PAZ ANIMAL 
YUDI KATERIN BELLO MONSALVE 
1103 
J.T 
Proyecto emf
PREGUNTA PROBLEMA 
En los próximos 5 meses es 
posible concientizar a los 
estudiantes del colegio I.E.D a 
partir de las...
EL OBJETIVO 
Llevar cabo una campaña 
donde digamos no al maltrato 
hacia los animales y tan bien 
dar métodos para el cu...
LEMA 
Lucharemos por la leyes y la 
protección de los animales
A QUIEN VA DIRIGIDO 
Va dirigido a estudiantes y 
directivas del colegio Venecia 
I.E.D para para dar a conocer la 
probl...
COMO LO VOY HACER 
Dando charlas y mostrando 
diferentes polémicas o casos de 
maltrato hacia los animales y 
cosientizar...
CON QUIEN LO VOY A DESARROLLAR 
Con los estudiantes del colegio 
Venecia I.E.D especialmente 
con los niños de primaria y...
QUE BENEFICIOS TRAE EL 
PROYECTO 
El beneficio que trae el 
proyecto es ayudar a los 
animales y al medio ambiente y 
par...
DONDE 
Se hará en las instalaciones del 
colegio Venecia I.E.D en las 
respectivas aulas del colegio
COMO LO HICE 
Dando charlas en las aulas 
dando a conocer el proyecto y 
la problemática que esta 
pasando
SOLUCION DEL PROBLEMA 
 
Si es posible concientizar a los 
estudiantes ya que hemos echo 
charlas que se han realizado en...
RECURSOS 
Los recursos que hemos utilizado 
para este proyecto han sido por 
medio de diapositivas y videos 
donde se da ...
PERSONAS QUE COLAVORE EN 
EL PROYECTO 
 Las personas que me han colaboerado en 
el proyecto son : 
 Profesores 
 Estudi...
CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES
INFOGRAFIA
LOGO
Próxima SlideShare
Cargando en…5
×

Paz animal

141 visualizaciones

Publicado el

Este es un breve resumen de mi proyecto

Publicado en: Ciencias
0 comentarios
0 recomendaciones
Estadísticas
Notas
  • Sé el primero en comentar

  • Sé el primero en recomendar esto

Sin descargas
Visualizaciones
Visualizaciones totales
141
En SlideShare
0
De insertados
0
Número de insertados
10
Acciones
Compartido
0
Descargas
0
Comentarios
0
Recomendaciones
0
Insertados 0
No insertados

No hay notas en la diapositiva.

Paz animal

  1. 1. PAZ ANIMAL YUDI KATERIN BELLO MONSALVE 1103 J.T Proyecto emf
  2. 2. PREGUNTA PROBLEMA En los próximos 5 meses es posible concientizar a los estudiantes del colegio I.E.D a partir de las aulas sobre el maltrato animal
  3. 3. EL OBJETIVO Llevar cabo una campaña donde digamos no al maltrato hacia los animales y tan bien dar métodos para el cuidado y protección hacia ellos para que los veamos como parte de la familia y no como enemigos
  4. 4. LEMA Lucharemos por la leyes y la protección de los animales
  5. 5. A QUIEN VA DIRIGIDO Va dirigido a estudiantes y directivas del colegio Venecia I.E.D para para dar a conocer la problemática que tenemos con los animales y dar a conocer el proyecto sobre de que trata
  6. 6. COMO LO VOY HACER Dando charlas y mostrando diferentes polémicas o casos de maltrato hacia los animales y cosientizar a los estudintes
  7. 7. CON QUIEN LO VOY A DESARROLLAR Con los estudiantes del colegio Venecia I.E.D especialmente con los niños de primaria y estamos observando la posibilidad que con una parte de bachillerato
  8. 8. QUE BENEFICIOS TRAE EL PROYECTO El beneficio que trae el proyecto es ayudar a los animales y al medio ambiente y para poder saber que opinan al respecto del proyecto para estudiar la carrera de medicina veterinaria
  9. 9. DONDE Se hará en las instalaciones del colegio Venecia I.E.D en las respectivas aulas del colegio
  10. 10. COMO LO HICE Dando charlas en las aulas dando a conocer el proyecto y la problemática que esta pasando
  11. 11. SOLUCION DEL PROBLEMA  Si es posible concientizar a los estudiantes ya que hemos echo charlas que se han realizado en cada aula del colegio sobre el maltrato animal
  12. 12. RECURSOS Los recursos que hemos utilizado para este proyecto han sido por medio de diapositivas y videos donde se da a conocer la problemática del maltrato animal .
  13. 13. PERSONAS QUE COLAVORE EN EL PROYECTO  Las personas que me han colaboerado en el proyecto son :  Profesores  Estudiantes
  14. 14. CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES
  15. 15. INFOGRAFIA
  16. 16. LOGO

×