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PROBLEMA 1°
Desarrollar un diagrama de flujo que despliegue en pantalla el valor de π
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Desarrollar un diagrama de flujo que imprima en pantalla el doble de cualquier número dado.
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Desarrolla un diagrama de flujo que determine el monto total a pagar en una venta, considerando
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aplicara el 5%.
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Monto
> 1000
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res “
Res=monto*.20
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Si
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Desarrolla un diagrama que determine el numero mayor entre tres números diferentes dados.
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x>y
x>z
y>z “El mayor
es” y
“El mayor
es” z
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es” x
FIN
No Si
Si
No
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Desarrolla un algoritmo que muestre en pantalla el menor de dos números dados.
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No
PROBLLEMA 14°
Desarrolla un algoritmo que permita ordenar de mayor a menor dos números cualquiera dados.
INICIO
“Dame 2
números”
A>B
“El mayor
es” B
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No
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Desarrolla un algoritmo que permita mostrar en pantalla el número mayor de cuatro números
cualquiera dado.
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C>D
A>D
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Desarrolla un algoritmo que permita ordenar de mayor a menor tres números diferentes dados.
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EJERCICIOS

  • 1. PROBLEMA 1° Desarrollar un diagrama de flujo que despliegue en pantalla el valor de π PROBLEMA 2° Desarrollar un diagrama de flujo que despliegue en pantalla “Hola grupo 201” PROBLEMA 3° Desarrollar un diagrama de flujo que permita en pantalla el nombre de un usuario que indique. INICIO “Π=3.141 6” FIN INICIO “Hola grupo 201” FIN INICIO Usuario “Nombre” Usuario FIN INICIO/FIN Símbolo utilizado para indicar el principio y término de un diagrama de flujo. SALIDA DE DATOS Refleja el resultado del procedimiento de la información INICIO/FIN Símbolo utilizado para indicar el principio y término de un diagrama de flujo. ENTRADADE DATOS Se utiliza para indicar la captación de un dato proveniente
  • 2. PROBLEMA 4° Desarrollar un diagrama de flujo que imprima en pantalla el doble de cualquier número dado. PROBLEMA 5° Desarrolla un diagrama de flujo que despliegue en pantalla el nombre y el grupo que el usuario indique. INICIO “Dame un numero” Núm. Res: núm. * 2 “El doble es” res FIN INICIO “Digita nombre y grupo” Nom. , Gpo. “Tu nombre es” nom. “Tu grupo es” Gpo. FIN PROCESO INTERNO Indica el desarrollo y generación de cálculos aritméticos de la información.
  • 3. PROBLEMA 6° Desarrolla un algoritmo grafico que despliegue en pantalla el resultado de la suma de los cuadrados de dos números cualquiera. PROBLEMA 7° Desarrolla un diagrama de flujo que muestre en pantalla el resultado de la siguiente expresión matemática: (x+y)3 (x-y)2 INICIO “Dame 2 números cualquiera” Núm. 1, núm. 2 Res= Num1^2, + Núm. 2 ^2 “La suma de los cuadrados es” res FIN INICIO “Dame un valor de x,y” X,Y Res= ((x+y) ^ 3)/((x-y)^2) “El resultado es” res FIN
  • 4. PROBLEMA 8° Desarrolla un algoritmo si un numero promocionado por el usuario es positivo o negativo. Considerando al cero como positivo. INICIO “Dame un numero” Núm. Núm.>=0 “Negativo” “Positivo” FIN No Si CONDICIONAL Permite hacer una comparación siempre y cuando el resultado será cierto (si) o falso falso (no).
  • 5. PROBLEMA 9° Desarrolla un diagrama si una persona es mayor de edad o menor. INICIO “Digita tu edad” Edad Edad>18 “Eres menor” “Eres mayor” No Si FIN
  • 6. PROBLEMA 10° Desarrolla un algoritmo que permita desarrollar cual es el mayor de dos números dados. INICIO “Dame dos números” Núm. 1, Núm. 2 Núm. 1>=Num 2 “El menor es Núm. 2” “El mayor es Núm. 1” FIN No Si
  • 7. PROBLEMA 11° Desarrolla un diagrama de flujo que determine el monto total a pagar en una venta, considerando que si el total es mayor a $1000 se le aplicara el 20% de descuento, de lo contrario solo se le aplicara el 5%. INICIO “Cuanto se debe pagar” Monto Monto > 1000 Res=Monto >0.05 Res1= (monto>res) “Total de res “ Res=monto*.20 Res1= (monto- res) “Total de res” No Si FIN
  • 8. PROBLEMA 12° Desarrolla un diagrama que determine el numero mayor entre tres números diferentes dados. INICIO “Dame 3 valores” X, y, z x>y x>z y>z “El mayor es” y “El mayor es” z “El mayor es” x FIN No Si Si No Si
  • 9. PEOBLEMA 13° Desarrolla un algoritmo que muestre en pantalla el menor de dos números dados. INICIO “Digita dos números” A, B a>b “El menor es”, a “El menor es”, b FIN No
  • 10. PROBLLEMA 14° Desarrolla un algoritmo que permita ordenar de mayor a menor dos números cualquiera dados. INICIO “Dame 2 números” A>B “El mayor es” B “El mayor es” A FIN No Si
  • 11. PROBLEMA 15° Desarrolla un algoritmo que permita mostrar en pantalla el número mayor de cuatro números cualquiera dado. INICIO “Dame cuatro números” A, B, C, D A>B C>D A>D A>C B>DB>C “El mayor es” D “El mayor es” B “El mayor es” A “El mayor es” D “El mayor es” C No Si Si No SiNo No Si No FIN
  • 12. PROBLEMA 16° Desarrolla un algoritmo que permita ordenar de mayor a menor tres números diferentes dados. INICIO “Digita tres números” A, B, C A>B b>C B>C A>C B>C B, A, C B, C, A B, A, C A, B, C A, C, B FIN