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Soporte & Mantenimiento   2ªF
*Andrea Berenis Gonzalez Arzaga
*Luis Antonio Contreras Armendáriz
equipo5
GABINETE
En informática,
las carcasas, torres, gabinetes, cajas o chasis de computadora u
ordenador, son el armazón del equipo que contiene los componentes
del ordenador, normalmente construidos de acero, plástico o
aluminio.
Barebone: Gabinetes de pequeño
tamaño cuya función principal es la
de ocupar menor espacio y crea un
diseño más agradable.




                         Mini torre: Dispone de una o dos
                         bahías de 5 ¼ y dos o tres bahías de
                         3 ½. Dependiendo de la placa
                         base se pueden colocar bastantes
                         tarjetas.
Sobremesa: No se diferencian mucho de
        las mini torres, a excepción de que en lugar
        de estar en vertical se colocan en horizontal
        sobre el escritorio.




 Torre: Es el más grande. Puedes
colocar una gran cantidad de
dispositivos y es usado cuando se
precisa una gran cantidad de
dispositivos.


               Portátiles: Son equipos ya definidos.
               Poco se puede hacer para
               expandirlos y suelen calentarse
               mucho si son muy exigidos.
FUENTES DE PODER
La fuente de poder es una parte del ordenador que recibe la
energía a través de los tomacorrientes, esa energía que se
recibe se llama tensión alterna, se encuentra medida en 110
voltios o 220 voltios. Esta energía es inestable, estabiliza la
tensión alterna y la transforma a tensión continua, esta tensión
es estable y son bajos se miden en 3 voltios, 5 voltios, 12
voltios.
La fuente AT es un
                           TIPOS   la fuente ATX al igual
dispositivo que se                 que la AT se encarga
monta en                           básicamente de
el gabinete de la                  transformar
                                   la corriente alterna de
computadora y que se
                                   la línea eléctrica
encarga básicamente                comercial
de transformar                     en corriente directa;
la corriente alterna de            Otra función son las
la línea eléctrica del             de suministrar la
enchufe doméstico                  cantidad de corriente
en corriente directa; la           y voltaje que los
                                   dispositivos requieren
cuál es utilizada por
                                   así como protegerlos
los elementos                      de subidas de
electrónicos y                     problemas en el
eléctricos de la                   suministro eléctrico
computadora.                       como subidas de
                                   voltaje.
TARJETA MADRE
es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los
componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es una
parte fundamental a la hora de armar una PC de escritorio o portátil.
Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se
encuentra el circuito integrado auxiliar, que sirve como centro de
conexión entre el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio
(RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.




 PARTES DE UNA
 TARJETA MADRE
DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y
SALIDA
E/S están formados por una parte mecánica y una parte electrónica, esta última
se denomina controlador de dispositivo y generalmente la interfaz entre ambas
partes es de bajo nivel.



   DISPOSITIVOS DE ENTRADA:                  DISPOSITIVOS DE SALIDA:




   son aquellos dispositivos externos        son aquellos dispositivos que
   de hardware que tienen                    permiten ver resultados del proceso
   componentes situados fuera de la          de datos que realice la
   computadora, a la que pueden              computadora (salida de datos). El
   dar información e/o instrucciones.        más común es la pantalla o
                                             monitor.
TIPOS
                              es una interfaz entre
                             una computadora y un
                            periférico, cuya principal
                            característica es que los
                               bits de datos viajan
                               juntos, enviando un
                               paquete de byte a la
                                  vez. Es decir, se
                             implementa un cable o
     es una interfaz de                                  es un estándar industrial
                            una vía física para cada
   comunicaciones de                                     desarrollado en los años
                              bit de datos formando
       datos digitales,                                    1990 que define los
                                       un bus.
frecuentemente utilizado
                                                           cables, conectores y
   por computadoras y
   periféricos, donde la                                 protocolos usados en un
       información es                                       bus para conectar,
    transmitida bit a bit                                comunicar y proveer de
enviando un solo bit a la                                 alimentación eléctrica
 vez, en contraste con el                                  entre ordenadores y
   puerto paralelo que                                   periféricos y dispositivos
      envía varios bits
                                                               electrónicos.
     simultáneamente.
es un periférico que permite la comunicación
     con aparatos conectados entre sí y también
     permite compartir recursos entre dos o más
     computadoras (discos duros, CD-ROM, etc.). A
     las tarjetas de red también se les llama NIC
     (por network interface card; en español "tarjeta
     de interfaz de red").




Las tarjetas de red Ethernet utilizan conectores RJ-
45 BNC , AUI, MII, GMII.




 También son NIC las tarjetas inalámbricas o
 wireless, las cuales vienen en diferentes
 variedades dependiendo de la norma a la cual se
 ajusten, usualmente son 802.11a, 802.11b y
 802.11g.
MEMORIA RAM
se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los
programas y la mayoría del software. Es allí donde se cargan todas las
instrucciones que ejecutan el procesador y otras unidades de cómputo.
TIPOS
SDR SDRAM: Memoria síncrona, con
tiempos de acceso de entre 25 y 10 ns y
que se presentan en módulos DIMM de 168
contactos.




RIMM RDRAM: Se presentan en
módulos RIMM de 184 contactos. Fue
utilizada en los Pentium IV .
DDR SDRAM: Memoria síncrona, envía los
 datos dos veces por cada ciclo de reloj. De
este modo trabaja al doble de velocidad del
bus del sistema, sin necesidad de aumentar
      la frecuencia de reloj. Se presenta en
           módulos DIMM de 184 contactos.

 DDR2 SDRAM: Las memorias DDR 2 son
 una mejora de las memorias DDR (Double
  Data Rate), que permiten que los búferes
   de entrada/salida trabajen al doble de la
    frecuencia del núcleo, permitiendo que
     durante cada ciclo de reloj se realicen
    cuatro transferencias. Se presentan en
         módulos DIMM de 240 contactos.

 DDR3 SDRAM: Las memorias DDR 3 son
       una mejora de las memorias DDR 2,
   proporcionan significantes mejoras en el
  rendimiento en niveles de bajo voltaje, lo
     que lleva consigo una disminución del
                 gasto global de consumo.
PROCESADOR
es el componente principal del ordenador y otros dispositivos
programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los
programas y procesa los datos. Las CPU proporcionan la característica
fundamental del ordenador digital (la programabilidad) y son uno de los
componentes necesarios encontrados en los ordenadores, junto con la
memoria principal y los dispositivos de entrada/salida.



                      En cuanto a los fabricantes, actualmente se encuentra
                      procesadores de:
MARCAS:




                       * INTEL: es la marca estándar.
                       * AMD
                       * CYRIX: fabrica procesadores para Texas, IBM y Thompson
                       * TEXAS INSTRUMENTS: son procesadores Cyrix con la
                      marca Texas Instruments.
                       * IBM: son procesadores Cyrix con la marca IBM.
                       * THOMPSON: son procesadores Cyrix con la marca
                      Thompson.
                       * NEXGEN: necesitan placas especiales al no ser
                      compatibles a nivel de patillaje. No se recomiendan.
LAS MAS POPULARES 




AMD Athlon 64 Dual Core          Core 2 dúo        Procesador INTEL Pentium
                                                          Dual Core




       AMD Athlon 64 Dual Core                AMD Procesador PHENOM X3
DISCO DURO
es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un
sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se
compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo
eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada
DURO




(Serial ATA): El más novedoso de los   ("Dispositivo electrónico integrado")
estándares de conexión, utiliza un     controla los dispositivos de
bus serie para la transmisión de       almacenamiento masivo de datos, como
datos. Notablemente más rápido y       los discos duros y ATAPI. Son planos,
eficiente que IDE.                     anchos y alargados.
SCSI: Son interfaces preparadas para   SAS: (Serial Attached SCSI): Interfaz
discos duros de gran capacidad de      de transferencia de datos en serie,
almacenamiento y velocidad de
                                       sucesor del SCSI paralelo, aunque
rotación. Se presentan bajo tres
especificaciones: SCSI Estándar        sigue utilizando comandos SCSI para
(Standard SCSI), SCSI Rápido (Fast     interaccionar con los dispositivos
SCSI) y SCSI Ancho-Rápido (Fast-Wide   SAS. Aumenta la velocidad y permite
SCSI).                                 la conexión y desconexión en caliente.
TECLADO
un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado
en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición
de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o
interruptores electrónicos que envían información a la computadora.
CLASIFICACIO
                                   N
                             Monitores MDA: Sin modo gráfico. Resolución
                             720_350 píxeles. Soporté de texto
                             monocromático. No soporta gráfico ni colores. La
                             tarjeta gráfica cuenta con una memoria de vídeo
                             de 4 KB. Soporta subrayado, negrita, cursiva,
                             normal, invisibilidad para textos.


Monitor CGA: Resoluciones 160_200,
320×200, 640×200 píxeles. Soporté de
gráfico a color. Diseñado principalmente
para juegos de computadoras. La tarjeta
gráfica contenía 16 KB de memoria de
vídeo.
Monitor EGA: Resolución de 640_350 píxeles.
                                Soporté para 16 colores. La tarjeta gráfica EGA
                                estándar traían 64 KB de memoria de vídeo.


Monitor VGA: Soporté de 720×400 píxeles en modo
texto. Soporte de 640×480 píxeles en modo gráfico con
16 colores. Soporte de 320×200 píxeles en modo gráfico
con 256 colores. Las tarjetas gráficas VGA estándares
incorporaban 256 KB de memoria de vídeo.



                                 Monitor SVGA: Resolución de 800×600, 1024_768
                                 píxeles y superiores. Para este nuevo monitor se
                                 desarrollaron diferentes modelos de tarjetas
                                 gráficas como: ATI, Ge Forcé, NVIDIA, entre otros.
Monitores LCD: Poco peso y tamaño. Buena calidad de
colores. No contiene parpadeo. Poco consume de
energía. Poca generación de calor. No genera
radiaciones eléctricas y magnéticas. Alto costo. Angulo
limitado de visibilidad. Brillo limitado. Bajo tiempo de
respuesta de píxeles.

                                     Monitores Plasma: Excelente brillo. Alta
                                     resolución. Amplio ángulo de visión. No contiene
                                     mercurio. Tamaño de pantalla elevado. Vida útil
                                     corta. Costo de fabricación elevado, superior a
                                     los LCD. Consumo de electricidad elevado.
                                     Consumo energético y emisión de calor
                                     elevada.


   Monitores LED: Consumo de energía del 50%
   comparado con el LCD Monitor ecológico.
   Resolución Full HD (1920 x 1080).Contraste
   dinámico de 5.000.000:1.Ultradelgado 19
   milímetros. Formato Wide-Screen de 16:9.
MOUSE
es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de
un entorno gráfico en una computadora.

Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie
plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un
puntero o flecha en el monitor.
MOUSE MECANICOS




Mecánicos: Tienen       Ópticos: Es una           Láser: Este tipo es   TrackBall: se debe
una                     variante que carece de    más sensible y        mover el puntero,
gran esfera de plásti   la bola de goma que       preciso, haciéndolo   no el dispositivo,
co o goma, de varias    evita el frecuente        aconsejable           por lo que se
capas, en su parte      problema de la            especialmente         adapta para
inferior para mover     acumulación de            para                  presentar una bola,
dos ruedas que          suciedad en el eje de     los diseñadores       de tal forma que
generan pulsos en       transmisión, y por sus    gráficos y los        cuando se coloque
respuesta al            características ópticas   jugadores             la mano encima se
movimiento de éste      es menos propenso a       de videojuegos.       pueda mover
sobre la superficie     sufrir un inconveniente                         mediante el dedo
                        similar.                                        pulgar, sin
                                                                        necesidad de
                                                                        desplazar nada
                                                                        más ni toda la
                                                                        mano como antes
MOUSE POR CONEXION




Por cable: Es el formato más popular y      Inalámbrico: En este caso el dispositivo
más económico, sin embargo existen          carece de un cable que lo comunique con la
multitud de características añadidas que    computadora, en su lugar utiliza algún tipo
pueden elevar su precio, por ejemplo si     de tecnología inalámbrica. Para ello requiere
hacen uso de tecnología láser como          un receptor que reciba la señal inalámbrica
sensor de movimiento. Actualmente se        que produce, mediante baterías, el ratón. El
distribuyen con dos tipos de conectores     receptor normalmente se conecta a la
posibles, tipo USB y PS/2; antiguamente     computadora a través de un puerto USB o
también era popular usar el puerto serie.   PS/2.
UNIDAD DE DISQUETE
es un medio de almacenamiento o soporte de almacenamiento de
datos formado por una pieza circular de material magnético, fina y
flexible (de ahí su denominación) encerrada en una cubierta
de plástico, cuadrada o rectangular, que se puede utilizar en una
computadora o laptop.
TIPOS DE
MODEM

                                    Internos: consisten en una tarjeta de
                                    expansión sobre la cual están dispuestos
                                    los diferentes componentes que forman el
                                    módem.




Externos: semejantes a los anteriores, pero
externos al ordenador o PDA.4
ESCANER
Es un aparato o dispositivo utilizado
en medicina, electrónica e informática, que explora el cuerpo humano,
un espacio, imágenes o documentos.

Se utiliza para introducir imágenes de papel, libros, negativos
o diapositivas. Estos dispositivos ópticos pueden reconocer caracteres
o imágenes, y para referirse a este se emplea en ocasiones la
expresión lector óptico (de caracteres).
TRAJETAS DE VIDEO
Es una tarjeta de expansión para una computadora u ordenador,
encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y
transformarlos en información comprensible y representable en un
dispositivo de salida, como un monitor o televisor.
TARJETA DE SONIDO
     Es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida
     de audio controlada por un programa informático
     llamado controlador (en inglés driver).

 1                                    2                    3




1-DSP – “Señal de procesador digital”. Es un microprocesador integrado que le quita
a la CPU el trabajo de las conversiones analógicas y digitales.
2-Memoria – Igual que las tarjetas gráficas, una tarjeta de sonido puede tener su
propia memoria para acelerar el proceso de datos.
3-Conexiones input y output – Como se ha comentado, son para conectar
dispositivos externos como altavoces o micrófonos.
CAMARA DIGITAL
 Es una cámara fotográfica que, en vez de captar y
almacenar fotografías en película química como las cámaras
fotográficas de película fotográfica, aprovecha el proceso de
la fotografía digital para generar y almacenar imágenes y poder
realizar una fotografía bien hecha.
TIPOS
                               Logitech Quickcam Pro 9000: enfoque automático
                               para imágenes siempre nítidas, incluso en primeros
                               planos.



AXIS 215 PTZ Network Camera : es
una cámara con visión día/noche que
ofrece control de movimiento
horizontal/vertical y zoom a través de
redes IP. visión completa como la
posibilidad de ampliar para realizar
inspecciones detalladas


                                 D-Link SECURICAM DCS-910 10/100 Fast
                                 Ethernet Internet Camera: Equipada con su
                                 propio servidor Web, A diferencia de una
                                 Webcam, no necesita un ordenador para
                                 funcionar.
DISPOSITIVOS OPTICOS
Dispositivos ópticos son aquellos que permiten la lectura de discos
ópticos mediante un haz de rayo láser que es disparado hacia el disco
y si en este espacio se encuentra un hoyo manométrica será tomado
como 0 caso contario como 1 de esta manera se podrá acceder al
contenido de dicho disco puesto que la lectura se la realiza en binario
0 y 1.
Dispositivo óptico para CD ROM: Permiten
                                 únicamente la lectura de un disco óptico,
                                 llamado CDROM




Dispositivo óptico para CD RW: Permiten
la lectura y escritura de CDS regrabables o
en blanco el láser de este dispositivo




                                 Dispositivo óptico para DVD ROM: La única
                                 diferencia existente entre los demás es que este
                                 permite la lectura de DVDS que son discos
                                 ópticos con mayor capacidad de
                                 almacenamiento de hasta 4.7GB
Dispositivo óptico para DVD RW: Incluye la
                                función adicional de grabar en un disco
                                óptico DVDRW




Dispositivo óptico para BluRay: Este es
un dispositivo óptico de nueva generación
que permite la lectura de discos bluray
cuya capacidad de almacenamiento es de
25GB dependiendo del número de capas
del disco.



                                Dispositivo Magnético Floppy: Este no es un
                                dispositivo óptico puesto que la manera de leer
                                los discos 3 1/2 o disquetes lo hace mediante
                                una aguja magnética este sistema es parecido al
                                de los casset de música utilizados antiguamente
DISPOSITIVOS
INALAMBRICOS
La comunicación inalámbrica (inglés wireless, sin cables) es el tipo de
comunicación en la que no se utiliza un medio de propagación físico
alguno esto quiere decir que se utiliza la modulación de ondas
electromagnéticas, las cuales se propagan por el espacio
FUENTES DE
INVESTIGACION
http://es.wikipedia.org/wiki/Caja_de_computadora
http://www.informaticamoderna.com/Fuentes_comput.htm
http://es.wikipedia.org/wiki/Placa_base
http://es.wikipedia.org/wiki/Entrada/salida
http://es.wikipedia.org/wiki/Tarjeta_de_red
http://es.wikipedia.org/wiki/Memoria_de_acceso_aleatorio
http://es.wikipedia.org/wiki/Procesador_(inform%C3%A1tica)
http://es.wikipedia.org/wiki/Disco_duro
http://es.wikipedia.org/wiki/Teclado_(inform%C3%A1tica)
http://mundo-pantalla.blogspot.mx/2011/04/clasificacion-segun-
estandares-de.html
FUENTES DE
INFORMACION
http://es.wikipedia.org/wiki/Rat%C3%B3n_(inform%C3%A1tica)
http://es.wikipedia.org/wiki/Disquete
http://es.wikipedia.org/wiki/M%C3%B3dem
es.wikipedia.org/wiki/Escáner
http://www.ordenadores-y-portatiles.com/tarjeta-de-sonido.html
http://es.wikipedia.org/wiki/C%C3%A1mara_digital
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SOPORTE & MANTENIMIENTO     2ªf
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  • 1. Soporte & Mantenimiento 2ªF *Andrea Berenis Gonzalez Arzaga *Luis Antonio Contreras Armendáriz equipo5
  • 2. GABINETE En informática, las carcasas, torres, gabinetes, cajas o chasis de computadora u ordenador, son el armazón del equipo que contiene los componentes del ordenador, normalmente construidos de acero, plástico o aluminio.
  • 3. Barebone: Gabinetes de pequeño tamaño cuya función principal es la de ocupar menor espacio y crea un diseño más agradable. Mini torre: Dispone de una o dos bahías de 5 ¼ y dos o tres bahías de 3 ½. Dependiendo de la placa base se pueden colocar bastantes tarjetas.
  • 4. Sobremesa: No se diferencian mucho de las mini torres, a excepción de que en lugar de estar en vertical se colocan en horizontal sobre el escritorio. Torre: Es el más grande. Puedes colocar una gran cantidad de dispositivos y es usado cuando se precisa una gran cantidad de dispositivos. Portátiles: Son equipos ya definidos. Poco se puede hacer para expandirlos y suelen calentarse mucho si son muy exigidos.
  • 5. FUENTES DE PODER La fuente de poder es una parte del ordenador que recibe la energía a través de los tomacorrientes, esa energía que se recibe se llama tensión alterna, se encuentra medida en 110 voltios o 220 voltios. Esta energía es inestable, estabiliza la tensión alterna y la transforma a tensión continua, esta tensión es estable y son bajos se miden en 3 voltios, 5 voltios, 12 voltios.
  • 6. La fuente AT es un TIPOS la fuente ATX al igual dispositivo que se que la AT se encarga monta en básicamente de el gabinete de la transformar la corriente alterna de computadora y que se la línea eléctrica encarga básicamente comercial de transformar en corriente directa; la corriente alterna de Otra función son las la línea eléctrica del de suministrar la enchufe doméstico cantidad de corriente en corriente directa; la y voltaje que los dispositivos requieren cuál es utilizada por así como protegerlos los elementos de subidas de electrónicos y problemas en el eléctricos de la suministro eléctrico computadora. como subidas de voltaje.
  • 7. TARJETA MADRE es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar una PC de escritorio o portátil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el circuito integrado auxiliar, que sirve como centro de conexión entre el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos. PARTES DE UNA TARJETA MADRE
  • 8.
  • 9. DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA E/S están formados por una parte mecánica y una parte electrónica, esta última se denomina controlador de dispositivo y generalmente la interfaz entre ambas partes es de bajo nivel. DISPOSITIVOS DE ENTRADA: DISPOSITIVOS DE SALIDA: son aquellos dispositivos externos son aquellos dispositivos que de hardware que tienen permiten ver resultados del proceso componentes situados fuera de la de datos que realice la computadora, a la que pueden computadora (salida de datos). El dar información e/o instrucciones. más común es la pantalla o monitor.
  • 10. TIPOS es una interfaz entre una computadora y un periférico, cuya principal característica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la vez. Es decir, se implementa un cable o es una interfaz de es un estándar industrial una vía física para cada comunicaciones de desarrollado en los años bit de datos formando datos digitales, 1990 que define los un bus. frecuentemente utilizado cables, conectores y por computadoras y periféricos, donde la protocolos usados en un información es bus para conectar, transmitida bit a bit comunicar y proveer de enviando un solo bit a la alimentación eléctrica vez, en contraste con el entre ordenadores y puerto paralelo que periféricos y dispositivos envía varios bits electrónicos. simultáneamente.
  • 11. es un periférico que permite la comunicación con aparatos conectados entre sí y también permite compartir recursos entre dos o más computadoras (discos duros, CD-ROM, etc.). A las tarjetas de red también se les llama NIC (por network interface card; en español "tarjeta de interfaz de red"). Las tarjetas de red Ethernet utilizan conectores RJ- 45 BNC , AUI, MII, GMII. También son NIC las tarjetas inalámbricas o wireless, las cuales vienen en diferentes variedades dependiendo de la norma a la cual se ajusten, usualmente son 802.11a, 802.11b y 802.11g.
  • 12. MEMORIA RAM se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayoría del software. Es allí donde se cargan todas las instrucciones que ejecutan el procesador y otras unidades de cómputo.
  • 13. TIPOS SDR SDRAM: Memoria síncrona, con tiempos de acceso de entre 25 y 10 ns y que se presentan en módulos DIMM de 168 contactos. RIMM RDRAM: Se presentan en módulos RIMM de 184 contactos. Fue utilizada en los Pentium IV .
  • 14. DDR SDRAM: Memoria síncrona, envía los datos dos veces por cada ciclo de reloj. De este modo trabaja al doble de velocidad del bus del sistema, sin necesidad de aumentar la frecuencia de reloj. Se presenta en módulos DIMM de 184 contactos. DDR2 SDRAM: Las memorias DDR 2 son una mejora de las memorias DDR (Double Data Rate), que permiten que los búferes de entrada/salida trabajen al doble de la frecuencia del núcleo, permitiendo que durante cada ciclo de reloj se realicen cuatro transferencias. Se presentan en módulos DIMM de 240 contactos. DDR3 SDRAM: Las memorias DDR 3 son una mejora de las memorias DDR 2, proporcionan significantes mejoras en el rendimiento en niveles de bajo voltaje, lo que lleva consigo una disminución del gasto global de consumo.
  • 15. PROCESADOR es el componente principal del ordenador y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos. Las CPU proporcionan la característica fundamental del ordenador digital (la programabilidad) y son uno de los componentes necesarios encontrados en los ordenadores, junto con la memoria principal y los dispositivos de entrada/salida. En cuanto a los fabricantes, actualmente se encuentra procesadores de: MARCAS: * INTEL: es la marca estándar. * AMD * CYRIX: fabrica procesadores para Texas, IBM y Thompson * TEXAS INSTRUMENTS: son procesadores Cyrix con la marca Texas Instruments. * IBM: son procesadores Cyrix con la marca IBM. * THOMPSON: son procesadores Cyrix con la marca Thompson. * NEXGEN: necesitan placas especiales al no ser compatibles a nivel de patillaje. No se recomiendan.
  • 16. LAS MAS POPULARES  AMD Athlon 64 Dual Core Core 2 dúo Procesador INTEL Pentium Dual Core AMD Athlon 64 Dual Core AMD Procesador PHENOM X3
  • 17. DISCO DURO es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada
  • 18. DURO (Serial ATA): El más novedoso de los ("Dispositivo electrónico integrado") estándares de conexión, utiliza un controla los dispositivos de bus serie para la transmisión de almacenamiento masivo de datos, como datos. Notablemente más rápido y los discos duros y ATAPI. Son planos, eficiente que IDE. anchos y alargados.
  • 19. SCSI: Son interfaces preparadas para SAS: (Serial Attached SCSI): Interfaz discos duros de gran capacidad de de transferencia de datos en serie, almacenamiento y velocidad de sucesor del SCSI paralelo, aunque rotación. Se presentan bajo tres especificaciones: SCSI Estándar sigue utilizando comandos SCSI para (Standard SCSI), SCSI Rápido (Fast interaccionar con los dispositivos SCSI) y SCSI Ancho-Rápido (Fast-Wide SAS. Aumenta la velocidad y permite SCSI). la conexión y desconexión en caliente.
  • 20. TECLADO un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.
  • 21. CLASIFICACIO N Monitores MDA: Sin modo gráfico. Resolución 720_350 píxeles. Soporté de texto monocromático. No soporta gráfico ni colores. La tarjeta gráfica cuenta con una memoria de vídeo de 4 KB. Soporta subrayado, negrita, cursiva, normal, invisibilidad para textos. Monitor CGA: Resoluciones 160_200, 320×200, 640×200 píxeles. Soporté de gráfico a color. Diseñado principalmente para juegos de computadoras. La tarjeta gráfica contenía 16 KB de memoria de vídeo.
  • 22. Monitor EGA: Resolución de 640_350 píxeles. Soporté para 16 colores. La tarjeta gráfica EGA estándar traían 64 KB de memoria de vídeo. Monitor VGA: Soporté de 720×400 píxeles en modo texto. Soporte de 640×480 píxeles en modo gráfico con 16 colores. Soporte de 320×200 píxeles en modo gráfico con 256 colores. Las tarjetas gráficas VGA estándares incorporaban 256 KB de memoria de vídeo. Monitor SVGA: Resolución de 800×600, 1024_768 píxeles y superiores. Para este nuevo monitor se desarrollaron diferentes modelos de tarjetas gráficas como: ATI, Ge Forcé, NVIDIA, entre otros.
  • 23. Monitores LCD: Poco peso y tamaño. Buena calidad de colores. No contiene parpadeo. Poco consume de energía. Poca generación de calor. No genera radiaciones eléctricas y magnéticas. Alto costo. Angulo limitado de visibilidad. Brillo limitado. Bajo tiempo de respuesta de píxeles. Monitores Plasma: Excelente brillo. Alta resolución. Amplio ángulo de visión. No contiene mercurio. Tamaño de pantalla elevado. Vida útil corta. Costo de fabricación elevado, superior a los LCD. Consumo de electricidad elevado. Consumo energético y emisión de calor elevada. Monitores LED: Consumo de energía del 50% comparado con el LCD Monitor ecológico. Resolución Full HD (1920 x 1080).Contraste dinámico de 5.000.000:1.Ultradelgado 19 milímetros. Formato Wide-Screen de 16:9.
  • 24. MOUSE es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.
  • 25. MOUSE MECANICOS Mecánicos: Tienen Ópticos: Es una Láser: Este tipo es TrackBall: se debe una variante que carece de más sensible y mover el puntero, gran esfera de plásti la bola de goma que preciso, haciéndolo no el dispositivo, co o goma, de varias evita el frecuente aconsejable por lo que se capas, en su parte problema de la especialmente adapta para inferior para mover acumulación de para presentar una bola, dos ruedas que suciedad en el eje de los diseñadores de tal forma que generan pulsos en transmisión, y por sus gráficos y los cuando se coloque respuesta al características ópticas jugadores la mano encima se movimiento de éste es menos propenso a de videojuegos. pueda mover sobre la superficie sufrir un inconveniente mediante el dedo similar. pulgar, sin necesidad de desplazar nada más ni toda la mano como antes
  • 26. MOUSE POR CONEXION Por cable: Es el formato más popular y Inalámbrico: En este caso el dispositivo más económico, sin embargo existen carece de un cable que lo comunique con la multitud de características añadidas que computadora, en su lugar utiliza algún tipo pueden elevar su precio, por ejemplo si de tecnología inalámbrica. Para ello requiere hacen uso de tecnología láser como un receptor que reciba la señal inalámbrica sensor de movimiento. Actualmente se que produce, mediante baterías, el ratón. El distribuyen con dos tipos de conectores receptor normalmente se conecta a la posibles, tipo USB y PS/2; antiguamente computadora a través de un puerto USB o también era popular usar el puerto serie. PS/2.
  • 27. UNIDAD DE DISQUETE es un medio de almacenamiento o soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magnético, fina y flexible (de ahí su denominación) encerrada en una cubierta de plástico, cuadrada o rectangular, que se puede utilizar en una computadora o laptop.
  • 28. TIPOS DE MODEM Internos: consisten en una tarjeta de expansión sobre la cual están dispuestos los diferentes componentes que forman el módem. Externos: semejantes a los anteriores, pero externos al ordenador o PDA.4
  • 29. ESCANER Es un aparato o dispositivo utilizado en medicina, electrónica e informática, que explora el cuerpo humano, un espacio, imágenes o documentos. Se utiliza para introducir imágenes de papel, libros, negativos o diapositivas. Estos dispositivos ópticos pueden reconocer caracteres o imágenes, y para referirse a este se emplea en ocasiones la expresión lector óptico (de caracteres).
  • 30. TRAJETAS DE VIDEO Es una tarjeta de expansión para una computadora u ordenador, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor.
  • 31.
  • 32. TARJETA DE SONIDO Es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida de audio controlada por un programa informático llamado controlador (en inglés driver). 1 2 3 1-DSP – “Señal de procesador digital”. Es un microprocesador integrado que le quita a la CPU el trabajo de las conversiones analógicas y digitales. 2-Memoria – Igual que las tarjetas gráficas, una tarjeta de sonido puede tener su propia memoria para acelerar el proceso de datos. 3-Conexiones input y output – Como se ha comentado, son para conectar dispositivos externos como altavoces o micrófonos.
  • 33.
  • 34. CAMARA DIGITAL Es una cámara fotográfica que, en vez de captar y almacenar fotografías en película química como las cámaras fotográficas de película fotográfica, aprovecha el proceso de la fotografía digital para generar y almacenar imágenes y poder realizar una fotografía bien hecha.
  • 35. TIPOS Logitech Quickcam Pro 9000: enfoque automático para imágenes siempre nítidas, incluso en primeros planos. AXIS 215 PTZ Network Camera : es una cámara con visión día/noche que ofrece control de movimiento horizontal/vertical y zoom a través de redes IP. visión completa como la posibilidad de ampliar para realizar inspecciones detalladas D-Link SECURICAM DCS-910 10/100 Fast Ethernet Internet Camera: Equipada con su propio servidor Web, A diferencia de una Webcam, no necesita un ordenador para funcionar.
  • 36. DISPOSITIVOS OPTICOS Dispositivos ópticos son aquellos que permiten la lectura de discos ópticos mediante un haz de rayo láser que es disparado hacia el disco y si en este espacio se encuentra un hoyo manométrica será tomado como 0 caso contario como 1 de esta manera se podrá acceder al contenido de dicho disco puesto que la lectura se la realiza en binario 0 y 1.
  • 37. Dispositivo óptico para CD ROM: Permiten únicamente la lectura de un disco óptico, llamado CDROM Dispositivo óptico para CD RW: Permiten la lectura y escritura de CDS regrabables o en blanco el láser de este dispositivo Dispositivo óptico para DVD ROM: La única diferencia existente entre los demás es que este permite la lectura de DVDS que son discos ópticos con mayor capacidad de almacenamiento de hasta 4.7GB
  • 38. Dispositivo óptico para DVD RW: Incluye la función adicional de grabar en un disco óptico DVDRW Dispositivo óptico para BluRay: Este es un dispositivo óptico de nueva generación que permite la lectura de discos bluray cuya capacidad de almacenamiento es de 25GB dependiendo del número de capas del disco. Dispositivo Magnético Floppy: Este no es un dispositivo óptico puesto que la manera de leer los discos 3 1/2 o disquetes lo hace mediante una aguja magnética este sistema es parecido al de los casset de música utilizados antiguamente
  • 39. DISPOSITIVOS INALAMBRICOS La comunicación inalámbrica (inglés wireless, sin cables) es el tipo de comunicación en la que no se utiliza un medio de propagación físico alguno esto quiere decir que se utiliza la modulación de ondas electromagnéticas, las cuales se propagan por el espacio
  • 42. SOPORTE & MANTENIMIENTO 2ªf EQUIPO 5  ANDREA BERENIS GONZALEZ ARZAGA  LUIS ANTONIO CONTRETAS ARMENDARIZ