EL COMPUTADOR
• Máquina electrónica capaz de almacenar
información y tratarla automáticamente
mediante operaciones matemát...
SOFTWARE
• Estos son los programas informáticos que
hacen posible la realización de tareas
específicas dentro de un comput...
HARDWARE
• El hardware es la parte que puedes ver
del computador, es decir todos los
componentes de su estructura física.
...
SISTEMAS OPERATIVOS
• Conjunto de órdenes y programas que
controlan los procesos básicos de una
computadora y permiten el ...
CONTROLADORES
• Un controlador es software que permite que
el equipo se comunique con hardware o con
dispositivos. Sin con...
LENGUAJES DE
PROGRAMACIÓN
• Un lenguaje de programación es un lenguaje
formal diseñado para expresar procesos que
pueden s...
APLICACIONES
• En informática, una aplicación es un tipo
de programa informático diseñado como
herramienta para permitir a...
MONITOR
• El monitor de computadora o  pantalla  de 
ordenador  es el principal dispositivo de salida 
(interfaz), que mue...
MOUSE
• Dispositivo de la computadora que se maneja 
con  una  sola  mano  y  permite  dirigir  el 
movimiento del puntero...
TECLADO
• En informática,  un teclado es  un  dispositivo 
o periférico de entrada, en parte inspirado en 
el  teclado  de...
CPU
• Sigla de la expresión inglesa central processing
unit,  'unidad  central  de  proceso',  que  es  la 
parte  de  una...
PARLANTES
• Los parlantes, también conocido como bafle y, 
en  el  resto  de  América,  como  parlante, 
altoparlante  o  ...
AURICULAR
• Los auriculares  son transductores que  reciben 
una señal eléctrica originada desde una fuente 
electrónica  ...
IMPRESORA
• Máquina que se conecta a una computadora
electrónica y que sirve para imprimir la
información seleccionada con...
MEMORIA RAM Y ROM
• RAM
– Memoria principal de la computadora, donde
residen programas y datos, sobre la que se
pueden efe...
TARJETA MADRE
• La placa base, también conocida como placa
madre o tarjeta madre es una tarjeta de
circuito impreso a la q...
FUENTE DE PODER
• En electrónica, una fuente de alimentación es
un dispositivo que convierte la tensión
alterna, en una o ...
Emilia García Padilla
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Partes del computador

  1. 1. EL COMPUTADOR • Máquina electrónica capaz de almacenar información y tratarla automáticamente mediante operaciones matemáticas y lógicas controladas por programas informáticos.
  2. 2. SOFTWARE • Estos son los programas informáticos que hacen posible la realización de tareas específicas dentro de un computador. Por ejemplo Word, Excel, PowerPoint, los navegadores web, los juegos, los sistemas operativos, etc.
  3. 3. HARDWARE • El hardware es la parte que puedes ver del computador, es decir todos los componentes de su estructura física. • La pantalla, el teclado, la torre y el ratón hacen parte del hardware de tu equipo.
  4. 4. SISTEMAS OPERATIVOS • Conjunto de órdenes y programas que controlan los procesos básicos de una computadora y permiten el funcionamiento de otros programas.
  5. 5. CONTROLADORES • Un controlador es software que permite que el equipo se comunique con hardware o con dispositivos. Sin controladores, el hardware que conecte al equipo (por ejemplo, una tarjeta de vídeo o una impresora) no funcionará correctamente.
  6. 6. LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN • Un lenguaje de programación es un lenguaje formal diseñado para expresar procesos que pueden ser llevados a cabo por máquinas como las computadoras
  7. 7. APLICACIONES • En informática, una aplicación es un tipo de programa informático diseñado como herramienta para permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de trabajos.
  8. 8. MONITOR • El monitor de computadora o  pantalla  de  ordenador  es el principal dispositivo de salida  (interfaz), que muestra datos o información al  usuario.  También  puede  considerarse  un  periférico  de  Entrada/Salida  si  el monitor tiene pantalla táctil o multitáctil.
  9. 9. MOUSE • Dispositivo de la computadora que se maneja  con  una  sola  mano  y  permite  dirigir  el  movimiento del puntero sobre la pantalla para  transmitir órdenes diversas...
  10. 10. TECLADO • En informática,  un teclado es  un  dispositivo  o periférico de entrada, en parte inspirado en  el  teclado  de  las máquinas  de  escribir,  que  utiliza  una  disposición  de  botones  o  teclas,  para  que  actúen  como palancas mecánicas  o  interruptores  electrónicos  que  envían  información a la computadora.
  11. 11. CPU • Sigla de la expresión inglesa central processing unit,  'unidad  central  de  proceso',  que  es  la  parte  de  una  computadora  en  la  que  se  encuentran  los  elementos  que  sirven  para  procesar datos.
  12. 12. PARLANTES • Los parlantes, también conocido como bafle y,  en  el  resto  de  América,  como  parlante,  altoparlante  o  bocina,  es  un  dispositivo  utilizado  para  la  reproducción  de  sonido.  Altavoz y pantalla acústica no son sinónimos,  pues  uno  o  varios  altavoces  pueden  formar  parte de una pantalla acústica.
  13. 13. AURICULAR • Los auriculares  son transductores que  reciben  una señal eléctrica originada desde una fuente  electrónica  que  por  su  diseño  permiten  colocar cerca de los oídos unos altavoces para  generar ondas sonoras audibles.
  14. 14. IMPRESORA • Máquina que se conecta a una computadora electrónica y que sirve para imprimir la información seleccionada contenida en ella.
  15. 15. MEMORIA RAM Y ROM • RAM – Memoria principal de la computadora, donde residen programas y datos, sobre la que se pueden efectuar operaciones de lectura y escritura. • ROM -Circuito integrado de memoria de solo lectura que almacena instrucciones y datos de forma permanente.
  16. 16. TARJETA MADRE • La placa base, también conocida como placa madre o tarjeta madre es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar una PC de escritorio o portátil.
  17. 17. FUENTE DE PODER • En electrónica, una fuente de alimentación es un dispositivo que convierte la tensión alterna, en una o varias tensiones, prácticamente continuas, que alimentan los distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta.
  18. 18. Emilia García Padilla Fredy Plata Hernández Gentil Tovar Rueda

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