Herramientas digitales
WENDY YARETH MARTÍNEZ HERNÁNDEZ.
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 Son todo aquel software o programas
tangibles que se encuentran en las
computadoras o di...
Importancia de las herramientas
digitales…
 La ventaja que nos trae las herramientas
digitales es que nos puede ayudar a
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Potencial educativo de los videos
juegos.
 Los videojuegos son juegos
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Software de trabajo colaborativo de redes y
Software libre para la educación.
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Herramientas digitales para la
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Herramientas digitales

  1. 1. Herramientas digitales WENDY YARETH MARTÍNEZ HERNÁNDEZ.
  2. 2. Las herramientas digitales son…  Son todo aquel software o programas tangibles que se encuentran en las computadoras o dispositivos, donde le damos uso y realizamos todo tipo de actividades. La ventaja que nos trae las herramientas digitales es que nos pueden ayudar a interactuar más con la tecnología de hoy en día, nos ayuda a comunicarnos y hacer otro tipo de cosas por medio de ellas.
  3. 3. Importancia de las herramientas digitales…  La ventaja que nos trae las herramientas digitales es que nos puede ayudar a interactuar más con la tecnología de hoy en día. Nos ayuda a comunicarnos y hacer otro tipo de cosas por medio de ellas.  El Objeto de Aprendizaje debe tener una estructura de información externa que facilite su almacenamiento, identificación y recuperación.
  4. 4. Potencial educativo de los videos juegos.  Los videojuegos son juegos digitales interactivos, se trata de softwares ejecutables en dispositivos electrónicos diversos tales como computadoras, teléfonos móviles, consolas, videojuegos ofrecen experiencias potencialmente educativas.
  5. 5. Software de trabajo colaborativo de redes y Software libre para la educación.  Software de trabajo colaborativo de redes Se refiere al conjunto de programas informáticos que integran el trabajo en un solo proyecto con muchos usuarios, que se encuentran en diversas estaciones de trabajo, conectadas a través de una red.  Software libre para la educación La libertad del software asume un rol de especial importancia en el ámbito educativo. Las instituciones educativas de todos los niveles deben utilizar y enseñar exclusivamente software libre porque es el único que les permite cumplir con sus misiones fundamentales.
  6. 6. Herramientas digitales para la educación en línea.  La educación en línea utiliza herramientas informáticas como correo electrónico, páginas web, foros de discusión y mensajería instantánea. También existen de cursos en línea, que son entornos creados específicamente para dicho fin; contienen herramientas que apoyan el aprendizaje del alumno.

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