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EL JUEGO COMO ESTRATEGIA DIDÁCTICA EN LA PRIMERA
INFANCIA
Al parecer se podría decir que el juego es un concepto actual que se está trabajando en la
educación infantil como herramienta que encamina el aprendizaje, pero vale la pena
mencionar que, el juego desde hace muchos años atrás ya se consideraba una herramienta
importante en lo que respecta a los niños y a las niñas y sus aprendizajes.
“El juego es algo esencial a la especie humana, la actividad lúdica es tan antigua como la
humanidad. El ser humano ha jugado siempre, en todas las circunstancias y toda cultura,
desde la niñez ha jugado más o menos tiempo y a través del juego ha ido aprendiendo por
tanto a vivir. Me atrevería a afirmar que la identidad de un pueblo está fielmente unida al
desarrollo del juego, que a su vez es generador de cultura”. (Moreno, 2002, ).
También como dice Garvey (1985) “el juego infantil refleja el curso de la evolución desde
los homínidos prehistóricos, hasta el presente. La historia de la especie humana estaría
recapitulada en todo el desarrollo infantil individual”.
Es importante reconocer que el juego desde años más atrás que la edad media, empezaba a
cobrar interés en los adultos y niños debido a diversas formas de pasar el tiempo libre,
realizando actividades de goce y disfrute.
Toda actividad donde implica un goce que se relacionaba con el juego, se disponían de
objetos diferentes a los cotidianos para divertirse y olvidarse un poco de sus compromisos u
obligaciones. Según afirma Torres C. & Torres (2007), “El juego tuvo entre los Griegos
extensión y significado como ningún otro pueblo. En este ámbito, los niños jugaban con el
trompo, con la cuerda y con la pelota. Usaban el columpio y los zancos, el juego significaba
las acciones propias de los niños y expresaba principalmente las travesuras como hoy en día
se suele llamar”. Con el paso de la historia, el juego poco a poco ha cobrado vida, y ha
empezado a entrar en la escuela. Se empieza a considerar como el medio lúdico por el que los
niños y las niñas pueden llegar a la adquisición de sus conocimientos. Como se da en la
explicación del modelo aristotélico, “el juego es una actividad tolerada sólo como medio para
atraer al niño a las ocupaciones serias o como requerimiento para el descanso luego del
trabajo” (Sarlé, 2006).
Según Moreno (2002), “entre los hebreos la palabra juego, se empleaba dedicada a la broma
y a la risa. Entre los romanos, ludus significaba alegría, jolgorio. En sánscrito “kliada”,
juego, alegría. Entre los germanos la antigua palabra “spilan” definía un movimiento ligero y
suave como el del péndulo que producía un gran placer. Posteriormente la palabra “juego”
(jogo, play, joc, game, spiel, jeu, gioco, urpa, jolas, joko, etc.) empezó a significar en toda las
lenguas un grupo grande de acciones que no requieren trabajo arduo, y proporcionan alegría,
satisfacción, diversión”.
Ahora bien, sumándole, se encontró un estudio basado en un inventario de los juegos de los
niños marfileños en 1973 según la Unesco (1980) “se subraya aquí el estudio de los juegos y
de los juguetes aporta el conocimiento de una población infantil y de una cultura en general” .
A partir de estos relatos cortos de lo que sucedía antiguamente con el juego, se observa que
las características étnicas y sociales, sus tipos de hábitat, las diversas instituciones familiares,
políticas y religiosas marcan el tipo de sociedades a las que pertenece mostrando una
realidad, lo que conlleva a pensar que el juego es capaz de representar la historia de una
realidad social que se vive en una época de tiempo específico. También se encontró según la
Unesco (1980) que “los juegos proporcionan un medio excelente de aprendizaje de los
valores culturales de la sociedad, los cuales son representados de manera simbólica: en las
reglas de juego y mediante el empleo de motivos decorativos tradicionales”. Esto hace
referencia a que los juguetes en las épocas antiguas, eran materiales que existían en los
contextos en los que vivían los niños y las niñas, donde ellos le daban sentidos y significados
específicos a partir de los juegos que se inventan y la interacción que surgía con sus
compañeros. Es por ello, considerado como parte de la cultura, el implementar instrumentos
útiles, ya que muchos de los materiales que los niños y las niñas tomaban, eran las
herramientas con las que el adulto realizaba tareas para sobrevivir. Con todo este significado
que conllevaban estos materiales, a su vez se logró que los niños y las niñas fueran
aprendiendo a través del juego las tradiciones de sus propias culturas, y los roles que los
adultos realizaban en su sociedad.
Es importante además recordar, que el juego de los abuelos, también se ha ido poco a poco
transmitiendo de generación en generación, donde todos los niños y niñas del mundo han
aprendido de una u otra forma estos antiguos juegos, que hoy en día permanecen vivos, o
mejor siguen existiendo. Según (Bañeres et al. 2008,) “el juego popular y el tradicional, son
aquellos juegos que hace muchos años que se juega, a los que ya jugaban nuestros abuelos y
que casi no han cambiado. Se transmiten de generación en generación. Cuando es necesario
el objeto material que se utiliza para desarrollar el juego lo construyen los propios jugadores
y jugadoras, normalmente con objetos de la naturaleza o materiales comunes – pueden ser
reciclados-. No tienen unas reglas fijas, interviene el consenso entre las personas que jugaran
a la hora de definir la extensión temporal y espacial, así como los objetivos del juego”.
Otro autor quien también habla acerca de los juegos de crianza es Calmels (2004) él dice
“los juego de crianza se transmiten generacionalmente y fueron creados a partir de un
encuentro, de una necesidad. Tienen una extensa variedad de formas y de nombres,
variaciones del tema con contenidos similares. El contenido de los juegos corporales (son
considerados también así, ya que estos ocurren desde los primeros años de vida) constituye la
matiz desde la cual se organizan los juegos de la niñez, la adolescencia y la vida adulta.
Se considera además importante resaltar a continuación
“las características predominantes de los juegos de crianza, estas son:
- Integran al niño y al adulto en un mismo momento de juego.
- Son actividades lúdicas o pre lúdicas que se comparten durante la crianza.
- Ocurren en los primeros años de vida y son esencialmente juegos
corporales.
- Se transmiten generacionalmente.
- Fueron creados a partir de un encuentro.
- Para que se constituyan como juego es necesario un acuerdo.
Este acuerdo,
desde el punto de vista psicomotor, es un acuerdo tónico-emocional.
- No son programados de antemano, ni hay una destacada explicación verbal
que antecede la acción lúdica.
(Calmels, 2004). “Encontramos entonces que se habla de integración del niño y la niña en un
nuevo grupo de clase, integración y cohesión no solo con el grupo sino con la célula familiar,
dado que surge el diálogo entre padres e hijos.
El juego es, por tanto, una herramienta fundamental para conocer más la realidad familiar
donde se vive… el juego es popular en la medida que cualquiera tiene acceso y por eso se
remonta a los orígenes de la humanidad” (Bañeres et al. 2008, ). Aquí el autor plantea cómo
es que estos juegos de crianza o tradicionales, que surgen desde nuestros abuelos, y hoy en
día siguen teniendo la misma importancia, y más aún siguen significando para los niños y las
niñas. Además se debe comprender la importancia de estos juegos para rescatar creencias
culturales, integración entre miembros, donde se propicia la tolerancia y el respeto, la
cooperación entre participantes, la solidaridad, favorece la cohesión y el sentido de
pertenencia, todo ello ayuda a la formación integral de los niños y las niñas. Ahora bien,
como dice Moreno (2002) “el juego es un fenómeno antropológico, que hay que tener en
cuenta para el estudio del ser humano. El juego es una constante en todas las civilizaciones,
ha estado siempre unido a la cultura de los pueblos, a su historia, a lo mágico, a lo sagrado, al
amor, al arte, a literatura, a las costumbres, a la guerra.
El juego ha servido de vínculo entre pueblos, ha facilitado la comunicación entre los seres
humanos”.. Partiendo desde este punto de vista antropológico, se puede decir que los niños y
niñas desde que nacen, en sus juegos, potencian una identidad del grupo social a la cual cada
uno de ellos pertenece. Además cuando se encuentran inmersos en una sociedad, o en
pequeñas comunidades, en los niños y las niñas se fomenta la cohesión y la solidaridad,
donde van aprendiendo los diversos valores humanos y éticos que les permiten actuar y ser
miembros de estos grupos, y que a su vez le van dando un sentido para la formación de su
personalidad y de su desarrollo integral. Según Moreno (2002) “jugar no es estudiar ni
trabajar, pero jugando el niño aprende a conocer y a comprender el mundo social que le
rodea”.
A lo largo de este ensayo del juego como estrategia didáctica para la primera infancia, se
abordaron diversas concepciones donde el juego ha marcado una tendencia, y se ha
convertido en una herramienta fundamental para muchas propuestas educativas.
Este ensayo tuvo como base fundamental el texto: “enseñar el juego y jugar la enseñanza” de
Patricia Sarlé, quién en dicha obra, trabajo por medio de inferencias, ejemplos y categorías
conceptuales que tienen sustento en 448 situaciones de aula, comparando prácticas de
enseñanza en dos jardines infantiles, de las ciudades de Buenos Aires y Santiago de Chile.
Sarlé (2006).

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El juego como estrategia didáctica en la primera infancia

  • 1. EL JUEGO COMO ESTRATEGIA DIDÁCTICA EN LA PRIMERA INFANCIA Al parecer se podría decir que el juego es un concepto actual que se está trabajando en la educación infantil como herramienta que encamina el aprendizaje, pero vale la pena mencionar que, el juego desde hace muchos años atrás ya se consideraba una herramienta importante en lo que respecta a los niños y a las niñas y sus aprendizajes. “El juego es algo esencial a la especie humana, la actividad lúdica es tan antigua como la humanidad. El ser humano ha jugado siempre, en todas las circunstancias y toda cultura, desde la niñez ha jugado más o menos tiempo y a través del juego ha ido aprendiendo por tanto a vivir. Me atrevería a afirmar que la identidad de un pueblo está fielmente unida al desarrollo del juego, que a su vez es generador de cultura”. (Moreno, 2002, ). También como dice Garvey (1985) “el juego infantil refleja el curso de la evolución desde los homínidos prehistóricos, hasta el presente. La historia de la especie humana estaría recapitulada en todo el desarrollo infantil individual”. Es importante reconocer que el juego desde años más atrás que la edad media, empezaba a cobrar interés en los adultos y niños debido a diversas formas de pasar el tiempo libre, realizando actividades de goce y disfrute. Toda actividad donde implica un goce que se relacionaba con el juego, se disponían de objetos diferentes a los cotidianos para divertirse y olvidarse un poco de sus compromisos u obligaciones. Según afirma Torres C. & Torres (2007), “El juego tuvo entre los Griegos extensión y significado como ningún otro pueblo. En este ámbito, los niños jugaban con el trompo, con la cuerda y con la pelota. Usaban el columpio y los zancos, el juego significaba las acciones propias de los niños y expresaba principalmente las travesuras como hoy en día se suele llamar”. Con el paso de la historia, el juego poco a poco ha cobrado vida, y ha empezado a entrar en la escuela. Se empieza a considerar como el medio lúdico por el que los
  • 2. niños y las niñas pueden llegar a la adquisición de sus conocimientos. Como se da en la explicación del modelo aristotélico, “el juego es una actividad tolerada sólo como medio para atraer al niño a las ocupaciones serias o como requerimiento para el descanso luego del trabajo” (Sarlé, 2006). Según Moreno (2002), “entre los hebreos la palabra juego, se empleaba dedicada a la broma y a la risa. Entre los romanos, ludus significaba alegría, jolgorio. En sánscrito “kliada”, juego, alegría. Entre los germanos la antigua palabra “spilan” definía un movimiento ligero y suave como el del péndulo que producía un gran placer. Posteriormente la palabra “juego” (jogo, play, joc, game, spiel, jeu, gioco, urpa, jolas, joko, etc.) empezó a significar en toda las lenguas un grupo grande de acciones que no requieren trabajo arduo, y proporcionan alegría, satisfacción, diversión”. Ahora bien, sumándole, se encontró un estudio basado en un inventario de los juegos de los niños marfileños en 1973 según la Unesco (1980) “se subraya aquí el estudio de los juegos y de los juguetes aporta el conocimiento de una población infantil y de una cultura en general” . A partir de estos relatos cortos de lo que sucedía antiguamente con el juego, se observa que las características étnicas y sociales, sus tipos de hábitat, las diversas instituciones familiares, políticas y religiosas marcan el tipo de sociedades a las que pertenece mostrando una realidad, lo que conlleva a pensar que el juego es capaz de representar la historia de una realidad social que se vive en una época de tiempo específico. También se encontró según la Unesco (1980) que “los juegos proporcionan un medio excelente de aprendizaje de los valores culturales de la sociedad, los cuales son representados de manera simbólica: en las reglas de juego y mediante el empleo de motivos decorativos tradicionales”. Esto hace referencia a que los juguetes en las épocas antiguas, eran materiales que existían en los contextos en los que vivían los niños y las niñas, donde ellos le daban sentidos y significados específicos a partir de los juegos que se inventan y la interacción que surgía con sus
  • 3. compañeros. Es por ello, considerado como parte de la cultura, el implementar instrumentos útiles, ya que muchos de los materiales que los niños y las niñas tomaban, eran las herramientas con las que el adulto realizaba tareas para sobrevivir. Con todo este significado que conllevaban estos materiales, a su vez se logró que los niños y las niñas fueran aprendiendo a través del juego las tradiciones de sus propias culturas, y los roles que los adultos realizaban en su sociedad. Es importante además recordar, que el juego de los abuelos, también se ha ido poco a poco transmitiendo de generación en generación, donde todos los niños y niñas del mundo han aprendido de una u otra forma estos antiguos juegos, que hoy en día permanecen vivos, o mejor siguen existiendo. Según (Bañeres et al. 2008,) “el juego popular y el tradicional, son aquellos juegos que hace muchos años que se juega, a los que ya jugaban nuestros abuelos y que casi no han cambiado. Se transmiten de generación en generación. Cuando es necesario el objeto material que se utiliza para desarrollar el juego lo construyen los propios jugadores y jugadoras, normalmente con objetos de la naturaleza o materiales comunes – pueden ser reciclados-. No tienen unas reglas fijas, interviene el consenso entre las personas que jugaran a la hora de definir la extensión temporal y espacial, así como los objetivos del juego”. Otro autor quien también habla acerca de los juegos de crianza es Calmels (2004) él dice “los juego de crianza se transmiten generacionalmente y fueron creados a partir de un encuentro, de una necesidad. Tienen una extensa variedad de formas y de nombres, variaciones del tema con contenidos similares. El contenido de los juegos corporales (son considerados también así, ya que estos ocurren desde los primeros años de vida) constituye la matiz desde la cual se organizan los juegos de la niñez, la adolescencia y la vida adulta. Se considera además importante resaltar a continuación “las características predominantes de los juegos de crianza, estas son: - Integran al niño y al adulto en un mismo momento de juego.
  • 4. - Son actividades lúdicas o pre lúdicas que se comparten durante la crianza. - Ocurren en los primeros años de vida y son esencialmente juegos corporales. - Se transmiten generacionalmente. - Fueron creados a partir de un encuentro. - Para que se constituyan como juego es necesario un acuerdo. Este acuerdo, desde el punto de vista psicomotor, es un acuerdo tónico-emocional. - No son programados de antemano, ni hay una destacada explicación verbal que antecede la acción lúdica. (Calmels, 2004). “Encontramos entonces que se habla de integración del niño y la niña en un nuevo grupo de clase, integración y cohesión no solo con el grupo sino con la célula familiar, dado que surge el diálogo entre padres e hijos. El juego es, por tanto, una herramienta fundamental para conocer más la realidad familiar donde se vive… el juego es popular en la medida que cualquiera tiene acceso y por eso se remonta a los orígenes de la humanidad” (Bañeres et al. 2008, ). Aquí el autor plantea cómo es que estos juegos de crianza o tradicionales, que surgen desde nuestros abuelos, y hoy en día siguen teniendo la misma importancia, y más aún siguen significando para los niños y las niñas. Además se debe comprender la importancia de estos juegos para rescatar creencias culturales, integración entre miembros, donde se propicia la tolerancia y el respeto, la cooperación entre participantes, la solidaridad, favorece la cohesión y el sentido de pertenencia, todo ello ayuda a la formación integral de los niños y las niñas. Ahora bien, como dice Moreno (2002) “el juego es un fenómeno antropológico, que hay que tener en cuenta para el estudio del ser humano. El juego es una constante en todas las civilizaciones,
  • 5. ha estado siempre unido a la cultura de los pueblos, a su historia, a lo mágico, a lo sagrado, al amor, al arte, a literatura, a las costumbres, a la guerra. El juego ha servido de vínculo entre pueblos, ha facilitado la comunicación entre los seres humanos”.. Partiendo desde este punto de vista antropológico, se puede decir que los niños y niñas desde que nacen, en sus juegos, potencian una identidad del grupo social a la cual cada uno de ellos pertenece. Además cuando se encuentran inmersos en una sociedad, o en pequeñas comunidades, en los niños y las niñas se fomenta la cohesión y la solidaridad, donde van aprendiendo los diversos valores humanos y éticos que les permiten actuar y ser miembros de estos grupos, y que a su vez le van dando un sentido para la formación de su personalidad y de su desarrollo integral. Según Moreno (2002) “jugar no es estudiar ni trabajar, pero jugando el niño aprende a conocer y a comprender el mundo social que le rodea”. A lo largo de este ensayo del juego como estrategia didáctica para la primera infancia, se abordaron diversas concepciones donde el juego ha marcado una tendencia, y se ha convertido en una herramienta fundamental para muchas propuestas educativas. Este ensayo tuvo como base fundamental el texto: “enseñar el juego y jugar la enseñanza” de Patricia Sarlé, quién en dicha obra, trabajo por medio de inferencias, ejemplos y categorías conceptuales que tienen sustento en 448 situaciones de aula, comparando prácticas de enseñanza en dos jardines infantiles, de las ciudades de Buenos Aires y Santiago de Chile. Sarlé (2006).