Nadia Ríos Polo 4ºA ESO   InformáticaLa Historiade Internet
Nadia Ríos Polo 4º A ESO                    InformáticaLA HISTIRIA DE INTERNET¿Qué es Internet?Podemos definir a Internet ...
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La histiria de internet

  1. 1. Nadia Ríos Polo 4ºA ESO InformáticaLa Historiade Internet
  2. 2. Nadia Ríos Polo 4º A ESO InformáticaLA HISTIRIA DE INTERNET¿Qué es Internet?Podemos definir a Internet como una "red de redes", es decir, una red que no sólo interconectacomputadoras, sino que interconecta redes de computadoras entre sí. Internet sirve de enlace entre redesmás pequeñas y permite ampliar su cobertura al hacerlas parte de una "red global". Esta red global tienela característica de que utiliza un lenguaje común o protocolo se conoce como TCP/IP.¿Cuándo, porqué y para qué se creó Internet?Los inicios de Internet nos remontan a los años 60. En plena guerra fría, Estados Unidos crea una redexclusivamente militar, con el objetivo de que, en el hipotético caso de un ataque ruso, se pudiera teneracceso a la información militar desde cualquier punto del país.Esta red se creó en 1969 y se llamó ARPANET. En principio, la red contaba con 4 ordenadoresdistribuidos entre distintas universidades del país. Dos años después, ya contaba con unos 40ordenadores conectados.Tanto fue el crecimiento de la red que su sistema de comunicación se quedó obsoleto. Entonces dosinvestigadores crearon el Protocolo TCP/IP, que se convirtió en el estándar de comunicaciones dentro delas redes informáticas (actualmente seguimos utilizando dicho protocolo). ARPANET siguió creciendoy abriéndose al mundo, y cualquier persona con fines académicos o de investigación podía tener acceso ala red.Las funciones militares se desligaron de ARPANET y fueron a parar a MILNET, una nueva red creada porlos Estados Unidos.La NSF (National Science Fundation) crea su propia red informática llamada NSFNET, que más tardeabsorbe a ARPANET, creando así una gran red con propósitos científicos y académicos.El desarrollo de las redes fue abismal, y se crean nuevas redes de libre acceso que más tarde se unen aNSFNET, formando el embrión de lo que hoy conocemos como INTERNET.En 1985 la Internet ya era una tecnología establecida, aunque conocida por unos pocos.El autor William Gibson hizo una revelación: el término "ciberespacio".En ese tiempo la red era básicamente textual, así que el autor se baso en los videojuegos. Con el tiempola palabra "ciberespacio" terminó por ser sinónimo de Internet.El desarrollo de NSFNET fue tal que hacia el año 1990 ya contaba con alrededor de 100.000 servidores.En el Centro Europeo de Investigaciones Nucleares (CERN), Tim Berners Lee dirigía la búsqueda deun sistema de almacenamiento y recuperación de datos. Berners Lee retomó la idea de Ted Nelson (unproyecto llamado "Xanadú") de usar hipervínculos. Robert Caillau, quien cooperó con el proyecto, cuantaque en 1990 deciden ponerle un nombre al sistema y lo llamarón World Wilde Web (WWW) o telarañamundial.La nueva fórmula permitía vincular información en forma lógica y a través de las redes. El contenido seprogramaba en un lenguaje de hipertexto con "etiquetas" que asignaban una función a cada parte delcontenido. Luego, un programa de computación, un intérprete, eran capaz de leer esas etiquetas paradesplegar la información. Ese intérprete sería conocido como "navegador" o "browser".En 1993 Marc Andreesen produjo la primera versión del navegador "Mosaic", que permitió acceder conmayor naturalidad a la WWW. Poco después Andreesen encabezó la creación del programa Netscape. Apartir de entonces Internet comenzó a crecer más rápido que otro medio de comunicación, convirtiéndoseen lo que hoy todos conocemos.Algunos de los servicios disponibles en Internet aparte de la WEB son el acceso remoto a otras máquinas(SSH y telnet), transferencia de archivos (FTP), correo electrónico (SMTP), conversaciones en línea(IMSN MESSENGER, ICQ, YIM, AOL, jabber), transmisión de archivos (P2P, P2M, descarga directa), etc.
  3. 3. Nadia Ríos Polo 4º A ESO InformáticaFundamentos¿Cómo funciona Internet?Protocolos de comunicaciónLos protocolos son una herramienta importante en el diseño de las redes ya que nos dan lasreglas y/o normas para sacarle el mejor provecho a una red. Los protocolos más importantesson: TCP/IP, FTP, HTTP, IPS/SPX, NFS, POP3, SCP.Hay una gran cantidad de protocolos,pero los más importantes son: FTP: es un protocolo de transferencia de archivos que permite compartir archivos de unordenador a otro, alentar el uso remoto de las computadoras y transferir datos de forma óptimay segura.HTTP: sirve para todos los sistemas de información que tengan la necesidad de mostrar ypasarla a una información normal empleando sus ligas de lenguaje. IPX/SPX: este protocolo se emplea para redes de área local. Sirve para el intercambio depaquetes entre aplicaciones dentro de una red. IPX es un protocolo de data gramas rápidoorientado a comunicaciones sin conexión. SPX es un protocolo basado en comunicaciones conconexión. NFS: es un sistema distribuido para archivos para redes de área local, posibilita que distintossistemas conectados a una misma red accedan a ficheros remotos como si se tratara delocales.POP3: es un protocolo estándar para recuperar correo electrónico. Este controla la conexiónentre un cliente de correo electrónico POP3 y un servidor donde se almacena el correoelectrónico. Y se emplea para recuperar correo electrónico desde un servidor de correo.Servicios de InternetA demás del correo electrónico y la Web, Internet también nos ofrece otra gran cantidad deservicios como:1. Foros, donde podemos intercambiar opiniones, información e ideas en los que losparticipantes escriben mensajes, plantean y responden preguntas y leen las respuestas.2. Chats, son conexiones en tiempo real entre usuarios que conversan desde cualquier partedel mundo. Pueden intervenir varios usuarios a la vez y puede ser de manera privada o pública.
  4. 4. Nadia Ríos Polo 4º A ESO Informática3. Videoconferencias, son conversaciones con imagen y sonido en directo a través de Internetusando una cámara web y un micrófono. Para realizarla se necesita un gran ancho de banda.4. Comunidades permiten el intercambio de mensajes, imágenes o información. Suelen estargestionadas por uno o varios administradores, los cuales fueron sus creadores en un primermomento.5. Redes sociales, son un espacio de dialogo donde varias personas establecen relaciones eintercambios de manera continua.6. Administración electrónica, es la utilización de las tecnologías de la información y lacomunicación (TIC) para facilitar el acceso de los ciudadanos a las administraciones públicas yrealizar cualquier tipo de trámites.Redes cooperativas de informática distributivaUna red cooperativa es un grupo de personas que trabajan en un proyecto común,compartiendo información y colaborando en diversas tareas haciendo uso de las herramientasde Internet. Para ello se utiliza una plataforma o aplicación BSC que se basa en unaarquitectura cliente/servidor para trabajo en grupo y solo necesita un navegador y conexión aInternet.Bibliografíawww.wikipedia.org
  5. 5. Nadia Ríos Polo 4º A ESO InformáticaBibliografía http://www.cad.com.mx/historia_del_internet.htm

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