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Unidad 03 -_variables_constantes_y_operadores

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Publicado en: Educación, Tecnología
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Unidad 03 -_variables_constantes_y_operadores

  1. 1. Introducción a la Programación
  2. 2. Capítulo 3 Variables, Constantes y Operadores
  3. 3. Variables <ul><li>Normalmente conocida como algo que puede cambiar </li></ul><ul><li>Son estructuras de datos, que pueden cambiar su contenido a lo largo de una ejecución de un programa </li></ul><ul><li>Es un campo de memoria que se le puede cambiar su contenido cuantas veces sea necesario </li></ul>
  4. 4. Tipo de variables <ul><li>Tipo Entero : Es aquel que puede representar un conjunto de números finitos, o sea, que no contienen punto decimal. Además nunca va a general decimales </li></ul><ul><li>Tipo Real : Es aquel que tiene punto decimal y por lo tanto puede general decimales </li></ul><ul><li>Tipo carácter : Es aquel el cual contiene cualquier signo tipográfico . Es un equivalente del código ASCII </li></ul><ul><li>Tipo Lógico : Es aquel que puede ser verdadero o falso </li></ul>
  5. 5. Cargar una variable <ul><li>Es el proceso mediante el cual se le asigna un valor a la variable </li></ul><ul><li>Este proceso se realiza mediante el operador “=“. Esto significa que el computador va a guardar el valor de esa variable con el dato que se le asignara del lado derecho de la operación </li></ul>
  6. 6. Operadores <ul><li>Son signos que nos permiten expresar relaciones entre variables y/o constantes </li></ul><ul><li>Existen dos tipo de operadores: </li></ul><ul><ul><li>Aritméticos y </li></ul></ul><ul><ul><li>Lógicos </li></ul></ul>
  7. 7. Operadores Lógicos <ul><li>Son aquellos que nos permiten realizar comparaciones entre los diferentes valores de las variables y/o constantes </li></ul><ul><li>Estos son: </li></ul>
  8. 8. Operadores Aritméticos <ul><li>Son los que nos permiten realizar operaciones aritméticas o matemáticas con las variable. Estas son las mas comunes dentro de los algoritmos computacionales </li></ul><ul><li>Estos son: </li></ul>

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