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Microsoft Hololens (Novembre 2015)

In questo intervento parleremo di Hololens. Qual è il livello tecnologico raggiunto per quanto riguarda gli ologrammi? Scopriamo cosa ci offre Microsoft Hololens.
Presentazione effettuata in occasione del Academic Tour dell'Aquila.

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Microsoft Hololens (Novembre 2015)

  1. 1. ANGELO GINO VARRATI ACADEMIC TOUR L’AQUILA 6 NOVEMBRE 2015 MSP – MICROSOFT STUDENT PARTNER FY 2016 DIIE – DIPARTIMENTO INGEGNERIA INDUSTRIALE ED ECONOMIA N.B. Tutto il materiale contenuto nelle slide è di pubblico dominio 1 di 18
  2. 2. CARATTERISTICHE DI UN OLOGRAMMA • Immagine tridimensionale stereoscopica • Sullo stesso supporto possono coesistere più ologrammi • Difficili da contraffare (es. protezione banconote o documenti di riconoscimento) • Non può essere spezzato 2
  3. 3. NINTENDO: «VIRTUAL BOY» (1995) • Console stereoscopica • Monocromatica • Scarsa fluidità • Solo 22 titoli (WW) • Errori di marketing 3
  4. 4. GOOGLE: «GLASS» (2013) • Realtà aumentata • Problemi legislativi • Commercializzati solo in alcuni mercati 4
  5. 5. OCULUS VR: «OCULUS RIFT» (2014) • Realtà virtuale • Bassa latenza • Ampia visuale • 3D stereoscopico 5
  6. 6. MICROSOFT: «HOLOLENS» (2015) • Presentato //Build2015 • VR + AR • Bassa latenza • Audio 3D • Bassa autonomia • Evoluzione di Kinect 6
  7. 7. «HOLOLENS»: SENSORI • 18 sensori • HPU (Holographic Processing Unit) • Camera 120°x120° 7 • Microfono • IMU (Inertial Measurement Unit) • Traffico d’informazioni computate è nell’ordine dei terabytes
  8. 8. «HOLOLENS»: MODALITÀ D’USO • Manipolazione ed interazione con l’ologramma tramite gesti • Comandi vocali «naturali» (es. Cortana, Siri, etc.) • Tracciamento dello sguardo 8
  9. 9. «HOLOLENS»: HOLOBUILDER Esperienza di gioco basata su Micrecraft che si adatta all’ambiente circostante 9
  10. 10. «HOLOLENS»: PROJECT X-RAY • Shooter Game • Interazione con controller tipo XboxOne 10
  11. 11. «HOLOLENS»: PROJECT X-RAY 11
  12. 12. «HOLOLENS»: HOLOSTUDIO • Tramite interazione gestuale permette di creare e modellare oggetti tridimensionali • Per mezzo di una stampante 3D, è possibile stampare l’oggetto disegnato 12
  13. 13. «HOLOLENS»: ONSIGHT • Microsoft e NASA hanno collaborato per sviluppare Onesight, un’applicazione ad HOC per Hololens nata per simulare la superfice marziana sfrtuttando i dati provenienti da Curiosity 13
  14. 14. «HOLOLENS»: ONSIGHT 14
  15. 15. «HOLOLENS»: SCENARI D’UTILIZZO • Olografia • Simulazione di un ambiente virtuale • Realtà aumentata in un ambiente reale • Progettazione, apprendimento, gioco, etc. 15
  16. 16. «HOLOLENS»: WINDOWS 10 • One Core, One OS: Windows 10 • Accesso allo store di Windows 10 16
  17. 17. «HOLOLENS»: COMMERCIALIZZAZIONE • Annuncio a New York (06-10) • Q1 2016 • Development Kit • Inizialmente solo USA e Canada • Richiesto Windows Insider 17
  18. 18. GRAZIE PER L’ATTENZIONE!  @AngeloG_Varrati #MSPItaly #AcademicTourLAquila 18 di 18 HTTPS://YOUTUBE.COM/WATCH?V=ATHCR0PSYUA

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