5. Wearable Device의 정의
몸에 지니고 다닐 수 있는 Device
정보통신용어사전 참조
Device를 착용할 수 있게 함으로써
몸의 일부처럼
자연스럽게 사용
위키피디아 참조
6. Wearable Device의 개발 배경
부품의 소형화, 경량화를 통해
인간 친화성을 강화
인간 친화적인 인터페이스와의 결합을 통해
보이지 않는 곳
사라짐
으로
으로써 ‘도구’의 차원을 넘어 ‘공간 · 환경’을 조성
김경준. 유비쿼터스 컴퓨팅 개념 및 기술 참조
조위덕, 유비쿼터스 패러다임과 u-소사이어티 참조
7. Wearable Device의 역사
1960 – 1970년대
1966년
1978년
MIT : HMD
(Head Mounted Display)
Eudaemonic Enterprises
Digital Shoe PC
17. 안경의 착용 특성
안경 · 렌즈의 사용
연도별 안경 · 렌즈 사용 증가율(2010)
안경 · 렌즈 사용률(2010)
(단위 %)
(단위 %)
70
62
60
48
50
40.1
40
33
30
59.9
20
10
0
1990
2000
2010
안경 + 렌즈
한국 갤럽 참조
안경 사용률 증가,
렌즈 겸용 사용자 대다수
안경
한국 갤럽 참조
18. 안경의 착용 특성
시력 교정술
연도별 라식 · 라섹 수술 건수 증가율(2010)
안내 렌즈 삽입술 수술 건수 증가율(2012)
(단위 건)
400
321
300
20년 전 국내 도입 후
20만 여 명이
200
최근 연간
라식 · 라섹 수술을 시행
112
100
2
0
2004
옵틱 위클리, 한국 안경 신문 참조
꾸준한
2009
2011
데일리 메티팜 참조
시력 교정술의 증가
25. Wearable Device의 미래
몸의 일부처럼 자연스럽게
사용 /
보이지 않는 곳으로 사라짐
■ ZYPAD(2010)
■ I’m Watch(2012)
착용 / 조작 ?
■ Smart Notification Watch(2012)
기능적 측면의 착용에서
안경 · 손목 시계의 효용성 감소
■ Galaxy Gear(2013)
■ Warp 920(2010)
■ Nismo Watch(2013)
3가지 초과 조작(13)
■ Oakley Airwave(2012)
■ Pebble Watch(2013)
■ ST1080(2012)
■ Smart Watch 2(2013)
■ Google Glass(2013)
■ Toq(2013)
■ Glass Up(2013)
손목 착용(12)
안경 방식 착용(5)
26. Wearable Device의 미래
New York Magazine
Trend Insight
‘Function with style, Do not to make people like robots’
인간이 기계의 능력을 취하려는
패션 아이템에 IT의 가치를 넣음으로 어색하지 않게 진화 될 것
Machinoid로 흐르게 될 것
Max Virtual 社 - Wearable Tech Expo
‘반제품’ 형태로 눈에
띄지 않도록 고안
LG경제연구원
패션 소품 형태로 여러 Device를 조합하게 될 것
정보처리 기술과 로봇 기술이 함께
일체화된 컴퓨팅
시스템으로 진화할 것
한국콘텐츠진흥원
착용 형 단말은 독립적으로 사용되기보다
스마트 단말기의 보조적
역할을 하게 될 것
Timothy D. Cook – D11 Conference
삼성경제연구원
필수 불가결한 Device가 아니라면
패션에 영향을 미치지 않을 정도로 절제돼야 할 것
Jackie Fenn – Gartner
포스트 스마트폰의 역할을 하게 될 것
신체 이식을 통해 비가시성과 휴대성을 추구하게 될 것
기계가 인간을 대처하거나 함께 일하는 것이 아니라
기술로 인간을 보강하게 될 것