1. CETIS 109
SANCHEZ HERNANDEZ
BEYDA ROXANA
VILLANUEVA EPIGMENIO
KARLA ESTFANIA
4° AM PROGRAMACION
DESARROLLA APLICACIONES
MOVILES
MCA MARGARITA ROMERO
ALVARADO
2. 1° INICIAREMOS ABRIENDO ECLIPSE
2° SELECCIONAREMOS
FILE->NEW->ANDROIDAPPLICATIONPROJECT
3° EN LA VENTANA QUE APARECERA SE PONDRA EL NOMBRE
DEL PROGRAMA
4° DESPUES CONTINUARAS DANDO NEXT> HASTA QUE LLEGUES
A FINISH DESPUES DE QUE CARGE TE APARECETA EL GRAFICO
DE TU PROGRAMA
3. TextView Medium
ID: @+id/textView1
TEXT: Dame el Sueldo
Texto Plano
@+id/sueldo
HINT: SUELDO
Button
@+id/button1
TEXT: Calcular
ON CLICK: calcular
TextView Medium
@+id/textView2
ISPT 16%
Texto Plano
@+id/ispt
ISPT 16%
TextView Medium
@+id/textView3
salario total
Texto Plano
@+id/salario
Salario Total=Sueldo-
ISPT
El Color Indica
la Flecha
4. package com.example.programatres;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstancestate) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
@Override
Public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu){
//Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true;
}
public void calcular (View v){
EditText s=(EditText) FindViewById (R.id.sueldo);
TextView i=(TextView) FindViewById (R.id.ispt);
TextView sa=(TextView) FindViewById (R.id.salario);
double su=Double.parseDouble(s.getText().toString());
double is=su*0.16;
double st=su-is;
i.setText(String.valueof(is));
Sa.setText(String.valueof(st));
}
5. El programa terminado tiene que ser capaz de obtener el
sueldo de una persona quitándole el ISOPT del 16% al sueldo.
6. OPINION PERSONAL
El programa de eclipse nos facilita muchísimo reusar código y recursos además de
configurar, extender y personalizar el proceso.
Empezamos a entenderlo cuando la maestra comenzó a explicarlo y de ahí nos
dimos cuenta de que es mas fácil programarlo con el software que nos recomendó
aprendimos que cada vez que coloquemos una función o paso dentro del proceso
que realizara, este debe ser exportado hacia la librerías de los códigos y de esta
ventana trabajaremos el programa 3 para que funcione en su totalidad a fin de que
el usuario termine el proceso que se determine en el inicio del programa con las
especificaciones que el maestro pida.