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TIPOS DE
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AVENTURAS
• Se desarrolla una historia donde el jugador
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Tomb Raider es un juego de aventura
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• Se basa en las aventuras de un semidiós
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• En los videojuegos de plataformas el jugador
controla a un personaje que debe avanzar por
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• Uno de los juegos mas populares de la
historia, el juego se torna en que Mario debe
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• El juego se basa en
Megaman un
androide creado en
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Doctor Thomas Light
dentro del universo
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• Recrean diversos deportes. Requieren
habilidad, rapidez y precisión.
• Ofrecen al usuario la posibilidad de aumentar
su capacidad de reflexión para así conseguir, lo
más rápidamente posible y...
• Age of Empires es un juego de estrategia
basado en la Edad Media, cuenta con diversas
civilizaciones Europeas y en algun...
• Los juegos de simulación sumergen al usuario
en un mundo donde se simula algún tipo de
acción como por ejemplo pilotar u...
DISPAROS
• En estos videojuegos el protagonista ha de
abrirse camino a base de disparos. Según la
temática y desarrollo pueden clas...
• Half Life es un juego shooter de primera
persona.
• El juego se basa en un grave accidente que
ocurre en Black Mesa Rese...
LUCHA
• Son videojuegos basados en el combate
cuerpo a cuerpo.
• Su entorno gira alrededor de la música,
tales como baile instrumentos musicales,
karaoke, otros.
Efectos de los videojuegos
• Es un arma de doble
filo
para
los
aficionados a estos
tipos juegos.
• Según
estudios
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Problemas debidos al uso incontrolado de
los videojuegos

• El empleo incontrolado de estos juegos puede
suponer un desord...
• La práctica excesiva de estos juegos lleva al niño a
una huida del mundo real encerrándose en otro
virtual.
• Se pierden...
Problemas derivados del contenido
• Especialmente nocivos son los juegos violentos y
con contenido racista o sexista.
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Algo positivo
• “Favorece el aprendizaje y crecimiento del
niño o adolescente al obligarlo a
superarse a sí mismo, buscar ...
¿CÓMO CREAR UN VIDEOJUEGO?
1.

La idea y su desarrollo

• Géneros

• Bocetos
2. El guión
3.La programación
4. Música y Efectos de
sonido
Conclusión
• En los últimos tiempos los videojuegos es una
buena alternativa de ocio para la mayoría de
gente y el avance ...
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  1. 1. LOS VIDEOJUEGOS
  2. 2.   Con la generalización del uso de los ordenadores personales en las dos últimas décadas del siglo XX, surgen las primeras empresas dedicadas a liderar el emergente y prometedor mercado de los videojuegos. Este esfuerzo por captar clientes hace que los nuevos productos sean cada vez más fantásticos, de mayor calidad gráfica y sonora, con alto realismo y una gran interactividad. Los videojuegos hoy son bastante más que un producto informático; también son un negocio, un instrumento de información y formación, un objeto de investigación y un fenómeno social.
  3. 3. • Un videojuego o juego de vídeo es un software creado para el entretenimiento en general y basado en la interacción entre una o varias personas y un aparato electrónico que ejecuta dicho videojuego.
  4. 4. Aspectos positivos Brindan habilidades motrices y mentales Un pasatiempo para dejar la mente en blanco Los juegos son terapéuticos para las personas que tienen arranques de furia. Brinda autoestima permite desarrollar capacidades cognitivas propicias para dejar el cerebro en estado alfa.
  5. 5. Aspectos Negativos
  6. 6. Evolución de los videojuegos ENIAC, uno de los primeros ordenadores de la historia. Willy Higginbothan, creo el primer videojuego en 1958.
  7. 7. Evolución de los videojuegos Primer videojuego “tennis for two” En 1958, surge el primer videojuego interactivo con botones básicos creado por Willy Higginbothan Steve Russell Creador del primer juego en computador “space war” por lo cual utilizo monitores de tubos catódicos. El videojuego “space war” Aparece como el contexto de la guerra fría entre EE.UU Y URSS por la rivalidades políticas y económicas. Nolan Bushnell Construye un adaptador de “space war” para que la imagen pueda ser enviada a una tv normal.
  8. 8. Computer space • Computer space fabricado por Nolan Bushnell, considerada como la primera maquina recreativa.
  9. 9. La empresa ATARI Nolan Bushnell y su socio Dabney fundaron la empresa Atari, primera empresa dedicada a la producción de videojuegos.
  10. 10. Toshihiro Nishikado • Creador del proyecto “space invaders” primer videojuego que negó al posibilidad de ganar.
  11. 11. Primera consola que tuvo mayor éxito con el personaje Mario Bross Pertenece a la compañía Sony, tiene una gran variedad de videojuegos.
  12. 12. TIPOS DE VIDEOJUEGOS
  13. 13. AVENTURAS • Se desarrolla una historia donde el jugador tiene que ir encontrando pistas que descubrirán misterios y avances en la historia.
  14. 14. Tomb Raider es un juego de aventura y acción que gira en torno a una antropóloga llamada Lara Croft.
  15. 15. • Se basa en las aventuras de un semidiós llamado Kratos quien enfrenta a diversos personajes de la mitología griega
  16. 16. • En los videojuegos de plataformas el jugador controla a un personaje que debe avanzar por el escenario evitando obstáculos físicos, ya sea saltando, escalando o agachándose.
  17. 17. • Uno de los juegos mas populares de la historia, el juego se torna en que Mario debe de rescatar a la princesa Peach de las manos de Koopa.
  18. 18. • El juego se basa en Megaman un androide creado en el año 20XX por el Doctor Thomas Light dentro del universo de la saga de videojuegos homónima creada por Capcom en 1987 para la consola Sintendo Entertaiment System.
  19. 19. • Recrean diversos deportes. Requieren habilidad, rapidez y precisión.
  20. 20. • Ofrecen al usuario la posibilidad de aumentar su capacidad de reflexión para así conseguir, lo más rápidamente posible y con menor esfuerzo el objetivo propuesto.
  21. 21. • Age of Empires es un juego de estrategia basado en la Edad Media, cuenta con diversas civilizaciones Europeas y en algunas versiones actualizadas del juego, cuenta con culturas de America.
  22. 22. • Los juegos de simulación sumergen al usuario en un mundo donde se simula algún tipo de acción como por ejemplo pilotar un avión, conducir un coche de carreras, etc...
  23. 23. DISPAROS
  24. 24. • En estos videojuegos el protagonista ha de abrirse camino a base de disparos. Según la temática y desarrollo pueden clasificarse en diferentes subgéneros como disparos en primera persona, disparos en tercera persona.
  25. 25. • Half Life es un juego shooter de primera persona. • El juego se basa en un grave accidente que ocurre en Black Mesa Research Facility, Nuevo México, un centro de investigación avanzada del gobierno de los Estados Unidos
  26. 26. LUCHA
  27. 27. • Son videojuegos basados en el combate cuerpo a cuerpo.
  28. 28. • Su entorno gira alrededor de la música, tales como baile instrumentos musicales, karaoke, otros.
  29. 29. Efectos de los videojuegos • Es un arma de doble filo para los aficionados a estos tipos juegos. • Según estudios recientes su uso sería perjudicial dependiendo del tipo de juegos utilizados (contenido) y del tiempo dedicado a ellos.
  30. 30. Problemas debidos al uso incontrolado de los videojuegos • El empleo incontrolado de estos juegos puede suponer un desorden grave en la vida de los niños y adolescentes. • El jugador puede acabar convirtiéndose según algunos autores en un verdadero ludópata. • La vida del jugador gira en torno al videojuego. • Se produce incluso una ruptura con la vida social.
  31. 31. • La práctica excesiva de estos juegos lleva al niño a una huida del mundo real encerrándose en otro virtual. • Se pierden el control sobre sí mismos lo cual da lugar incluso a la aparición de síntomas de abstinencia
  32. 32. Problemas derivados del contenido • Especialmente nocivos son los juegos violentos y con contenido racista o sexista. no hay que olvidar que en la infancia y adolescencia el desarrollo de la personalidad depende entre otras cosas de modelos o estereotipos sobre los que el niño o adolescente centra su atención 1. Pobres destrezas sociales 2. Falta de tiempo para la familia, el trabajo y los estudios 3. Calificaciones bajas 4. Ejercitar menos y ganar peso 5. Comportamientos y pensamientos agresivos
  33. 33. Algo positivo • “Favorece el aprendizaje y crecimiento del niño o adolescente al obligarlo a superarse a sí mismo, buscar nuevos conocimientos y ganar en concentración”
  34. 34. ¿CÓMO CREAR UN VIDEOJUEGO?
  35. 35. 1. La idea y su desarrollo • Géneros • Bocetos
  36. 36. 2. El guión
  37. 37. 3.La programación
  38. 38. 4. Música y Efectos de sonido
  39. 39. Conclusión • En los últimos tiempos los videojuegos es una buena alternativa de ocio para la mayoría de gente y el avance de la tecnología hace que estos cada vez sean mas realistas, esto tiene su lado positivo y negativo pero de los cuales la persona debe de ser consciente al momento de optar por que videojuego jugar.

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