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Manual básico de Kdenlive - 2018 (Centro Guadalinfo Cenes de la Vega)
INDICE
1.¿QUE ES UN VIDEO?
2. FORMATOS DE VIDEOS
3. ¿QUÉ ES UN CODEC?
4. RESOLUCIÓN DE VÍDEO
5. PASOS EN LA EDICIÓN DE VIDEO
6. CONFIGURAR KDENLIVE
7. ENTORNO DEL KDENLIVE
8.IMPORTANDO CLIPS DE VÍDEOS, CANCIONES, FOTOS,…
9.ELIMINAR EL SONIDO DE ALGÚN TROZO DE VÍDEO.
10. AÑADIR MÚSICAAL PROYECTO
11. DIVIDIR CLIPS EN LA LÍNEA DE TIEMPO
12. AÑADIR TRANSICIONES
13. AÑADIR EFECTOS DE AUDIO O VÍDEO
14. GENERAR VIDEO
15. CREAR UN TÍTULO
16. BIBLIOGRAFÍA
1
Manual básico de Kdenlive - 2018 (Centro Guadalinfo Cenes de la Vega)
1.¿QUE ES UN VIDEO?
El video o vídeo es la tecnología de la grabación, procesamiento, almacenamiento,
transmisión de imágenes y reconstrucción por medios electrónicos digitales o analógicos de una
secuencia de imágenes que representan escenas en movimiento.
2. FORMATOS DE VIDEOS
PRINCIPALES FORMATOS
• MP4: MP4 es el más empleado de los formatos de video en la actualidad en dispositivos
portables como teléfonos celulares y tablets y por supuesto también pueden reproducirse en
la computadora.
Permite codificar el video en casi cualquier resolución, desde la más pequeña que permite
un iPod, HD (alta resolución), 2K, hasta la reciente 4K con una excelente calidad y archivos
de pequeño tamaño relativo.
Usa el códec de video H.264 y en el audio AAC.
• MKV: es un moderno contenedor multimedia para cualquier tipo de contenido, como
películas, animación 3D, videojuegos, imágenes, textos, libros, etc.
Es usado en computadoras, aunque también lo reproducen equipos multimedia como
televisores que leen formatos de datos por USB.
En MKV se distribuyen principalmente series y películas en cualquier definición,
incluyendo 3D.
Se ha convertido en uno de los formatos más populares en internet al ser completamente
libre.
Generalmente usa el códec de video H.264 y para el audio DTS, AC3 o AAC, aunque
pueden contener otros formatos como WebM.
• AVI: un contenedor de video y audio creado por Microsoft para usar en computadoras.
Puede contener un flujo de video y varios de audio usando distintos codecs.
Pueden ser DivX, Xvid o Motion JPEG para el video y AC3 o MP3 para el audio.
Los archivos AVI se pueden ver en cualquier reproductor, pero dependen de los codecs
instalados en Windows.
• MOV: Formato usado por QuickTime, sistema multimedia de Apple.
En este formato codifican el video muchas cámaras fotográficas digitales.
Es compatible solo con pocos reproductores como la consola PS3 (720 X 480 pixeles) y la
Xbox.
Las versiones recientes usan el códec de video H.264 y en el audio AAC.
• WMV: El formato Windows Media Video agrupa varias tecnologías de vídeo desarrolladas
por Microsoft.
Usan una versión no estandarizada de MPEG-4 que permite altas resoluciones y audio
multicanal.
Lo admiten reproductores como la consola Xbox y lógicamente todas las aplicaciones en
Windows.
2
Manual básico de Kdenlive - 2018 (Centro Guadalinfo Cenes de la Vega)
Usa el códec de video WMV y el de audio WMA.
Los archivos pueden tener las extensiones .wmv, .avi o .asf.
Es un formato propietario, por lo que en los programas convertidores libres no podemos
codificar video en este formato.
• FLV: Flash Video es un contenedor creado para transmitir videos en formato flash por
internet.
Los videos de YouTube usan este formato y la mayor parte de la publicidad que vemos en
las páginas de internet.
Para verlos en el navegador es necesario instalar el plugin de Flash Player a no ser Google
Chrome que lo incluye.
Para reproducirlos en la computadora es necesario tener instalado el Flash Player, aunque
reproductores como VLC lo reproducen.
Es software propietario por lo que para codificar videos en este formato es necesario
programas de pago como Macromedia Flash de Adobe.
• MPEG-2: Es el estándar de codificación de video empleado la televisión digital por cable y
satélite DTV y HDTV. También en los discos DVD.
La resolución máxima que admite es de 720 x 480 pixeles.
• 3GP: 3GP es un contenedor para archivos multimedia, usado en teléfonos celulares y otros
dispositivos portables con pantallas pequeñas y pocas prestaciones de hardware.
3GP guarda el video como MPEG-4 o H.263 y el audio en los formatos AMR-NB o AAC-
LC.
• WebM: WebM es un reciente estándar de vídeo abierto y libre desarrollado por Google para
usarse con HTML5.
Se pretende que en el futuro sea el estandar de video en internet.
Usa un contenedor MKV con el códec de vídeo VP8 y el códec de audio Vorbis.
La extensión de archivo es .webm
3. ¿QUÉ ES UN CODEC?
Un códec es un programa o dispositivo hardware capaz de codificar o decodificar una señal
o flujo de datos digitales. Códec es un acrónimo de codificador-decodificador o, menos
comúnmente, compresor-descompresor. Su uso está muy extendido para la codificación de señales
de audio y video dentro de un formato contenedor.
3
Manual básico de Kdenlive - 2018 (Centro Guadalinfo Cenes de la Vega)
4. RESOLUCIÓN DE VÍDEO
En el vídeo digital, la resolución
es la relación entre el número de píxeles
en los que se divide la pantalla en
vertical, y horizontal, indicada, por
ejemplo, en 1920x1080 (horizontal por
vertical), o 800x600.
Un píxel es la menor unidad en la
que se divide una pantalla, y es un
elemento que, conceptualmente,
podemos entender como tres bombillas
muy pequeñas, de tres colores distintos
(habitualmente rojo, verde y azul), de los
cuales solamente se ilumina uno.
El primer número indica en cuántos píxeles está dividida a su longitud la pantalla o, dicho de
otra forma, de cuantas columnas contamos, mientras que el segundo número nos indica cuántas filas
tenemos.
Dividiendo ambos números nos encontramos con lo que se llama relación de aspecto, y que
se define como la proporción entre su anchura y su altura. Así, por ejemplo, la relación de aspecto
4:3 significa que por cada cuatro unidades (de las que sean) de largo de la imagen, tendremos tres
de altura o que, si tomamos el largo y lo dividimos en cuatro partes, la altura puede expresarse
exactamente como tres de esas mismas partes.
Existen muchas relaciones
de aspecto distintas utilizadas,
aunque las más comunes, para
fotografías y películas/vídeos son
las de 4:3 antes mencionada, 16:9,
16:10 y 17:9 (resoluciones UHD).
4
Manual básico de Kdenlive - 2018 (Centro Guadalinfo Cenes de la Vega)
Existen una serie de resoluciones estándares:
• QVGA: 320x240. Utilizada en pantallas de wearables y dispositivos móviles.
• VGA: 640x480. Durante mucho tiempo, fue la estándar en las microcomputadoras, a
principios/mediados de los ochenta.
• SVGA: 800x600.
• XGA: 1024x768
• HD 720: 1280x720. También se la conoce por HD Ready.
• HD 1080: 1920x1080. También llamada Full HD.
• 2K: 2048x1080
5. PASOS EN LA EDICIÓN DE VIDEO
5
Manual básico de Kdenlive - 2018 (Centro Guadalinfo Cenes de la Vega)
6. CONFIGURAR KDENLIVE
Kdenlive (KDE Non-Linear Video Editor) es un editor de video no lineal para KDE.
Kdenlive tiene soporte de todos los formatos FFmpeg (tal como MOV, AVI, WMV, MPEG,
XviD, y FLV), y también soporta las razones de aspecto 4:3 y 16:9 para PAL, NTSC y varios
estándares HD, incluyendo HDV. El video puede exportarse a dispositivos DV, o escribirse en DVD
con capítulos y un menú simple.
Kdenlive te permite editar en una multipista con una línea de tiempo y una cantidad
ilimitada de pistas de audio y vídeo. Además es muy fácil crear, mover, recortar vídeo, audio, texto
e imágenes. Dispone de un amplio repositorio de efectos de vídeo, de audio y transiciones.
A partir de la versión 16.12.1, Kdenlive cuenta con un port para ejecutarse en Microsoft
Windows.
Para abrirlo nos vamos a Aplicaciones>Sonido y Video>Kdenlive
6
Manual básico de Kdenlive - 2018 (Centro Guadalinfo Cenes de la Vega)
Nada más ejecutar el programa debemos definir el tipo de proyecto que vamos a crear. Para
ello pinchamos en Proyectos>Preferencias del proyecto. Aquí podremos decidir la carpeta donde
se guardarán todos los ficheros del Proyecto, definir el formato del vídeo para este Proyecto
(propiedades del vídeo)...
Nota: Si los vídeos que has grabado se encuentran en formato panorámico, elige DV/DVD
WIDESCREEN PAL (que se encuentra en la carpeta SD/DVD WIDESCREEN).
7
Manual básico de Kdenlive - 2018 (Centro Guadalinfo Cenes de la Vega)
7. ENTORNO DEL KDENLIVE
Distinguimos 4 zonas en KDENLIVE a parte del menú principal en la parte superior:
1. Carpeta del proyecto: En ella crearemos carpetas y organizaremos los vídeos, música, etc. que
vamos a usar en el proyecto.
2. Efectos / Transiciones / Propiedades
• Pila de efectos: Podremos ver los efectos que hemos aplicado a algún trozo de vídeo o
sonido de nuestro proyecto, y cambiar sus parámetros.
• Transición: Podremos ver las transiciones aplicadas entre dos trozos de clip y manipular sus
parámetros.
• Propiedades
3. Ventana: Monitor de clips / Monitor del Proyecto
• Monitor de clips: Si seleccionas un vídeo en el árbol de proyecto, podrás reproducirlo en
esta ventana y seleccionar el trozo que deseas llevar a la TIMELINE arrastrándolo.
• Monitor del Proyecto: En esta ventana podemos previsualizar lo que llevamos hecho de
proyecto.
4. Ventana: Timeline.
Tendrá distintas
pistas y sobre ellas
arrastraremos los distintos
trozos de vídeos o música.
8
Manual básico de Kdenlive - 2018 (Centro Guadalinfo Cenes de la Vega)
HERRAMIENTAS DE LA LÍNEA DE TIEMPO
Una vez tengamos los clips en la línea de tiempo, podemos seleccionar diversas herramientas.
1. La herramienta de selección, sirve para mover los clips de un sitio a otro, ordenarlos…
2. La herramienta cortar, con el símbolo de unas tijeras, para dividir los clips
3. Hay también tres opciones para trabajar. Son las dos pestañas que encontraremos a la izquierda
de las herramientas:
A. Modo Normal, que hará que un clip choque con el siguiente y no podamos mezclarlos.
B. Modo Superposición: si ponemos un clip encima total o parcialmente del otro, no corta ni
elimina esa parte.
C. Modo de inserción: que hará que si ponemos un clip encima total o parcialmente del otro, corte
a éste y elimine esa parte.
Abajo a la derecha hay varios iconos:
4. Separar audio y vídeo automáticamente. Lo mejor es tenerla pinchada para que separe ambas
cosas, audio y vídeo. Así podremos luego trabajarlas por separado si queremos.
5. Ver miniatura de vídeo: por si queremos ver el fotograma del clip de vídeo.
6. Mostrar gráfico de audio: por si queremos ver las ondas del clip de audio.
7. Mostrar comentarios de marcador: por si queremos señalar o recordar algo en el futuro de la
edición.
8. Ajustar: hace que cuando estemos moviendo un clip tienda a pegarse y ajustarse al que tenga
más cerca. A veces viene bien, otras no. Depende de lo que estemos trabajando y lo que queramos
hacer con los clips que estemos modificando.
9. Con la Escala podremos alejarnos o acercarnos.
9
Manual básico de Kdenlive - 2018 (Centro Guadalinfo Cenes de la Vega)
8. IMPORTANDO CLIPS DE VÍDEOS, CANCIONES, FOTOS,…
Necesitaremos disponer en nuestro ordenador de algunos clips de video y audio, y que el
formato de dichos ficheros esta soportado por Kdenlive.
Ahora que tenemos los clips podemos añadirlos a nuestro proyecto. Para ello haremos click
en el icono Agregar clip, que se encuentra en la zona superior derecha. Nos aparecerá un menú
contextual con diferentes opciones de las cuales seleccionaremos Agregar Clips. Esta opción abrirá
una ventana de búsqueda en la cual indicaremos el directorio donde se encuentran los clips y
escogeremos aquellos que queramos añadir al proyecto. Podemos añadir más de un fichero
manteniendo pulsada la tecla Ctrl mientras los seleccionamos haciendo click con el botón izquierdo
del ratón.
Los clips seleccionados aparecerán
en el panel Carpeta del Proyecto como
una lista de miniaturas con indicación de su
duración y otras informaciones. Podemos
cambiar esta vista a la de iconos haciendo
click en el icono Seleccionar modo de la
vista y escogiendo la opción Vista de
Iconos.
Selecciona el primer vídeo. El vídeo
aparecerá en la ventana Monitor del Clip.
Dale a reproducir y visualiza el vídeo.
10
Manual básico de Kdenlive - 2018 (Centro Guadalinfo Cenes de la Vega)
Una vez hecho esto, pincha sobre el MONITOR DEL CLIP o sobre el vídeo en la Carpeta
de Proyecto y arrastra hasta la primera línea de tiempo.
Por defecto, KDENLIVE, incluye en su línea de tiempo 5 pistas. La 0, 1 y 2 son de VÍDEO.
La 3 y 4 son de AUDIO. No obstante, nos permite insertar más pistas si queremos. Para ello, haz
clic con el botón derecho sobre una de las pistas y seleccionamos la opción Insertar pista.
11
Manual básico de Kdenlive - 2018 (Centro Guadalinfo Cenes de la Vega)
9. ELIMINAR EL SONIDO DE ALGÚN TROZO DE VÍDEO.
En muchas ocasiones, nos puede interesar quitar el audio de algún trozo de vídeo. Haz clic
con el botón derecho sobre el trozo de vídeo que sea y selecciona DIVIDIR AUDIO. Aparecerá
debajo una pista de audio.
Ahora, haz clic derecho y selecciona DESAGRUPAR CLIPS. Si finalmente seleccionas la
parte de audio y pulsas la tecla SUPR, habrás eliminado su audio.
10. AÑADIR MÚSICAAL PROYECTO
Cuando hagamos un proyecto, conviene reservar algunas pistas de audio para las voces y
otras para la música. Para añadir una canción entera, primero importala como si fuera un CLIP
cualquiera y arrástrala desde la ventana Carpeta de Proyecto hacia el TIMELINE.
11. DIVIDIR CLIPS EN LA LÍNEA DE TIEMPO
En ocasiones puede ser necesario eliminar una parte de un videoclip (por ejemplo si hemos
dejado nuestra cámara grabando sin darnos cuenta :-)) o podemos desear aplicar un efecto de video
únicamente a una parte de nuestro clip. En otras ocasiones, simplemente desearemos dividir nuestro
clip en partes mas pequeñas (subclips) para cambiar el orden o por cualquier otro motivo que se nos
ocurra.
Kdenlive nos permite dividir nuestro clip original en varias partes. Para ello, la manera mas
sencilla es colocando el cursor de la línea de tiempo en el punto donde deseamos dividir el clip.
Una vez alcanzada la posición exacta, haciendo click con el botón derecho del ratón en la
barra del clip nos aparecerá un menú contextual con la opción Cortar Clip. Con esta opción
únicamente dividiremos el clip seleccionado. Repitiendo esta acción crearemos diferentes subclips.
12
Manual básico de Kdenlive - 2018 (Centro Guadalinfo Cenes de la Vega)
12. AÑADIR TRANSICIONES
Vamos a añadir ahora una transición entre dos clips. Las transiciones se utilizan cuando
deseamos cambiar de un clip a otro (o de una escena a otra) de manera suave y gradual.
Antes de comenzar nos aseguraremos de haber colocado los dos videoclips que ya
deberíamos tener en la línea de tiempo, uno en la VIDEO3 y el otro en la VIDEO2 (al final).
Para poder aplicar las transiciones, necesitamos que los clips se solapen en pistas diferentes,
es decir, si el clip de la pista VIDEO3 tiene una duración de 12 segundos, el clip de la pista
VIDEO2 debe comenzar antes del segundo 12. Para nuestro ejemplo, los solaparemos 2 segundos.
Para controlar mejor el solape, podemos cambiar el zoom de la línea de tiempo con el icono
Escala. Podemos hacer click en el deslizador y moverlo a la izquierda.
Una vez solapados los clips, haremos click en el primero y pulsaremos el botón derecho del
raton. En el menú contextual seleccionaremos Agregar transición -> Disolver. Una barra amarilla
aparecerá entre los clips de las pistas VIDEO3 y VIDEO2 indicando que la transición ha sido
añadida a nuestro proyecto.
En este momento, nuestra pantalla debería verse parecida a la siguiente:
Para comprobar en tiempo real como funciona nuestra transición, podemos hacer click con
el cursor en la línea de tiempo cerca de la transición.
Para editar una transición y cambiar sus parámetros, haremos doble click sobre ella (la barra
amarilla que aparece entre los videos). Comprobaremos como la barra cambia a color rojo y en la
Ventana de Proyecto se despliega el panel de Propiedades. En este panel podremos cambiar, si
fuese necesario, los parámetros de nuestra transición.
Como el Disolver es una transición sencilla, los únicos parámetros que podemos cambiar
son la dirección de la transición y la pista donde se aplica.
Si marcamos el parámetro de Invertir, la pista superior se muestra primero y la transición se
aplica hasta que la vista cambia a la pista inferior. Si el parámetro no esta marcado, la transición
aplica a la inversa, muestra primero el clip de la pista inferior y después el de la superior.
13
Manual básico de Kdenlive - 2018 (Centro Guadalinfo Cenes de la Vega)
13. AÑADIR EFECTOS DE AUDIO O VÍDEO
Los efectos te permiten modificar diferentes aspectos de tu clip original. Kdenlive incluye
diferentes efectos que pueden ser aplicados al audio y otros que pueden ser aplicados al video.
Aplicaremos el efecto Escala de grises a uno de los clips. Este efecto, como su nombre
indica, elimina los colores del clip y los sustituye por diferentes tonos de gris. A efectos prácticos
convierte nuestra película en una en blanco y negro.
Normalmente, salvo excepciones, los efectos se aplican a la totalidad de un clip por lo que,
si se desea limitar el efecto a sólo una parte, es necesario crear "subclips" como se explicó
anteriormente.
Vamos pues a aplicar el efecto al clip de la pista VIDEO3. Selecciónalo y haz click sobre él
con el botón derecho del ratón. En el menú contextual, selecciona la opción Agregar
efecto→Color-> Escala de grises. Comprobarás como inmediatamente los colores del clip
desaparecen y son sustituidos por tonos grises.
De igual manera que en las transiciones, también se pueden editar los parámetros de los
efectos. Para hacerlo, selecciona la pestaña Efectos en el panel Ventana de Proyecto. En este caso
comprobarás que el efecto Escala de grises es tan simple que no tiene parámetros.
También puedes comprobar que junto al nombre del efecto hay una casilla normalmente
activada. Si se desactiva, el efecto no se aplicará, pero aún sigue en la lista de efectos y mantiene los
parámetros que hayamos establecido. Esto puede ser útil si se desea utilizar más tarde dicho efecto.
Para ver lo que llevamos hecho, selecciona la pestaña MONITOR DEL PROYECTO y
pulsa REPRODUCIR.
14
Manual básico de Kdenlive - 2018 (Centro Guadalinfo Cenes de la Vega)
14. GENERAR VÍDEO
Pincha en el botón circular con un punto rojo: Procesar.
Elige las opciones según la imagen que se muestra a continuación:
Le damos un nombre al fichero de salida. Selecionamos el Formato. Elige la calidad que
prefieras. A mayor calidad el vídeo ocupará más espacio en el disco duro pero será de mayor
calidad. Si no se muestran todas las opciones pincha en el cuadro que hay a la izquierda de Más
opciones. Aquí podemos poner el tamaño, decidir si queremos exportar el audio,…Cuando
terminemos pinchamos en Procesar a archivo.
15
Manual básico de Kdenlive - 2018 (Centro Guadalinfo Cenes de la Vega)
15. CREAR UN TÍTULO
Vamos ahora a crear un título para nuestro
proyecto. En Kdenlive podemos crear clips de texto
para incorporar títulos o comentarios en nuestro
proyecto. Aunque el editor de textos de Kdenlive es
simple, su uso es muy sencillo y si deseamos añadir
títulos más sofisticados siempre podemos utilizar un
editor de imágenes externo (GIMP,por ejemplo). La
imagen resultante la podremos importar a Kdenlive de
igual manera que hemos hecho con los clips de video.
Para crear un clip de texto, haremos click en la
flecha a la derecha del icono Añadir clip del panel
Carpeta de Proyecto. En el menú contextual que
aparece, seleccionaremos Agregar Clip de título. El
programa nos abrirá una nueva ventana como la que se
muestra a continuación:
16
Manual básico de Kdenlive - 2018 (Centro Guadalinfo Cenes de la Vega)
En esta ventana, podremos escribir el texto del clip, definir su duración, posición, el tipo de
letra, su tamaño y color. Encontraremos también las siguientes opciones:
• Seleccionar objeto
• Agregar un texto
• Agregar un rectángulo
• Agregar una imagen
• Abrir documento
• Guardar
• Para traer al frente o llevar al fondo el objeto seleccionado
Estos iconos son los básicos para crear un título simple. También disponemos de otros para
dar formato al texto (negrita, itálica, subrayado y alineación, sombra), para alinear objetos vertical u
horizontalmente y para cambiar el zoom de la ventana. Además, se nos ofrece información sobre la
posición y tamaño del objeto seleccionado y tenemos una opción para hacer transparente el fondo
del clip, de manera que en nuestro proyecto los objetos de este clip aparecerían sobrepuestos a la
imagen del clip situado en la pista posterior. Esta opción está en la pestaña Fondo y en ella
podemos cambiar el color de fondo del clip y darle mayor o menor transparencia al fondo,
modificando el valor que aparece.
Para crear nuestro título, seleccionaremos el icono Agregar texto. Luego pinchamos en la
ventana del clip y escribimos el texto. Allí podremos moverlo "arrastrándolo y dejándolo" con el
ratón (hacer click con el botón izquierdo sobre el objeto, mantener el botón pulsado, mover el raton
a la posición deseada y soltar el botón).
Para mejorar nuestro título, podemos dibujar un marco rectangular sobre el texto. Para ello,
seleccionar el icono Agregar rectángulo y, con el botón izquierdo del ratón pulsado, dibujar el
rectángulo en la pantalla. Cambiamos el color de fondo desde la pestaña Propiedades y para que se
vea el texto debemos pinchar en el icono Enviar el objeto al fondo.
Moviendo ahora el texto y el rectángulo a la posición deseada, ya tendríamos nuestro primer
título. Se pueden obtener resultados más impactantes añadiendo más rectángulos y situándolos a
modo de sombras bajo el primero, formateando el texto o jugando con los tamaños y tipos de letra.
Una vez estemos satisfechos del resultado, en el campo Duración definiremos la duración
del clip a 00:00:05:00 (5 segundos).
17
Manual básico de Kdenlive - 2018 (Centro Guadalinfo Cenes de la Vega)
Y para finalizar, haciendo click en el botón OK salvaremos nuestro clip y éste aparecerá
junto a los demás en la Carpeta de Proyecto. Aquí vemos un ejemplo sin rectángulo y con dos
textos.
18
Manual básico de Kdenlive - 2018 (Centro Guadalinfo Cenes de la Vega)
16. BIBLIOGRAFÍA
• https://es.wikibooks.org/wiki/Kdenlive/Guía_rápida
• https://educacionadistancia.juntadeandalucia.es/profesorado/autoformacion/pluginfile.php/2
89/mod_resource/content/2/Manual_Kdenlive_Actividad_Tema_6_Realizacion.pdf
• https://educacionadistancia.juntadeandalucia.es/profesorado/autoformacion/pluginfile.php/2
89/mod_resource/content/2/Manual_Kdenlive_Actividad_Tema_6_Realizacion.pdf
• https://prezi.com/opunkzbpb0lj/edicion-de-video-avanzada/?
utm_campaign=share&utm_medium=copy
• http://www.iesvilladevicar.es/descargas/informatica/kdenlive/curso.completo.kdenlive.pdf
19

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  • 1. Manual básico de Kdenlive - 2018 (Centro Guadalinfo Cenes de la Vega) INDICE 1.¿QUE ES UN VIDEO? 2. FORMATOS DE VIDEOS 3. ¿QUÉ ES UN CODEC? 4. RESOLUCIÓN DE VÍDEO 5. PASOS EN LA EDICIÓN DE VIDEO 6. CONFIGURAR KDENLIVE 7. ENTORNO DEL KDENLIVE 8.IMPORTANDO CLIPS DE VÍDEOS, CANCIONES, FOTOS,… 9.ELIMINAR EL SONIDO DE ALGÚN TROZO DE VÍDEO. 10. AÑADIR MÚSICAAL PROYECTO 11. DIVIDIR CLIPS EN LA LÍNEA DE TIEMPO 12. AÑADIR TRANSICIONES 13. AÑADIR EFECTOS DE AUDIO O VÍDEO 14. GENERAR VIDEO 15. CREAR UN TÍTULO 16. BIBLIOGRAFÍA 1
  • 2. Manual básico de Kdenlive - 2018 (Centro Guadalinfo Cenes de la Vega) 1.¿QUE ES UN VIDEO? El video o vídeo es la tecnología de la grabación, procesamiento, almacenamiento, transmisión de imágenes y reconstrucción por medios electrónicos digitales o analógicos de una secuencia de imágenes que representan escenas en movimiento. 2. FORMATOS DE VIDEOS PRINCIPALES FORMATOS • MP4: MP4 es el más empleado de los formatos de video en la actualidad en dispositivos portables como teléfonos celulares y tablets y por supuesto también pueden reproducirse en la computadora. Permite codificar el video en casi cualquier resolución, desde la más pequeña que permite un iPod, HD (alta resolución), 2K, hasta la reciente 4K con una excelente calidad y archivos de pequeño tamaño relativo. Usa el códec de video H.264 y en el audio AAC. • MKV: es un moderno contenedor multimedia para cualquier tipo de contenido, como películas, animación 3D, videojuegos, imágenes, textos, libros, etc. Es usado en computadoras, aunque también lo reproducen equipos multimedia como televisores que leen formatos de datos por USB. En MKV se distribuyen principalmente series y películas en cualquier definición, incluyendo 3D. Se ha convertido en uno de los formatos más populares en internet al ser completamente libre. Generalmente usa el códec de video H.264 y para el audio DTS, AC3 o AAC, aunque pueden contener otros formatos como WebM. • AVI: un contenedor de video y audio creado por Microsoft para usar en computadoras. Puede contener un flujo de video y varios de audio usando distintos codecs. Pueden ser DivX, Xvid o Motion JPEG para el video y AC3 o MP3 para el audio. Los archivos AVI se pueden ver en cualquier reproductor, pero dependen de los codecs instalados en Windows. • MOV: Formato usado por QuickTime, sistema multimedia de Apple. En este formato codifican el video muchas cámaras fotográficas digitales. Es compatible solo con pocos reproductores como la consola PS3 (720 X 480 pixeles) y la Xbox. Las versiones recientes usan el códec de video H.264 y en el audio AAC. • WMV: El formato Windows Media Video agrupa varias tecnologías de vídeo desarrolladas por Microsoft. Usan una versión no estandarizada de MPEG-4 que permite altas resoluciones y audio multicanal. Lo admiten reproductores como la consola Xbox y lógicamente todas las aplicaciones en Windows. 2
  • 3. Manual básico de Kdenlive - 2018 (Centro Guadalinfo Cenes de la Vega) Usa el códec de video WMV y el de audio WMA. Los archivos pueden tener las extensiones .wmv, .avi o .asf. Es un formato propietario, por lo que en los programas convertidores libres no podemos codificar video en este formato. • FLV: Flash Video es un contenedor creado para transmitir videos en formato flash por internet. Los videos de YouTube usan este formato y la mayor parte de la publicidad que vemos en las páginas de internet. Para verlos en el navegador es necesario instalar el plugin de Flash Player a no ser Google Chrome que lo incluye. Para reproducirlos en la computadora es necesario tener instalado el Flash Player, aunque reproductores como VLC lo reproducen. Es software propietario por lo que para codificar videos en este formato es necesario programas de pago como Macromedia Flash de Adobe. • MPEG-2: Es el estándar de codificación de video empleado la televisión digital por cable y satélite DTV y HDTV. También en los discos DVD. La resolución máxima que admite es de 720 x 480 pixeles. • 3GP: 3GP es un contenedor para archivos multimedia, usado en teléfonos celulares y otros dispositivos portables con pantallas pequeñas y pocas prestaciones de hardware. 3GP guarda el video como MPEG-4 o H.263 y el audio en los formatos AMR-NB o AAC- LC. • WebM: WebM es un reciente estándar de vídeo abierto y libre desarrollado por Google para usarse con HTML5. Se pretende que en el futuro sea el estandar de video en internet. Usa un contenedor MKV con el códec de vídeo VP8 y el códec de audio Vorbis. La extensión de archivo es .webm 3. ¿QUÉ ES UN CODEC? Un códec es un programa o dispositivo hardware capaz de codificar o decodificar una señal o flujo de datos digitales. Códec es un acrónimo de codificador-decodificador o, menos comúnmente, compresor-descompresor. Su uso está muy extendido para la codificación de señales de audio y video dentro de un formato contenedor. 3
  • 4. Manual básico de Kdenlive - 2018 (Centro Guadalinfo Cenes de la Vega) 4. RESOLUCIÓN DE VÍDEO En el vídeo digital, la resolución es la relación entre el número de píxeles en los que se divide la pantalla en vertical, y horizontal, indicada, por ejemplo, en 1920x1080 (horizontal por vertical), o 800x600. Un píxel es la menor unidad en la que se divide una pantalla, y es un elemento que, conceptualmente, podemos entender como tres bombillas muy pequeñas, de tres colores distintos (habitualmente rojo, verde y azul), de los cuales solamente se ilumina uno. El primer número indica en cuántos píxeles está dividida a su longitud la pantalla o, dicho de otra forma, de cuantas columnas contamos, mientras que el segundo número nos indica cuántas filas tenemos. Dividiendo ambos números nos encontramos con lo que se llama relación de aspecto, y que se define como la proporción entre su anchura y su altura. Así, por ejemplo, la relación de aspecto 4:3 significa que por cada cuatro unidades (de las que sean) de largo de la imagen, tendremos tres de altura o que, si tomamos el largo y lo dividimos en cuatro partes, la altura puede expresarse exactamente como tres de esas mismas partes. Existen muchas relaciones de aspecto distintas utilizadas, aunque las más comunes, para fotografías y películas/vídeos son las de 4:3 antes mencionada, 16:9, 16:10 y 17:9 (resoluciones UHD). 4
  • 5. Manual básico de Kdenlive - 2018 (Centro Guadalinfo Cenes de la Vega) Existen una serie de resoluciones estándares: • QVGA: 320x240. Utilizada en pantallas de wearables y dispositivos móviles. • VGA: 640x480. Durante mucho tiempo, fue la estándar en las microcomputadoras, a principios/mediados de los ochenta. • SVGA: 800x600. • XGA: 1024x768 • HD 720: 1280x720. También se la conoce por HD Ready. • HD 1080: 1920x1080. También llamada Full HD. • 2K: 2048x1080 5. PASOS EN LA EDICIÓN DE VIDEO 5
  • 6. Manual básico de Kdenlive - 2018 (Centro Guadalinfo Cenes de la Vega) 6. CONFIGURAR KDENLIVE Kdenlive (KDE Non-Linear Video Editor) es un editor de video no lineal para KDE. Kdenlive tiene soporte de todos los formatos FFmpeg (tal como MOV, AVI, WMV, MPEG, XviD, y FLV), y también soporta las razones de aspecto 4:3 y 16:9 para PAL, NTSC y varios estándares HD, incluyendo HDV. El video puede exportarse a dispositivos DV, o escribirse en DVD con capítulos y un menú simple. Kdenlive te permite editar en una multipista con una línea de tiempo y una cantidad ilimitada de pistas de audio y vídeo. Además es muy fácil crear, mover, recortar vídeo, audio, texto e imágenes. Dispone de un amplio repositorio de efectos de vídeo, de audio y transiciones. A partir de la versión 16.12.1, Kdenlive cuenta con un port para ejecutarse en Microsoft Windows. Para abrirlo nos vamos a Aplicaciones>Sonido y Video>Kdenlive 6
  • 7. Manual básico de Kdenlive - 2018 (Centro Guadalinfo Cenes de la Vega) Nada más ejecutar el programa debemos definir el tipo de proyecto que vamos a crear. Para ello pinchamos en Proyectos>Preferencias del proyecto. Aquí podremos decidir la carpeta donde se guardarán todos los ficheros del Proyecto, definir el formato del vídeo para este Proyecto (propiedades del vídeo)... Nota: Si los vídeos que has grabado se encuentran en formato panorámico, elige DV/DVD WIDESCREEN PAL (que se encuentra en la carpeta SD/DVD WIDESCREEN). 7
  • 8. Manual básico de Kdenlive - 2018 (Centro Guadalinfo Cenes de la Vega) 7. ENTORNO DEL KDENLIVE Distinguimos 4 zonas en KDENLIVE a parte del menú principal en la parte superior: 1. Carpeta del proyecto: En ella crearemos carpetas y organizaremos los vídeos, música, etc. que vamos a usar en el proyecto. 2. Efectos / Transiciones / Propiedades • Pila de efectos: Podremos ver los efectos que hemos aplicado a algún trozo de vídeo o sonido de nuestro proyecto, y cambiar sus parámetros. • Transición: Podremos ver las transiciones aplicadas entre dos trozos de clip y manipular sus parámetros. • Propiedades 3. Ventana: Monitor de clips / Monitor del Proyecto • Monitor de clips: Si seleccionas un vídeo en el árbol de proyecto, podrás reproducirlo en esta ventana y seleccionar el trozo que deseas llevar a la TIMELINE arrastrándolo. • Monitor del Proyecto: En esta ventana podemos previsualizar lo que llevamos hecho de proyecto. 4. Ventana: Timeline. Tendrá distintas pistas y sobre ellas arrastraremos los distintos trozos de vídeos o música. 8
  • 9. Manual básico de Kdenlive - 2018 (Centro Guadalinfo Cenes de la Vega) HERRAMIENTAS DE LA LÍNEA DE TIEMPO Una vez tengamos los clips en la línea de tiempo, podemos seleccionar diversas herramientas. 1. La herramienta de selección, sirve para mover los clips de un sitio a otro, ordenarlos… 2. La herramienta cortar, con el símbolo de unas tijeras, para dividir los clips 3. Hay también tres opciones para trabajar. Son las dos pestañas que encontraremos a la izquierda de las herramientas: A. Modo Normal, que hará que un clip choque con el siguiente y no podamos mezclarlos. B. Modo Superposición: si ponemos un clip encima total o parcialmente del otro, no corta ni elimina esa parte. C. Modo de inserción: que hará que si ponemos un clip encima total o parcialmente del otro, corte a éste y elimine esa parte. Abajo a la derecha hay varios iconos: 4. Separar audio y vídeo automáticamente. Lo mejor es tenerla pinchada para que separe ambas cosas, audio y vídeo. Así podremos luego trabajarlas por separado si queremos. 5. Ver miniatura de vídeo: por si queremos ver el fotograma del clip de vídeo. 6. Mostrar gráfico de audio: por si queremos ver las ondas del clip de audio. 7. Mostrar comentarios de marcador: por si queremos señalar o recordar algo en el futuro de la edición. 8. Ajustar: hace que cuando estemos moviendo un clip tienda a pegarse y ajustarse al que tenga más cerca. A veces viene bien, otras no. Depende de lo que estemos trabajando y lo que queramos hacer con los clips que estemos modificando. 9. Con la Escala podremos alejarnos o acercarnos. 9
  • 10. Manual básico de Kdenlive - 2018 (Centro Guadalinfo Cenes de la Vega) 8. IMPORTANDO CLIPS DE VÍDEOS, CANCIONES, FOTOS,… Necesitaremos disponer en nuestro ordenador de algunos clips de video y audio, y que el formato de dichos ficheros esta soportado por Kdenlive. Ahora que tenemos los clips podemos añadirlos a nuestro proyecto. Para ello haremos click en el icono Agregar clip, que se encuentra en la zona superior derecha. Nos aparecerá un menú contextual con diferentes opciones de las cuales seleccionaremos Agregar Clips. Esta opción abrirá una ventana de búsqueda en la cual indicaremos el directorio donde se encuentran los clips y escogeremos aquellos que queramos añadir al proyecto. Podemos añadir más de un fichero manteniendo pulsada la tecla Ctrl mientras los seleccionamos haciendo click con el botón izquierdo del ratón. Los clips seleccionados aparecerán en el panel Carpeta del Proyecto como una lista de miniaturas con indicación de su duración y otras informaciones. Podemos cambiar esta vista a la de iconos haciendo click en el icono Seleccionar modo de la vista y escogiendo la opción Vista de Iconos. Selecciona el primer vídeo. El vídeo aparecerá en la ventana Monitor del Clip. Dale a reproducir y visualiza el vídeo. 10
  • 11. Manual básico de Kdenlive - 2018 (Centro Guadalinfo Cenes de la Vega) Una vez hecho esto, pincha sobre el MONITOR DEL CLIP o sobre el vídeo en la Carpeta de Proyecto y arrastra hasta la primera línea de tiempo. Por defecto, KDENLIVE, incluye en su línea de tiempo 5 pistas. La 0, 1 y 2 son de VÍDEO. La 3 y 4 son de AUDIO. No obstante, nos permite insertar más pistas si queremos. Para ello, haz clic con el botón derecho sobre una de las pistas y seleccionamos la opción Insertar pista. 11
  • 12. Manual básico de Kdenlive - 2018 (Centro Guadalinfo Cenes de la Vega) 9. ELIMINAR EL SONIDO DE ALGÚN TROZO DE VÍDEO. En muchas ocasiones, nos puede interesar quitar el audio de algún trozo de vídeo. Haz clic con el botón derecho sobre el trozo de vídeo que sea y selecciona DIVIDIR AUDIO. Aparecerá debajo una pista de audio. Ahora, haz clic derecho y selecciona DESAGRUPAR CLIPS. Si finalmente seleccionas la parte de audio y pulsas la tecla SUPR, habrás eliminado su audio. 10. AÑADIR MÚSICAAL PROYECTO Cuando hagamos un proyecto, conviene reservar algunas pistas de audio para las voces y otras para la música. Para añadir una canción entera, primero importala como si fuera un CLIP cualquiera y arrástrala desde la ventana Carpeta de Proyecto hacia el TIMELINE. 11. DIVIDIR CLIPS EN LA LÍNEA DE TIEMPO En ocasiones puede ser necesario eliminar una parte de un videoclip (por ejemplo si hemos dejado nuestra cámara grabando sin darnos cuenta :-)) o podemos desear aplicar un efecto de video únicamente a una parte de nuestro clip. En otras ocasiones, simplemente desearemos dividir nuestro clip en partes mas pequeñas (subclips) para cambiar el orden o por cualquier otro motivo que se nos ocurra. Kdenlive nos permite dividir nuestro clip original en varias partes. Para ello, la manera mas sencilla es colocando el cursor de la línea de tiempo en el punto donde deseamos dividir el clip. Una vez alcanzada la posición exacta, haciendo click con el botón derecho del ratón en la barra del clip nos aparecerá un menú contextual con la opción Cortar Clip. Con esta opción únicamente dividiremos el clip seleccionado. Repitiendo esta acción crearemos diferentes subclips. 12
  • 13. Manual básico de Kdenlive - 2018 (Centro Guadalinfo Cenes de la Vega) 12. AÑADIR TRANSICIONES Vamos a añadir ahora una transición entre dos clips. Las transiciones se utilizan cuando deseamos cambiar de un clip a otro (o de una escena a otra) de manera suave y gradual. Antes de comenzar nos aseguraremos de haber colocado los dos videoclips que ya deberíamos tener en la línea de tiempo, uno en la VIDEO3 y el otro en la VIDEO2 (al final). Para poder aplicar las transiciones, necesitamos que los clips se solapen en pistas diferentes, es decir, si el clip de la pista VIDEO3 tiene una duración de 12 segundos, el clip de la pista VIDEO2 debe comenzar antes del segundo 12. Para nuestro ejemplo, los solaparemos 2 segundos. Para controlar mejor el solape, podemos cambiar el zoom de la línea de tiempo con el icono Escala. Podemos hacer click en el deslizador y moverlo a la izquierda. Una vez solapados los clips, haremos click en el primero y pulsaremos el botón derecho del raton. En el menú contextual seleccionaremos Agregar transición -> Disolver. Una barra amarilla aparecerá entre los clips de las pistas VIDEO3 y VIDEO2 indicando que la transición ha sido añadida a nuestro proyecto. En este momento, nuestra pantalla debería verse parecida a la siguiente: Para comprobar en tiempo real como funciona nuestra transición, podemos hacer click con el cursor en la línea de tiempo cerca de la transición. Para editar una transición y cambiar sus parámetros, haremos doble click sobre ella (la barra amarilla que aparece entre los videos). Comprobaremos como la barra cambia a color rojo y en la Ventana de Proyecto se despliega el panel de Propiedades. En este panel podremos cambiar, si fuese necesario, los parámetros de nuestra transición. Como el Disolver es una transición sencilla, los únicos parámetros que podemos cambiar son la dirección de la transición y la pista donde se aplica. Si marcamos el parámetro de Invertir, la pista superior se muestra primero y la transición se aplica hasta que la vista cambia a la pista inferior. Si el parámetro no esta marcado, la transición aplica a la inversa, muestra primero el clip de la pista inferior y después el de la superior. 13
  • 14. Manual básico de Kdenlive - 2018 (Centro Guadalinfo Cenes de la Vega) 13. AÑADIR EFECTOS DE AUDIO O VÍDEO Los efectos te permiten modificar diferentes aspectos de tu clip original. Kdenlive incluye diferentes efectos que pueden ser aplicados al audio y otros que pueden ser aplicados al video. Aplicaremos el efecto Escala de grises a uno de los clips. Este efecto, como su nombre indica, elimina los colores del clip y los sustituye por diferentes tonos de gris. A efectos prácticos convierte nuestra película en una en blanco y negro. Normalmente, salvo excepciones, los efectos se aplican a la totalidad de un clip por lo que, si se desea limitar el efecto a sólo una parte, es necesario crear "subclips" como se explicó anteriormente. Vamos pues a aplicar el efecto al clip de la pista VIDEO3. Selecciónalo y haz click sobre él con el botón derecho del ratón. En el menú contextual, selecciona la opción Agregar efecto→Color-> Escala de grises. Comprobarás como inmediatamente los colores del clip desaparecen y son sustituidos por tonos grises. De igual manera que en las transiciones, también se pueden editar los parámetros de los efectos. Para hacerlo, selecciona la pestaña Efectos en el panel Ventana de Proyecto. En este caso comprobarás que el efecto Escala de grises es tan simple que no tiene parámetros. También puedes comprobar que junto al nombre del efecto hay una casilla normalmente activada. Si se desactiva, el efecto no se aplicará, pero aún sigue en la lista de efectos y mantiene los parámetros que hayamos establecido. Esto puede ser útil si se desea utilizar más tarde dicho efecto. Para ver lo que llevamos hecho, selecciona la pestaña MONITOR DEL PROYECTO y pulsa REPRODUCIR. 14
  • 15. Manual básico de Kdenlive - 2018 (Centro Guadalinfo Cenes de la Vega) 14. GENERAR VÍDEO Pincha en el botón circular con un punto rojo: Procesar. Elige las opciones según la imagen que se muestra a continuación: Le damos un nombre al fichero de salida. Selecionamos el Formato. Elige la calidad que prefieras. A mayor calidad el vídeo ocupará más espacio en el disco duro pero será de mayor calidad. Si no se muestran todas las opciones pincha en el cuadro que hay a la izquierda de Más opciones. Aquí podemos poner el tamaño, decidir si queremos exportar el audio,…Cuando terminemos pinchamos en Procesar a archivo. 15
  • 16. Manual básico de Kdenlive - 2018 (Centro Guadalinfo Cenes de la Vega) 15. CREAR UN TÍTULO Vamos ahora a crear un título para nuestro proyecto. En Kdenlive podemos crear clips de texto para incorporar títulos o comentarios en nuestro proyecto. Aunque el editor de textos de Kdenlive es simple, su uso es muy sencillo y si deseamos añadir títulos más sofisticados siempre podemos utilizar un editor de imágenes externo (GIMP,por ejemplo). La imagen resultante la podremos importar a Kdenlive de igual manera que hemos hecho con los clips de video. Para crear un clip de texto, haremos click en la flecha a la derecha del icono Añadir clip del panel Carpeta de Proyecto. En el menú contextual que aparece, seleccionaremos Agregar Clip de título. El programa nos abrirá una nueva ventana como la que se muestra a continuación: 16
  • 17. Manual básico de Kdenlive - 2018 (Centro Guadalinfo Cenes de la Vega) En esta ventana, podremos escribir el texto del clip, definir su duración, posición, el tipo de letra, su tamaño y color. Encontraremos también las siguientes opciones: • Seleccionar objeto • Agregar un texto • Agregar un rectángulo • Agregar una imagen • Abrir documento • Guardar • Para traer al frente o llevar al fondo el objeto seleccionado Estos iconos son los básicos para crear un título simple. También disponemos de otros para dar formato al texto (negrita, itálica, subrayado y alineación, sombra), para alinear objetos vertical u horizontalmente y para cambiar el zoom de la ventana. Además, se nos ofrece información sobre la posición y tamaño del objeto seleccionado y tenemos una opción para hacer transparente el fondo del clip, de manera que en nuestro proyecto los objetos de este clip aparecerían sobrepuestos a la imagen del clip situado en la pista posterior. Esta opción está en la pestaña Fondo y en ella podemos cambiar el color de fondo del clip y darle mayor o menor transparencia al fondo, modificando el valor que aparece. Para crear nuestro título, seleccionaremos el icono Agregar texto. Luego pinchamos en la ventana del clip y escribimos el texto. Allí podremos moverlo "arrastrándolo y dejándolo" con el ratón (hacer click con el botón izquierdo sobre el objeto, mantener el botón pulsado, mover el raton a la posición deseada y soltar el botón). Para mejorar nuestro título, podemos dibujar un marco rectangular sobre el texto. Para ello, seleccionar el icono Agregar rectángulo y, con el botón izquierdo del ratón pulsado, dibujar el rectángulo en la pantalla. Cambiamos el color de fondo desde la pestaña Propiedades y para que se vea el texto debemos pinchar en el icono Enviar el objeto al fondo. Moviendo ahora el texto y el rectángulo a la posición deseada, ya tendríamos nuestro primer título. Se pueden obtener resultados más impactantes añadiendo más rectángulos y situándolos a modo de sombras bajo el primero, formateando el texto o jugando con los tamaños y tipos de letra. Una vez estemos satisfechos del resultado, en el campo Duración definiremos la duración del clip a 00:00:05:00 (5 segundos). 17
  • 18. Manual básico de Kdenlive - 2018 (Centro Guadalinfo Cenes de la Vega) Y para finalizar, haciendo click en el botón OK salvaremos nuestro clip y éste aparecerá junto a los demás en la Carpeta de Proyecto. Aquí vemos un ejemplo sin rectángulo y con dos textos. 18
  • 19. Manual básico de Kdenlive - 2018 (Centro Guadalinfo Cenes de la Vega) 16. BIBLIOGRAFÍA • https://es.wikibooks.org/wiki/Kdenlive/Guía_rápida • https://educacionadistancia.juntadeandalucia.es/profesorado/autoformacion/pluginfile.php/2 89/mod_resource/content/2/Manual_Kdenlive_Actividad_Tema_6_Realizacion.pdf • https://educacionadistancia.juntadeandalucia.es/profesorado/autoformacion/pluginfile.php/2 89/mod_resource/content/2/Manual_Kdenlive_Actividad_Tema_6_Realizacion.pdf • https://prezi.com/opunkzbpb0lj/edicion-de-video-avanzada/? utm_campaign=share&utm_medium=copy • http://www.iesvilladevicar.es/descargas/informatica/kdenlive/curso.completo.kdenlive.pdf 19