Ternate, Maluku Utara 29 September 2015 Hotel Boulevard - Wira Usaha Baru - Industri Kecil Menengah berbasis Telematika Kementerian Perindustrian dan Perdagangan Republik Indonesia.
4. AgendA
1. Tes Kewirausahaan
2.Sharing Pengalaman PembuatanThe Adventures
ofWanara
3.Ekosistem Industri Animasi
4.Software Bebas/Terbuka sebagai salah satu
solusi di Industri Animasi
Enterpreneurship Industri Animasi – Contact: adhi@mechanimotion.com
7. S1 Jurusan Akuntansi – Fakultas
Ekonomi Universitas Surabaya
S2 Magister Akuntansi – Fakultas
Ekonomi & Bisnis Universitas
Airlangga
Pendidikan Profesi Akuntansi –
Universitas Surabaya
Intellectual Properties for Creative
Industry – Ministry of Economy,
Trade, & Industry Japan
Indie Game Marketing – Contact: adhi@mechanimotion.com
About Adhicipta R. Wirawan
Enterpreneurship Industri Animasi – Contact: adhi@mechanimotion.com
8. Adhicipta R. Wirawan 2012-2015
Enterpreneurship Industri Animasi – Contact: adhi@mechanimotion.com
9. Adhicipta R. Wirawan 2012-2015
Enterpreneurship Industri Animasi – Contact: adhi@mechanimotion.com
10. Indie Game Marketing – Contact: adhi@mechanimotion.comEnterpreneurship Industri Animasi – Contact: adhi@mechanimotion.com
11. Tonton Segera di UseeTV
Enterpreneurship Industri Animasi – Contact: adhi@mechanimotion.com
12. Indie Game Marketing – Contact: adhi@mechanimotion.com
Download Gamenya di: Google Play
Enterpreneurship Industri Animasi – Contact: adhi@mechanimotion.com
13. Indie Game Marketing – Contact: adhi@mechanimotion.comEnterpreneurship Industri Animasi – Contact: adhi@mechanimotion.com
14. Indie Game Marketing – Contact: adhi@mechanimotion.comEnterpreneurship Industri Animasi – Contact: adhi@mechanimotion.com
15. TELKOM INDIGO FELLOWSHIP 2011
Enterpreneurship Industri Animasi – Contact: adhi@mechanimotion.comEnterpreneurship Industri Animasi – Contact: adhi@mechanimotion.com
19. Jawablah pertanyaan berikut cukup
dengan YA atauTIDAK (1)
1. Apakah Anda selalu Berani menerima pekerjaan
baru?
2.Apakah di setiap Masalah Anda selalu dapat
Melihat Peluang?
3.SayaTidak Kawatir Apa yg dipikirkan orang lain
Jika saya mengambil keputusan
4.Ketika berhadapan dengan masalah saya selalu
dapat melihat berbagai alternatif solusi.
5.Saya sangat percaya diri tampil di depan umum
20. Jawablah pertanyaan berikut cukup
dengan YA atauTIDAK (2)
6.Saya selalu kawatir dengan setiap keputusan
terkait di masa depan
7. Saya selalu menghindari jadi yang pertama dalam
menyelesaikan masalah
8.Bagi saya semua hal selalu tidak dapat dikerjakan
9.Kesuksesan adalah keberuntungan
10.Saya selalu kawatir bekerja dengan orang-orang
baru
21. Jawablah pertanyaan berikut cukup
dengan YA atauTIDAK (3)
11.Saya tidak suka berbicara ide baru ke orang lain
12.Saya berusaha menghindari risiko ketika
mengambil peluang baru
13.Lebih baik mengerjakan proyek yang sudah umum
dibandingkan proyek baru
14.Saya lebih suka menunda pekerjaan besar dan
fokus menyelesaikan pekerjaan yang kecil
15.Saya lebih nyaman bekerja di tempat yang teratur
dibanding tempat yang tidak memiliki kepastian
24. Garuda Riders
Kisah Seorang Remaja Keturunan Campuran Ras
Mannusa (Rama), Ras Asura (Rahwana), dan Hanoman
(Wanara) yang bercita-cita menjadi Penunggang Garuda
untuk menjelajahi
Tanah Varadwipa
Enterpreneurship Industri Animasi – Contact: adhi@mechanimotion.com
31. Dalam 9 Bulan (Juni 2012 - Maret 2013) Membuat
2 Novel, 3 Komik Strip, 2 Komik Interaktif, 1 Mobile
Game, & 4 Episode Serial Animasi
Garuda Riders
Enterpreneurship Industri Animasi – Contact: adhi@mechanimotion.com
37. Orientasi pada Produk
●
Demi kepuasan kreator?
●
Waktu dan biaya untuk memperbaiki produk sangat
besar?
●
Produk gagal sehingga waktu dan uang terbuang
percuma?
●
Salah konsumen?
●
Investor rugi?
●
Kreator apatis dan frustasi?
Enterpreneurship Industri Animasi – Contact: adhi@mechanimotion.com
40. Orientasi pada KONSUMEN
●
Meminimalisir resiko penolakan konsumen?
●
Demi kepuasan konsumen & kreator?
●
Kebutuhan waktu dan uang yg lebih besar?
●
Investor senang?
●
Kreator optimis?
●
Keberlanjutan studio lebih lama?
Enterpreneurship Industri Animasi – Contact: adhi@mechanimotion.com
42. RAMAYANA WAY
Dengan Modal Dengkul Kreatif Menjadi Sukses
Enterpreneurship Industri Animasi – Contact: adhi@mechanimotion.com
43. Tahap PRA PRODUKSI
Tahap PRODUKSI
Tahap PASCA PRODUKSI
Lakukan Riset &
Validasi
Sekaligus
Pemasaran di
Setiap Tahapan
Enterpreneurship Industri Animasi – Contact: adhi@mechanimotion.com
47. Tahun 2009 Cetak Ulang 3x
Hampir 12.000 Eks.
Rp 44.500/Eks.
Total Penjualan
Rp 534.000.000
Enterpreneurship Industri Animasi – Contact: adhi@mechanimotion.com
48. IDE YANG TERUJI
ADALAH IDE YANG
TERJUAL
Enterpreneurship Industri Animasi – Contact: adhi@mechanimotion.com
49. UJI IDE SEKALI LAGI
Enterpreneurship Industri Animasi – Contact: adhi@mechanimotion.com
55. TAWARKAN IDE YANG TERUJI
KEPADA INVESTOR
(Jangan Tawarkan Ide yg Belum Teruji Kepada Investor)
Enterpreneurship Industri Animasi – Contact: adhi@mechanimotion.com
65. Upload di Fan Page FACEBOOK
The Adventures of Wanara
Pantau Jumlah Views dan Likes
SERTA KOMENTAR!
Enterpreneurship Industri Animasi – Contact: adhi@mechanimotion.com
76. 5 Hal Menciptakan
Lingkungan Bisnis Animasi
Pembangunan infrastruktur
Pendidikan berbasis teknologi informasi
Penguasaan bahasa Inggris
Referensi budaya
Promosi → Distribusi
Sumber: Mike Wiluan Direktur Manajer Infinite Frameworks
Enterpreneurship Industri Animasi – Contact: adhi@mechanimotion.com
77. 4 Masalah Utama Industri Animasi
Pendanaan Investor dan Perbankan
Mahalnya biaya lisensi software
Kualitas Standar SDM Animator
Akses ke pihak TV Nasional
HAKI
Enterpreneurship Industri Animasi – Contact: adhi@mechanimotion.com
95. Feedback Lokakarya
1. Apakah Acara ini Bermanfaat bagi Anda?
YA / TIDAK
2. Apakah Perlu diadakan Acara Kelanjutan?
YA / TIDAK
3. Perlukah diadakan Pendampingan (Coaching) Bagi Pelaku
Industri Animasi?
YA / TIDAK
4. Pentingkah Strategi Pengembangan Bisnis & Praktik
Pemasaran bagi Pelaku Industri Animasi?
YA / TIDAK
5. Bentuk Pelatihan Apa Yang Dibutuhkan untuk Acara
Selanjutnya?
Enterpreneurship Industri Animasi – Contact: adhi@mechanimotion.com
96. Tugas Presentasi
1. Buatlah Nama Studio Animasi
2.SebutkanVisi Studio Animasi Anda
3.Sebutkan Produk Animasi yang Akan Anda buat
4.Sebutkan Biaya Pengeluaran Animasi Anda
5.Bagaimana cara Anda mempromosikan produk
animasi Anda?