Unidad 2

1
2.-CODIFICAR LA SOLUCION DEL PROBLEMA EN
UN LENGUAJE DE PROGRAMACION
ESTRUCTURADO.
2.1.-ELEMENTOS BASICOS DEL LENGUAJE DE PROGRAMACION
ESTRUCTURADO.MANIPULACION BASICA DE DATOS.
Cada lenguaje de programación tiene un conjunto de instrucciones
que la computadora podrá entender directamente en su código
máquina o bien se traducirán a dicho código máquina. Las
instrucciones básicas y comunes en casi todos los lenguajes de
programación son:
Instrucciones de entrada/salida
Instrucciones de cálculo
Instrucciones de control
2.2.-UTILIZAR ESTRUCTURAS DE CONTROL.
Tipos de estructura de control
Algunas estructuras de control en el lenguaje Java
El término "estructuras de control", viene del campo de la ciencia
computacional. Cuando se presentan implementaciones de Java para
las estructuras de control, nos referimos a ellas con la terminología de
la Especificación del lenguaje Java, que se refiera a ella como
instrucciones.
Pero por lo general las instrucciones se ejecutan una después de la
otra, en el orden en que están escritas, es decir, en secuencia. Este
proceso se conoce como ejecución secuencial.
En Java, como en otros lenguajes de programación por excelencia
como C y/o C++, el programador puede especificar que las siguientes
instrucciones a ejecutarse tal vez no sea la siguiente en secuencia.
Esto se conoce como transferencia de control. Hay que tener en
cuenta que la instrucción goto es una palabra reservada pero no se
utiliza ni se recomienda. Un programa bien estructurado no necesita
de esta instrucción.1
Las estructuras de control de selección, ejecutan un bloque de
instrucciones u otro, o saltan a un subprograma o subrutina según se
cumpla o no una condición.
Las estructuras de control, denominadas también sentencias de
control, permiten tomar decisiones y realizar un proceso repetidas
veces. Se trata de estructuras muy importantes, ya que son las
encargadas de controlar el flujo de un programa, según los
requerimientos del mismo.
Se trata de una estructura de control que permite redirigir un curso de
acción según la evaluación de una condición simple, sea falsa o
verdadera.

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  • 1. 2.-CODIFICAR LA SOLUCION DEL PROBLEMA EN UN LENGUAJE DE PROGRAMACION ESTRUCTURADO. 2.1.-ELEMENTOS BASICOS DEL LENGUAJE DE PROGRAMACION ESTRUCTURADO.MANIPULACION BASICA DE DATOS. Cada lenguaje de programación tiene un conjunto de instrucciones que la computadora podrá entender directamente en su código máquina o bien se traducirán a dicho código máquina. Las instrucciones básicas y comunes en casi todos los lenguajes de programación son: Instrucciones de entrada/salida Instrucciones de cálculo Instrucciones de control
  • 2. 2.2.-UTILIZAR ESTRUCTURAS DE CONTROL. Tipos de estructura de control Algunas estructuras de control en el lenguaje Java El término "estructuras de control", viene del campo de la ciencia computacional. Cuando se presentan implementaciones de Java para las estructuras de control, nos referimos a ellas con la terminología de la Especificación del lenguaje Java, que se refiera a ella como instrucciones.
  • 3. Pero por lo general las instrucciones se ejecutan una después de la otra, en el orden en que están escritas, es decir, en secuencia. Este proceso se conoce como ejecución secuencial. En Java, como en otros lenguajes de programación por excelencia como C y/o C++, el programador puede especificar que las siguientes instrucciones a ejecutarse tal vez no sea la siguiente en secuencia. Esto se conoce como transferencia de control. Hay que tener en cuenta que la instrucción goto es una palabra reservada pero no se utiliza ni se recomienda. Un programa bien estructurado no necesita de esta instrucción.1 Las estructuras de control de selección, ejecutan un bloque de instrucciones u otro, o saltan a un subprograma o subrutina según se cumpla o no una condición. Las estructuras de control, denominadas también sentencias de control, permiten tomar decisiones y realizar un proceso repetidas veces. Se trata de estructuras muy importantes, ya que son las encargadas de controlar el flujo de un programa, según los requerimientos del mismo. Se trata de una estructura de control que permite redirigir un curso de acción según la evaluación de una condición simple, sea falsa o verdadera.