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DESAFIO
Estreitar o relacionamento da Petrobras com o público fã de automobilismo, divulgando
patrocínio e o fornecimento de combustível à GT3 Brasil e gerando experimentação e incremento
de vendas das gasolinas Podium e Supra.




SOLUÇÃO
Ação de compre e ganhe com promotoras
vestidas com macacão em postos de gasolina
convertendo a venda de gasolina comum em
gasolina Supra/ Podium e premiando os
consumidores com ingressos para as etapas
da fórmula GT3.
Blitz em casas noturnas de São Paulo com
promotoras a bordo de uma Ferrari
acompanhada por uma Blazer, com projeções
das etapas anteriores do campeonato.



                                                       PetrobrasFórmulaGT3
RESULTADOS
Aumento de vendas das gasolinas Supra e Podium
(20 mil litros durante as ações) e lotação da
arquibancada Petrobras nos autódromos.
DESAFIO
Criar um evento atrativo para imprensa e
formadores de opinião para
apresentação de lançamentos do
mercado de games, gerando experiência
de marca e degustação dos produtos.




SOLUÇÃO
Evento realizado no auditório do Museu
do Futebol (São Paulo) com totens de
degustação distribuídos pelo espaço,
visitação ao Museu e happy hour.




                                           WarnerBrosWarnerGames
RESULTADOS
Buzz positivo na mídia especializada e repercussão
espontânea nas redes sociais.
DESAFIO
Gerar visibilidade para o produto
através de ação criativa e divertida.




SOLUÇÃO
Ação de flash mob e troca de
camisas (como nos jogos de futebol)
para quem degustasse drinks com
Drambuie.




                                        AuroraDrambuie
RESULTADOS
350 degustações realizadas em 1 noite de ação.
DESAFIO
Gerar visibilidade de marca,
impulsionando venda e divulgando os
pontos de vendas.




SOLUÇÃO
Instalação do Gold Bunny (inflável de
4m de altura, símbolo da marca) no
Clube Pinheiros em São Paulo, hall do
Cinemark (shopping Eldorado) e hall
do shopping Villa Lobos.
Sampling com promotores
caracterizados como Maître
Chocolatier.




                                        AuroraLindt
RESULTADOS
Quebra de gôndola em todos os PDVs
próximos às ações.
Ação replicada por 3 anos consecutivos.
DESAFIO
Lançar e divulgar dois modelos
exclusivos de aparelhos celulares VIVO:
LG Crystal e Motorola U2




SOLUÇÃO
Lançamento do LG Crystal – parceria
com a grife Rosa Chá para desenhar o
uniforme das promotoras. Além de
um brinde personalizado para os
compradores do aparelho.
Motorola U2 – ação para criar e
desenvolver uma estrutura para tirar
foto com um mock-up da banda U2.
Os clientes levaram uma ampliação
da imagem para casa.




                                          VIVO
RESULTADOS
LG Crystal: Em cada loja, foram realizadas cerca de
75 abordagens por dia durante a ação.
Aproximadamente 7 vendas de celulares foram
efetuadas por dia de ação.
Motorola U2: Foram realizadas aproximadamente
120 abordagens por dia em cada loja. Uma média
de 9 vendas de celulares por dia de ação.
DESAFIO
Aumentar o volume de vendas LG
frente a outros fabricantes nos
canais da Rede Eletrovip e reforçar as


                                         SOLUÇÃO
vendas Vivo-LG através de efetivos e
terceiros, com incentivo à realização
de metas por meio de uma
premiação.
                                         Campanha de incentivo aos funcionários da Vivo na Rede
                                         Eletrovip, com uma premiação aspiracional – uma viagem
                                         de cruzeiro. Além do evento de lançamento, a ação
                                         também contou com o reforço de prêmios ao longo da
                                         campanha.
RESULTADOS
25 vendedores destacaram-se e foram premiados.
DESAFIO
Divulgar oportunidades e promoções
especiais, gerar fluxo para as lojas e
aumentar a visibilidade e o market
share da operadora
                                        SOLUÇÃO
                                        Ações guerrilha com promotores, locutores de loja,
                                        mágicos, sombras, caricaturistas, vitrines vivas, escultores
                                        de bexiga, carros de som e pintores de faces, entre outros
                                        profissionais.
RESULTADOS
Aumento de 15% nas vendas de produtos e serviços
Vivo nas lojas participantes.
DESAFIO
Impulsionar as vendas de modelos
Smartphones dos fabricantes Nokia,


                                         SOLUÇÃO
Motorola, Sony Ericsson, LG e Samsung.




                                         Usar a tecnologia de Realidade Aumentada para apresentar as
                                         ofertas e oportunidades. Ação de Compre e Ganhe, com a entrega
                                         do brinde de um pen-drive personalizado.
RESULTADOS
Em 7 dias de ação, foram vendidos mais de 350 aparelhos
smartphones de 4 fabricantes diferentes.
DESAFIO
Gerar visibilidade da marca aos
consumidores e aumentar o Market Share.




SOLUÇÃO
Remodelamento da ação de Big Shot
já executada pelo cliente (ação de
compre e ganhe onde ao comprar
dois shots de tequila, o cliente
ganhava o terceiro) com o
desenvolvimento da régua
retroiluminada, projeções especiais,
exibição de vídeos institucionais em
plasmas nas casas noturnas e
desenvolvimento de table mídia.




                                          AuroraCuervo
RESULTADOS
Expressivo aumento de vendas nas casas onde a
ação foi realizada e consequente aumento geral de
vendas do produto.
DESAFIO
Oferecer experiência de marca aos,
os melhores bartenders do país,


                                     SOLUÇÃO
disseminadores da marca.




                                     Eventos aspiracionais que gerassem interesse dos
                                     bartenders em participar. Por três anos, gerenciamos o
                                     evento com inovações e surpresas a cada edição através
                                     de experiências inesquecíveis em atividades outdoor como
                                     rafting, paraquedismo, wakeboard e bungee jump.
RESULTADOS
Fidelização de formadores de opinião e aumento expressivo
de vendas nas casas onde esses profissionais atuam.
DESAFIO
Gerar visibilidade de marca e aumentar
as vendas da Jose Cuervo Silver gerando


                                          SOLUÇÃO
novo hábito: consumir a tequila gelada.



                                          Blitz em bares e baladas com apoio de peças exclusivas e ação de
                                          compre e ganhe. Com um cubo retroiluminado e efeito de gelo
                                          seco, os promotores percorreram bares oferecendo os tradicionais
                                          "shots" de tequila prata gelados. Ao comprar um shot o cliente
                                          ganhava o copo que usou.
                                          Em baladas, a equipe contava com o apoio de um vídeo
                                          institucional sendo exibido em diplays de mesa e plasmas
                                          posicionados na entrada das casas.
RESULTADOS
O volume de vendas de shot triplicou nas casas que
receberam as ações.
DESAFIO
Apresentar um medicamento inovador
para o tratamento de câncer de pulmão
e o maior especialista da área, o médico
chinês Dr Tony Mok, a oncologistas de
todo o país.




SOLUÇÃO
Evento de dois dias realizado em São
Paulo e dividido em duas etapas.
No primeiro dia: talk show com
apresentação de Claude Troigrois (o
Dr. Tony Mok, apresenta na China um
programa de gastronomia, por isso a
indicação de Claude, um renomado
chef).
Na segundo dia do evento, os médicos
tiveram contato com o conteúdo
científico apresentado pelo
laboratório.



                                           AstrazenecaIressa
RESULTADOS
98% dos médicos compareceram à apresentação
de conteúdo científico.
DESAFIO
Lançar e ativar o produto no mercado.




SOLUÇÃO
Sampling na rede de cinemas
Cinemark, com promotoras
posicionadas na entrada das salas
de cinema, em sessões voltadas
para o público infantil mostrando
a praticidade do produto.




                                        NaturaNaturé
RESULTADOS
Case de lançamento com maior resultado
de vendas da história da Natura.
DESAFIO
Divulgar o lançamento do produto
com ação de degustação em
diversos estados.




SOLUÇÃO
A partir da mensagem da campanha
publicitária “Da natureza para as
mãos do consumidor”, foi
desenvolvida uma bandeja para
degustação com adesivos que
remetiam à textura de uma cesta de
vime (objeto típico do campo). O
uniforme das promotoras era um
macacão, que fazia alusão à roupa
usada pelos colhedores de
mandioca.



                                     PepsicoNatuChips
RESULTADOS
Mais de 38.000 unidades do produto vendidas
durante a ação.
DESAFIO
Divulgar a promoção “Viagem
Encantada” junto a uma ação de
troca de brindes.




SOLUÇÃO
Ação de “compre e ganhe” com
promotoras treinadas fazendo a
divulgação com entrega de folhetos.




                                      PepsicoToddynho
RESULTADOS
Durante 1 mês de ação, os 40 pontos de vendas
trabalhados tiveram aproximadamente 8.000 trocas,
sendo que mais ou menos 200.000 produtos foram
vendidos. As abordagens para a divulgação e a troca
de brindes tiveram 98% de efetividade.
DESAFIO
Alavancar a venda de mistura para bolo
Dona Benta após a troca da embalagem
do produto.




SOLUÇÃO
Ação de compre e ganhe com brinde
exclusivo: máscaras para decorar bolo em
5 modelos diferentes.
Promotoras especialmente treinadas
foram posicionadas em PDVs
previamente escolhidos pelo cliente e
positivados com enxoval desenvolvido
para a ação.




                                           J.MacêdoDonaBenta
RESULTADOS
37.300 unidades vendidas (ação em andamento).
Obrigado!

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APRESENTACAO REDACTION

  • 1.
  • 2. DESAFIO Estreitar o relacionamento da Petrobras com o público fã de automobilismo, divulgando patrocínio e o fornecimento de combustível à GT3 Brasil e gerando experimentação e incremento de vendas das gasolinas Podium e Supra. SOLUÇÃO Ação de compre e ganhe com promotoras vestidas com macacão em postos de gasolina convertendo a venda de gasolina comum em gasolina Supra/ Podium e premiando os consumidores com ingressos para as etapas da fórmula GT3. Blitz em casas noturnas de São Paulo com promotoras a bordo de uma Ferrari acompanhada por uma Blazer, com projeções das etapas anteriores do campeonato. PetrobrasFórmulaGT3
  • 3. RESULTADOS Aumento de vendas das gasolinas Supra e Podium (20 mil litros durante as ações) e lotação da arquibancada Petrobras nos autódromos.
  • 4. DESAFIO Criar um evento atrativo para imprensa e formadores de opinião para apresentação de lançamentos do mercado de games, gerando experiência de marca e degustação dos produtos. SOLUÇÃO Evento realizado no auditório do Museu do Futebol (São Paulo) com totens de degustação distribuídos pelo espaço, visitação ao Museu e happy hour. WarnerBrosWarnerGames
  • 5. RESULTADOS Buzz positivo na mídia especializada e repercussão espontânea nas redes sociais.
  • 6. DESAFIO Gerar visibilidade para o produto através de ação criativa e divertida. SOLUÇÃO Ação de flash mob e troca de camisas (como nos jogos de futebol) para quem degustasse drinks com Drambuie. AuroraDrambuie
  • 8. DESAFIO Gerar visibilidade de marca, impulsionando venda e divulgando os pontos de vendas. SOLUÇÃO Instalação do Gold Bunny (inflável de 4m de altura, símbolo da marca) no Clube Pinheiros em São Paulo, hall do Cinemark (shopping Eldorado) e hall do shopping Villa Lobos. Sampling com promotores caracterizados como Maître Chocolatier. AuroraLindt
  • 9. RESULTADOS Quebra de gôndola em todos os PDVs próximos às ações. Ação replicada por 3 anos consecutivos.
  • 10. DESAFIO Lançar e divulgar dois modelos exclusivos de aparelhos celulares VIVO: LG Crystal e Motorola U2 SOLUÇÃO Lançamento do LG Crystal – parceria com a grife Rosa Chá para desenhar o uniforme das promotoras. Além de um brinde personalizado para os compradores do aparelho. Motorola U2 – ação para criar e desenvolver uma estrutura para tirar foto com um mock-up da banda U2. Os clientes levaram uma ampliação da imagem para casa. VIVO
  • 11. RESULTADOS LG Crystal: Em cada loja, foram realizadas cerca de 75 abordagens por dia durante a ação. Aproximadamente 7 vendas de celulares foram efetuadas por dia de ação. Motorola U2: Foram realizadas aproximadamente 120 abordagens por dia em cada loja. Uma média de 9 vendas de celulares por dia de ação.
  • 12. DESAFIO Aumentar o volume de vendas LG frente a outros fabricantes nos canais da Rede Eletrovip e reforçar as SOLUÇÃO vendas Vivo-LG através de efetivos e terceiros, com incentivo à realização de metas por meio de uma premiação. Campanha de incentivo aos funcionários da Vivo na Rede Eletrovip, com uma premiação aspiracional – uma viagem de cruzeiro. Além do evento de lançamento, a ação também contou com o reforço de prêmios ao longo da campanha.
  • 14. DESAFIO Divulgar oportunidades e promoções especiais, gerar fluxo para as lojas e aumentar a visibilidade e o market share da operadora SOLUÇÃO Ações guerrilha com promotores, locutores de loja, mágicos, sombras, caricaturistas, vitrines vivas, escultores de bexiga, carros de som e pintores de faces, entre outros profissionais.
  • 15. RESULTADOS Aumento de 15% nas vendas de produtos e serviços Vivo nas lojas participantes.
  • 16. DESAFIO Impulsionar as vendas de modelos Smartphones dos fabricantes Nokia, SOLUÇÃO Motorola, Sony Ericsson, LG e Samsung. Usar a tecnologia de Realidade Aumentada para apresentar as ofertas e oportunidades. Ação de Compre e Ganhe, com a entrega do brinde de um pen-drive personalizado.
  • 17. RESULTADOS Em 7 dias de ação, foram vendidos mais de 350 aparelhos smartphones de 4 fabricantes diferentes.
  • 18. DESAFIO Gerar visibilidade da marca aos consumidores e aumentar o Market Share. SOLUÇÃO Remodelamento da ação de Big Shot já executada pelo cliente (ação de compre e ganhe onde ao comprar dois shots de tequila, o cliente ganhava o terceiro) com o desenvolvimento da régua retroiluminada, projeções especiais, exibição de vídeos institucionais em plasmas nas casas noturnas e desenvolvimento de table mídia. AuroraCuervo
  • 19. RESULTADOS Expressivo aumento de vendas nas casas onde a ação foi realizada e consequente aumento geral de vendas do produto.
  • 20. DESAFIO Oferecer experiência de marca aos, os melhores bartenders do país, SOLUÇÃO disseminadores da marca. Eventos aspiracionais que gerassem interesse dos bartenders em participar. Por três anos, gerenciamos o evento com inovações e surpresas a cada edição através de experiências inesquecíveis em atividades outdoor como rafting, paraquedismo, wakeboard e bungee jump.
  • 21. RESULTADOS Fidelização de formadores de opinião e aumento expressivo de vendas nas casas onde esses profissionais atuam.
  • 22. DESAFIO Gerar visibilidade de marca e aumentar as vendas da Jose Cuervo Silver gerando SOLUÇÃO novo hábito: consumir a tequila gelada. Blitz em bares e baladas com apoio de peças exclusivas e ação de compre e ganhe. Com um cubo retroiluminado e efeito de gelo seco, os promotores percorreram bares oferecendo os tradicionais "shots" de tequila prata gelados. Ao comprar um shot o cliente ganhava o copo que usou. Em baladas, a equipe contava com o apoio de um vídeo institucional sendo exibido em diplays de mesa e plasmas posicionados na entrada das casas.
  • 23. RESULTADOS O volume de vendas de shot triplicou nas casas que receberam as ações.
  • 24. DESAFIO Apresentar um medicamento inovador para o tratamento de câncer de pulmão e o maior especialista da área, o médico chinês Dr Tony Mok, a oncologistas de todo o país. SOLUÇÃO Evento de dois dias realizado em São Paulo e dividido em duas etapas. No primeiro dia: talk show com apresentação de Claude Troigrois (o Dr. Tony Mok, apresenta na China um programa de gastronomia, por isso a indicação de Claude, um renomado chef). Na segundo dia do evento, os médicos tiveram contato com o conteúdo científico apresentado pelo laboratório. AstrazenecaIressa
  • 25. RESULTADOS 98% dos médicos compareceram à apresentação de conteúdo científico.
  • 26. DESAFIO Lançar e ativar o produto no mercado. SOLUÇÃO Sampling na rede de cinemas Cinemark, com promotoras posicionadas na entrada das salas de cinema, em sessões voltadas para o público infantil mostrando a praticidade do produto. NaturaNaturé
  • 27. RESULTADOS Case de lançamento com maior resultado de vendas da história da Natura.
  • 28. DESAFIO Divulgar o lançamento do produto com ação de degustação em diversos estados. SOLUÇÃO A partir da mensagem da campanha publicitária “Da natureza para as mãos do consumidor”, foi desenvolvida uma bandeja para degustação com adesivos que remetiam à textura de uma cesta de vime (objeto típico do campo). O uniforme das promotoras era um macacão, que fazia alusão à roupa usada pelos colhedores de mandioca. PepsicoNatuChips
  • 29. RESULTADOS Mais de 38.000 unidades do produto vendidas durante a ação.
  • 30. DESAFIO Divulgar a promoção “Viagem Encantada” junto a uma ação de troca de brindes. SOLUÇÃO Ação de “compre e ganhe” com promotoras treinadas fazendo a divulgação com entrega de folhetos. PepsicoToddynho
  • 31. RESULTADOS Durante 1 mês de ação, os 40 pontos de vendas trabalhados tiveram aproximadamente 8.000 trocas, sendo que mais ou menos 200.000 produtos foram vendidos. As abordagens para a divulgação e a troca de brindes tiveram 98% de efetividade.
  • 32. DESAFIO Alavancar a venda de mistura para bolo Dona Benta após a troca da embalagem do produto. SOLUÇÃO Ação de compre e ganhe com brinde exclusivo: máscaras para decorar bolo em 5 modelos diferentes. Promotoras especialmente treinadas foram posicionadas em PDVs previamente escolhidos pelo cliente e positivados com enxoval desenvolvido para a ação. J.MacêdoDonaBenta
  • 33. RESULTADOS 37.300 unidades vendidas (ação em andamento).