2. ¿ QUE ES ?
• Un lenguaje de programación de alto nivel se caracteriza por
expresar los algoritmos de una manera adecuada a la
capacidad cognitiva humana, en lugar de la capacidad ejecutora de
las máquinas.
•
Los lenguajes de alto nivel se crearon para que el usuario común
pudiese solucionar un problema de procesamiento de datos de una
manera más fácil y rápida.
3. ¿PARA QUE SIRVE?
• un Lenguaje de Programación de Alto Nivel es el encargado de mostrar
distintos Algoritmos de modo tal de que un usuario pueda leerlo, reorganizarlo e
interpretarlo, distanciándose del que es propio de los ordenadores, que está
solamente ligado a su mera ejecución siguiendo las órdenes que de allí derivan.
• La creación entonces de un Lenguaje de Alto Nivel está orientada a que un
usuario pueda organizar, ordenar y modificar un procesamiento de datos en forma
sencilla y rápida, teniendo los conocimientos previos para sus distintas normativas y
organizaciones, y una elaboración de un Código de Programación viable.
4. PRINCIPALES TIPOS DE LENGUAJE
ALTO NIVEL
• FORTRAN: Es un lenguaje especializado en aplicaciones técnicas y
científicas, caracterizándose por su potencia en los cálculos matemáticos, pero
estando limitado en las aplicaciones de gestión, manejo de archivos, tratamiento de
cadenas de caracteres y edición de informes.
• COBOL: Es el lenguaje más usado en las aplicaciones de gestión, creado
en 1960 por un comité denominado CODASYL, patrocinado por el Departamento de
Defensa de los Estados Unidos, a fin de disponer de un lenguaje universal para
aplicaciones comerciales como expresa su nombre (COmmon Business Oriented
Language) Entre sus características se pueden citar su parecido al lenguaje natural
(inglés), es auto- documentado y tiene gran capacidad en el manejo de archivos, así
como en la edición de informes escritos.
5. •
BASIC: Fue diseñado por los profesores John G. Kemeny y Thomas E.
Kurtz del Dartmouth College en 19642 con el objetivo principal de conseguir
un lenguaje fácil de aprender para los principiantes, como se indica en su
nombre Beginner’s All-purpose Symbolic Instruction Code (Código de
instrucción simbólico de propósito general para principiantes).
•
PASCAL: Fue creado por el matemático suizo Niklaus Wirth en
1970, basándose en el lenguaje AL-GOL, en cuyo diseño había participado
en los años 60. Su nombre proviene del filósofo y matemático francés del
siglo xvii Blaise Pascal, que inventó la primera máquina de tipo mecánico
para sumar.