Se ha denunciado esta presentación.
Se está descargando tu SlideShare. ×

N17R.com - как создать 50 мобильных приложений с 500,000 скачиваниями за 10 недель

N17R.com - как создать 50 мобильных приложений с 500,000 скачиваниями за 10 недель

Descargar para leer sin conexión

Вчера стартовал nFactorial Incubator (N17R.com). Миссия нашего инкубатора - за 10 недель создать 50+ оригинальных мобильных приложений для западной публики с суммарными 500,000+ скачиваниями. Чтобы раскинуть свои сети шире (а также из-за иррационального FOMO), мы приняли 193 (!) человека из полученных 700+ заявок. В первые 3 недели ребята будут изучать основы программирования на iOS и/или Android, основы мобильного дизайна и маркетинга. В последние 7 недель каждая из команд будет работать над своим продуктом. Чтобы помочь командам с выбором идеи, я решил поделиться с ними следующими категоричными рекомендациями. Это трюизмы, которые многие игнорируют.

Вчера стартовал nFactorial Incubator (N17R.com). Миссия нашего инкубатора - за 10 недель создать 50+ оригинальных мобильных приложений для западной публики с суммарными 500,000+ скачиваниями. Чтобы раскинуть свои сети шире (а также из-за иррационального FOMO), мы приняли 193 (!) человека из полученных 700+ заявок. В первые 3 недели ребята будут изучать основы программирования на iOS и/или Android, основы мобильного дизайна и маркетинга. В последние 7 недель каждая из команд будет работать над своим продуктом. Чтобы помочь командам с выбором идеи, я решил поделиться с ними следующими категоричными рекомендациями. Это трюизмы, которые многие игнорируют.

Más Contenido Relacionado

Audiolibros relacionados

Gratis con una prueba de 30 días de Scribd

Ver todo

N17R.com - как создать 50 мобильных приложений с 500,000 скачиваниями за 10 недель

  1. 1. Как создать 50 мобильных приложений с 10,000 пользователями за 10 недель
  2. 2. В данный момент за 12 месяцев существования в портфолио нашей студии ZeroToOneLabs.com входят 8 мобильных продуктов.
  3. 3. Kelin - анонимная социальная сеть для женщин, энциклопедия женской красоты и здоровья (178,000 пользователей, 320,000 секретов, iOS/ Android): http://bit.ly/get-kelin
  4. 4. Being Beethoven - ежедневные ритуалы великих людей: http://bit.ly/being-beethoven
  5. 5. Zero Willpower - блокировка отвлекающих сайтов: http://bit.ly/get-zero-willpower
  6. 6. nukte. - захватывающая puzzle игра о “соединении точек” (из выступления Стива Джобса в Стэнфорде): http://bit.ly/get-nukte
  7. 7. DoctorStars - “борьба умов” для любителей медицины и биологии: http://bit.ly/get-doctor-stars
  8. 8. Persimmon - достижение целей в 7 сферах через аффирмации и ежедневные шаги: http://bit.ly/get- persimmon
  9. 9. Kanji Ninja - игра для запоминания 1000 японских иероглифов: http://bit.ly/get-kanji-ninja
  10. 10. ‘Limited life experiences + Over- generalization = Advice’. -Paul Buchheit, creator of Gmail
  11. 11. 0. Необходимо решить для чего создается приложение. Самообразование? Любопытство? Слава? Деньги?
  12. 12. 1. Выбирайте идеи, где есть очевидная для вас стратегия дистрибуции / продвижения.
  13. 13. 2. Если у вас нет капитала и команды для привлечения большого кол-ва пользователей, не создавайте социальных приложений для казахстанской публики.
  14. 14. 3. Гораздо прагматичнее создавать single-player mode приложения для платежеспособных западных пользователей.
  15. 15. 4. На платных приложениях и in-app purchases в Казахстане вы почти ничего не заработаете.
  16. 16. 5. Эволюция бизнес-модели для single- player mode приложений: 1) платное приложение; 2) freemium; 3) freemium с ежемесячной/ежегодной подпиской
  17. 17. 6. Реклама - не решение всех проблем. Чтобы зарабатывать существенные деньги на рекламе, нужно иметь 100,000 ежедневно активных пользователей (DAUs).
  18. 18. 9. Источник идей для приложений - PennApps, HackMIT, HackNY, YC Hacks, HackDash.org. Для стартапов: выпускники YC (triplebyte.com), 500 startups, TechStars, etc.
  19. 19. 10. Выбирайте идеи, над которыми вам будет интересно работать по истечении инкубатора.
  20. 20. 11. Если у вас нет опыта/команды в маркетинге, не стоит браться за идеи, успех которой на 95% зависит от продвижения, а не продукта/технологии.
  21. 21. 12. И наоборот. Если у вас нет опыта в программировании/технологии/ создании продуктов, то…
  22. 22. 13. Этапы развития технологического стартапа: идея -> mockup -> прототип -> программа -> продукт -> бизнес -> прибыль. 
  23. 23. 14. Лучше создать продукт, который сильно любят 100 человек, чем то, к чему более или менее неравнодушны 1,000,000 человек.
  24. 24. 15. Если вы создаете продукт для казахстанского рынка, найдите бизнес, который за это заплатит.
  25. 25. 16. Если у вас сильная команда программистов, стоит взяться за технически сложную проблему и через год выпустить хороший продукт для западного рынка. Примеры из СНГ: MSQRD, Looksery.
  26. 26. 17. 90% всех доходов в App Store - это игры.
  27. 27. 18. Ставить в центр не себя, а клиента и интересы рынка.
  28. 28. 19. Определите свои сильные стороны и не играйте в игры, где вы не сможете стать Тайгером Вудсом.
  29. 29. 20. Создание приложения для маркетплейсов - это самая легкая часть. Успех будет зависеть от вашего умения построить два отдельных бизнеса: 1) для стороны предложения; 2) для стороны спроса.
  30. 30. 21. Строить трубопровод > таскать воду ведрами.
  31. 31. Миссия N17R.com - за 12 недель запустить в App Store 50 оригинальных казахстанских мобильных продуктов, направленных на западную B2C и казахстанскую B2B аудитории.
  32. 32. Прожект-менеджмент
  33. 33. Образовательные игры
  34. 34. Стресс менеджмент / медитация
  35. 35. Вертикальные агрегаторы новостей
  36. 36. Здоровье / фитнесс / питание
  37. 37. Коммуникации / мессенджеры
  38. 38. Продуктивность
  39. 39. Анализ данных
  40. 40. Финансы
  41. 41. Полное погружение в программирование, дизайн и маркетинг мобильных приложений
  42. 42. Команда либо индивидуальный участник (разработчик, дизайнер или маркетолог)
  43. 43. Бесплатное участие (грант) с предоставлением доли в 15% инкубатору
  44. 44. Первые 3 недели - изучение Swift, основ UI/UX и продвижения приложений
  45. 45. Последующие 7 недель - работа над собственным приложением в команде
  46. 46. Работа в команде для достижения большего прогресса за короткий срок. Идеальная “минимальная” команда: 1 разработчик, 1 дизайнер, 1 маркетолог.
  47. 47. Жизнь после инкубатора. Инкубатор не ограничивается 12 неделями. После окончания программы лучшим командам будет предложено финансирование и поддержка для дальнейшего развития.
  48. 48. Прагматичная бизнес-модель для приложений. Аудитория пользователей продуктов - платежеспособный B2C рынок за рубежом, B2B рынок в Казахстане.
  49. 49. Команда из менторов, чья единственная задача - помощь в привлечении пользователей (PR, etc.) и поддержка команд по развитию бизнеса.  
  50. 50. Команда менторов. Общее портфолио в более 50 приложений) выпускники ведущих университетов мира (Princeton, CMU, LSE), финалисты чемпионата мира по программированию ACM ICPC, золото международной олимпиады по информатике IOI 2007.
  51. 51. Алмас Туякбаев • COO, ZeroToOneLabs.com • HCI, Carnegie Mellon University • Microsoft Imagine Cup 2008 World Finals • РФМШ ‘2004.
  52. 52. Бахытжан Байжикенов • Основатель Intellection.kz и Crozdesk.com. • Магистратура, London School of Economics. • Золото IOI 2007, серебро IOI 2008, бронза IOI 2005, 2006 • Software Engineer, imo.im (2012-2013), Palo Alto, CA
  53. 53. Арман Сулейменов • CEO, ZeroToOneLabs.com • Computer Science, Princeton University • Команда основателей Collections (YC S12), 2012-2013, Mountain View, CA • Финалист ACM ICPC World Finals 2009, 2011
  54. 54. Алмас Кайратулы • Intellection.kz • Past: KPMG • Camellia • Penn State ‘2013
  55. 55. Жансерик Кенес iOS программирование • CTO, ZeroToOneLabs.com • IITU ‘2015 • Kelin, Kanji Ninja, Being Beethoven, etc.
  56. 56. Daulet Kenzhetayev • iOS/Android development: Kelin, Kanji Ninja, Lonely Keanu • CS, Nazarbayev University ‘2017 (on leave)
  57. 57. Nurdaulet Bolatov • iOS development • Built Kelin, Syntle.com, Zero Willpower • 1st place at IV Eurasian Informatics Olympiad • 3rd place at 13th All-Russian Team Informatics Olympiad • Kazakh-British Technical University ‘2018
  58. 58. Бинур Конарбай • iOS development • BeautyBook, Persimmon, Kanji Ninja • IITU ‘2016
  59. 59. Марат Шакен • Маркетинг-менеджер, ZeroToOneLabs.com. • Ранее, Samsung Kazakhstan. • Волонтер, Google Translate Community. • Основатель, Vzyatochnik.info, techReview.kz.
  60. 60. Гостевые лекции с титанами программирования, дизайна, маркетинга из Кремниевой Долины
  61. 61. Гостевые лекции с ведущими американскими и казахстанскими предпринимателями из списка Forbes
  62. 62. Настольные игры. Совместный вечерний просмотр популярных фильмов и интервью о бизнесе и технологиях.
  63. 63. Кульминация - запуск вашего приложения в App Store и Demo Day, где вы представите свой продукт большой аудитории из инвесторов, предпринимателей, рекрутеров, журналистов, профессоров, разработчиков и дизайнеров.
  64. 64. TheSummerStartupSchool.com 2015: от идеи до оригинального iPhone-приложения за 8 недель
  65. 65. За 4 недели после анонса в мае было получено 352 анкеты (10-58 лет). Рекордсмены по кол-ву заявок: РСФМСШИ (47), Назарбаев Университет (45), МУИТ (25), НИШ (25), КБТУ (24), KIMEP (17), SDU (12), АУЭС (8), КазНТУ (7), ЕНУ им. Л.Н. Гумилева (6). Студенты/выпускники университетов из Канады, Австралии, Англии, Японии, Чехии, Киргизии, Турции, США
  66. 66. Мы приняли 45 студентов. Представленные университеты: NU, КБТУ, SDU, UCL, Tokyo Institute of Technology, UCBerkeley, U of Melbourne, Purdue, Michigan, etc.
  67. 67. 4 августа 2015г на Demo Day мы представили 37 iPhone-приложений
  68. 68. Выпускники TheSummerStartupSchool.com 2015
  69. 69. Нурым Кудайберген. UCLA ‘2020. iOS разработчик в Taylr / Princeton.chat в Сан Франциско. Ранее: 4 золотые, 13 серебряных, 9 бронзовых медалей на чемпионатах мира и открытых международных турнирах по сборке Кубика Рубика (Лас Вегас 2013, Беркли 2013, Бангкок 2011, Москва 2011-2013, Киев 2011-2013).
  70. 70. Ибрахим Ильясов. Nazarbayev University ’19. РФМШ ‘15. Рейтинг 1905 на Codeforces (спортивное программирование). Две бронзы на Международной Жаутыковской Олимпиаде, серебро на республиканской олимпиаде по информатике.
  71. 71. Ардак Капар. РФМШ ‘16. Бронза на республиканской олимпиаде по математике, первое место на республиканском конкурсе пианистов.
  72. 72. Татьяна Пак. РФМШ ‘2016. Серебро на городской олимпиаде по математике. Похвальная грамота на Республиканской олимпиаде
  73. 73. Элина Ли. KBTU ISE ‘2018.
  74. 74. Санжар Аскарулы. Nazarbayev University ‘2016, School of Engineering, Electrical Engineering. 3-ье место на Astana Startup Weekend 2014. Опубликованная научная статья на тему мемристоров по integrated circuits.
  75. 75. Аян Тажибаев. Магистратура, Brown University ‘17.
  76. 76. Алмас Кайратулы. Penn State University ‘2013, Computer Science. Создатель iOS приложений Camellia, KinoApp, ZonaKZ.
  77. 77. Сапар Джумабеков. SDU ‘2018. 3-е место, HackDay. Автор сайтов entstudy.kz, GOsite.kz, sravni.me.
  78. 78. Амир Нурсултан. Международный IT Университет, Информационные системы. 2-ое место, Hackday Almaty 2012. КТЛ Астана ‘11.
  79. 79. Даурен Макул. МУИТ ИС ‘2017.
  80. 80. Анатолий Зигангиров. SDU ‘2018, Информационные системы. Бронзовая медаль на Международной олимпиаде им. Жаутыкова. Бронзовая медаль на Республиканской олимпиаде по информатике среди 9 и 10 классов (2012, 2013). КТЛ Павлодар ‘14.
  81. 81. Карлыгаш Жугинисова. Магистратура, Purdue University. Мобильный разработчик в Delmar IT (West Lafayette, IN).
  82. 82. Ольга Хван. Дизайнер, Stil (stildesign.org). KBTU ‘2015.
  83. 83. Ануар Сериков. Software Engineering Intern, Google (Mountain View, CA)
  84. 84. Аркалык Акаш. Nazarbayev University ‘2017. Портфолио: Champions.kz, KFC, AkTilek.
  85. 85. Нурдаулет Болатов. iOS разработчик, ZeroToOneLabs.com (Kelin).
  86. 86. Даулет Кенжетаев. iOS разработчик, ZeroToOneLabs.com. Nazarbayev University ‘2018.
  87. 87. Джульетта Лозовая. KIMEP ‘2018. BeautyBook - бронирование салонов красоты и спа в Алматы.
  88. 88. Дидара Пернебаева. Nazarbayev University ‘2018.
  89. 89. Ресурсы для самостоятельного изучения
  90. 90. 1) Освоить один язык программирования. К примеру: JavaScript или Python. https://www.codecademy.com/learn/ javascript
  91. 91. 2) Приступить к освоению Swift: • iTunes U. Paul Hegarty (Stanford). Developing iOS8 Apps with Swift. • The Swift Programming Language by Apple. • raywenderlich.com.
  92. 92. 3) Освоить Sketch для создания интерфейсов: http://designcode.io
  93. 93. 4) Освоить маркетинг для мобильных приложений: https://appbot.co/books/ secrets_of_the_app_store
  94. 94. Книги • Originals, Adam Grant • High Output Management, Andy Grove • The Hard Thing about Hard Things, Ben Horowitz • Money - Master the Game, Tony Robbins • Zero To One, Peter Thiel • Rework, Jason Fried & DHH • Peopleware, Tom DeMarco & Timothy Lister • Creativity, Inc., Ed Catmull • How Google Works, Eric Schmidt & Jonathan Rosenberg • The Lean Startup, Eric Ries • Delivering Happiness, Tony Hsieh • The Innovator’s Dilemma, Clayton Christensen • So Good They Can’t Ignore You, Cal Newport • Mastery, Robert Greene
  95. 95. Подкасты на iTunes • Re/code Decode • Product Hunt: Maker Stories • The Tony Robbins Podcast • The Tim Ferriss Show • The James Altucher Show • a16z • Stanford’s Entrepreneurial Thought Leaders • Dorm Room Tycoon • This Week In Startups • Foundr Magazine Podcast
  96. 96. Youtube-каналы • TechCrunch • Re/Code • SXSW • Web Summit • ZeitgeistMinds • PandoDaily • LeWeb • Princeton Startup TV
  97. 97. Люди • Naval Ravikant, AngelList • Tim Ferriss, 4-Hour Workweek/Body/Chef • Marc Andreessen, A16Z • Balaji Srinivasan, 21.co • David Heinemeier Hansson, DHH, Basecamp • Derek Sivers • Ben Thompson, Stratechery

×