Programacion v-5

229 visualizaciones

Publicado el

Bloques de Programacion con Rasguño

Publicado en: Educación
0 comentarios
0 recomendaciones
Estadísticas
Notas
  • Sé el primero en comentar

  • Sé el primero en recomendar esto

Sin descargas
Visualizaciones
Visualizaciones totales
229
En SlideShare
0
De insertados
0
Número de insertados
1
Acciones
Compartido
0
Descargas
3
Comentarios
0
Recomendaciones
0
Insertados 0
No insertados

No hay notas en la diapositiva.

Programacion v-5

  1. 1. PINTANDO CON SCRATCH Rockyxpl/Colegio Nacional De La Libertad.Huaraz
  2. 2. EL Bloque para pintar Los trabajos son de color verde y realizan la Misma función que LOGO WRITER. BORRAR COLOR Con esta Bloque se borran todos los trabajos de trazo realizados
  3. 3. BAJAR LAPIZ Y PINTAR Bloque bajar lápiz, y combinar con Bloque movimiento el objeto pinta una Línea recta-
  4. 4. SUBIR LAPIZ . Con este Bloque el objeto deja de pintar y sube el lápiz, luego se puede realizar Diversas combinaciones.
  5. 5. FIJAR COLOR DE LAPIZ Con este Bloque se combinan los colores y el objeto pinta una línea de diferentes Colores según el color que se programe.
  6. 6. CAMBIAR COLOR DE LAPIZ Con este Bloque se cambia el color de lápiz, el programa cuenta con una gama de 200 colores y se pueden combinar con diferentes Bloques de programación
  7. 7. FIJAR COLOR DE LAPIZ A UN VALOR Con este Bloque se cambia o fija el color de lápiz, para lo cual se introduce un valor Este valor representa el color que deseamos que pinte el objeto.
  8. 8. CAMBIAR INTENSIDAD DE LAPIZ POR VALOR Con este Bloque se cambia la intensidad del color, para lo cual se anota en el recuadro Blanco el valor ( 0 - 100)
  9. 9. CAMBIAR TAMAÑO DE LAPIZ POR VALOR Este Bloque de programación tiene las mismas características que la anterior, la Diferencia es que se ha introducido una Bloque de operadores, el cual determina La función del cambio a ejecutarse.
  10. 10. Para cambiar CAMBIAR TAMAÑO DE LAPIZ POR VALOR Para cambiar el tamaño del lápiz, se anota el valor en el cuadro en blanco el valor El objeto pintara y cambiara el tamaño del lápiz.
  11. 11. FIJAR TAMAÑO DE LAPIZ Para cambiar el tamaño de lápiz se escribe el valor del cambio en el cuadro blanco Y el objeto pintara según el valor programado.
  12. 12. SELLAR CON LAPIZ Para sellar un objeto y se repita este, se utiliza la Bloque sellar y se realiza combinaciones
  13. 13. rockyxplgahu@gmail.com

×