Játszani tudni kell - A gamification szabályai az interneten
- 30. Minden lehet „FUN”? Az elmélyülésen (engagement) múlik. Gamification-szerű példák: KhanAcademy – tanulás Rypple – munkahely RunKeeper, Nike+ – futás VW FunTheory – szelektív szemétgyűjtés
- 40. Köszönöm a figyelmet! ebalatoni@adverticum.com