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  1. 1. |. O + rra 2.o + was 3.o -= - VEB HO
  2. 2. ‘RED DE REDES’ Red informática a nivel mundial que transmite información de un punto a otro. Conjunto de información que podemos encontrar en una dirección determinada de internet. Ir l e c ¡zw/ sx v ur‘: ‘a
  3. 3. tiki cl
  4. 4. SUARIO
  5. 5. ,, p , V t“? Sób texto ¡E! Netscape Sin Interaccion, sólo lectura navegadores ‘embe ‘m9
  6. 6. VENTAJAS DESVENTAJAS . Exposición al mundo . TeCn0|0gÍa HTLM, a través de internet. JavaScript 1.0 El presentador de Ia Q información tiene total Q La 9°m””'°a°'°” es control. paswa-
  7. 7. ‘ WEB DINÁMICA ¿"W weswiAsrEafi F 7:5 KNCOMUNIDAD rias? “xr-gp.
  8. 8. t» Redes Sociales, x c‘ s‘ ur: r _r r . , tir’ <2 ‘izït q 3. q! ‘o. , _ i, ’ 3-3.‘ “y ¡- u y i. ‘ ‘ , -, h. VrrIITEEEVUSURIZAIOS HCTIUOS U , Wikis, ü e» Tags, , ¿r Webs creadas “wri H porusuanos, , GÍC. . , y V? r 1 ¿inf? V " -": <-'2Ï' . /‘l' .
  9. 9. USUARIOS SERVICIOS Contenidos » Participación Interacción Conversación I/ IEDIOS HERRAMIENTAS
  10. 10. Estrategias de marketing. Enfoque al consumidor. Clientes 2.0 Rápida atención al cliente. Valoraciones Online. Quejas o felicitaciones.
  11. 11. 2.0 VENTAJAS DESVENTAJAS . Software | ega| _ . CÜpIaS de Seguridad. . Multiplataformas. . ¡”f0 pflVada a _ _ , terceros. Actualizacion o permanenta 0 NO ÍOdOS tenían acceso a Internet. . Colaboración de personas.
  12. 12. Sim. «I BASE DE DATOS SMART APPS v WEB MULTIMEDIA INT NCIA 1 K ARTIFICIAL RgspoNsn/ E
  13. 13. I WEB o ¿v? ‘o SEMÁNTICA 1 e Programas inteligentes. 1 o Más fácil. 9 n‘ Más lenguajes. 0 I u‘ Nuevas ideas. g Diseño adaptable a cualquier a Q , dis ‘tivo. ‘ L HTM csss
  14. 14. </ Lenguaje de Marcas de Hipertexto> Se funda W3C: Organismo oficial encargado de publicar estandares para la web. Más capacidad - Mejoras - Más diseño HTML 3,2 Cambios atenuados — Más extensiones
  15. 15. =1aae{%ÏÑÜÍÏÍ6íÏ; &;; @E: Tx Es HTML expresado como XML válido. Es más estricto a nivel técnico. - XFORMS formularios de HTML/ “Se define como una comunidad interesada en hacer evolucionar a la Web. ¡ p“ ‘- Apple, Mozilla y Opera 4 asume del trabaj9_QQnjgr¿o; de; ¿Ü‘Ü 8‘: wsc y WHATWG.
  16. 16. v Finalización del borrador Gracias a Google, Apple y los dispositivos móviles HTML5 surge con fuerza HTML . Primer ‘Relanse Candidate’ de HTML D Finalización de test 0 Creación de los estándar HTML5
  17. 17. VENTAJAS DESVENTAJAS Q Búsqueda veloz. , _ . Costo y trabajo de . Mas sencillo. adaptac¡ón_ O Mejor diseño- . Codificación compleja. . Más organización dela información. p A
  18. 18. e i2ED MÓVIL a 3D e UNIR INTELIGENCIAS
  19. 19. La WEB 4.0 se fundamenta en GNIÜNNB Comprensión del lenguaje natural y técnicas del habla en texto. zNuevos modelos de comunicación máquina-máquina. Uso de la info de contexto del usuario. Nuevo modelo de interacción.
  20. 20. Personas conectándose a la WEB, información estática. Personas conectándose con personas, inteligencia colectiva como centro de info. AppWeb conectándose a AppWeb, Ias personas siguen siendo el centro de la información. A__ Personas conectándose con personas y ¿[ig AppWeb, se añade la Inteligencia Artificial y la voz será el vehículo de intercomunicaciones.

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