2. Primera persona.
Estructura lineal.
Mono y multi jugador.
Varios tipos de juego en multijugador.
Diseño para varias consolas.
Realismo sonoro y visual.
Juego en 3D.
Escenas de transición.
Objetivos y miniobjetivos.
3. Este juego tiene un objetivo específico, es el
sobrevivir, en cualquier tipo de juego, el
seguir vivo es lo que te dará la victoria, ya sea
en el juego o en los zombis o en el
multijugador.
4. Este juego es de primera persona ya que la
vista de la cámara, es la vista desde los ojos
del personaje que eres dentro del juego.
¿Por qué primera persona?
Gran precisión de disparo.
Perspectiva absorbente y tentadora.
Sitúa al jugador directamente en la acción.
Sumerge al jugador en el juego cuando otros
personajes del juego interactúan con él.
5.
6. Desde el principio del juego se tiene que seguir
una serie de objetivos para poder progresar en el
juego.
Dentro de los mapas del juego es posible que el
jugador se mueva a su gusto pero los mapas
están delimitados por edificios, vallas, paredes o
bosque; así que el jugador siempre llegara donde
el diseñador lo desee.
Para avanzar de nivel debes cumplir con el
objetivo del nivel que estés jugando, ya que el
juego es una historia (como una línea del tiempo).
7. Call of Duty: black ops, es un juego de un solo
jugador, el controlador compite o coopera
con personajes de la historia para alcanzar
objetivos específicos del juego.
Se busca entretener al jugador.
8. En el juego multijugador el juego se hace con otros
jugadores humanos o contra la computadora, ya sea en el
mismo ordenador, en una red LAN o en internet.
Existen varios tipos de juegos.:
Team Deathmatch
Captura la Bandera
Free for all
Search and Destroy
Demolición
Headquarters
Sabotaje
Dominación
Entrenamiento de Combate
9.
10. En los juegos en primera persona, es necesario
tener el realismo visual y auditivo.
El realismo alcanzado en este juego es
indudable, lo cual hace que el jugador se sumerja
cada vez más dentro del juego.
El juego además de ser muy realista se apoya de
otras herramientas para hacer que el jugador se
adentre más en el juego como la vibración del
control
Nota: Hay una parte del juego que me dejo impresionado, cuando aparece
una platica con JFK, en realidad parece que él se presto para esa escena.
11. Este juego esta desarrollado en tres
dimensiones.
Los controles otorgan un movimiento natural
a la visión y esto hace que el jugador no tenga
que salir en la pantalla.
12. Como ya se comento este juego tiene una estructura
lineal, lo cual hace que el videojuego tenga una historia; en
este juego, antes de empezar cada nivel hay un pequeño
video el cual te da información o la historia del nivel que vas
a empezar, al terminar te pasan otro video mostrando el
resultado de tu misión y eso conectan con el siguiente nivel.
Esto hace que el jugador se sumerja más en el juego, además
de que entiende lo que esta haciendo y porque.
13. Este juego presenta una estructura lineal, lo cual
hace que el jugador haga lo que se espera que haga.
Existen miniobjetivos como el juntar información en
cada uno de los niveles, pero el resultado final no se
ve afectado si no consigues los tres datos de
inteligencia por nivel.