SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 8
Descargar para leer sin conexión
Загвар ба загварчлал
     гэж юу вэ?




          8-р анги
Загвар   нь  судлагдаж    байгаа   обьект,
үзэгдэл,   процессын    чухал    онцлогийг
тусгасан тэднийг орлуулан авч үздэг
шинэ обьект юм.
Өөр   өөр   шинжлэх   ухаанд   нэг   ижил
обьектыг өөр өөр өнцөгөөс судалж янз
бүрийн загвар бүтээдэг.
Жишээ нь:
Бодит обьектийн хэмжээг багасгасан дуураймал
загвар:
Глобус (дэлхийн бөмбөрцөгийн загвар)
Хилэнгээр хийсэн Чихмэл (амьд баавгайн загвар )
Хүүхэлдэй (амьд хүний загвар )
Тоглоомын машин (бодит машинны загвар)
Загварчлал гэж юу вэ?
Загварчлал нь загвар бүтээж ашиглах үйл
явц юм. Шинэ загвар бүтээх аргуудын нэг
нь зохион бүтээх үйл ажиллагаа юм.
Жишээ нь: ямар нэгэн бодисыг шатаах туршилтын
ачаар хүчилтөрөгчийг нээх боломжтой болсон.
Загвар үүсгэх шалтгаан нь:
Хүний амьдрал эрүүл мэндийг хамгаалах
Материаллаг хэрэгсэлүүдийн зардлыг багасгах
Судалж байгаа обьектынхоо мөн чанарыг ойлгох
Обьектыг удирдаж сурахын тулд
Үр дагаварыг уридчилан таамаглах
Амрах зорилгоор
Хэрэглээний асуудлыг шийдэхийн тулд
Загварын чанар :
Загварын чанарууд нь ижил
төстэй,     бүрэн      гүйцэд,
тодорхой байх гэх мэт байдаг.
 Ижил төстэй байх чанар нь
загварчилж байгаа эх обьект,
загвар обьекттой хэр төстэй
байгаагийн хэмжүүр юм.
Загварын ангилал

1.      Дүрслэх аргаар ангилсан загварын төрөл


     Бодит                     Мэдээллийн


           хийсвэр                                Компьютерийн
                             Баримт бичсэн

                                                  Загварчилж      байгаа
      Загварчлагдаж байгаа       Загварчилж       обьектийн
       обьектийн хүний ой     байгаа обьектийн    компьютерийн санах ой
       ухаан дахь санааны                         дахь      тодорхойлолт
                                цаас, картон
       дүр юм. Жнь: дотны                         юмуу   дүрслэл.   Жнь.
                               эсвэл өөр ямар     Компьютерийн тоглоом,
       хүний чинь ой ухаан    нэг хавтгай тээгч   компьютерээр    зурсан
            дахь төрх            дээр бичсэн      зураг
                              дүрслэл юм.
                               Жнь: уран зураг
Загвар овор хэмжээтэй биет обьект
бол түүнийг бодит загвар гэнэ.
Жнь: Глобус, хүний араг яс хүүхдийн
тоглоом
Компьютер бол мэдээлэлтэй ажиллах
хүний загвар юм.
Хэрэв энэ загвар нь загварчлагдаж
байгаа обьектийг дүрс зураг болон
тэмдэгээр тодорхойлж байвал
мэдээллийн загвар гэнэ.
Жнь: Фото зураг, компьютерийн
тоглоом юм.
Хугацаанаас хамаарсан загварын төрөл



  Динамик                        Статик
     Хэрэв загварчлагдаж байгаа обьектын
 чанаруудыг хувирал загварт тусгагддаг байвал
  тийм загварыг динамик , эсрэг тохиолдолд
                 статик гэнэ.
   Жнь: Хөдөлгөөнтэй тоглоом, цаг,цаг тооны
        бичиг нь динамикын загвар юм.
   Глобус, зөөлөн тоглоом зэрэг нь статикийн
                     жишээ
Мэдээллийн салбараар ангилсан загварын төрөл




                        Тодорхой мэдлэгийн салбартай
     Энгийн
                                 холбогдсон


                       Математик
 Хэрэв загвар нь                           Загвар нь
мэдлэгийн ямар ч                        мэдлэгийн ямар
      салбарт                            нэгэн салбарт
 хамаарахгүй бол        Биологи        хамаарагддаг бол
  түүнийг энгийн                       тухайн салбараар
   загвар гэнэ.                           нл нэрлэнэ.
  Жнь: хүүхдийн          Хими
    тоглоом                              Жнь: Томьёо,
                                      тэгшитгэл, хугацаа,
                                      зам, хүчил төрөгч,
                       Өөр бусад
                                        атомын загвар

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

компьютерийн техник хангамж
компьютерийн техник хангамжкомпьютерийн техник хангамж
компьютерийн техник хангамж
Baaya Badrakh
 
мэдээллэн загвар байгуулах.9
мэдээллэн загвар байгуулах.9мэдээллэн загвар байгуулах.9
мэдээллэн загвар байгуулах.9
Khishighuu Myanganbuu
 
гарын 10 хуруугаар бичих
гарын 10 хуруугаар бичихгарын 10 хуруугаар бичих
гарын 10 хуруугаар бичих
Баярсайхан Л
 
эсээ бичвэр
эсээ бичвэрэсээ бичвэр
эсээ бичвэр
sodko27
 
багшийн ёс зүй
багшийн ёс зүйбагшийн ёс зүй
багшийн ёс зүй
91444422
 
өнгө
өнгө өнгө
өнгө
azpurev
 
геометр прогресс
геометр прогрессгеометр прогресс
геометр прогресс
Tserendejid_od
 
Эссэ бичих арга зүйн зөвлөмж
Эссэ бичих арга зүйн зөвлөмжЭссэ бичих арга зүйн зөвлөмж
Эссэ бичих арга зүйн зөвлөмж
Scenography Zaya
 
тойм зураг хич
тойм зураг хичтойм зураг хич
тойм зураг хич
gdavaa
 
Оюуны зураглал
Оюуны зураглалОюуны зураглал
Оюуны зураглал
Burnee Naran
 

La actualidad más candente (20)

компьютерийн техник хангамж
компьютерийн техник хангамжкомпьютерийн техник хангамж
компьютерийн техник хангамж
 
Асуудпал шийдвэрлэх сургалтын арга
Асуудпал шийдвэрлэх сургалтын аргаАсуудпал шийдвэрлэх сургалтын арга
Асуудпал шийдвэрлэх сургалтын арга
 
Эссэ
ЭссэЭссэ
Эссэ
 
Leg11
Leg11Leg11
Leg11
 
мэдээллэн загвар байгуулах.9
мэдээллэн загвар байгуулах.9мэдээллэн загвар байгуулах.9
мэдээллэн загвар байгуулах.9
 
Багш сурагчдын харилцаа
Багш сурагчдын харилцааБагш сурагчдын харилцаа
Багш сурагчдын харилцаа
 
лекц
лекцлекц
лекц
 
хувь хүний хөгжил
хувь хүний хөгжилхувь хүний хөгжил
хувь хүний хөгжил
 
гарын 10 хуруугаар бичих
гарын 10 хуруугаар бичихгарын 10 хуруугаар бичих
гарын 10 хуруугаар бичих
 
Legts 13
Legts 13Legts 13
Legts 13
 
эсээ бичвэр
эсээ бичвэрэсээ бичвэр
эсээ бичвэр
 
Удирдлагын зохион байгуулалт, зохион байгуулалтын хэлбэрүүд ...
Удирдлагын зохион байгуулалт, зохион байгуулалтын хэлбэрүүд ...Удирдлагын зохион байгуулалт, зохион байгуулалтын хэлбэрүүд ...
Удирдлагын зохион байгуулалт, зохион байгуулалтын хэлбэрүүд ...
 
багшийн ёс зүй
багшийн ёс зүйбагшийн ёс зүй
багшийн ёс зүй
 
өнгө
өнгө өнгө
өнгө
 
It101 1
It101 1It101 1
It101 1
 
Интерактив гэж юу вэ?
Интерактив гэж юу вэ? Интерактив гэж юу вэ?
Интерактив гэж юу вэ?
 
геометр прогресс
геометр прогрессгеометр прогресс
геометр прогресс
 
Эссэ бичих арга зүйн зөвлөмж
Эссэ бичих арга зүйн зөвлөмжЭссэ бичих арга зүйн зөвлөмж
Эссэ бичих арга зүйн зөвлөмж
 
тойм зураг хич
тойм зураг хичтойм зураг хич
тойм зураг хич
 
Оюуны зураглал
Оюуны зураглалОюуны зураглал
Оюуны зураглал
 

Destacado

загвар, загварын ангилал
загвар, загварын ангилалзагвар, загварын ангилал
загвар, загварын ангилал
Davaa Avirmed
 
7 2-1 загвар ба загварчлал түүний чанар
7 2-1 загвар ба загварчлал түүний чанар7 2-1 загвар ба загварчлал түүний чанар
7 2-1 загвар ба загварчлал түүний чанар
Munkhtsetseg Myagmar
 
£+¬-+-à-+-â-+ -í-+-æ-+ -¦-+-à-+-+ -é-ì-+-¦-¦-+-¦-+ -é-+-¦-é-+-+-å-+-+ -¦-+-+...
 £+¬-+-à-+-â-+ -í-+-æ-+ -¦-+-à-+-+ -é-ì-+-¦-¦-+-¦-+ -é-+-¦-é-+-+-å-+-+ -¦-+-+... £+¬-+-à-+-â-+ -í-+-æ-+ -¦-+-à-+-+ -é-ì-+-¦-¦-+-¦-+ -é-+-¦-é-+-+-å-+-+ -¦-+-+...
£+¬-+-à-+-â-+ -í-+-æ-+ -¦-+-à-+-+ -é-ì-+-¦-¦-+-¦-+ -é-+-¦-é-+-+-å-+-+ -¦-+-+...
А. Aku
 
мэдээлэл зүйн жишиг даалгавар 8 р анги
мэдээлэл зүйн жишиг даалгавар 8 р ангимэдээлэл зүйн жишиг даалгавар 8 р анги
мэдээлэл зүйн жишиг даалгавар 8 р анги
janchiw
 
11 р анги хөтөлбөр
11 р анги хөтөлбөр 11 р анги хөтөлбөр
11 р анги хөтөлбөр
shulam
 
Small Basic を実務で使ってみませんか - CLR/H第56回勉強会ライトニングトーク
Small Basic を実務で使ってみませんか - CLR/H第56回勉強会ライトニングトークSmall Basic を実務で使ってみませんか - CLR/H第56回勉強会ライトニングトーク
Small Basic を実務で使ってみませんか - CLR/H第56回勉強会ライトニングトーク
Jun-ichi Sakamoto
 
цахим тест
цахим тестцахим тест
цахим тест
gganchimeg
 
Microsoft office excel үнэлгээний тест боловсруулах
Microsoft office excel үнэлгээний тест боловсруулахMicrosoft office excel үнэлгээний тест боловсруулах
Microsoft office excel үнэлгээний тест боловсруулах
Teacher's E-content
 

Destacado (20)

загвар гэж юу вэ
загвар гэж юу вэзагвар гэж юу вэ
загвар гэж юу вэ
 
загвар, загварын ангилал
загвар, загварын ангилалзагвар, загварын ангилал
загвар, загварын ангилал
 
7 2-1 загвар ба загварчлал түүний чанар
7 2-1 загвар ба загварчлал түүний чанар7 2-1 загвар ба загварчлал түүний чанар
7 2-1 загвар ба загварчлал түүний чанар
 
6 р анги мзүй нэгж
6 р анги мзүй нэгж6 р анги мзүй нэгж
6 р анги мзүй нэгж
 
загвар гэж юу вэ
загвар гэж юу вэзагвар гэж юу вэ
загвар гэж юу вэ
 
загвар гэж юу вэ
загвар гэж юу вэзагвар гэж юу вэ
загвар гэж юу вэ
 
Ээлжит хичээлийн хөтөлбөрүүд 9-р анги мэдээлэлзүй
Ээлжит хичээлийн хөтөлбөрүүд 9-р анги мэдээлэлзүйЭэлжит хичээлийн хөтөлбөрүүд 9-р анги мэдээлэлзүй
Ээлжит хичээлийн хөтөлбөрүүд 9-р анги мэдээлэлзүй
 
Oop lect 10
Oop lect   10Oop lect   10
Oop lect 10
 
загвар гэж юу вэ
загвар гэж юу вэзагвар гэж юу вэ
загвар гэж юу вэ
 
£+¬-+-à-+-â-+ -í-+-æ-+ -¦-+-à-+-+ -é-ì-+-¦-¦-+-¦-+ -é-+-¦-é-+-+-å-+-+ -¦-+-+...
 £+¬-+-à-+-â-+ -í-+-æ-+ -¦-+-à-+-+ -é-ì-+-¦-¦-+-¦-+ -é-+-¦-é-+-+-å-+-+ -¦-+-+... £+¬-+-à-+-â-+ -í-+-æ-+ -¦-+-à-+-+ -é-ì-+-¦-¦-+-¦-+ -é-+-¦-é-+-+-å-+-+ -¦-+-+...
£+¬-+-à-+-â-+ -í-+-æ-+ -¦-+-à-+-+ -é-ì-+-¦-¦-+-¦-+ -é-+-¦-é-+-+-å-+-+ -¦-+-+...
 
2008uguulleg
2008uguulleg2008uguulleg
2008uguulleg
 
загвар
загварзагвар
загвар
 
мэдээлэл зүйн жишиг даалгавар 8 р анги
мэдээлэл зүйн жишиг даалгавар 8 р ангимэдээлэл зүйн жишиг даалгавар 8 р анги
мэдээлэл зүйн жишиг даалгавар 8 р анги
 
11 р анги хөтөлбөр
11 р анги хөтөлбөр 11 р анги хөтөлбөр
11 р анги хөтөлбөр
 
Lecture2
Lecture2Lecture2
Lecture2
 
Small Basic を実務で使ってみませんか - CLR/H第56回勉強会ライトニングトーク
Small Basic を実務で使ってみませんか - CLR/H第56回勉強会ライトニングトークSmall Basic を実務で使ってみませんか - CLR/H第56回勉強会ライトニングトーク
Small Basic を実務で使ってみませんか - CLR/H第56回勉強会ライトニングトーク
 
чадварын үнэлгээ
чадварын үнэлгээ чадварын үнэлгээ
чадварын үнэлгээ
 
цахим тест
цахим тестцахим тест
цахим тест
 
Lkhavga
LkhavgaLkhavga
Lkhavga
 
Microsoft office excel үнэлгээний тест боловсруулах
Microsoft office excel үнэлгээний тест боловсруулахMicrosoft office excel үнэлгээний тест боловсруулах
Microsoft office excel үнэлгээний тест боловсруулах
 

Más de Renchindorj Monkhzul (18)

Test ix 1_a
Test ix 1_aTest ix 1_a
Test ix 1_a
 
Geriin daalgawar
Geriin daalgawarGeriin daalgawar
Geriin daalgawar
 
Bi daalt
Bi daaltBi daalt
Bi daalt
 
Bi daalt
Bi daaltBi daalt
Bi daalt
 
Ubuntu
UbuntuUbuntu
Ubuntu
 
Orgomjlol
OrgomjlolOrgomjlol
Orgomjlol
 
алгоритмын бодлогууд
алгоритмын бодлогуудалгоритмын бодлогууд
алгоритмын бодлогууд
 
алгоритмын бодлогууд
алгоритмын бодлогуудалгоритмын бодлогууд
алгоритмын бодлогууд
 
алгоритмын бодлогууд
алгоритмын бодлогуудалгоритмын бодлогууд
алгоритмын бодлогууд
 
Zulaaa
ZulaaaZulaaa
Zulaaa
 
загвар гэж юу вэ
загвар гэж юу вэзагвар гэж юу вэ
загвар гэж юу вэ
 
Zulaaa
ZulaaaZulaaa
Zulaaa
 
загвар гэж юу вэ
загвар гэж юу вэзагвар гэж юу вэ
загвар гэж юу вэ
 
Zulaaa
ZulaaaZulaaa
Zulaaa
 
Zulaaa
ZulaaaZulaaa
Zulaaa
 
алгоритмын бодлогууд
алгоритмын бодлогуудалгоритмын бодлогууд
алгоритмын бодлогууд
 
пхангамж
пхангамж пхангамж
пхангамж
 
загвар гэж юу вэ
загвар гэж юу вэзагвар гэж юу вэ
загвар гэж юу вэ
 

загвар гэж юу вэ

  • 1. Загвар ба загварчлал гэж юу вэ? 8-р анги
  • 2. Загвар нь судлагдаж байгаа обьект, үзэгдэл, процессын чухал онцлогийг тусгасан тэднийг орлуулан авч үздэг шинэ обьект юм. Өөр өөр шинжлэх ухаанд нэг ижил обьектыг өөр өөр өнцөгөөс судалж янз бүрийн загвар бүтээдэг. Жишээ нь: Бодит обьектийн хэмжээг багасгасан дуураймал загвар: Глобус (дэлхийн бөмбөрцөгийн загвар) Хилэнгээр хийсэн Чихмэл (амьд баавгайн загвар ) Хүүхэлдэй (амьд хүний загвар ) Тоглоомын машин (бодит машинны загвар)
  • 3. Загварчлал гэж юу вэ? Загварчлал нь загвар бүтээж ашиглах үйл явц юм. Шинэ загвар бүтээх аргуудын нэг нь зохион бүтээх үйл ажиллагаа юм. Жишээ нь: ямар нэгэн бодисыг шатаах туршилтын ачаар хүчилтөрөгчийг нээх боломжтой болсон. Загвар үүсгэх шалтгаан нь: Хүний амьдрал эрүүл мэндийг хамгаалах Материаллаг хэрэгсэлүүдийн зардлыг багасгах Судалж байгаа обьектынхоо мөн чанарыг ойлгох Обьектыг удирдаж сурахын тулд Үр дагаварыг уридчилан таамаглах Амрах зорилгоор Хэрэглээний асуудлыг шийдэхийн тулд
  • 4. Загварын чанар : Загварын чанарууд нь ижил төстэй, бүрэн гүйцэд, тодорхой байх гэх мэт байдаг. Ижил төстэй байх чанар нь загварчилж байгаа эх обьект, загвар обьекттой хэр төстэй байгаагийн хэмжүүр юм.
  • 5. Загварын ангилал 1. Дүрслэх аргаар ангилсан загварын төрөл Бодит Мэдээллийн хийсвэр Компьютерийн Баримт бичсэн Загварчилж байгаа Загварчлагдаж байгаа Загварчилж обьектийн обьектийн хүний ой байгаа обьектийн компьютерийн санах ой ухаан дахь санааны дахь тодорхойлолт цаас, картон дүр юм. Жнь: дотны юмуу дүрслэл. Жнь. эсвэл өөр ямар Компьютерийн тоглоом, хүний чинь ой ухаан нэг хавтгай тээгч компьютерээр зурсан дахь төрх дээр бичсэн зураг дүрслэл юм. Жнь: уран зураг
  • 6. Загвар овор хэмжээтэй биет обьект бол түүнийг бодит загвар гэнэ. Жнь: Глобус, хүний араг яс хүүхдийн тоглоом Компьютер бол мэдээлэлтэй ажиллах хүний загвар юм. Хэрэв энэ загвар нь загварчлагдаж байгаа обьектийг дүрс зураг болон тэмдэгээр тодорхойлж байвал мэдээллийн загвар гэнэ. Жнь: Фото зураг, компьютерийн тоглоом юм.
  • 7. Хугацаанаас хамаарсан загварын төрөл Динамик Статик Хэрэв загварчлагдаж байгаа обьектын чанаруудыг хувирал загварт тусгагддаг байвал тийм загварыг динамик , эсрэг тохиолдолд статик гэнэ. Жнь: Хөдөлгөөнтэй тоглоом, цаг,цаг тооны бичиг нь динамикын загвар юм. Глобус, зөөлөн тоглоом зэрэг нь статикийн жишээ
  • 8. Мэдээллийн салбараар ангилсан загварын төрөл Тодорхой мэдлэгийн салбартай Энгийн холбогдсон Математик Хэрэв загвар нь Загвар нь мэдлэгийн ямар ч мэдлэгийн ямар салбарт нэгэн салбарт хамаарахгүй бол Биологи хамаарагддаг бол түүнийг энгийн тухайн салбараар загвар гэнэ. нл нэрлэнэ. Жнь: хүүхдийн Хими тоглоом Жнь: Томьёо, тэгшитгэл, хугацаа, зам, хүчил төрөгч, Өөр бусад атомын загвар