Trabajo de informatica

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Trabajo de informatica

  1. 1. Algoritmos - Un mismo conjunto de datos de partida se debe llegar siempre a un mismo conjunto de resultados. - Las instrucciones han de ser precisas, sin ambigüedad alguna. - El conjunto ha de ser finito. Pedagógicamente se suele dar como ejemplo de algoritmo una receta de cocina. La analogía es clara, siempre que no olvidemos que estamos ante un concepto matemático.
  2. 2. Pseudocódigos <ul><li>Considerado como un lenguaje falso, el pseudocódigo es un lenguaje intermedio entre nuestro lenguaje y el de programación, debido a que quien lo utiliza se guía por una serie de normas pero sin llegar a usar una estructura tan rígida como la del  lenguaje de programación </li></ul>
  3. 3. Diagrama de Flujo <ul><li>Un  diagrama de flujo  es una representación gráfica de un algoritmo o proceso. Se utiliza en disciplinas como la programación, la economía, los procesos industriales y la psicología cognitiva. Estos diagramas utilizan símbolos con significados bien definidos que representan los pasos del algoritmo, y representan el flujo de ejecución mediante flechas que conectan los puntos de inicio y de fin de proceso. </li></ul>
  4. 4. Diagramas de Flujo Cinta perforada Operación Manual Datos almacenados Intercalar O
  5. 5. Webgrafia <ul><li>http://www.mastermagazine.info/termino/6428.php </li></ul><ul><li>http://www.mastermagazine.info/termino/3806.php </li></ul><ul><li>http://es.wikipedia.org/wiki/Diagrama_de_flujo </li></ul>

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