SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 10
Es una estructura
básica de un producto
multimedia educativo
los cuales permiten
que el contenido sea
interpretado y
distribuido
adecuadamente
cumpliendo los
conceptos de
navegabilidad e
interactividad del
usuario-producto.
Los sistemas de
 navegación son:

1-Lineal:
-básica
-con alternativas
-con opciones
-con caminos laterales

 2-Rejilla:
3-jerarquía:
-arboles estrechos
-arboles anchos

4-maya
completa
Es un sistema tecnológico
que permite el intercambio de
información entre los
usuarios y el ambiente virtual,
la manipulación del ambiente
virtual y sus contenidos, se
centrada especialmente en el
diseño y uso de los
multimedia, la interactividad
como una de las
características de los
multimedia, también permite
la posibilidad de dialogar con
el programa, utilizando
potentes funciones de
búsqueda, indagación,
experimentación, etc.
La usabilidad es la característica
de un sistema que pretende ser
utilizado por un(os) usuario/s, en la
tarea o tareas que para las cuales
el sistema se ha hecho, y el
contexto en el que se da la
interacción.

El "grado de usabilidad" de un
sistema es, por su parte, una
medida empírica y relativa de la
usabilidad del mismo.
El concepto de usabilidad se refiere
a una aplicación (informática) de
(software) o un aparato (hardware),
aunque también puede aplicarse a
cualquier sistema hecho con algún
objetivo particular.
1. Empírica porque no se basa en
opiniones o sensaciones sino en
pruebas de usabilidad, realizadas
en laboratorio u observadas
mediante trabajo de campo.

2. Relativa porque el resultado no
es ni bueno ni malo, sino que
depende de las metas planteadas
(por lo menos el 80% de los
usuarios de un determinado grupo
o tipo definido deben poder instalar
con éxito el producto X en N
minutos sin más ayuda que la guía
rápida) o de una comparación con
otros sistemas similares.
La inmersión es una
importante cualidad de los
sistemas de realidad
virtual que sumerge al
usuario en un ambiente de
imágenes, sonidos y
sensaciones táctiles,
generado por la
computadora.

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

El Hipertexto: Características y elementos que lo componen
El Hipertexto: Características y elementos que lo componenEl Hipertexto: Características y elementos que lo componen
El Hipertexto: Características y elementos que lo componenMaría Isabel Zapata Cárdenas
 
El perfil del buen tutor virtual
El perfil del buen tutor virtualEl perfil del buen tutor virtual
El perfil del buen tutor virtualRoxana Contreras
 
Cloud Computing & CloudStack Open Source
Cloud Computing & CloudStack Open SourceCloud Computing & CloudStack Open Source
Cloud Computing & CloudStack Open SourceAhmadShah Sultani
 
Evolucion de tecnologia educativa
Evolucion de tecnologia educativaEvolucion de tecnologia educativa
Evolucion de tecnologia educativaDaylopez
 
LMS plataformas más utilizadas ventajas y desventajas
LMS plataformas más utilizadas ventajas y desventajasLMS plataformas más utilizadas ventajas y desventajas
LMS plataformas más utilizadas ventajas y desventajasjuan_lovera
 
LMS. Sistema para la gestión del aprendizaje
LMS. Sistema para la gestión del aprendizajeLMS. Sistema para la gestión del aprendizaje
LMS. Sistema para la gestión del aprendizajeYolanda Corral
 
An Introduction To Infarstructures For Cloud Computing V0.2
An Introduction To Infarstructures For Cloud Computing V0.2An Introduction To Infarstructures For Cloud Computing V0.2
An Introduction To Infarstructures For Cloud Computing V0.2Ignacio M. Llorente
 
La educación multimedia
La educación multimediaLa educación multimedia
La educación multimediaElisa Perez
 
Cloud Computing Use Cases Whitepaper
Cloud Computing Use Cases WhitepaperCloud Computing Use Cases Whitepaper
Cloud Computing Use Cases WhitepaperJason Reed
 
Ventajas y desventajas del objeto de aprendizaje
Ventajas y desventajas del objeto de aprendizajeVentajas y desventajas del objeto de aprendizaje
Ventajas y desventajas del objeto de aprendizajeAngelica Bernal
 
Recursos tecnologicos desde la computadora y el internet
Recursos tecnologicos desde la computadora y el internetRecursos tecnologicos desde la computadora y el internet
Recursos tecnologicos desde la computadora y el internetDiana Consuelo Guiza Murcia
 
Manejadores de contenidos cms
Manejadores de contenidos cmsManejadores de contenidos cms
Manejadores de contenidos cmsIliana Valera
 
Tecnologia de red
Tecnologia de red Tecnologia de red
Tecnologia de red UPTM
 
Mapa conceptual de sistemas operativos
Mapa conceptual de sistemas operativosMapa conceptual de sistemas operativos
Mapa conceptual de sistemas operativosroberto cruz velasquez
 
Entornos virtuales de aprendizaje (eva).
Entornos virtuales de aprendizaje (eva).Entornos virtuales de aprendizaje (eva).
Entornos virtuales de aprendizaje (eva).GilldaRosaRuizTito
 
Mapa Conceptual Plataformas Educativas
Mapa Conceptual Plataformas Educativas Mapa Conceptual Plataformas Educativas
Mapa Conceptual Plataformas Educativas Cristian Cenon
 

La actualidad más candente (20)

El Hipertexto: Características y elementos que lo componen
El Hipertexto: Características y elementos que lo componenEl Hipertexto: Características y elementos que lo componen
El Hipertexto: Características y elementos que lo componen
 
El perfil del buen tutor virtual
El perfil del buen tutor virtualEl perfil del buen tutor virtual
El perfil del buen tutor virtual
 
B learning
B learningB learning
B learning
 
Cloud Computing & CloudStack Open Source
Cloud Computing & CloudStack Open SourceCloud Computing & CloudStack Open Source
Cloud Computing & CloudStack Open Source
 
Evolucion de tecnologia educativa
Evolucion de tecnologia educativaEvolucion de tecnologia educativa
Evolucion de tecnologia educativa
 
LMS plataformas más utilizadas ventajas y desventajas
LMS plataformas más utilizadas ventajas y desventajasLMS plataformas más utilizadas ventajas y desventajas
LMS plataformas más utilizadas ventajas y desventajas
 
LMS. Sistema para la gestión del aprendizaje
LMS. Sistema para la gestión del aprendizajeLMS. Sistema para la gestión del aprendizaje
LMS. Sistema para la gestión del aprendizaje
 
An Introduction To Infarstructures For Cloud Computing V0.2
An Introduction To Infarstructures For Cloud Computing V0.2An Introduction To Infarstructures For Cloud Computing V0.2
An Introduction To Infarstructures For Cloud Computing V0.2
 
B learning
B learningB learning
B learning
 
Materiales multimedia
Materiales multimediaMateriales multimedia
Materiales multimedia
 
La educación multimedia
La educación multimediaLa educación multimedia
La educación multimedia
 
Cloud Computing Use Cases Whitepaper
Cloud Computing Use Cases WhitepaperCloud Computing Use Cases Whitepaper
Cloud Computing Use Cases Whitepaper
 
Ventajas y desventajas del objeto de aprendizaje
Ventajas y desventajas del objeto de aprendizajeVentajas y desventajas del objeto de aprendizaje
Ventajas y desventajas del objeto de aprendizaje
 
Recursos tecnologicos desde la computadora y el internet
Recursos tecnologicos desde la computadora y el internetRecursos tecnologicos desde la computadora y el internet
Recursos tecnologicos desde la computadora y el internet
 
Manejadores de contenidos cms
Manejadores de contenidos cmsManejadores de contenidos cms
Manejadores de contenidos cms
 
Tecnologia de red
Tecnologia de red Tecnologia de red
Tecnologia de red
 
COMPUTACION EN LA NUBE
COMPUTACION EN LA NUBECOMPUTACION EN LA NUBE
COMPUTACION EN LA NUBE
 
Mapa conceptual de sistemas operativos
Mapa conceptual de sistemas operativosMapa conceptual de sistemas operativos
Mapa conceptual de sistemas operativos
 
Entornos virtuales de aprendizaje (eva).
Entornos virtuales de aprendizaje (eva).Entornos virtuales de aprendizaje (eva).
Entornos virtuales de aprendizaje (eva).
 
Mapa Conceptual Plataformas Educativas
Mapa Conceptual Plataformas Educativas Mapa Conceptual Plataformas Educativas
Mapa Conceptual Plataformas Educativas
 

Similar a Temas de la multimedia

Resumen software pdf
Resumen software pdfResumen software pdf
Resumen software pdfCyntiaBuzo
 
Multimedia presentacion
Multimedia presentacionMultimedia presentacion
Multimedia presentacionMaria Diaz
 
Multimedia presentacion
Multimedia presentacionMultimedia presentacion
Multimedia presentacionMaria Diaz
 
Indicadores wiki final
Indicadores wiki finalIndicadores wiki final
Indicadores wiki finalkipirinai
 
Unidad 1 multimedia y realidad virtual
Unidad 1 multimedia y realidad virtualUnidad 1 multimedia y realidad virtual
Unidad 1 multimedia y realidad virtualAnnGheel Romero'm
 
Aplicaciones de multimedia
Aplicaciones de multimediaAplicaciones de multimedia
Aplicaciones de multimediaPricila Sanchez
 
Entronos virtuales de aprendizaje
Entronos virtuales de aprendizajeEntronos virtuales de aprendizaje
Entronos virtuales de aprendizajeClaau'u Dgz
 
Entornos Virtuales de Aprendizaje EVA- ccesa007
Entornos Virtuales de Aprendizaje  EVA- ccesa007Entornos Virtuales de Aprendizaje  EVA- ccesa007
Entornos Virtuales de Aprendizaje EVA- ccesa007Demetrio Ccesa Rayme
 
Evaluacion de software educativo
Evaluacion de software educativoEvaluacion de software educativo
Evaluacion de software educativodinorao
 
Análisis de la funcion del software educativo
Análisis de la funcion del software educativoAnálisis de la funcion del software educativo
Análisis de la funcion del software educativoAmadoros
 
DISEÑO Y GESTIÓN DE UN ENTORNO VIRTUAL DE APRENDIZAJE
DISEÑO Y GESTIÓN DE UN ENTORNO VIRTUAL DE APRENDIZAJEDISEÑO Y GESTIÓN DE UN ENTORNO VIRTUAL DE APRENDIZAJE
DISEÑO Y GESTIÓN DE UN ENTORNO VIRTUAL DE APRENDIZAJEIRINEOHERNANDEZSANCH
 
Sistemas interactivos multimedia para el aprendizaje
Sistemas interactivos multimedia para el aprendizajeSistemas interactivos multimedia para el aprendizaje
Sistemas interactivos multimedia para el aprendizajeMari Ortega
 
U salamanca recursos_tic subrayado
U salamanca recursos_tic subrayadoU salamanca recursos_tic subrayado
U salamanca recursos_tic subrayadoblogdevon
 
Uso pedagogico de materiales y recursos educativos
Uso pedagogico de materiales y recursos educativosUso pedagogico de materiales y recursos educativos
Uso pedagogico de materiales y recursos educativosmarcelamza
 
Uso de recurso tecnologicos
Uso de recurso tecnologicosUso de recurso tecnologicos
Uso de recurso tecnologicosNelson Arcos
 

Similar a Temas de la multimedia (20)

Resumen software pdf
Resumen software pdfResumen software pdf
Resumen software pdf
 
Multimedia presentacion
Multimedia presentacionMultimedia presentacion
Multimedia presentacion
 
Multimedia presentacion
Multimedia presentacionMultimedia presentacion
Multimedia presentacion
 
Indicadores wiki final
Indicadores wiki finalIndicadores wiki final
Indicadores wiki final
 
Unidad 1 multimedia y realidad virtual
Unidad 1 multimedia y realidad virtualUnidad 1 multimedia y realidad virtual
Unidad 1 multimedia y realidad virtual
 
Aplicaciones de multimedia
Aplicaciones de multimediaAplicaciones de multimedia
Aplicaciones de multimedia
 
978 959-16-0637-2
978 959-16-0637-2978 959-16-0637-2
978 959-16-0637-2
 
Entronos virtuales de aprendizaje
Entronos virtuales de aprendizajeEntronos virtuales de aprendizaje
Entronos virtuales de aprendizaje
 
Entornos Virtuales de Aprendizaje EVA- ccesa007
Entornos Virtuales de Aprendizaje  EVA- ccesa007Entornos Virtuales de Aprendizaje  EVA- ccesa007
Entornos Virtuales de Aprendizaje EVA- ccesa007
 
Ing de soft
Ing de softIng de soft
Ing de soft
 
Evaluacion de software educativo
Evaluacion de software educativoEvaluacion de software educativo
Evaluacion de software educativo
 
Análisis de la funcion del software educativo
Análisis de la funcion del software educativoAnálisis de la funcion del software educativo
Análisis de la funcion del software educativo
 
Blanca recursos multimedia
Blanca recursos multimediaBlanca recursos multimedia
Blanca recursos multimedia
 
DISEÑO Y GESTIÓN DE UN ENTORNO VIRTUAL DE APRENDIZAJE
DISEÑO Y GESTIÓN DE UN ENTORNO VIRTUAL DE APRENDIZAJEDISEÑO Y GESTIÓN DE UN ENTORNO VIRTUAL DE APRENDIZAJE
DISEÑO Y GESTIÓN DE UN ENTORNO VIRTUAL DE APRENDIZAJE
 
Sistemas interactivos multimedia para el aprendizaje
Sistemas interactivos multimedia para el aprendizajeSistemas interactivos multimedia para el aprendizaje
Sistemas interactivos multimedia para el aprendizaje
 
U salamanca recursos_tic subrayado
U salamanca recursos_tic subrayadoU salamanca recursos_tic subrayado
U salamanca recursos_tic subrayado
 
Anay luis
Anay luisAnay luis
Anay luis
 
Uso pedagogico de materiales y recursos educativos
Uso pedagogico de materiales y recursos educativosUso pedagogico de materiales y recursos educativos
Uso pedagogico de materiales y recursos educativos
 
Uso de recurso tecnologicos
Uso de recurso tecnologicosUso de recurso tecnologicos
Uso de recurso tecnologicos
 
Sesion03
Sesion03Sesion03
Sesion03
 

Más de Yuliana Piedrahita Morales (20)

Actividad no. 4
Actividad no. 4Actividad no. 4
Actividad no. 4
 
Actividad no. 2
Actividad no. 2Actividad no. 2
Actividad no. 2
 
Actividad no. 4
Actividad no. 4Actividad no. 4
Actividad no. 4
 
Actividad no. 4
Actividad no. 4Actividad no. 4
Actividad no. 4
 
Actividad no. 3
Actividad no. 3Actividad no. 3
Actividad no. 3
 
Actividad no. 2
Actividad no. 2Actividad no. 2
Actividad no. 2
 
Actividad no. 1
Actividad no. 1Actividad no. 1
Actividad no. 1
 
Actividad no. 5
Actividad no. 5Actividad no. 5
Actividad no. 5
 
Yuliana
YulianaYuliana
Yuliana
 
Yuliana 2!!!
Yuliana 2!!!Yuliana 2!!!
Yuliana 2!!!
 
Definicion de texto
Definicion de textoDefinicion de texto
Definicion de texto
 
Definicion de graficos
Definicion de graficosDefinicion de graficos
Definicion de graficos
 
Tipologias de multimedia multimídia educativa
Tipologias de multimedia multimídia educativaTipologias de multimedia multimídia educativa
Tipologias de multimedia multimídia educativa
 
Teoría del color 4
Teoría del color 4Teoría del color 4
Teoría del color 4
 
Multimedia
MultimediaMultimedia
Multimedia
 
Multi
MultiMulti
Multi
 
Elementos que componen el diseño grafico
Elementos que componen el diseño graficoElementos que componen el diseño grafico
Elementos que componen el diseño grafico
 
Diseño grafico
Diseño graficoDiseño grafico
Diseño grafico
 
Diapositivas del taller
Diapositivas del tallerDiapositivas del taller
Diapositivas del taller
 
Definicion de video
Definicion de videoDefinicion de video
Definicion de video
 

Temas de la multimedia

  • 1.
  • 2. Es una estructura básica de un producto multimedia educativo los cuales permiten que el contenido sea interpretado y distribuido adecuadamente cumpliendo los conceptos de navegabilidad e interactividad del usuario-producto.
  • 3. Los sistemas de navegación son: 1-Lineal: -básica -con alternativas -con opciones -con caminos laterales 2-Rejilla: 3-jerarquía: -arboles estrechos -arboles anchos 4-maya completa
  • 4.
  • 5. Es un sistema tecnológico que permite el intercambio de información entre los usuarios y el ambiente virtual, la manipulación del ambiente virtual y sus contenidos, se centrada especialmente en el diseño y uso de los multimedia, la interactividad como una de las características de los multimedia, también permite la posibilidad de dialogar con el programa, utilizando potentes funciones de búsqueda, indagación, experimentación, etc.
  • 6.
  • 7. La usabilidad es la característica de un sistema que pretende ser utilizado por un(os) usuario/s, en la tarea o tareas que para las cuales el sistema se ha hecho, y el contexto en el que se da la interacción. El "grado de usabilidad" de un sistema es, por su parte, una medida empírica y relativa de la usabilidad del mismo. El concepto de usabilidad se refiere a una aplicación (informática) de (software) o un aparato (hardware), aunque también puede aplicarse a cualquier sistema hecho con algún objetivo particular.
  • 8. 1. Empírica porque no se basa en opiniones o sensaciones sino en pruebas de usabilidad, realizadas en laboratorio u observadas mediante trabajo de campo. 2. Relativa porque el resultado no es ni bueno ni malo, sino que depende de las metas planteadas (por lo menos el 80% de los usuarios de un determinado grupo o tipo definido deben poder instalar con éxito el producto X en N minutos sin más ayuda que la guía rápida) o de una comparación con otros sistemas similares.
  • 9.
  • 10. La inmersión es una importante cualidad de los sistemas de realidad virtual que sumerge al usuario en un ambiente de imágenes, sonidos y sensaciones táctiles, generado por la computadora.