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#오로나만C프로젝트
청강문화산업대학교 게임콘텐츠스쿨 공식문서인 척
2018.04.09
오로지 나만을 위한 Class
~ 청강원정대 기본 다잡기 스터디 ~
이 문서는...
오로나만C 프로젝트의 설명과
프로젝트 참가자를 모집하기 위해 작성한 문서입니다.
오로나만C
프로젝트
이런 분들이 관심있게 봐주시면 좋겠습니다.
 게임과 게임개발에 관심이 많은 분들
 게임 개발자를 꿈꾸고있는 분들
 청강대 게임콘텐츠스쿨 입학을 준비중인 분들
 ↑ 면접전형 준비를 어떻게 하면 좋을지 고민인 분들
작성자 소개
이배현
Lee BaeHyeon
"어디서나 원하는, 어디에도 없는 게임디자이너"
1997.10.25
유치원
초등학생
중학생
고등학생
현재
대구 출생
친화력 甲 당찬 코흘리개
뾰족가슴시절의 툼레이더하던 초딩
질풍노도 게임키드
게임변태 10덕후
게임개발자 지망생 국방의 폭풍 희생자
저는...
게임 개발자 지망생으로서
2016년 청강문화산업대학교 게임콘텐츠스쿨에 입학,
1학년 과정을 끝내고 휴학한 뒤
2017년 군에 입대,
현재 국방의 의무를 다하고 있는 군인맨입니다.
왕의귀환
그 언젠가 복학하는 날을 꿈꾸며
#휴학맨지식보전프로젝트 라는 걸 하고있습니다.
궁금하시다면 페이스북, 트위터, 슬라이드쉐어에 #휴지보 검색 ㄱㄱ
청강대 입시관련 내용을 다뤘던
휴지보 7편 게시 후
입시상담 요청이 꽤나 들어옴
안고 계신 고민해결을 위해
나름대로 최대한의 답변을 해드리곤 했는데
자소서 첨삭이나 무리한 부탁들은 정중히 거절
일련의 공통점을 발견하게 됨
기본기
부족
- 게임/개발에 대한 전반적인 지식
- 개발자로서의 진로방향
- 업계 이슈, 게임분야 상식 등
개발자 지망생이라면
한번쯤 생각하고 공부해볼 만한 것들이지만
준비가 미흡한 사람들이 생각보다 많았음
이 경우 상담을 하기가 굉장히 곤란해짐
예상 질문 몇가지를 알려달래서 해줬는데
상대방이 꿀먹은 벙어리가 되어버렸다...???
휴지보 7편을
다시봤다
최대한 오해의 여지가 없게끔 하려다보니
너무 뜬구름 잡는 소리만 했나 싶기도
실제로 나중에 다시 읽고나서 이게뭐야 싶었습니다
설명이 부족해서
달은 커녕 손가락조차 보지 못하는 게 아닐까?
그렇다면 전적으로 제 탓이지 상담했던 분들 잘못이 아닙니다
글을 게시했던 때가(이미 서류제출 마감임박) 너무 늦은 탓도 있었다고 생각함
달을 보셔야 합니다 달을
이제와서 몇가지를 덧붙여보자면...
기본
기술
기본기본
기술
기술 기본에 충실할 것
훌륭한 실력을 갖췄음에도 불구,
의외로 기본소양이 부족해서 불합격하는 케이스가 多
ex) 모델링은 잘하는데 업계/개발관련 질문에 속수무책으로 침몰...
당장 쓸모있고 눈에 보이는
기술을 익히는 것 만큼이나
탄탄한 기본을 쌓는 것 역시 중요
기술은 탄탄한 기본 위에서
빛을 발한다고 생각함
기본이 받쳐줄 때의 시너지가 더 큼
" "
하루아침에 되는 게 아님!
상담을 하면서 가장 안타깝고 대답하기 힘들었던 질문들
서류는 통과했고 이제 면접을 앞두고 있는데 어떤 식으로 준비하는 게 좋을까요?
작년 면접 때 나왔던 질문이나 예상질문 같은 걸 좀 알려주실 수 있나요?
.
.
.
때가 닥쳐서 부랴부랴 준비하는 건 큰 소용이 없다고 생각함
시험 전날 벼락치기하는 거랑 다를 게 없음
보다 미리 근본적인 준비를 했어야 했다 → 기본기 쌓기
아까부터 기본, 기본 노래를 부르는데,
도대체 '기본'이 뭔데?
여기서 질문 하나.
Q. 본인이 게임 개발자라면,
자신이 만드는 '게임'이란 게 무엇인지 분명하게 설명할 수 있는가?
게임이라는 미디어가 어떤 것인지
게임을 만든다는 건 어떤 것인지
게임과 게임 개발에 대해 알아보고 고민하는 것
그게 바로 게임 개발자의 기본소양이라고 생각합니다.
"어떻게 하면 기본기를 쌓을 수 있을까?"
↓
그래서
'오로나만C' 라는
스터디 프로젝트를 시작해보려고 합니다
이름하여
오로지 나만을 위한 Class
작성자의 쩌는 네이밍센스 작렬
이거 아님
목적
게임 개발자로서의 기본소양 쌓기
목표
 청강대 게임콘텐츠스쿨 면접전형 합격
달성과제
 게임/개발에 대한 기본적인 지식쌓기
 게임 개발자로서의 진로 청사진 그리기
 업계 트렌드, 게임분야 상식 늘리기
 면접전형을 위한 표현력 기르기 + 포트폴리오 준비
 게임개발 역량 기르기
스터디 기간
2018년 5월 ~ 2019년 2월 내 군생활을 여기 쏟겠노라
오
로지
나
만을 위한
Class
오
로지
나
만을 위한
Class
인원모집(예상 규모 : 5~8명)
멘토 2~3명
청강대 게임콘텐츠스쿨 재학생 중
자신이 공부하고 경험한 것을 공유하고 싶은 분들
멘티 3~5명
청강대 게임콘텐츠스쿨 진학을 준비중인 분들 가운데
게임/개발에 대한 기본지식을 쌓고, 보다 폭넓은 시각을 갖고 싶은 분들
진행방향(구체적 방안은 멘토/멘티들 간의 회의를 통해 결정)
 1~2주 단위로 일정계획 및 진행
 주차별로 학습주제를 선정, 관련자료(책, 강연, 논문 etc.)를 토대로 공부/토론
 주제와 관련한 과제수행 + 피드백
 이론과 실습을 겸비한 학습진행
 협업툴(슬랙)을 통해 지식과 정보공유의 장을 마련
& 노파심에 드리는 주의 &
일방적인 가르침을 받고자 하시면 안됩니다!
아직은 제가 누군갈 가르칠 만한 실력도 위치도 아니라고 생각함
현업은 커녕, 겨우 1학년 과정 끝낸 사람이 알면 얼마나 알겠어요
함께 달리는 페이스메이커 정도로 생각해 주셨으면 좋겠습니다 :)
같이 공부하고, 토론하며 서로의 생각을 나누는 게 목적
여러분의 많은 관심과 참여를 기다립니다...!
참가문의
이메일 ldaniel0201@naver.com
트위터 @Game_Devi
끗감사합니다 :D

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#오로나만C프로젝트 - 오로지 나만을 위한 Class

  • 1. #오로나만C프로젝트 청강문화산업대학교 게임콘텐츠스쿨 공식문서인 척 2018.04.09 오로지 나만을 위한 Class ~ 청강원정대 기본 다잡기 스터디 ~
  • 2. 이 문서는... 오로나만C 프로젝트의 설명과 프로젝트 참가자를 모집하기 위해 작성한 문서입니다. 오로나만C 프로젝트
  • 3. 이런 분들이 관심있게 봐주시면 좋겠습니다.  게임과 게임개발에 관심이 많은 분들  게임 개발자를 꿈꾸고있는 분들  청강대 게임콘텐츠스쿨 입학을 준비중인 분들  ↑ 면접전형 준비를 어떻게 하면 좋을지 고민인 분들
  • 4. 작성자 소개 이배현 Lee BaeHyeon "어디서나 원하는, 어디에도 없는 게임디자이너" 1997.10.25 유치원 초등학생 중학생 고등학생 현재 대구 출생 친화력 甲 당찬 코흘리개 뾰족가슴시절의 툼레이더하던 초딩 질풍노도 게임키드 게임변태 10덕후 게임개발자 지망생 국방의 폭풍 희생자
  • 5. 저는... 게임 개발자 지망생으로서 2016년 청강문화산업대학교 게임콘텐츠스쿨에 입학, 1학년 과정을 끝내고 휴학한 뒤 2017년 군에 입대, 현재 국방의 의무를 다하고 있는 군인맨입니다. 왕의귀환 그 언젠가 복학하는 날을 꿈꾸며 #휴학맨지식보전프로젝트 라는 걸 하고있습니다. 궁금하시다면 페이스북, 트위터, 슬라이드쉐어에 #휴지보 검색 ㄱㄱ
  • 6. 청강대 입시관련 내용을 다뤘던 휴지보 7편 게시 후 입시상담 요청이 꽤나 들어옴 안고 계신 고민해결을 위해 나름대로 최대한의 답변을 해드리곤 했는데 자소서 첨삭이나 무리한 부탁들은 정중히 거절 일련의 공통점을 발견하게 됨
  • 7. 기본기 부족 - 게임/개발에 대한 전반적인 지식 - 개발자로서의 진로방향 - 업계 이슈, 게임분야 상식 등 개발자 지망생이라면 한번쯤 생각하고 공부해볼 만한 것들이지만 준비가 미흡한 사람들이 생각보다 많았음 이 경우 상담을 하기가 굉장히 곤란해짐 예상 질문 몇가지를 알려달래서 해줬는데 상대방이 꿀먹은 벙어리가 되어버렸다...???
  • 8. 휴지보 7편을 다시봤다 최대한 오해의 여지가 없게끔 하려다보니 너무 뜬구름 잡는 소리만 했나 싶기도 실제로 나중에 다시 읽고나서 이게뭐야 싶었습니다 설명이 부족해서 달은 커녕 손가락조차 보지 못하는 게 아닐까? 그렇다면 전적으로 제 탓이지 상담했던 분들 잘못이 아닙니다 글을 게시했던 때가(이미 서류제출 마감임박) 너무 늦은 탓도 있었다고 생각함 달을 보셔야 합니다 달을
  • 9. 이제와서 몇가지를 덧붙여보자면... 기본 기술 기본기본 기술 기술 기본에 충실할 것 훌륭한 실력을 갖췄음에도 불구, 의외로 기본소양이 부족해서 불합격하는 케이스가 多 ex) 모델링은 잘하는데 업계/개발관련 질문에 속수무책으로 침몰... 당장 쓸모있고 눈에 보이는 기술을 익히는 것 만큼이나 탄탄한 기본을 쌓는 것 역시 중요 기술은 탄탄한 기본 위에서 빛을 발한다고 생각함 기본이 받쳐줄 때의 시너지가 더 큼
  • 10. " " 하루아침에 되는 게 아님! 상담을 하면서 가장 안타깝고 대답하기 힘들었던 질문들 서류는 통과했고 이제 면접을 앞두고 있는데 어떤 식으로 준비하는 게 좋을까요? 작년 면접 때 나왔던 질문이나 예상질문 같은 걸 좀 알려주실 수 있나요? . . . 때가 닥쳐서 부랴부랴 준비하는 건 큰 소용이 없다고 생각함 시험 전날 벼락치기하는 거랑 다를 게 없음 보다 미리 근본적인 준비를 했어야 했다 → 기본기 쌓기
  • 11. 아까부터 기본, 기본 노래를 부르는데, 도대체 '기본'이 뭔데? 여기서 질문 하나. Q. 본인이 게임 개발자라면, 자신이 만드는 '게임'이란 게 무엇인지 분명하게 설명할 수 있는가? 게임이라는 미디어가 어떤 것인지 게임을 만든다는 건 어떤 것인지 게임과 게임 개발에 대해 알아보고 고민하는 것 그게 바로 게임 개발자의 기본소양이라고 생각합니다.
  • 12. "어떻게 하면 기본기를 쌓을 수 있을까?" ↓ 그래서 '오로나만C' 라는 스터디 프로젝트를 시작해보려고 합니다 이름하여 오로지 나만을 위한 Class 작성자의 쩌는 네이밍센스 작렬 이거 아님
  • 13. 목적 게임 개발자로서의 기본소양 쌓기 목표  청강대 게임콘텐츠스쿨 면접전형 합격 달성과제  게임/개발에 대한 기본적인 지식쌓기  게임 개발자로서의 진로 청사진 그리기  업계 트렌드, 게임분야 상식 늘리기  면접전형을 위한 표현력 기르기 + 포트폴리오 준비  게임개발 역량 기르기 스터디 기간 2018년 5월 ~ 2019년 2월 내 군생활을 여기 쏟겠노라 오 로지 나 만을 위한 Class
  • 14. 오 로지 나 만을 위한 Class 인원모집(예상 규모 : 5~8명) 멘토 2~3명 청강대 게임콘텐츠스쿨 재학생 중 자신이 공부하고 경험한 것을 공유하고 싶은 분들 멘티 3~5명 청강대 게임콘텐츠스쿨 진학을 준비중인 분들 가운데 게임/개발에 대한 기본지식을 쌓고, 보다 폭넓은 시각을 갖고 싶은 분들 진행방향(구체적 방안은 멘토/멘티들 간의 회의를 통해 결정)  1~2주 단위로 일정계획 및 진행  주차별로 학습주제를 선정, 관련자료(책, 강연, 논문 etc.)를 토대로 공부/토론  주제와 관련한 과제수행 + 피드백  이론과 실습을 겸비한 학습진행  협업툴(슬랙)을 통해 지식과 정보공유의 장을 마련
  • 15. & 노파심에 드리는 주의 & 일방적인 가르침을 받고자 하시면 안됩니다! 아직은 제가 누군갈 가르칠 만한 실력도 위치도 아니라고 생각함 현업은 커녕, 겨우 1학년 과정 끝낸 사람이 알면 얼마나 알겠어요 함께 달리는 페이스메이커 정도로 생각해 주셨으면 좋겠습니다 :) 같이 공부하고, 토론하며 서로의 생각을 나누는 게 목적
  • 16. 여러분의 많은 관심과 참여를 기다립니다...! 참가문의 이메일 ldaniel0201@naver.com 트위터 @Game_Devi