o sabe hacer. -Área de desarrollo: existen juguetes que están ideados para desarrollar aspectos concretos de los diferentes niveles cognitivos o creados para el aprendizaje de determinados contenidos y conceptos. -La seguridad: es un criterio prioritario para seleccionar juguetes. Los materiales, los acabados, el tamaño, la textura, los bordes, las aristas etc, ningún juguete debe entrañar ningún peligro para la seguridad o salud del niño. -La cantidad: en el caso de los centros de educación infantil es importante tener la suficiente cantidad para evitar conflictos entre los niños. -El espacio: debemos tener en cuenta dónde se van a colocar y dónde van a ser utilizados esos juguetes para su selección. -La creatividad: un juguete creativo es el que no limita las posibilidades de uso que los niños son capaces de encontrarle durante el juego. Debe favorecer la fantasía y la imaginación. -La estética: juguetes atractivos y armoniosos en color, forma, presentación. 3
  • 4. GUIA DE JUGUETES DE LA PELÍCULA TOY STORY Juguetes de 0 a 2 años NOMBRE: móvil para cuna FABRICANTE :Fhiser Price de Mattel EDAD: de 0 a 36 meses CLASIFICACIÓN ESAR: (E) 1.01. y (E) 1.02 juego sensorial sonoro y visual. DESCRIPCIÓN: móvil de cuna con eliminador integrado para ahorrar baterías, con luz, con movimiento y 4 melodías diferentes. OBSERVACIONES: ASPECTOS QUE DESARROLLA: -Desarrolla la afectividad. - Estimula los sentidos y la percepción auditiva y visual. - Facilita la adquisición de hábitos de sueño. NOMBRE: ROLI POLI FABRICANTE: Fenming Plastic Toys CLOWN Co., Ltd. EDAD: de 6 a 12 meses CLASIFICACIÓN ESAR: (E). 1. 01. Juego sensorial sonoro. : DESCRIPCIÓN: payaso de plástico con colores llamativos y brillantes que puede mecerse. OBSERVACIONES: se limpia con un trapo húmedo ASPECTOS QUE DESARROLLA: -Estimula los sentidos: la vista, el oido. -Favorece el movimiento. 4
  • 5. NOMBRE: PATITO DE FABRICANTE: AIRMEI GOMA EDAD: De 0 a 36 meses CLASIFICACIÓN ESAR: ( E) 1. 03. Juego sensorial táctil DESCRIPCIÓN: figura de forma de pato generalmente de color amarillo con una base plana vinculado simbólicamente al baño. OBSERVACIONES: perfecto para la hora del baño. ASPECTOS QUE DESARROLLA: -estimulación de los sentidos vista, tacto. -desarrollo motor. NOMBRE: Troikas Toy FABRICANTE: Disney Store Story EDAD: A partir de 1 año. CLASIFICACIÓN ESAR: (E ) 1.07. Juego de manipulación. DESCRIPCIÓN: conjunto de animales formado por un bulldog, un gato, un pato, un pez rojo y una mariquita de diferentes tamaños y con forma de huevo al estilo de las muñecas Matriuskas. OBSERVACIONES: Están basados en animales de granja Little Tikes ASPECTOS QUE DESARROLLA: -Habilidades cognitivas y motoras (coordinación psicomotriz). -Fomenta la concentración -Desarrolla la nociones espaciales de dentro y fuera. -Descubre las formas. 5
  • 6. NOMBRE:Muñeca FABRICANTE: Toy Planet de trapo. Toy EDAD: Más de 18 meses Story Doll CLASIFICACIÓN ESAR: (E) 1.02. Juego sensorial visual DESCRIPCIÓN: muñeca de tela rellena de material blando. OBSERVACIONES: Debe ser de materiales incombustibles e inífugos. ASPECTOS QUE DESARROLLA: -Estimula los sentidos, la vista, el tacto. -Estimula la manipulación. NOMBRE: Torre de FABRICANTE: GOKI madera de anillas EDAD: A partir de 18 meses CLASIFICACIÓN ESAR: (R ) 4. 05. Juego de habilidad. DESCRIPCIÓN: torre de 6 anillas de colores para colocar en un soporte de mayor a menor. OBSERVACIONES: De madera, es recomendable que haya un adulto presente. ASPECTOS QUE DESARROLLA: -facilita la motricidad fina y gruesa. - facilita la coordinación ojo-mano. - Desarrolla la atención y concentración. - Estimula el esfuerzo para conseguir lo deseado y la paciencia. NOMBRE: OSO DE FABRICANTE: STEIFF PELUCHE MARRÓN. EDAD: A partir de 10 meses CLASIFICACIÓN ESAR: (E) 1. 03 y después (S) 2. 01. DESCRIPCIÓN: oso de peluche de 35 cm OBSERVACIONES: lleva una chapa. ASPECTOS QUE DESARROLLA: - Facilita la estimulación sensorial y la afectividad. - Ayuda a sustituir a la figura de apego. 6
  • 7. JUGUETES A PARTIR DE 2 AÑOS. NOMBRE: Mr Potato FABRICANTE: PLAYSKOOL EDAD: A partir de 2 años. CLASIFICACIÓN ESAR: (A) 3.06. Juego de ensamblaje. DESCRIPCIÓN: una cabeza de Potato de unos 25 cm con 20 accesorios en su interior, con boca, nariz, dientes, orejas , bigote etc que se pueden guardar en su interior. OBSERVACIONES: utilizar bajo la supervisión de un adulto. Su limpieza es fácil. ASPECTOS QUE DESARROLLA: - Facilita la motricidad fina y gruesa y el uso de la coordinación mano-ojo. - Desarrolla la atención y la concentración. - Fomenta la creatividad al poder cambiar las caras, los rasgos faciales, y crear combinaciones extravagantes al poder encajar las diferentes partes del cuerpo en cualquier parte del “potato”. NOMBRE: Pelota Toy FABRICANTE: UNICE Story EDAD: de 2 a 4 años. CLASIFICACIÓN ESAR: (E) 1.07. Juego de manipulación. DESCRIPCIÓN: pelota OBSERVACIONES: Material blando con la que se puede jugar dentro de casa. ASPECTOS QUE DESARROLLA: -desarrollo locomotor y visomotriz. 7
  • 8. NOMBRE: ABC (Cubos FABRICANTE: TEACH PLAY didácticos de madera) EDAD: de 2 a 6 años CLASIFICACIÓN ESAR: (A) 3.01 DESCRIPCIÓN: piezas en forma de cubo; pueden ser de diversos materiales generalmente de madera y se utilizan como juguete de construcción normalmente. En ocasiones pueden representar las letras del alfabeto. OBSERVACIONES: Se pueden hacer torres interminables. ASPECTOS QUE DESARROLLA: -la motricidad fina y gruesa, el uso de la coordinación ojo-mano, y el aprendizaje del control muscular. -Desarrolla la atención y la concentración. NOMBRE: Tee set FABRICANTE: GREEN TOYS (USA) EDAD: de 2 a 6 años CLASIFICACIÓN ESAR: (S) 2.01. Juego de hacer como si DESCRIPCIÓN: juego de tee de porcelana. OBSERVACIONES: se puede romper. ASPECTOS QUE DESARROLLA: -desarrolla el juego de roles. -desarrolla la comunicación, el lenguaje. -desarrolla las habilidades sociales. 8
  • 9. NOMBRE: MESAS Y SILLAS FABRICANTE: The Dolls House Emporium. EDAD: a partir de dos años CLASIFICACIÓN ESAR: (S) 2. 03 juego de representación. DESCRIPCIÓN: juego de mesa y dos sillas de madera. OBSERVACIONES: se limpia con un trapo húmedo. ASPECTOS QUE DESARROLLA: - desarrolla el juego de roles. -desarrolla la comunicación, el lenguaje. -desarrolla las habilidades sociales NOMBRE: AIRCRAFT FABRICANTE: HABA SWING EDAD: A partir de dos años CLASIFICACIÓN ESAR: (E ) 1. 02 juego sensorial visual DESCRIPCIÓN: avion que representa el aircraft swing de plástico. OBSERVACIONES: está pensado para visualizarlo. ASPECTOS QUE DESARROLLA: -estimula los sentidos de la vista y el oido. 9
  • 10. JUGUETES A PARTIR DE 3 AÑOS. NOMBRE: MARCIANO FABRICA: BULLYLAND EDAD: de 3 a 6 años CLASIFICACION ESAR: (S) 2.01 juego de hacer como si DESCRIPCIÓN: muñeco de goma que simula ser un marciano. OBSERVACIONES: fácil limpieza. ASPECTOS QUE DESARROLLA: -Favorece la imaginación. -conoce los valores. -desarrolla la socialización. NOMBRE: peonza FABRICANTE: HL EDAD: a partir de 3 años. CLASIFICACIÓN ESAR: (R )4.05 juego de habilidad DESCRIPCIÓN: trompo de madera OBSERVACIONES: Se trata de un juego individual que requiere de cierta habilidad. Es más sencilla su utilización con las manos, de modo que con los dedos pulgar y corazón o pulgar e índice puede hacerse girar. ASPECTOS QUE DESARROLLA: -motricidad fina. -habilidad y control corporal. NOMBRE: juego de naipes infantiles FABRICANTE: fournier EDAD: a partir de 3 CLASIFICACIÓN ESAR: (R ) 4. 08 juego de azar DESCRIPCIÓN: baraja de cartas OBSERVACIONES: no presenta elementos de fabricación peligrososl ASPECTOS QUE DESARROLLA: -habilidades sociales -conceptos matemáticos. -motricidad fina. 10
  • 11. NOMBRE: MOUSE TRAP. FABRICANTE: HASBRO EDAD: A partir de 3 años. CLASIFICACIÓN ESAR: (R ) 4.04 juego de circuito DESCRIPCIÓN: Tablero con obstáculos que se deben sortear para llegar a la meta. OBSERVACIONES: contiene piezas pequeñas ASPECTOS QUE DESARROLLA: - sentido espacial y temporal. - Habilidad mental NOMBRE: DINOSAURIO FABRICANTE: FISHER PRICE PERODACTIDO. EDAD: a partir de 3 años. CLASIFICACIÓN ESAR: (S ) 2. 03. juegos de representación. DESCRIPCIÓN: dinosaurio de plastico. OBSERVACIONES: contiene piezas pequeñas, no usar menores de la edad recomendada. ASPECTOS QUE DESARROLLA: -favorece la imaginación y creatividad. - ayuda a asimilar el entorno. NOMBRE: MAGNETIC FABRICANTE: BULLS DARTBOARD EDAD: A partir de 3 años. CLASIFICACIÓN ESAR: (R ) 4. 05 juego de habilidad DESCRIPCIÓN: una diana electrónica con dardos. OBSERVACIONES: las puntas son de metal, usar en presencia de un adulto ASPECTOS QUE DESARROLLA: - desarrolla la habilidad. - La coordinación óculo-manual. - Motricidad fina. 11
  • 12. NOMBRE: Monopatin FABRICANTE: Mitical EDAD :de 3 a 6 años CLASIFICACIÓN ESAR: (R ) 4. 05 juego de habilidad DESCRIPCIÓN: OBSERVACIONES: se necesita tener equilibrio y se aconseja usar con un adulto presente. ASPECTOS QUE DESARROLLA: -Habilidad motriz. -sentido del equilibrio -coordinación de movimientos NOMBRE: CANDY LAND FABRICANTE: MB EDAD: Más de 3 años. CLASIFICACIÓN ESAR: ( R) 4.04. Juego de circuito. DESCRIPCIÓN: juego en un tablero donde vives una aventura OBSERVACIONES: . No recomendado para menores de la edad indicada por contener piezas pequeñas. ASPECTOS QUE DESARROLLA: -Favorece la asunción de reglas (esperar el turno) -favorece el aprendizaje de colores. -Adquisición de vocabulario. NOMBRE: Monkeys Barrel FABRICANTE: MB EDAD: Más de 3 CLASIFICACIÓN ESAR: (S) 2. 02. DESCRIPCIÓN: figuras de goma que representan monos con brazos que se enganchan unos a otros OBSERVACIONES: Se pueden hacer largas cadenas. ASPECTOS QUE DESARROLLA: -motricidad fina. -habilidad. -coordinación-óculo manual. 12
  • 13. NOMBRE: TINKER TOY FABRICANTE: PLAYSKOOL EDAD: Más de 3 años CLASIFICACIÓN ESAR: (A ) 3. 01. Juego de construcción. DESCRIPCIÓN: conjunto de piezas de construcción de diversas formas, colores y tamaños inspiradas principalmente para desarrollar la imaginación de los niños. OBSERVACIONES: Lee cuidadosamente las advertencias de seguridad. Los Tinkertoys no son recomendados para niños menores de tres años, porque contiene piezas pequeñas que podrían suponer un peligro de asfixia. ASPECTOS QUE DESARROLLA: - Conocimiento espacial. - Conocimiento de las formas. - Coordinación ojo-mano. NOMBRE: Comba FABRICANTE: Nobodinoz EDAD: Para más de 3 años. CLASIFICACIÓN ESAR: (R ) 4.06. Juego deportivo elemental. DESCRIPCIÓN: cuerda para saltar OBSERVACIONES: mangos de madera. ASPECTOS QUE DESARROLLA: -aparato locomotor. -coordinación 13
  • 14. NOMBRE: See’n says FABRICANTE: FISHER PRICE The former says EDAD: A partir de 3 años. CLASIFICACIÓN ESAR: ( R) 4. 10. Juego de vocabulario DESCRIPCIÓN: juguete que permite al niño elegir la palabra o frase que desea oír ajustando un puntero con un elemento determinado. OBSERVACIONES: De fácil limpieza. Usa pilas. ASPECTOS QUE DESARROLLA: -Habilidades cognitivas como atención, memoria, lenguaje etc. NOMBRE: Speak and FABRICANTE: Texas instruments Spell (Mr.Spell) EDAD: más de 3 años. CLASIFICACIÓN ESAR: (R) 4.10. Juego de vocabulario. : DESCRIPCIÓN: portátil electrónico con sintetizador de voz, un teclado y una ranura para insertar las cartuchos con juegos educativos. OBSERVACIONES: Te lo puedes llevar a todas partes cogiéndolo del asa. ASPECTOS QUE DESARROLLA: - Desarrolla habilidades cognitivas como el vocabulario, a deletrear, aprender el alfabeto. NOMBRE: Pizarra Mágica FABRICANTE: Bizak EDAD: De 3 a 6 años CLASIFICACIÓN ESAR: ( S) 2.01. Juego de hacer como si. DESCRIPCIÓN: : pizarra que gracias a sus materiales permite pintar, borrar y volver a pintar las veces que se desee. OBSERVACIONES: Utilizar bajo la vigilancia de un adulto. ASPECTOS QUE DESARROLLA: -Favorece la coordinación ojo-mano. -juego de representación. -favorece el juego de roles. 14
  • 15. NOMBRE: Grabadora FABRICANTE: PLAYSKOOL Toy Story EDAD: A partir de 3 años CLASIFICACIÓN ESAR: ( R) 4.05 Juego de habilidad. DESCRIPCIÓN: Aparato de radio y cassette que es grabadora y tiene un micrófono. OBSERVACIONES: No apto para menores de 3 años. Fácil limpieza. ASPECTOS QUE DESARROLLA: - favorece la motricidad fina y el desplazamiento. - Desarrolla el lenguaje, la fonética. NOMBRE: Magic Etch A FABRICANTE: : Oiho Art Company Sketch Screen EDAD: A partir de 3 años CLASIFICACIÓN ESAR: (R)4.05. Juego de habilidad DESCRIPCIÓN: Juguete relativamente plano como una televisión con dos botones que si se giran mueven el cursor según las coordenadas X-Y trazando una linea vertical u horizontal según se gire. Para borrar se agita toda la pantalla. OBSERVACIONES: No es recomendable para menores de 3 años. ASPECTOS QUE DESARROLLA: - Habilidades motoras finas. - Coordinación de la mano- ojo. 15
  • 16. NOMBRE: Alphie Robot FABRICANTE: PLAYSKOOL EDAD: A partir de 3 años. CLASIFICACION ESAR: (R) 4.09. Juego de preguntas y respuestas. DESCRIPCIÓN: Figura de robot que canta y reproduce música con botones y luces. OBSERVACIONES: Introduce al niño en habilidades matemáticas y lenguaje, concursos y juegos con 30 tarjetas. ASPECTOS QUE DESARROLLA: - Favorece el lenguaje, la memoria, el razonamiento, la atención y la reflexión. NOMBRE: FABRICANTE: Mattel EDAD: A partir de 3 años CLASIFICACION ESAR: (S) 2.01 Juego de hacer como si. DESCRIPCIÓN: Juguete de goma chirriante. OBSERVACIONES: viene con el sombrero de Woody y pertenece a la representación de la colección de juguetes de Toy Story. ASPECTOS QUE DESARROLLA: - Desarrolla la imaginación y el razonamiento. - Ayuda a comprender su entorno. - Y el conocimiento de los animales del mar. 16
  • 17. NOMBRE: Woody FABRICANTE: Mattel EDAD: A partir de 3 años CLASIFICACION ESAR: (S) 2.01 Juego de hacer como si DESCRIPCIÓN: Muñeco de tela y plástico con sombrero y ropas de vaquero. Reproduce sonidos y frases. OBSERVACIONES: A partir de 3 años. ASPECTOS QUE DESARROLLA: -Ayuda a comprender y asimilar el entorno. - Conocer las normas de conducta, valores y socialización. - Desarrolla el lenguaje. - Favorece la imaginación y la creatividad. NOMBRE: Pistola de juguete FABRICANTE: Disney store EDAD: a partir de 3 años CLASIFICACION ESAR: (S) 2.01. Juego de hacer como si. DESCRIPCIÓN: pistola laser con luces y sonidos. OBSERVACIONES: utiliza pilas ASPECTOS QUE DESARROLLA: - Favorece la imaginación. - Desarrolla el lenguaje. NOMBRE: Troll Rus FABRICANTE: Hasbro EDAD: A partir de 3 años CLASIFICACION ESAR:(S) 2.01. Juego de hacer como si. DESCRIPCIÓN: muñeco con pelo color rosa. OBSERVACIONES: Pertenece a una colección de Troll ASPECTOS QUE DESARROLLA: -Desarrolla la imaginación y favorece la invención de historias. - El lenguaje 17
  • 18. NOMBRE: SNAKE FABRICANTE: EDAD: A partir de 3 años CLASIFICACION ESAR: (E) 1.07. juego de manipulación. DESCRIPCIÓN: verde y morado articulado con cascabel OBSERVACIONES: Fácil mantenimiento. ASPECTOS QUE DESARROLLA: - Coordinación ojo- mano. - Coordinación de movimientos y desplazamientos. - Desarrolla el equilibrio estático y dinámico. NOMBRE: Slinky dog FABRICANTE: James industries Inc EDAD: A partir de 3 años CLASIFICACION ESAR: (E) 1.07. Juego de manipulación. DESCRIPCIÓN: es un perro con detalles de imitación como sus orejas de cuero, ruedas bajos sus patas, una cadena, y un cuerpo con resorte metálico que se extiende lo que ha arrastrado. Habla 10 frases de cine. Dice 10 frases de cine. OBSERVACIONES: utilización bajo vigilancia de un adulto. ASPECTOS QUE DESARROLLA: - la coordinación mano-ojo. - La coordinación de movimientos y desplazamientos. - La comprensión del mundo, de las relaciones causa y efecto. 18
  • 19. NOMBRE: Lenny prismáticos de toy FABRICANTE: MATTEL story EDAD: A partir de 3 años CLASIFICACION ESAR: (S) 2.01. Juego de hacer como si. DESCRIPCIÓN: Binoculares de plastico que se desplazan al darle cuerda. OBSERVACIONES: fácil limpieza ASPECTOS QUE DESARROLLA: -Potencia la imaginación. -Mejora el aprendizaje de la relación causa – efecto. NOMBRE: Rocky Gibraltar FABRICANTE: MATTEL EDAD: A partir de 3 años. CLASIFICACION ESAR: (S) 2.01 DESCRIPCIÓN: Muñeco articulado que representa un campeón de lucha libre. Lleva un cinturón de campeón que hace referencia a la roca de Gibraltar. OBSERVACIONES: forma parte de la colección de juguetes representados en la película Toy Story. ASPECTOS QUE DESARROLLA: -Desarrolla la habilidad manual y la capacidad espacial 19
  • 20. NOMBRE: REX FABRICANTE: MATTEL EDAD: A partir de 3 años CLASIFICACION ESAR: (S) 2.02. Juego de roles DESCRIPCIÓN: dinosaurio de plástico articulado ASPECTOS QUE DESARROLLA: - Favorece la imaginación y la motricidad - Representación de roles. - Vínculos afectivos - Comprende y asimila el entorno DE 4 AÑOS EN ADELANTE NOMBRE: Bo Peep FABRICANTE: Mattel Colector Edition EDAD: A partir de 4 años. CLASIFICACIÓN ESAR: (S) 2.02. juego de roles. DESCRIPCIÓN: muñeca articulada que representa la dulce pastora de la película Toy Story. Lleva un vestido de color rosa con capullos de rosas, y debajo de la falda unos pololos de color rosa con adornos de encaje, un gran sombrero y bastón blanco. OBSERVACIONES: forma parte de una colección especial. ASPECTOS QUE DESARROLLA: - Desarrolla la imaginación y favorece la invención de historias en el contexto de la película de Toy Story. - Ejercita la motricidad y el razonamiento. - Desarrolla el lenguaje. - Ayuda a conocer los roles sociales. 20
  • 21. NOMBRE: RC FABRICANTE: THINKWAY TOYS EDAD: A partir de 4 años CLASIFICACION ESAR: (R) 4.05 DESCRIPCIÓN: Coche teledirigido por radio control con luces y sonido. Control remoto que va delante, atrás y laterales. Tiene unos ojos con libre movimiento. OBSRVACIONES: requiere pilas. Tracción en la rueda derecha e izquierda. Sensores para detectar los obstáculos. Gira 360º y reaccione a la voz. ASPECTOS QUE DESARROLLA: - Ejercita la lateralidad, el razonamiento y la orientación espacial. - Favorece la imaginación y la coordinación de movimientos. NOMBRE: PISTA HOT WHEELS FABRICANTE: MATTEL EDAD: A partir de 4 años. CLASIFICACION ESAR: (A) 3.02. Juego de disposición. DESCRIPCIÓN: Incluye pista de bucle y coche barón rojo. OBSERVACIONES: requiere la presencia de un adulto. No utilizar con otros coches. ASPECTOS QUE DESARROLLA: -Desarrolla la atención, la motricidad, la relación causa efecto y la rapidez. -Favorece la orientación espacial y la imaginación. 21
  • 22. NOMBRE:TWISTER FABRICANTE: MB EDAD: A partir de 4 años. CLASIFICACIÓN ESAR: (R ) 4.05. Juego de habilidad. DESCRIPCIÓN: consta de una esterilla de plástico grande con 4 filas de colores en las que hay círculos rojo, amarillo, azul y verde con una ruleta que indica como poner las manos y los pies y en que colores. OBSERVACIONES: Muy recomendado para jugar en familia. ASPECTOS QUE DESARROLLA: -Favorece las habilidades motoras como el equilibrio, elasticidad y agilidad. -Favorece la coordinación ojo-mano. NOMBRE: Bucket O' FABRICANTE: Thinkway Toys. Soldiers EDAD: de 4 a 15 años. CLASIFICACIÓN ESAR: (S ) 2. 02. Juego de roles. DESCRIPCIÓN: 72 piezas de soldados de plástico de color verde militar con armamento y en variedad de posturas con las que formar tropas. OBSERVACIONES: precaución piezas pequeñas no usar por debajo de la edad recomendada. ASPECTOS QUE DESARROLLA: -Espíritu competitivo y el aventurero. -desarrolla la imaginación. 22
  • 23. NOMBRE: Micro Scalextric Toy FABRICANTE: Hornby España Story EDAD: A partir de 5 años CLASIFICACIÓN ESAR: ( R) 4.05. Juego de habilidad DESCRIPCIÓN: pista de coches teledirigidos con lanzamiento del set de carreras poniendo sus habilidades a prueba. OBSERVACIONES: Micro Scalextric 1:64 Disney Pixar ASPECTOS QUE DESARROLLA: - Favorece la coordinación ojo- manual. - Favorece la motricidad fina. NOMBRE: CRAZY FABRICANTE: CRAZY FORTS FORTS EDAD: a partir de 5 años CLASIFICACIÓN ESAR: (A) 3.01 de construcción DESCRIPCIÓN: juego de piezas diferentes (varillas y bolas con agujeros) que uniéndolas se hacen construcciones. OBSERVACIONES: No usar menores de la edad indicada ya que se pueden hacer lesiones oculares o auditivas. ASPECTOS QUE DESARROLLA: -la creatividad -la habilidad -la coordinación óculo-manual. 23
  • 24. NOMBRE: Puzzle FABRICANTE: RAVENSBURGUER EDAD: A partir de 5 años. CLASIFICACIÓN ESAR: ( A) 3. 07. juego de ensamblaje. DESCRIPCIÓN: a base de unir piezas se forma una figura en un rectángulo. OBSERVACIONES: Por la complejidad y el tiempo requerido para su montaje no está indicado para menores a la edad indicada. Aunque existen puzles con menor cantidad de piezas (4x4, 5x5, etc.) que sí lo están. ASPECTOS QUE DESARROLLA: -facilita la motricidad fina. -desarrolla la atención y concentración. NOMBRE: Ajedrez magnético FABRICANTE: GOKI EDAD: A partir de 6 años. CLASIFICACIÓN ESAR: (R). 5.05. Juego de estrategia complejo DESCRIPCIÓN: tablero de 16 fichas magnéticas que se colocan en un tablero de ajedrez imantado que facilita que las piezas no se caigan. OBSERVACIONES: Permite guardar las piezas dentro de la caja del tablero. ASPECTOS QUE DESARROLLA: - Favorece aspectos cognitivos como la memoria visual, velocidad para calcular, pensamiento lógico e incremento de la creatividad. 24
  • 25. NOMBRE: BATTLESHIP FABRICANTE: HASBRO EDAD: A partir de 8 años. CLASIFICACIÓN ESAR: (R) 4.07 juego de estrategia elemental DESCRIPCIÓN: tableros con agujeros donde se colocan unos pivotes que hacen de barco se hacen preguntas diciendo coordenadas para averiguar la posición del contrario y hundir la flota. OBSERVACIONES: piezas muy pequeñas no utilizar menores de esa edad. ASPECTOS QUE DESARROLLA: -aspectos socializadores. -la memoria, el razonamiento, la atención. NOMBRE: OPERATION FABRICANTE: HASBRO EDAD: a partir de 10 años. CLASIFICACIÓN ESAR: (R ) 4. 05 juego de habilidad. DESCRIPCIÓN: en un rectángulo está dibujado el cuerpo humano y en el hay huecos con partes del cuerpo que hay que coger con unas pinzas de metal si se tocan los bordes pierdes. OBSERVACIONES: contiene piezas pequeñas. ASPECTOS QUE DESARROLLA: -coordinación óculo-manual. - motricidad fina. 25
  • 26. RECOMENDACIONES PARA LOS PADRES -Tener en cuenta la edad y el nivel de madurez de su hijo. -Regalar juguetes variados que desarrollen aspectos diferentes, tanto cognitivos, motores y sociales. Que estimulen la imaginación y la creatividad. -No comprar los juguetes diferenciándolos por sexo. Se debe dar la oportunidad a niños y niñas a jugar con todo tipo de juegos. Pensando también en la personalidad de su hijo. -Antes de comprar un juguete asegúrese que cumple las normas de seguridad y en el embalaje viene las siglas CE. -No es recomendable comprar juguetes en establecimientos de poca credibilidad, mejor hacerlo en establecimientos serios del sector. -Más vale tener pocos juguetes de calidad que muchos de dudosa calidad. -No dejarse llevar por el consumismo, la publicidad y catálogos. Intentar tener un criterio propio ayudado por guias como la de AIJU de juguetes. Que es AIJU: El Instituto Tecnológico del Juguete (AIJU) es una entidad sin ánimo de lucro, fundada en 1985, cuya labor principal es potenciar la investigación, la seguridad y la calidad en el sector del producto infantil y de ocio. Que es la clasificación ESAR: es un sistema de clasificación de los juguetes basada en las etapas de desarrollo del niño marcadas por Piaget. Siguiendo las etapas de juego ESAR son las siglas en inglés de Exercise, Symbolical, Assemblage, Rules. E: exercise, Juego de ejercicio: juego sensorial y motor repetido por el placer de ejercitarse. S: symbolical, juego simbólico: el jugador aporta nuevos significados a los objetos, a las personas, a las acciones. A: Assemblage, Juego de ensamblaje: juego que consiste en combinar, construir, disponer y montar varios elementos para formar un todo. R: Rules, Juego de reglas: juego que implica reglas concretas o abstractas referentes a acciones, objetos, estrategias o combinaciones lógicas. 26
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