2. Il Baskin
Il baskin è un'attività sportiva che si ispira al basket ma ha
caratteristiche particolari che lo rendono innovativo e dinamico.
Il termine "baskin" deriva
dall'unione di "basket" e
"inclusivo": chiunque può
giocarci, senza alcun tipo di
discriminazione.
Inclusione
Il baskin presenta un
regolamento, composto da 10
regole, che valorizzano ogni
ragazzo all'interno della
squadra.
Regole
Il baskin nacque in una
scuola a Cremona, e si diffuse
poi nel resto d'Italia.
Storia
4. Il baskin è nato per permettere a giovani
normodotati e giovani disabili di poter giocare
insieme all'interno della stessa squadra; ognuno di
essi è portato ad esprimersi al massimo delle sue
capacità insieme ai compagni.
Tra i giocatori possiamo infatti trovare ragazzi con
qualsiasi tipo di disabilità, che sia essa fisica o
mentale, ma anche persone senza nessun tipo di
disabilità.
Le squadre sono miste anche dal punto di vista del
sesso e dell'età.
Giocatori
nel baskin
5. se scelgono di effettuare 1 tiro e realizzano il
canestro, gli vengono assegnati 3 punti;
se scelgono di effettuare 2 tiri e realizzano il
canestro, gli vengono assegnati 2 punti.
I ruoli 1 sono posizionati all'interno dell'area dei
canestri laterali; la palla viene consegnata loro da un
compagno, e hanno 10 secondi di tempo a disposizione
per tirare.
Hanno la possibilità di scegliere se effettuare 1 o 2 tiri:
Possono utilizzare una palla più piccola per il tiro e non
possono essere marcati.
Ruolo 1
RUOLI
-pivot che non hanno cammino
6. I ruoli 2 devono tirare nei canestri laterali alti da fuori
area; hanno a disposizione 10 secondi di tempo per
effettuare il tiro da quando il compagno è entrato
nell’area.
Come i ruoli 1, non possono essere marcati.
Ruolo 2
RUOLI
-pivot in movimento
I ruoli 3 devono tirare nei canestri laterali o non laterali
alti da fuori area, effettuando una corsa con almeno
qualche palleggio, anche se interrotto e non continuato.
Ruolo 3
-disabili con corsa non fluida
7. I ruoli 4 devono tirare nei canestri e devono effettuare
la corsa palleggiando.
Possono essere marcati dai ruoli 4 della squadra
avversaria.
I loro canestri possono valere 2 o 3 punti, in base a
dove viene effettuato il tiro (se da dentro o da fuori
l'area).
Ruolo 4
RUOLI
-disabile o normodotato
I ruoli 5 devono tirare solo nei canestri tradizionali e
possono marcare solo i ruoli 5 della squadra avversaria.
Possiedono tutti i fondamenti e le capacità della
pallacanestro.
Ruolo 5
-disabile o normodotato
9. Ogni squadra deve schierare un giocatore pivot, uno
di ruolo 3 e almeno due giocatori con ruolo 5; la
somma dei numeri di ruolo non deve superare il
valore 23.
Tutti i giocatori devono scendere in campo entro il
terzo quarto di gioco
1. Giocatori in campo
Tutti i cambi possono essere effettuati affinché la
somma dei ruoli in campo non superi il valore 23.
Durante i cambi viene fermato il tempo.
2. Cambi
Regole
nel baskin
La partita ha inizio con la contesa dei ruoli 5.
3. Inizio del gioco
10. I ruoli 4 o 5 in palleggio devono consegnare la
palla ai ruoli 1,2 o 3
I ruoli 3,4 o 5 hanno 5 secondi per passare la
palla al compagno ed iniziare l’azione
4. Rimesse
Regole
nel baskin
I ruoli 3,4 o 5 non possono entrare nell’area dei
canestri laterali se non per consegnare la palla ai
ruoli 1 o 2.
5. Aree piccole laterali
Ogni squadra ha un tempo illimitato di secondi per
concludere l’azione a canestro nei primi 3 tempi,
nel quarto tempo e supplementari ogni squadra ha
un tempo di 30s per concludere l’azione a canestro.
6. Durata delle azioni di gioco
11. Regole
nel baskin
Il numero massimo di falli per ogni giocatore è 5.
Ogni fallo che viene subìto mentre si sta
effettuando un’azione di tiro dà diritto a 2 o 3 tiri
liberi nel canestro in cui si stava tirando. Il fallo
subìto non in situazione di tiro dà diritto alla
rimessa laterale.
7. Falli
Sono consentiti aiuti difensivi tra giocatori dello
stesso ruolo. Per aiuto offensivo si intende impedire
volontariamente al difensore di ruolo inferiore di
poter fare il proprio lavoro difensivo.
8. Aiuti difensivi e aiuti offensivi
I ruoli 5 possono effettuare massimo 3 tiri per ogni
tempo; per gli altri ruoli non esiste numero
massimo di tiri.
9. Numero tiri
10. Non esistono altre differenze con il
Basket
14. 4 tempi da 8 minuti ciascuno.
Il tempo viene bloccato ad
ogni fischio dell’arbitro.
In caso di parità al termine
del 4 tempo si effettueranno,
ad oltranza, tempi
supplementari di 4 minuti
ciascuno.
T E M P O D I G I O C O
Viene utilizzato il pallone
grandezza n°5 (usato nel mini-
basket) sostituibile con altre
palle di dimensioni e pesi diversi
per il ruolo 1. Queste vengono
messe ai piedi dei canestri
piccoli.
P A L L A D A G I O C O
A R B I T R O
E' previsto almeno
un arbitro.
canestro laterale
16. Il baskin inizio' a diffondersi rapidamente anche in contesti
extra-scolastici.
Nel 2013, in Italia, erano una quarantina le società sportive
dilettantistiche che possedevano una squadra di baskin; nel
2018 erano un ottantina e comprendevano numerosi
regioni italiane.
Diffusione
Storia
Il baskin nasce nel 2003 a Cremona in contesto scolastico,
per dare a tutti il diritto di esprimersi al meglio, con l'idea che
solo così si può realizzare la vera integrazione.
Il baskin è arrivato anche oltre confine, in Francia,
Spagna, Grecia e Lussemburgo.
In molte delle regioni coinvolte si tiene un campionato
regionale a cadenza annuale, mentre ogni due anni si
disputa il campionato italiano di baskin.
Vengono anche organizzati tornei internazionali.