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Edad Mínima: 7 Años
De 2 a 8 Jugadores
Idea Original del Juego: Denis Blanchot
www.blueorangegames.com
Maquetación A4 por ximocm (www.imprimiryjugar.com)
Revisión 30.07.2012
¿Qué es Spot It!?
Spot it! es un juego de cartas que consiste en 55 cartas, cada una decorada con 8 símbolos. Hay más de 50 símbolos distintos en
total. Un, y solo un símbolo, corresponde a dos cartas. Alístate, y ¡Píllala!
Antes de comenzara jugar…
Si nunca haz jugado Spot It!, familiarízate con los cartas al tomar dos al mismo tiempo sobre la mesa (boca arriba), tal de que
todos las puedan ver.
Encuentra el símbolo común entre las dos cartas (son de la misma figura y del mismo color, aunque pueden diferir en tamaño).
El primer jugador en encontrar el símbolo correspondiente debe decir su nombre en voz alta y robar dos cartas nuevas,
poniéndolas sobre la mesa.
Repite estos pasos hasta que todos los jugadores hayan entendido claramente que sólo hay un símbolo correspondiente entre dos
cartas cualquieras. Y eso es todo. Ahora estás listo para jugar Spot It!
Objetivo del Juego
Sin importer el tipo de minijuego, la meta es siempre ser el primer jugador en pillar el símbolo que corresponda a las dos cartas, y
decirlo en voz alta.
Entonces, dependiendo del minijuego en específico, debes de poner la carta en el pozo de descartados, o si no de nuevo dentro de
la baraja.
Minijuegos de grupo
Spot It! es una serie de minijuegos de grupo que todos juegan simultáneamente. Puedes jugar los juegos en cualquier orden, o si
no solo tus favoritos. El veredicto final es que ¡tienes que divertirte! Puede ser útil jugar algunas rondas de práctica para
cerciorarse de que todos entiendan las reglas.
Gana el jugador que haya ganado la mayor catindad de minijuegos. Para todos aquellos que se consideren jugadores
competitivos, se les ha proveido un sistema de torneo de puntos al final de este libro.
En caso de un empate…
Gana el primer jugador en decir en voz alta el nombre del símbolo.En caso de un empate, gana el primer jugador en robar, poner
o descartar la carta.
¿Ganadores Empatados?
En caso tal de que dos jugadores hayan empatado en primer lugar, se decide el ganador final mediante un duelo. Cada jugador
roba una carta y la voltea boca arriba al mismo tiempo.
Gana el primer jugador en discernir el símbolo que corresponda a ambas cartas, y luego que lo diga en voz alta. Si hay más de 2
jugadores empatados por el primer puesto, jueguen una ronda de “Papa Salada” para determinar el ganador.
Juega Spot it! Online
Dale caña a Spot it! aquí: www.spotitgame.com
Mejora tus reflejos e intenta batir tu propio record.
TM
Sistema de Torneo de Puntos
Comienza el torneo con “La Torre”: el jugador que pierda este juego elige una de los siguientes minijuegos:
La Torre: +1 punto por cada carta recolectada / +5 puntos para el jugador que haya recolectado la mayor cantidad de cartas
El Pozo: +10 puntos para el primer jugador que acabe con sus cartas / -20 puntos para el ultimo jugador
Papa Caliente: -5 puntos por cada ronda perdida
El Regalo Maluco: +20 puntos para el jugador que haya recolectado la menor cantidad de cartas / +10 para el jugador que
termine en segundo lugar.
Triplete: +1 punto por cada carta recolectada
Ejemplos de Símbolos
Clave deFa
Gato, gatito
Holadearce,
hoja, bandera
canadiense
Ying-yang,
Zen
Fantasma
T-Rex,
dinosaurio
Bombillo,
luz
Cubo de hielo,
gelatin
Peón, pony,
caballo
Blanco
Payaso
Exclamación
Corazón
Ojo, mano
Copo de nieve,
nieve
Calavera,
Bandera pirata
Mancha, pintura,
bolade pintura
Hombre de
nieve
Hombre, hombre
anaranjado,
hombrecito
Dragon
Relampago,
Truenos
Boca, labios
Juego Nº 1
1) Preparación del juego: Baraja las cartas y repártelas boca abajo frente a cada jugador. Las cartas restantes conforman la
baraja de robo, la cual se deja boca arriba en el centro de la mesa.
2) Objetivo del juego: Recolectar la mayor cantidad de cartas.
Preparación:
(ejemplo para 3 jugadores)
3) Como se juega: Los jugadores voltean sus
cartas al mismo tiempo. Luego identifica el
símbolo que aparece tanto en la carta central como en las cartas de los jugadores.
Si eres el primero en identificar uno, dilo en voz alta (por ejemplo: “hoja!”). Luego, toma la carta
central y ponla boca arriba encima de tus cartas volteadas, acumulando así tu baraja personal.
Ahora utiliza la carta encima de tu baraja personal. Cada vez que se revele una nueva carta central,
se repite este proceso. El juego continua hasta que no quede ninguna carta de la baraja de robar.
4) Como se gana el juego: Gana el jugador con la mayor cantidad de cartas en su baraja personal.
Juego Nº 2
1) Preparación del juego: Coloca una carta boca arriba en la mitad de la mesa. Baraja las cartas y repártelas equitativamente entre
todos los jugadores, quienes deben dejarlos boca abajo, formando así sus barajas personales.
2) Objetivo del juego: Ser el primer jugador en acabar con todas sus cartas.
Preparación:
(ejemplo para 3 jugadores)
3) Como se juega: Los jugadores voltean todas sus cartas al
mismo tiempo para que queden boca arriba. Si eres el primer
jugador en identificar el mismo símbolo tanto en tu carta
como en la carta del centro, dilo en voz alta (por ejemplo: “vela!”) y coloca tu carta encima de la carta
central.
Esta se convierte así en la carta central, con base en la cual jugadores deben identificar la siguiente pareja.
Ahora habrás revelado una nueva carta en tu baraja personal, con base en la cual debes identificar una pareja
con la carta central. El juego continua hasta que un jugador acabe con sus cartas.
4) Como se gana el juego: Gana el primer jugador en acabar con todas sus cartas.
Juego Nº 3
(se juega en rondas múltiples)
1) Preparación de juego: Baraja las cartas y reparte una carta boca abajo a cada jugador. Las cartas restantes se dejan a un lado para
ser jugadas luego. Decidan cuantas rondas quieren jugar (con un máximo de 5).
2) Objetivo del juego: Acabar con la mayor cantidad de cartas una vez que hayan culminado
todas las rondas. Esto se logra al deshacerse de cartas en cada ronda.
Preparación:
(ejemplo para 4 jugadores)
3) Como se juega: Los jugadores voltean su carta al mismo tiempo para
que queden boca arriba. Las cartas deben permanecer quietas, acostadas
sobre la palma de las manos. Si identificas un símbolo común entre tu
carta y la de otro jugador, dilo en voz alta (por ejemplo: “Corazón!”). Coloca tu carta boca arriba sobre la
carta del otro jugador.
Si tienes más de una carta en tu mano, sólo tienes que fijarte en la carta de encima para crear parejas. Cuando
lo identifiques, dale todas tus cartas al jugador con el que identificaste la pareja. El juego continua así hasta
que un jugador tenga todas las cartas.
Ese jugador pierde la ronda y crea una baraja de descartadas con ellas. Entonces comienza una nueva ronda.
4) Como se gana el juego: Al cabo de la última ronda, el jugador con la menor cantidad de cartas en su baraja de
descartadas gana el juego.
Juego Nº 4
1) Preparación del juego: Baraja las cartas y reparte una a cada jugador. Deben colocarse boca abajo frente a cada jugador. Las
cartas restantes se dejan boca arriba en el centro de la mesa para formar la baraja de robar.
2) Objetivo del juego: Tener la menor cantidad de cartas.
3) Como se juega:Los jugadores voltean su carta al
mismo tiempo para que queden boca arriba. Jugadores
deben identificar parejas entre las cartas de los demás, y la
carta del centro. Si la identificas, dilo (por ejemplo:
“árbol!”). Toma esta carta y colócala encima de la carta
del jugador con la que identificaste la pareja. Esto es el
“Regalo Maluco”, siendo que le das una carta a tu
contrincante.
Queda revelada una nueva carta central, y el juego continua hasta que la baraja de robar quede vacía.
4) Como se gana el juego: El jugador con la menor cantidad de cartas gana el juego.
Juego nº 5:
1) Preparación del juego: Coloque todas las cartas boca abajo en un montón.
2) Objetivo del juego: Conseguir la mayor cantidad de cartas.
3) Jugar el juego: Un jugador toma las primeras 9 cartas y las coloca boca arriba
sobre la mesa (como se muestra a continuación).
Entonces, al mismo tiempo, todos los
jugadores tratan de encontrar un símbolo
similar en 3 cartas cualquiera.
El mismo símbolo debe estar presente en 3 cartas para hacer un triplete. Tan pronto como se
encuentre el símbolo que coincide, dilo en voz alta (por ejemplo: "Sol!"), tomar las 3 cartas que
has ganado, y volver a colocar 3 nuevas cartas.
4) Ganar el juego: Cuando hay menos de 9 cartas en el juego y no hay posibilidad de hacer
otro triplete, el juego termina y gana el jugador que ha conseguido más cartas.
Nota de Ximocm: En este documento incluye las reglas y cinco juego, el quinto juego inédito en español. En un futuro, podría
ampliarse de 6 a 11 juegos que existen en la actualidad (en francés). Agradecimiento a Mrkaf por los enlaces originales.
www.imprimiryjugar.com

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  • 2. Sistema de Torneo de Puntos Comienza el torneo con “La Torre”: el jugador que pierda este juego elige una de los siguientes minijuegos: La Torre: +1 punto por cada carta recolectada / +5 puntos para el jugador que haya recolectado la mayor cantidad de cartas El Pozo: +10 puntos para el primer jugador que acabe con sus cartas / -20 puntos para el ultimo jugador Papa Caliente: -5 puntos por cada ronda perdida El Regalo Maluco: +20 puntos para el jugador que haya recolectado la menor cantidad de cartas / +10 para el jugador que termine en segundo lugar. Triplete: +1 punto por cada carta recolectada Ejemplos de Símbolos Clave deFa Gato, gatito Holadearce, hoja, bandera canadiense Ying-yang, Zen Fantasma T-Rex, dinosaurio Bombillo, luz Cubo de hielo, gelatin Peón, pony, caballo Blanco Payaso Exclamación Corazón Ojo, mano Copo de nieve, nieve Calavera, Bandera pirata Mancha, pintura, bolade pintura Hombre de nieve Hombre, hombre anaranjado, hombrecito Dragon Relampago, Truenos Boca, labios Juego Nº 1 1) Preparación del juego: Baraja las cartas y repártelas boca abajo frente a cada jugador. Las cartas restantes conforman la baraja de robo, la cual se deja boca arriba en el centro de la mesa. 2) Objetivo del juego: Recolectar la mayor cantidad de cartas. Preparación: (ejemplo para 3 jugadores) 3) Como se juega: Los jugadores voltean sus cartas al mismo tiempo. Luego identifica el símbolo que aparece tanto en la carta central como en las cartas de los jugadores. Si eres el primero en identificar uno, dilo en voz alta (por ejemplo: “hoja!”). Luego, toma la carta central y ponla boca arriba encima de tus cartas volteadas, acumulando así tu baraja personal. Ahora utiliza la carta encima de tu baraja personal. Cada vez que se revele una nueva carta central, se repite este proceso. El juego continua hasta que no quede ninguna carta de la baraja de robar. 4) Como se gana el juego: Gana el jugador con la mayor cantidad de cartas en su baraja personal.
  • 3. Juego Nº 2 1) Preparación del juego: Coloca una carta boca arriba en la mitad de la mesa. Baraja las cartas y repártelas equitativamente entre todos los jugadores, quienes deben dejarlos boca abajo, formando así sus barajas personales. 2) Objetivo del juego: Ser el primer jugador en acabar con todas sus cartas. Preparación: (ejemplo para 3 jugadores) 3) Como se juega: Los jugadores voltean todas sus cartas al mismo tiempo para que queden boca arriba. Si eres el primer jugador en identificar el mismo símbolo tanto en tu carta como en la carta del centro, dilo en voz alta (por ejemplo: “vela!”) y coloca tu carta encima de la carta central. Esta se convierte así en la carta central, con base en la cual jugadores deben identificar la siguiente pareja. Ahora habrás revelado una nueva carta en tu baraja personal, con base en la cual debes identificar una pareja con la carta central. El juego continua hasta que un jugador acabe con sus cartas. 4) Como se gana el juego: Gana el primer jugador en acabar con todas sus cartas. Juego Nº 3 (se juega en rondas múltiples) 1) Preparación de juego: Baraja las cartas y reparte una carta boca abajo a cada jugador. Las cartas restantes se dejan a un lado para ser jugadas luego. Decidan cuantas rondas quieren jugar (con un máximo de 5). 2) Objetivo del juego: Acabar con la mayor cantidad de cartas una vez que hayan culminado todas las rondas. Esto se logra al deshacerse de cartas en cada ronda. Preparación: (ejemplo para 4 jugadores) 3) Como se juega: Los jugadores voltean su carta al mismo tiempo para que queden boca arriba. Las cartas deben permanecer quietas, acostadas sobre la palma de las manos. Si identificas un símbolo común entre tu carta y la de otro jugador, dilo en voz alta (por ejemplo: “Corazón!”). Coloca tu carta boca arriba sobre la carta del otro jugador. Si tienes más de una carta en tu mano, sólo tienes que fijarte en la carta de encima para crear parejas. Cuando lo identifiques, dale todas tus cartas al jugador con el que identificaste la pareja. El juego continua así hasta que un jugador tenga todas las cartas. Ese jugador pierde la ronda y crea una baraja de descartadas con ellas. Entonces comienza una nueva ronda. 4) Como se gana el juego: Al cabo de la última ronda, el jugador con la menor cantidad de cartas en su baraja de descartadas gana el juego.
  • 4. Juego Nº 4 1) Preparación del juego: Baraja las cartas y reparte una a cada jugador. Deben colocarse boca abajo frente a cada jugador. Las cartas restantes se dejan boca arriba en el centro de la mesa para formar la baraja de robar. 2) Objetivo del juego: Tener la menor cantidad de cartas. 3) Como se juega:Los jugadores voltean su carta al mismo tiempo para que queden boca arriba. Jugadores deben identificar parejas entre las cartas de los demás, y la carta del centro. Si la identificas, dilo (por ejemplo: “árbol!”). Toma esta carta y colócala encima de la carta del jugador con la que identificaste la pareja. Esto es el “Regalo Maluco”, siendo que le das una carta a tu contrincante. Queda revelada una nueva carta central, y el juego continua hasta que la baraja de robar quede vacía. 4) Como se gana el juego: El jugador con la menor cantidad de cartas gana el juego. Juego nº 5: 1) Preparación del juego: Coloque todas las cartas boca abajo en un montón. 2) Objetivo del juego: Conseguir la mayor cantidad de cartas. 3) Jugar el juego: Un jugador toma las primeras 9 cartas y las coloca boca arriba sobre la mesa (como se muestra a continuación). Entonces, al mismo tiempo, todos los jugadores tratan de encontrar un símbolo similar en 3 cartas cualquiera. El mismo símbolo debe estar presente en 3 cartas para hacer un triplete. Tan pronto como se encuentre el símbolo que coincide, dilo en voz alta (por ejemplo: "Sol!"), tomar las 3 cartas que has ganado, y volver a colocar 3 nuevas cartas. 4) Ganar el juego: Cuando hay menos de 9 cartas en el juego y no hay posibilidad de hacer otro triplete, el juego termina y gana el jugador que ha conseguido más cartas. Nota de Ximocm: En este documento incluye las reglas y cinco juego, el quinto juego inédito en español. En un futuro, podría ampliarse de 6 a 11 juegos que existen en la actualidad (en francés). Agradecimiento a Mrkaf por los enlaces originales. www.imprimiryjugar.com